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Post by djcoston on Jul 30, 2014 10:49:47 GMT -3
Se for pra fazer diretão acho que não precisava de battle results e pose de vitória. No final deu praticamente na mesma coisa dos outros Tales ofs.
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Post by Akiha on Jul 30, 2014 11:34:52 GMT -3
Gostei bastante do field, a musica me parece familiar também a partir de um certo momento, talez seja um arranjo de alguma faixa de outro Tales of, depois ouço com atenção,gostei também do fato de não ter o "guia idiota", tem um minimap mas não tem uma seta indicando pra onde os personagens devem seguir, ótimo. bom não sei quão o intuito de deixar a Alisha sempre visível no mapa,mas achei bacana fica lembrando rpgs antigos quanto a batalha, em primeiro lugar por esse vídeo não da pra avaliar muita coisa(fora que Tiger blade, tiger blade, e a movimentação está fluida e rápida) pois batalha de Tales ganhando 6.88 de grade, significa que ele está setado em uma dificuldade muito baixa (ou está com muito overlevel), os inimigos estão caindo muito rápido, não da para realmente ver como ela a fundo, entretanto, não gostei do posicionamento inicial dos inimigos, poderiam ter usado a área de forma melhor,eles sempre iniciam juntinhos pertinho do seu grupo prontos para receber o dano integral das fusion artes limpando a tela(bom o mesmo vale para o seu grupo, em bosses por exemplo). percebi que a contagem de hits voltou a ser como em Graces F e faz stack com os outros membros e de ataques nos outros inimigos, espero que dê para configurar a formação inicial do grupo de personagens também, (provavelmente é possível), não gostei das paterns de alguns personagens que correm diretamente para o meio de todos os monstros isso em dificuldades altas é muito chato, me lembra da Sheria em Graces F, ela fazia isso com frequência, achei os resultados necessários, assim como a musica de resultados e as comemorações, afinal as comemorações e principalmente as piadas que tem nelas, já são parte de Tales Of, o que me lembra de uma entrevista que o Hydeo deu, no qual ele falou que não importava como iam modificar Tales Of, iria continuar sendo feito para os fãs da serie. o nível da produção está muito alto, estou um pouco assustada com isso..., mas de toda forma creio que assim como Vesperia abriu a geração sendo um dos melhores Jrpgs ate hoje, Zestiria vai a fechar, da mesma forma.
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Post by leonemesis on Jul 30, 2014 13:59:08 GMT -3
Não consigo ver o vídeo agora, mas pelos comentários está próximo de Graces F, que possui um sistema extremamente divertido, isso é ótimo.
Ansioso pelo lançamento, acho que vou tentar pegar bem rápido ele, muito afim de jogar. Bem que ainda tenho que jogar Xillia 2, quem sabe ele já sacia minha sede de Tales of por hora.
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Post by djcoston on Jul 31, 2014 11:06:09 GMT -3
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Post by Everaldo on Jul 31, 2014 11:19:31 GMT -3
Olha os elementos aí gente! Como esperado ^^
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Post by djcoston on Aug 6, 2014 13:23:51 GMT -3
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Post by Akiha on Aug 6, 2014 13:50:47 GMT -3
É só uma curiosidade, no mais recente episódio de Sword Art Online II: Phamtom Bullet, teve uma promo de Tales of Zestiria, o que talvez possa indicar que desta vez os costumes venham desse anime. Ter costumes de anime começou com Tales of Graces F, e desde então todos os jogos tiveram alguns, ou talvez tenha sido apenas uma propaganda mesmo, não deixa de ser curioso Xillia 2 que sai no fim do mês e alguns dos costumes de Code Geass: Akito the Exiled.
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Post by djcoston on Aug 6, 2014 14:00:55 GMT -3
Eu iria comentar sobre isso esses dias, mas acabei esquecendo.
Sobre os personagens novos, eles vão revelar todos os NPCs do jogo ou algum vai ser jogável?
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Post by Akiha on Aug 6, 2014 14:00:58 GMT -3
Scans da Famitsu: imagens grandes aqui: imgur.com/5hy3087imgur.com/xO1rc6qO Mikurio continua meu personagem predileto ate agora, junto da Alicia, vejam que legal essa fusion arte de agua, e depois de tanta propaganda, uma coisa é certa, eu já não vejo o Soray como uma copia do Jude por alguma razão. O cast de Zestiria ajudou um bocado, os 4 personagens me lembram designs baseados em estações do ano diferentes, com o Mikurio = Inverno, Denzel = Outono, Lailah = Verão, Edna = Primavera.
