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Post by serge on Apr 22, 2018 14:54:05 GMT -3
Não cheguei a terminar ele também, quero muito retomar qualquer hora dessas, o problema é que vicia igual crack, o cara mergulha nesse game não faz mas nada haha pode internar XD vai ter crises de abstnencia ai djcostonTá jogando no Switch?
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Post by djcoston on Apr 25, 2018 23:58:54 GMT -3
Não cheguei a terminar ele também, quero muito retomar qualquer hora dessas, o problema é que vicia igual crack, o cara mergulha nesse game não faz mas nada haha pode internar XD vai ter crises de abstnencia ai djcoston Tá jogando no Switch? kkk tava massa aqui o jogo, cheguei a pegar a Master Sword e tudo, mas acho que vou deixar pra jogar quando pegar o Sanduiche, é ruim emprestar o videogame pra jogar e não ter o sei save bem guardadinho. Tava jogando no Wii U btw. Esse jogo é o verdadeiro Dark Souls dos Zeldas!!! Eita jogo difícil!
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Post by djcoston on Dec 18, 2019 19:03:00 GMT -3
Vou deixar esse mapa aqui pra não perder o link depois: All Shrines Map Zelda BOTW Os verdes são os DLCs
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Post by luxetumbra on Dec 18, 2019 22:55:28 GMT -3
O tamanho do mapa O legal é que parece que dá para ir descompromissado na ordem que quiser, pelo que comentaram na época que saiu o jogo.
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Post by Gigahero on Nov 4, 2022 14:30:22 GMT -3
Aproveitei que o controle está sincronizado no Switch e comecei o jogo. Zelda estranho esse, hein Clima meio sombrio até, haha. Sistemas diferentes. Curioso.
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grun
Black Mage
Exp: 741
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Post by grun on Nov 5, 2022 21:04:57 GMT -3
Aproveitei que o controle está sincronizado no Switch e comecei o jogo. Zelda estranho esse, hein Clima meio sombrio até, haha. Sistemas diferentes. Curioso. Narrativa desse jogo tem um "que" de curiosidade que achei bom demais
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Post by Gigahero on Nov 15, 2022 11:37:12 GMT -3
Bem, terminei aqui, o incentivo maior foi mais porque existem várias sequels e por ser Zelda pois depois de 3 Divine Beasts eu fiquei com vontade nenhuma de jogar. Até que faltava pouco, apesar de ter que prosseguir meio "underleved" não demorou então valeu a pena ter decidido voltar para fazer o clean up da história. (Mas nada de jogar DLCs, mais um daqueles de "Não compre antes de jogar o jogo base ou estar bem seguro", dei mancada.)
Eu comecei bem feliz, fazia muito tempo que não jogava um Zelda, estou atrasado nos 3D. Então voltar com o último, grandioso, que fez sucesso, com o mapão da Monolithsoft que amo tanto.
Nunca imaginei que iria ser tão fraco =(
A parte da história é bacana, meio que segue a fórmula de Xenoblade, as cutscenes são tristes com os arranjos mais melancólicos e lentos possíveis dos temas clássicos, isso é bom para te deixar curioso, no clima de mundo destruído e com um passado para descobrir e para balancear os NPCs são bem engraçados e esse Link é bem zoeiro nas escolhas de diálogo, eu ri várias vezes.
Os puzzles também são bons, não são dados, não são abusivos, tem vários níveis dos simples aos mais hardcores. Os das Divine Beasts me assustavam, mas era legal ver a quantidade de Switchs diminuindo, olhar pra trás e ver o progresso.
Mas o problema é cola de tudo isso, justamente o World Map e várias decisões de mecânicas relacionadas. Eu não me sentia recompensado em explorar e essa é boa parte do jogo. Não dava para lutar, stealth é sacal, se inimigo te ver você morre e perde todo o progresso de coleta e fotos, o cavalo é um lixo. Necessitar de 4 Shrines para upgrade demora, NPCs dão quests muito espalhadas, não tem aquelas de gratificação instantânea para te premiar pela exploração, é desnecessariamente sacal. E mais um monte de outras coisas ruins de gameplay (Mecânicas e controle).
Aí quando o humor estava lá embaixo eu chegava em uma cidade com Divine Beast e me animava, com os eventos fica legal, dá o clima de fantasia e te tira dos mapas visualmente simples, mas as sequências eram muito curtas, eu até voltava pra exploração animado, mas aos poucos o humor ia caindo novamente até chegar no fundo do poço. Em outros RPGs repetitivos e entediantes você apenas relaxa curtindo as músicas serenas e os número de dano pulando e aumentando, mas sendo um Action de exploração aqui é complicado, o mapa ao mesmo tempo te entedia e te exige atenção, pouca sensação de evolução e música da exploração decidiram deixar no mudo, então nem isso, então sendo ruim não dá para prosseguir, te exige então é difícil empurrar com a barriga e curtir o que é bom como em outros jogos. Um dos poucos jogos que dropei, por isso classifico como ruim. (Foi por uma semana, mas dropei lol) Thunderblight Ganon foi tipo o que tirou a última camada de visão mágica para com o jogo, depois daí não me diverti mais. (Sim, chorando porque apanhei, também, whatever, quebrou o ritmo)
Enfim, jogo me deixou triste-mor pois nunca imaginei que seria ruim, foi uma surpresa. Não gostar não é vantagem, mas não posso reagir diferente.
