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Post by Akiha on Dec 5, 2014 22:31:12 GMT -3
Vamos fazer uma enquete nesse tópico também?
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Post by djcoston on Dec 11, 2014 17:33:30 GMT -3
Fiquei de comentar faz um tempo, mas também me decepcionei com The Evil Within. Estava esperando um survival horror com um suspense a mais e não mais um joguinho de tirinho.
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Post by Deleted on Dec 12, 2014 13:29:22 GMT -3
putz sério?The Evil Withim eu tava quase pensando em entrar na minha lista de "quero jogar",mas depois do que vc falou...
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Post by djcoston on Dec 12, 2014 14:31:34 GMT -3
putz sério?The Evil Withim eu tava quase pensando em entrar na minha lista de "quero jogar",mas depois do que vc falou... É um bom jogo tipo Resident Evil 4 como o valens comentou, mas me decepcionou pois esperava mais do suspense dele.
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Post by Deleted on Dec 13, 2014 11:25:30 GMT -3
entendi.Uma pena que ele n tenha tanto suspense assim,mas vo ficar no aguardo...
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Post by General ELL on Dec 17, 2014 21:06:09 GMT -3
Destiny e Bravely Default.
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Post by Krodierk on Dec 17, 2014 21:27:05 GMT -3
Como essa geração do ps3 e xbox está para acabar ano que vem, acabei de evoluir o tópico para Decepções do ano/ da Geração. Mais assunto, etc.
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Post by Akiha on Dec 18, 2014 0:08:13 GMT -3
Nossa da geração? só minha lista meio que quadruplica
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Post by Krodierk on Dec 18, 2014 13:43:59 GMT -3
Alguns dos meus:
The Last Remnant: Hypei o jogo por ser OH, UM RPG PARA XBOX. Mas quando um jogo começa a travar durante os primeiros 5 minutos de apresentação, você sabe que algo está muito errado. Zilhões de pop-ins, loads demorados e muito mais. Fora isso o gameplay era um completo clusterfuck, havia informação demais e o jogo não fazia questão de explicar nem metade, fora esquisitices, como esquadrões com unidades de cura que não podiam curar quando você queria. O jogo tinha um dificuldade monstruosa, que era complicada mais ainda pelo fato que de que ele avançava de acordo com a quantidade de batalhas que você tinha, o que significava que se você matasse muitos monstros fracos, você avançava o jogo com uma equipe ruim e complicava mais ainda tudo. Aliás, o jogo só serviu pra mostrar que a Square devia ficar longe da Unreal Engine.
Aliás, lembro que na época todo mundo ainda gabava o Xbox por não precisar instalar jogos feito o ps3. Só dou risada. TR hoje em dia deve ser um jogo diferente pelo simples fato de você poder o instalar no HD.
Star Ocean - The Last Hope: Antes do lançamento a Square havia mostrado um tech demo/trailer impressionante com um cara parecido com o Edge acompanhado de outro parecido com o Faize observando um foguete decolar em uma campo durante o entardecer. Daí fui jogar o jogo.
Todo mundo sabe que Jrpg hoje em dia não tem como levar a sério, mas Star Ocean parecia querer fazer uma piada consigo mesmo. Personagens destestáveis carregando cada clichê possível, uma história que parecia um tolete, diálogos horrendos. Quando um personagem principal acredita que uma mulher com visual de Lésbica Nazista Sadomasoquista quer ser sua amiga, e não tem intenção nenhuma de criar uma bomba capaz de destruir um planeta, você começa a se perguntar se quem escreveu essa merda de roteiro tem 13 anos de idade.
Foi o meu primeiro Rpg da geração, e também um dos únicos jogos na minha vida que dei skip nas cenas finais (pra entrar na última dungeon era meia hora de cutscene e baboseira, sem falar do diálogo imbecil do "vilão" do jogo) e depois vi partes no youtube. Visualmente star ocean parecia uma maravilha nas screens, e todos falavam que era algo impossível para o Ps3. Aí você joga, e vê que todos personagens parecem bonecos de plástico com animações extremamente mal feitas nível Uncanny Valley. Por um motivo inexplicável, 90% das cenas do jogo não tinham música.
Os Battle Trophies do jogo podem ser considerados como "Mais de quinhentas horas perdidas da sua vida de forma inútil - the game"
O jogo foi claramente rushado para ser lançado o mais rápido possível para o "Xbox derrotar o Ps3". Pena, pois apesar de tudo que achei ruim ele tinha um combate legalzinho.
Hyperdimension Neptunia - Também conhecido como "Como Krod passou meio ano tentando comprar um jogo que não tinha em lugar nenhum do Brasil, foi enganado por dois meses pela Saraiva, criou um hype enorme, e depois jogou aquela bosta até o fim" - o filme.
Final Fantasy XIII - Até o fim do ano eu escrevo um review (com direito a explicações filosóficas, acadêmicas e etc) de como eu abomino essa bomba da Square.
World Destruction - Sei lá. Esse jogo teve um hype enorme para DS, e um trailer com uma musiquinha que fazia tudo parecer um serious fucking business, você vai destruir a porra do mundo. Aí você joga e vê aquela abertura bizarra de hip-hop, bugs, história ruim e clichê de jrpg com personagens bobos e batalha mais ou menos.
Black Sigil - Blade of the Exiled - "A salvação dos jrpgs retrôs e parecidos com final fantasy" the game. Lotado de bugs (era normal o jogo travar durante mudança de tela toda vez que você jogava, e tinha que reiniciar), batalha entediante, dificuldade bizonha. Algum dos bugs chegaram a fechar parte do conteúdo extra do jogo, e só descobriram isso fuçando nos arquivos. É um jogo que foi desenvolvido durante um tempo enorme, primeiro para GBA e depois DS. Hoje em dia ninguém sabe o que aconteceu com o studio que o produziu, pois eles literalmente sumiram do mapa após o fracasso do jogo.
Posto mais depois <3
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Post by valens on Dec 18, 2014 14:02:14 GMT -3
Destiny meio que me decepcionou tbm, o jogo tinha uma otima premissa, mas foi muito cortado para render muitos DLCs.
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