grun
Black Mage
Exp: 741
|
Post by grun on Apr 1, 2019 10:37:24 GMT -3
Nos últimos dias, finalizei: Halo 3 : ODST e Crash Bandicoot (Remaster) To jogando um monte de coisas meio que randomicamente, como não to focando, meio que não to me divertindo tanto com eles pela falta de 'empenho' em no máximo uns 2 ou 3 títulos paralelos - Anthem - Kingdom Hearts 3 - Hitman 1 - Borderlands - Yakuza 0 - Gravitiy Rush - Full Throttle - Code of Princess
|
|
|
Post by luxetumbra on Jun 9, 2019 22:26:03 GMT -3
Fechei Metroid Fusion (mal, mas fechei hehe). Gostei bastante, tirando um certo elemento, e umas caçadas contra a Samus, é um jogo com a essência dos 3 primeiros. Com ele, joguei os 4 primeiros jogos da série. Pretendo melhorar este percentual aqui.
|
|
|
Post by Krodierk on Jun 10, 2019 15:19:43 GMT -3
Não cheguei a botar aqui mas zerei uns jogos. Observer: É um desses "jogos de terror" modernos que pesam bastante pro lado visual. Se passa em um ambiente cyberpunk com coisas como brainjacking, alucinações e tudo. A atmosfera é boa e a apresentacáo também, mas o game literalmente não tem puzzles e é extremamente linear. Tem uma pegada de detetive que é pouco usada, o gameplay em si é paupérrimo mas a história é ok. Celeste: Jogo de plataforma incrível com uma dificuldade muito alta, um desafio altamente recompensante e que após zerar você ainda tem muito a fazer. Pra mim foi 10/10, e a trilha sonora é ótima. Remothered: Esse aqui é um jogo que visa ser o sucessor de Clock Tower e chega bem perto. A personagem principal está procurando uma amiga de infância que desapareceu após ser adotada por um milionário, tem uma atmosfera muito boa. História interessante. Sekiro: Jogo realmente extraordinário com um coombate que te força a melhorar, só que infelizmente não tem muito motivo pra um new game +.
|
|
|
Post by sergechrono on Sept 14, 2019 11:10:39 GMT -3
No momento estou jogando Clock Tower 3. Estou com umas 4h30 de jogo, no hospital, na quarta "fase" do jogo, fugindo dos irmãos Scissorman and Scissorwoman. Quase não vejo pessoas comentarem sobre esse jogo, mas pra mim é um dos survival horrors mais diferenciados q já foram feitos, no sentido de substituir a tradicional abordagem de barra de HP e combate com armas por uma abordagem realmente furtiva, em q vc deve se esconder dos assassinos por estar controlando uma menina frágil. Mesmo nas boss battles, muito criticadas por pessoas q não pescaram a ideia por trás do sistema, o jogo ainda mantém sua característica furtiva, pois vc deve ficar fugindo do assassino até encontrar uma brecha pra acertá-lo com flechas carregadas do seu arco mágico. Não há como ficar trocando tiros/hits efetivamente, a natureza de correr antes de atacar é mantida. Sobre a história e as cutscenes, são interessantíssimas, feitas por um renomado diretor japonês de cinema, o falecido Kinji Fukasaku. E esse jogo realmente dá vontade de pegar pra ler cada documento, coisa q eu costumo não ser muito fã na maioria dos survivals.
|
|
|
Post by folles on Sept 23, 2019 17:14:35 GMT -3
Disco 2 de DQ7, carai o jogo é realmente longo.
|
|
|
Post by luxetumbra on Sept 29, 2019 17:10:17 GMT -3
Brain Lord do Snes. Jogão lotado de puzzles, áreas que tem de sincronizar os pulos. É um jogo que merecia muito uma sequência, e infelizmente nunca teve uma. *OBS.: na versão japonesa o Remeer (nome default do protagonista) tinha cabelo azul, e na localizada foi alterada. Segue imagens. Altamente recomendado para quem não conhece. Jogando através do Retroarch ganhando trophies.