Quem sabe a sequel seja melhor, dá para pegar a fórmula e fazer um jogão imperdível, tudo depende das escolhas dos devs, mas dessa vez vou ter que ler a opinião do povo para ter garantias, não dá para ir as cegas, deve dar trabalho já que boa parte das pessoas curtiram esse, vou precisar encontrar alguém compreensível =/
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Post by djcoston on Nov 15, 2022 16:42:36 GMT -3
Acredito que o teu ritmo apressado acaba estragando algumas experiências. Esse jogo é MUITO DIFÍCIL jogar só seguindo a história diretão, você precisa explorar e muito, mas muito mesmo. O único corta queijo são as DLCs, do cavalo e master sword que ajuda horrores ter uma arma inquebrável (pra mim um dos pontos mais chatos é das armas quebrarem, mas de certa forma é uma experiência diferente do acostumado).
Uma das partes mais interessantes é a física do jogo como o Serge mencionou diversas vezes e o mundo em si. Muitos jogos já vem tentando copiar algumas mecânicas e ambientação, o Genshin Impact mesmo foi um dos que se criou com a ideia de Zelda BOTW com waifus. No fim esse vai ser mais um dos jogos que vai definir um novo estilo e gênero de jogo como foi a série Souls.
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Post by Gigahero on Nov 17, 2022 11:52:59 GMT -3
Eu não sei o que relacionado a física é digno de nota porque o primeiro cavalo que peguei ficou preso em pedras rasas e foi perdido em 3 minutos. O resto é bem robótico, o que não é problema pois tem que ser assim em jogo de puzzles né.
Fiquei pensando aqui e o objetivo desse jogo foi ser tipo aqueles indies vazios contemplativos como Journey, né? Tenho asco do Journey também, mas ele também gerou vários clones por aí, pessoal curte então devem ter ficado feliz com o BoTW, talvez seja o público alvo. Eu não sou.
Bacana de séries longas é que depois de certo ponto na jornada eles tem folga para fazer uns títulos diferenciados, precisam para apimentar as coisas, "Esse é o Zelda de voltar no tempo", "Esse é o do looping de 3 dias", "Esse é o do mundo vazio indie-like", cada um com gimmick para proporcionar experiências diferentes e as que não jogam no safe são especiais porque tem mais chances de provocar fortes emoções, de aprovação ou repulsa. O importante é acontecer. No final vira só um capítulo da história da série dentre muitos. Foi bom, foi bom, foi ruim? Passou, vamos pra próxima experiência, até mesmo a sequel direta pode ter uma pegada diferente, apesar das chances serem menores.
O que amplifica minha tristeza é que a parte das cidades das raças foi bem maneira (mas ultra pequenas), maior clima de fantasia, tinha verticalidade boa de explorar, ah se as áreas fossem feitas como elas e não no random generator, bem compacto, mas todas tendo alguma coisa, assim como os Zeldas 2D são, cada quadradinho é especial. Talvez eu jogue outro Zelda para matar a fome.
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Post by djcoston on Nov 17, 2022 17:58:46 GMT -3
Indie, mundo aberto sem nada, Jouney? Haha olha o exagero! A merda desse jogo tem coisa pra explorar a cada milicentimetro, jogo infinito da porra! Mas é isso ai, quando já se tem opnião formada não tem o que discutir, eu já passei por isso com Shadow Hearts 1,2,3, rushei e tive uma experiência horrível. Talvez hoje em dia eu daria uma chance melhor pra ele com mais tempo se acaso houver um remaster HD plus fodão. Dos Zelda 3D, recomendo o Majora Mask, uma que ele é o mais curto e rápido de se zerar, duas que ele tem uns elementos bem interessantes de RPG com a agendinha de linha do tempo dos personagens. Talvez esse teria sido um encaixe melhor ai nesse meio tempo de jogatina.
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Post by Gigahero on Nov 17, 2022 19:11:20 GMT -3
Ontem mesmo eu estava comentando como Shadow Hearts era ruim, haha, também entra no seleto grupo de jogos que não gosto, negatividade em alta essa semana.
Mas tem coisas bem charmosas nele, eu também daria uma nova chance hoje, inclusive o 3 não joguei e estava planejando jogar pra ver o que acontece. Penny Blood incentivando.
Star Ocean 3 foi outro que disse que dropei um monte, mas agora eu estou dando uma nova chance e curtindo. Apesar que pude ver que os motivos de drop na época eram justificados, save points distantes, hoje podendo botar o console no sleep já anula o problema.
Majora's Mask foi o último que terminei no 3DS, muito bom, bem diferenciado, não é pra todo mundo também. Merece um sucessor espiritual qualquer dia desses que nem o A Link to the Past recebeu no 3DS.
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