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Post by Cece_Black on Mar 13, 2014 2:16:35 GMT -3
Sinto falta disso aqui... xD
Shin Megami Tensei Nocturne pro Vita esse ano e remake do Shin Megami Tensei 1 com engine do 4 para 3DS ano que vem!
#VEM
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Post by leonemesis on Mar 14, 2014 20:13:59 GMT -3
Sonhar não custa nada Cece_Black, hehe Acho díficil a Atlus investir muito nos SMT's antigos, porque no Japão já teve o port pra PS1, lançamento na PSN como PS1 Classic, o port pra iOS já saiu faz tempo também. Agora um port ou HD Remaster de Nocturne não seria uma má idéia, já que o Megaten mais popular/bem avaliado da série, então não acho impossível lançarem ele algum dia, mas por hora acho que a Atlus está muito ocupada com Persona para dar bola pra outros spin-offs/série principal. Devil Survivor 2 Break Record mesmo era pra ter sido lançado em julho do ano passado de acordo com o anúncio inicial, e agora virou o ano e nem screens do jogo temos, quanto mais data de lançamento. O jeito é esperar
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Post by djcoston on Mar 15, 2014 9:35:32 GMT -3
Quero o port HD fodão do DDS, Raidou e Nocturne!
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Post by Gigahero on Mar 30, 2014 17:03:35 GMT -3
Raidou Kuzunoha 1 lança essa terça no PS3 como um PS2 Classic!
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Post by djcoston on Mar 30, 2014 19:14:29 GMT -3
Po, nem pra ter um suporte a troféus!
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Post by Gigahero on Apr 29, 2014 0:32:53 GMT -3
Sabem dizer se a segunda jogada no SMT4 libera quests extras que ligam de alguma forma com os jogos anteriores ou eles abandonaram mesmo a linha temporal de SMT1/2/3/Raidou Kuzunoha 1/2?
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Post by leonemesis on Apr 29, 2014 15:23:53 GMT -3
Sabem dizer se a segunda jogada no SMT4 libera quests extras que ligam de alguma forma com os jogos anteriores ou eles abandonaram mesmo a linha temporal de SMT1/2/3/Raidou Kuzunoha 1/2? Não acho que seja o caso de abandonar a linha temporal, o conceito de multi-verso estabelecido em Nocturne permite que vários cenários/linhas temporais sejam estabelecidas e não se tenha necessariamente uma linha temporal "principal", ou como os gringos costumam chamar, "canon" (de canônico). Eu joguei apenas o neutral path de SMT IV, então não saberia te dizer se há algo específico com embasamento em experiência pessoal, mas pelo que tenho acompanhado realmente não há conexões diretas com os jogos anteriores. Graças ao conceito de multi-verso, o mundo de SMT IV pode muito bem ser o mesmo de SMT I, por exemplo, entretanto o colapso da civilização pode ter acontecido em uma data diferente ou ainda eventos diferentes levaram a criação de Mikado, só que nesse caso apenas a Atlus poderia expandir e clarificar os detalhes sobre datas e eventos específicos. Acredito que não há quests extras se considerar o Chaos e Law path especificamente, há algumas quests no Neutral path por ele ser mais longo, mas na verdade não diria que são extras, só exclusivas dessa rota.
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Post by djcoston on May 2, 2014 8:08:28 GMT -3
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Post by Gigahero on May 2, 2014 10:33:01 GMT -3
Origami Rhino Oh Yo OMG, 2nd SRW OG CONFIRMADO Rhino = Rhinoceros lastsr.eltoshen.net/sprites/srtog2/mech/rhinoceros.pngOrigami = Transformar papel em coisas, significa mechas transformáveis! Oh Yo = KoRyuOh e RyuKoOh Lost Dimension, acho que não existe outro jogo possível de localização disponível no universo, a cota dos não possíveis tá quase no máximo, se bem que ele nem foi lançado ainda...
Só se começar realmente a localizar coisa da Sega, aí material não falta, Yakuza 4, Ishin, Phantasy Star Online 2, Nova...