|
|
|
Post by sergechrono on Sept 29, 2019 21:02:59 GMT -3
Fechado: Após ter q recomeçar o jogo do zero na versão européia, pois a americana travou no emulador, finalmente consegui terminar esta jóia underrated dos survival horrors. O simples fato de saber o que fazer e não ter q ficar lendo mais os documentos como na primeira jogada já abaixou meu tempo de zeramento de 6 horas pra 3h40. Bem, um dos grandes destaques do jogo é a sua história, q embora seja bastante simples, é contada com maestria por meio das excelentes cutscenes e textos do jogo, q foi dirigido pelo renomado diretor japonês Kinji Fukasaku, o q explica o bom gosto na criação das cenas. Certas cutscenes soam um tanto pueris para um "espectador" adulto, mas temos q lembrar de q a protagonista é uma colegial de 14 anos de idade, o que explica certa ingenuidade da personagem, demorando para perceber coisas q o jogador já notou bem antes. De qualquer forma, a maneira como o jogo trabalha o clima de mistério é muito boa, intrigando-nos e fazendo com que o jogador queira cada vez mais saber o q vem em seguida. E este foi um dos poucos jogos do gênero q me motivou a ler cada um dos documentos presentes, voltar para fazer extras e descobrir novos detalhes, etc. E como se dá o gameplay? Basicamente, cada fase consiste em fugir de um serial killer q já está morto, mas se manifesta como uma entidade imaterial chamada "Subordinate", q deseja matar Alyssa a todo custo por razões q ficarão mais claras conforme o jogo progride. Porém, como o jogo trata de temas como fantasmas e ocultismo, há uma maior liberdade na criação de cenários. Ou seja, apesar de se passar no início dos anos 2000, a protagonista vai parar em localidades como Londres na Segunda Guerra Mundial, sendo bombardeada por aviões. Aproveita-se o pretexto da guerra para explicar o fato de aquela parte da cidade estar deserta. No jogo, Alyssa quase não dispõe de maneiras para se defender na maior parte do tempo, exceto nas boss battles, em q o jarro de água sagrada, usado por Alyssa para exorcizar fantasmas presos na Terra, converte-se em um arco e flecha q dará cabo do Subordinate específico da fase. Segundo o jogo, fantasmas são pessoas q ainda têm alguma pendência na Terra, e só podem partir para o descanso eterno após resolvê-los, recebendo um item sentimental q Alyssa pode coletar e usar no corpo do humano relacionado ao fantasma. Pode ser uma foto de um ente querido, uma jóia, etc. Existe a possibilidade de paralisar momentaneamente um subordinate ou fantasma com uma dose da água sagrada, q pode ser recarregada em save points e jarros espalhados pelas fases, mas o efeito dura bem pouco e é indicado apenas para situações em q se está encurralado, pois não tem potencial de destruir nenhum inimigo, só imobiliza-lo por breves segundos. Existem tbm os momentos de eventos acionados pelos evade points, em q Alyssa aperta X diante de um ponto verde no cenário e isso pode ou servir como esconderijo ou acionar um nocaute temporário no assassino, como eletrocuta-lo ou queima-lo. Um elemento central no gameplay do jogo é a barra de pânico. Trata-se de uma barra q substitui o tradicional HP, mas se enche mesmo que o jogador não seja atingido pelo inimigo, pois reflete o grau de medo de Alyssa, q pode subir pelo fato de ser perseguida, surpreendida numa emboscada, golpeada, etc. Diminui ao usar um item chamado Lavender Water ou ficando escondido num Evade Point sem a presença próxima do assassino. Ser agarrado por fantasmas tbm aumenta a barra. E o jogo não foge muito desse esquema até o final: fugir de assassino - exorcizar fantasmas -resolver puzzles - achar itens sentimentais - derrotar o assassino numa boss battle. E a história vai motivando o jogador a prosseguir, junto com a sensação única de se esconder e tentar sobreviver até a fatídica batalha. E tudo isso com uma excelente direção de arte, q remonta a uma estética inglesa a la anos 40 do século XX, e uma trilha sonora q usa de temas clássicos em piano e temas pesados qdo estamos sendo perseguidos pelo Subordinate. Recomendo bastante o game, tem um tema pesado e algumas cenas de violência explícita bastante chocantes, e em alguns casos se baseia em serial killers reais, como no caso do segundo chefe do jogo. É um jogo q foge bastante da abordagem reativa de muitos survival horrors, o q amplifica a sensação de fragilidade e medo do game, tornando-o bem mais efetivo como jogo de horror do q a maioria de seus competidores.
|
|
|
Post by luxetumbra on Sept 30, 2019 1:12:22 GMT -3
Bem interessante tua análise. Caso não tenha jogado, provavelmente gostará de Rule of Rose, também do PS2, por algumas coisas que comentou. Segue um pouco esta linha (lá a Jennifer luta, mas não é forte) e tem uma narrativa bem interessante.