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Post by valens on Aug 6, 2014 19:59:28 GMT -3
Pena que as DLCs de costume de animes quase nunca chegam aqui. Lembro que esperei bastante a costume do Susaku do Cody Geas pro Asbel, mas até hj nada. Quando eu curto um jogo eu acabo gastando um pouco mais nesses "mimos/DLCs", acho que no Xiliia peguei quase tudo.
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Post by Akiha on Aug 8, 2014 13:40:36 GMT -3
1º post atualizado com vídeos apresentando cada um dos 4 personagens principais, que foram ao ar hoje, assim como o vídeo do sistema de batalhas já postado aqui. quanto aos DLC's eu comprei as roupas de natal no Xillia
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Post by djcoston on Aug 9, 2014 15:16:30 GMT -3
1º post atualizado com vídeos apresentando cada um dos 4 personagens principais, que foram ao ar hoje, assim como o vídeo do sistema de batalhas já postado aqui. quanto aos DLC's eu comprei as roupas de natal no Xillia Ficando muito bom o tópico!
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Post by Akiha on Aug 9, 2014 23:41:12 GMT -3
Talvez seja só eu, mas eu não espero nada mais de Tales of, do que os jogos serem divertidos, designs interessantes, chefes difíceis e alguns momentos engraçados. ate mesmo os briefings e histórias conexas são coisas que não estão presentes em alguns dos jogos da serie em minha opinião(o que não quer dizer que eles não possam ser divertidos claro) acho o sistema de batalhas usualmente muito bom,e quer queiramos quer não, 60% do tempo em um rpg passamos nisso e em exploração, claro temos Trails ,em que isso fica em segundo plano devido a historia e temos outros títulos, mais bem escritos ou bem planejados,quanto ao enredo, ou passar uma mensagem ao jogador, Tales é um rpg simples, achei inteligênte a comparação do Krod, ele é bem clássico e permanece do mesmo jeito, é jogo feito para adolescentes, não espero muito do enredo de nenhum, mas aproveito eles como posso. quanto a Zestiria farei o mesmo que fiz em todos os Tales ,colocarei no Hard, aproveitarei o máximo que der dos sistemas novos, gostei do visual de vários personagens, e mesmo que a história não seja lá grande coisa, se pegarmos Vesperia e compararmos com Zestiria teremos estruturas bem diferentes, como World Map x Areas abertas, Batalhas com transição x batalhas sem. já pelas aberturas, eu não sei quanto o estúdio gasta nisso, mas praticamente todos os jogos da serie tem cantoras/cantores bons e estúdios que fazem belas aberturas, eu particularmente gosto delas
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Post by djcoston on Aug 10, 2014 0:04:01 GMT -3
O que eu mais gosto da série Tales of é que da pra jogar multiplayer. São raros casos de RPGs atualmente que oferecem essa opção sem ser online. Fora que o sistema de batalha sempre é muito divertido, dá pra fazer combos e muitas outras coisas que não se dá pra fazer em qualquer jogo do gênero.
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Post by Akiha on Aug 22, 2014 12:44:48 GMT -3
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Post by valens on Aug 22, 2014 13:18:51 GMT -3
Eles vão anunciar a data de lançamento dia 13 de setembro não???
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Post by Akiha on Aug 22, 2014 22:21:31 GMT -3
Sim, foi a pressa vou corrigir, obrigada
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Post by djcoston on Aug 22, 2014 22:30:37 GMT -3
Se fosse em 13 de setembro o lançamento, iria ferrar tudo o calendário de jogos que planejo jogar/comprar. Mas acredito que o lançamento japonês será só ano que vem mesmo, e no máximo no final do ano se decidirem comemorar o aniversário antecipado como aconteceu com o lançamento do Abyss.
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Post by djcoston on Aug 29, 2014 22:17:44 GMT -3
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Post by Akiha on Aug 29, 2014 22:41:35 GMT -3
Post inicial atualizado com os character vídeos da Edna e do Dezel reconheci na hora aqueles bichinhos voando no field esses patos azuis estão no habitat errado e etc.
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