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Post by Cece_Black on May 2, 2014 10:43:40 GMT -3
Faz muito sentido o Origami ser um Mecha. o.O Se for, ficarei contente pois gosto muito de jogos de Mecha!
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Post by Akiha on May 2, 2014 11:04:06 GMT -3
Isso ai deve ser "Ore ga",não "origami", deve ser "ore ga ?rhino? ou yo, ou algo como, não deve ser Rhino também, deve ser outra palavra, assim complica :\
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Post by djcoston on May 2, 2014 13:27:20 GMT -3
Vou deixar em aberto algumas perguntas pra vocês já que hoje teve "novidades" da série: Persona 1 e 2 são melhores e mais dark que o 3 e o 4? Social Link foi um bom sistema implementado, ou deixou a série muito maçante e com cara de anime?
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Post by Gigahero on May 2, 2014 14:42:55 GMT -3
Assunto chato, Persona 4 principalmente ficou mais light, não tem o que discutir, pior? Nem um pouco. Mas os antigos também não são lá a coisa mais sombria do mundo, show J-POP, diretor com trauma da careca e várias coisas do tipo (P2 IS em específico), a série inteira tem como objetivo ser mais leve que os outros MegaTen e a base se manteve, ambientação escolar (Base da série), poder dos rumores, lendas urbanas...
Gosto dos S-Links, principalmente porque deixa o jogo único, diferente dos outros RPGs. Qualquer coisa que faça uma série ficar "única" é um bom negócio, como calendário do Atelier, mapas de Dragon Quest, ferramentas do Wild Arms, acho que deu pra entender.
Sobre o teaser, juntando todas as primeiras letras das frases estranhas do post forma Tachibana, tem uma personagem do Lost Dimension com o nome...
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Post by leonemesis on May 2, 2014 17:56:21 GMT -3
Em alguns fóruns esse assunto é praticamente material pra iniciar a terceira guerra mundial, haha Acho até que ficaria melhor em um tópico especificamente de Persona, mas enfim, vamos lá. Primeiro, dizer que os primeiros Personas são melhores é um tanto complicado sem especificar o que te agrada mais como jogador, pois se compararmos gameplay, por exemplo, por mais que eu adore o primeiro jogo e P2 IS e EP, não tem como negar que o gameplay em P3 e P4 é superior, flui melhor e tem mecânicas interessantes. Já se o quesito for história, pelo menos pra mim, os antigos são melhores, apesar de que isso não quer dizer que os novos são ruins. Acho que isso é uma das complicações, quando se diz que um é melhor que outro, implica-se que o "inferior" é ruim, mesmo não sendo a intenção, o que acaba gerando briga entre os fãs de longa data e o pessoal que chegou agora com P3 e P4. Sobre a questão de "ah, antes era dark, agora virou anime e tal", isso tem mais a ver com a mudança do artista principal, não necessariamente que optaram por deixar "anime-like". Como o Giga falou, a sub-série Persona já lidava com a ambientação escolar e "occult", e isso foi mantido ou expandido nos novos jogos. Mudando drasticamente o time de desenvolvimento, bem como os desenvolvedores chave, era natural que o jogo saísse bem diferente dos antigos. Imagino ainda que a idéia era re-inventar a sub-série, o que podemos dizer que foi realizado pois não só o produto final foi ótimo, ele conseguiu ganhar popularidade e praticamente se tornou maior do que a franquia que lhe deu vida (SMT), digamos assim. Enfim, eu sou da opinião de que é possível apreciar todos os jogos e que não tem um necessariamente superior aos outros, e sim um que você prefere. Eu por exemplo adoro o primeiro Persona, mesmo tendo falhas graves como aquele sistema de grid e posicionamento, curto a atmosfera e personagens mais do que nos jogos posteriores. Bom, agora tenho que sair do trabalho, outra hora comento mais, acho interessante o ponto que o Gigahero levantou sobre os S. Links, concordo, essa mecânica trouxe algo único pra série e é sem dúvida uma das coisas mais populares entre os fãs dos novos jogos, pelo menos é que sinto lendo comentários em fóruns gringos.