|
|
|
Post by djcoston on Dec 20, 2019 12:51:20 GMT -3
Comecei a jogar Super Mario 64 DS, queria jogar algo mais leve, ai bateu a saudade e vontade de jogar o Mario 64, lembrei dessa versão e botei pra emular no Wii U. Ficou bem legal, tem um patch pra dar upscale dai fica sem serrilhado e a imagem fica até bonita. O legal de emular DS no Wii U que a tela da tv fica como tela de cima, e o controle como tela de baixo. Essa versão do Mario 64 do DS sempre quis jogar que muda totalmente a perpectiva do jogo jogando com o Yoshi, Mario, Luigi e Wario. Fora que tem muita coisa nova pra fazer, até parece aqueles jogos de fã que fazem com base no jogo original. Eu só não joguei isso decentemente no DS porque apanhava muito pro controle no DS quando testei, agora no Wii U ta mais suave. luxetumbra que zerou esse Mario esses tempos, não??
|
|
|
Post by luxetumbra on Dec 22, 2019 16:56:15 GMT -3
Comecei a jogar Super Mario 64 DS, queria jogar algo mais leve, ai bateu a saudade e vontade de jogar o Mario 64, lembrei dessa versão e botei pra emular no Wii U. Ficou bem legal, tem um patch pra dar upscale dai fica sem serrilhado e a imagem fica até bonita. O legal de emular DS no Wii U que a tela da tv fica como tela de cima, e o controle como tela de baixo. Essa versão do Mario 64 do DS sempre quis jogar que muda totalmente a perpectiva do jogo jogando com o Yoshi, Mario, Luigi e Wario. Fora que tem muita coisa nova pra fazer, até parece aqueles jogos de fã que fazem com base no jogo original. Eu só não joguei isso decentemente no DS porque apanhava muito pro controle no DS quando testei, agora no Wii U ta mais suave. luxetumbra que zerou esse Mario esses tempos, não?? Sim, jogão. Este ano finalmente joguei ele, mas a versão N64 mesmo.
|
|
|
Post by djcoston on Feb 6, 2020 12:27:51 GMT -3
Fizemos o teste do tal persona 5 musou:
A história é continuação da história do Persona 5 original, só não sei se isso vai virar canon, e não temos a Kasumi (?).
A parte da dungeon pode ser vista quase no final do video, bem legalzinho a exploração. A batalha pode ser confusa pra quem não está acostumado com os jogos da Koei. De resto reusaram bastante coisa do jogo original, só que com a textura dos cenários que já conhecemos um pouco refinada.
|
|
|
Post by luxetumbra on Feb 16, 2020 19:59:00 GMT -3
Continuo evoluindo minha partida de DK2, rumo aos 102%. Estou indo em ordem, fechei 100% dos 4 primeiros mundos e estou pela metade do quinto. Deixando o Lost World por último.
|
|
|
Post by luxetumbra on Feb 20, 2020 20:24:36 GMT -3
|
|
|
Post by luxetumbra on Feb 21, 2020 19:02:16 GMT -3
Estou no final do sexto mundo. Está aí um bom jogo para o Carnaval, caso não tenham nada em mente hehe Edit: completei todas as fases normais já e a primeira do Lost World. 89% no marcador.
|
|
|
Post by Akiha on May 15, 2020 20:27:46 GMT -3
ando jogando Granblue Fantasy versus
|
|
|
Post by Akiha on May 22, 2020 1:31:58 GMT -3
Com tudo parado em todo canto, e todo mundo sem nada para fazer ou trabalhando em casa o pessoal anda jogando bastante SFV e Granblue Versus
|
|
|
Post by Akiha on Jun 30, 2020 15:34:17 GMT -3
Acabei The last of Us part 2 - review a caminho, estou escrevendo pouco a pouco, não quero ser injusta com o título, mas adianto que não achei todo esse desastre não Nioh - passei das 50 horas (isso não tem fim não? )
|
|
|
Post by luxetumbra on Jun 30, 2020 15:57:12 GMT -3
Pelo que vi do início não parecia ruim não o TLOU2 (vídeo do YT, não tenho PS4).
|
|
|
Post by outrunner on Jul 1, 2020 2:58:27 GMT -3
Acabei The last of Us part 2 - review a caminho, estou escrevendo pouco a pouco, não quero ser injusta com o título, mas adianto que não achei todo esse desastre não Nioh - passei das 50 horas (isso não tem fim não? ) O gameplay é nota 10 mas a história muita gente ficou decepcionado ou até mesmo revoltado. Eu não li quase nenhum spoiler que vazaram pois sou preguiçoso demais pra isso, ainda estou pra comprar o game e tirar minhas conclusões.
|
|
|
Post by Krodierk on Jul 4, 2020 13:07:07 GMT -3
No momento estou chegando no final de Ori and The Blind Forest e também estou jogando o Spirit Hunter NG que é a continuação de um visual novel de terror.
|
|