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Post by djcoston on May 3, 2014 9:15:14 GMT -3
É que quando se fala de Persona 5, sempre tocam nesse assunto, dizendo que querem que o novo Persona seja "mais dark como os primeiros Personas" e vem toda aquela discussão que acabam rebaixando os Personas mais novos. Bom, eu acho que todos tem a mesma essência e cada um tem seu potencial, como o Gigahero comentou a série não é tão sombria assim como pensam e nem um é mais que o outro se for analisar aspecto por aspecto. Quer algo mais dark, que jogue um jogo Megaten da série principal, ou torça pra um novo spin-off de qualidade similar sair. Sobre os Social Links, concordo com o que o Giga comentou, o sistema virou um ponto de destaque e diferencial de outras séries, eu particularmente gosto muito dele, nele você pode acompanhar a visão e progressão de muitos personagens não focando somente no personagem principal. Pessoal implica demais com esse sistema porque não gosta de ler. Lembro que muita gente não jogou o Devil Survivor 2 porque tinha um sistema similar, pessoal choramingou muito quando o jogo lançou, mas idolatrava o primeiro sendo que tinha o mesmo sistema implementado só que não era a vista. Sobre o teaser da atlus, tem gente lendo Rhino como Raidou, poxa bem que poderia ter um novo Raidou! E Tachibana também tem no Nocturne: img4.wikia.nocookie.net/__cb20080613063020/megamitensei/images/6/64/Chiaki.jpgEu aposto em Nocturne pra PSN ou Lost Dimension americano mesmo.
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Post by Gigahero on May 3, 2014 10:00:19 GMT -3
Não tem nada que eu queira de Persona 5, do jeito que vier eu jogo, o que decidirem ficará ótimo, eu confio :smoke:
Ou melhor, só quero uma coisa, que o sumário da divulgação não spoleie todo jogo como em Catherine, só isso
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Post by djcoston on May 3, 2014 12:26:05 GMT -3
Não tem nada que eu queira de Persona 5, do jeito que vier eu jogo, o que decidirem ficará ótimo, eu confio :smoke: Ou melhor, só quero uma coisa, que o sumário da divulgação não spoleie todo jogo como em Catherine, só isso Eu digo o mesmo! Acho que o suspense que está por cima de Persona 5 é até bom pra até quando lançar, assim o jogo vai ter mais emoção e suspense. O foda que mesmo assim quando o jogo lançar o spoiler vai comer solto na internetz. Teve um vídeo de 1º de abril do Persona 5 dos caras da Gaf, vocês chegaram a ver?
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Post by zir0 on May 3, 2014 14:26:32 GMT -3
realmente admito que tudo vindo de smt e persona me anima mesmo sendo reciclamento de persona 4 (adoro aquilo) + adoraria se saísse um smt trilogy pra 3ds com remakes do 1,2 e if.. tudop em ingles
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Post by leonemesis on May 5, 2014 10:34:53 GMT -3
realmente admito que tudo vindo de smt e persona me anima mesmo sendo reciclamento de persona 4 (adoro aquilo) + adoraria se saísse um smt trilogy pra 3ds com remakes do 1,2 e if.. tudop em ingles No 3DS funcionaria bem, explorar dungeons com as duas telas é bem intuitivo. Mas se é pra sonhar, tinham que fazer um full remake pra console de mesa, pode até ser o PS3 que o desenvolvimento agora deve estar mais barato. Sobre o anúncio da Atlus USA eu acho que vai ser o Lost Dimension mesmo, encaixa bem no profile da Atlus USA de jogo nicho.
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Post by djcoston on May 5, 2014 11:04:36 GMT -3
Por agora, o que mais me deixaria contente com a série, seria se tivesse um novo jogo do Raidou ou um outro spin-off com o sistema similar.
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