|
Post by Krodierk on Apr 17, 2014 22:23:33 GMT -3
Ai meu jesus, sistema de batalha do grace com uma história e visuais melhores, sim por favor.
|
|
|
Post by Akiha on Apr 21, 2014 19:02:13 GMT -3
Bom, feriado acabando, voltemos a programação normal, espero que todos tenham aproveitado os dias de folga. esta semana teremos um PV novo de Zestiria, aqui algumas screens retiradas do twitter oficial: fonte:
|
|
|
Post by djcoston on Apr 21, 2014 21:19:40 GMT -3
Espero ver o gameplay da Batalha!
|
|
|
Post by leonemesis on Apr 22, 2014 11:52:50 GMT -3
Hell yes, liberem mais vídeos de Zestiria pls
Estou pensando em jogar Xillia 2 logo só pra tentar aliviar o hype por esse jogo, haha
|
|
|
Post by Akiha on Apr 26, 2014 10:58:38 GMT -3
O trailer anunciado acima esta no post inicial , como não comentarei lá, gostei muito da dublagem da Alicia e do Mikurio, a Edna também ficou legal, a voz da Laila não gostei da voz da Laila, no trailer tem alguns segundos de batalha, não mostra muita coisa, o resto da analise e comentários serão feitos lá. abaixo a capa da Tales of Magazine do dia 5 de maio, com o Mikurio e a Edna, assim que tiver a revista posto as scans interessantes
|
|
|
Post by djcoston on Apr 26, 2014 13:05:02 GMT -3
Dá pra sentir uma base de como vai ser o sistema de batalha nesse novo vídeo aí.
|
|
|
Post by leonemesis on May 1, 2014 18:40:53 GMT -3
Passando aqui só pra deixar o segundo PV do jogo, agora pelo canal da Bamco e com ótima qualidade
|
|
|
Post by Akiha on May 5, 2014 16:50:21 GMT -3
Novas informações durante uma entrevista o produtor da serie Hideo Baba soltou uma pista sobre as batalhas de Zestiria enquanto falava sobre o Tales of Festival que acontecerá mais tarde neste mês: "Tales of Zestiria will have you “naturally enter battles, and naturally back to the field”.talvez ele esteja querendo dizer que não existe mais transição de telas para as batalhas,talvez seja apenas os personagens pegando as armas e pronto.eles também confirmou algumas coisas que já especulamos a respeito de uma certa personagem também, mas prefiro não spoilar. Capa da Tales of Magazine do mês i.imgur.com/nqWWIYE.jpgEssa é antiga.
|
|
|
Post by djcoston on May 6, 2014 0:01:43 GMT -3
Esperando pra ver como vai ser essa transição de batalha.
|
|
|
Post by djcoston on May 14, 2014 12:32:39 GMT -3
scontent-b-gru.xx.fbcdn.net/hphotos-frc3/t1.0-9/q71/s720x720/10371407_400154366792116_569632211598995967_n.jpgUma nova scan liberada no site Tokkurin nos mostra um novo personagem para o Zestiria! Ele se chama Dezeru, seu dublador será Ono Daisuke, conhecido por ter feito Sebastian de Kuroshitsuji, Shizuo de Durarara, Snow de Final Fantasy XIII e Kujo Jotaro de JoJo Kimiyo no Bouken! Dezeru é um cara solitário que evita comunicação com as outras pessoas, e está atrás de vingança da pessoa que assassinou seu amigo, por isso anda sobre a "sombra da sociedade humana". Será o Divine do Vento e sua arma é um pêndulo. Junto a isso, temos o nome do sistema que vai ter de batalha nesse Tales! Será o Fusionic Chain -LMBS!!
|
|
|
Post by Akiha on May 14, 2014 13:14:38 GMT -3
Nossa, ele tem uma aparência bem errr...exótica, esse parece mesmo um velho, legal a voz escolhida pra ele, deve ficar legal, edito o tópico mais tarde
|
|
|
Post by djcoston on May 23, 2014 22:55:51 GMT -3
scontent-a-gru.xx.fbcdn.net/hphotos-prn1/t1.0-9/10277594_402995573174662_3224393860529305647_n.pngNa última preview online da Famitsu para Tales of Zestiria, nós podemos ver um pouco mais sobre Dezel que foi o último personagem revelado na semana passada. Dezel, como dito anteriormente, é um membro da Família Celestia que trabalha nas sombras da sociedade humana para encontrar e se vingar dos Hyouma que mataram um amigo. Ele é dublado por Daisuke Ono e desenhado por Daigo Okumura. scontent-b-gru.xx.fbcdn.net/hphotos-frc3/t1.0-9/10390150_403204956487057_6091789804834237467_n.jpgMais detalhes sobre a história: O verdadeiro doshi desapareceu há muito tempo. Sua existência é conhecida como um conto de fadas, mas o doshi ainda é objeto de constante adoração pelo povo, o que se tornou um grande problema para o governo durante as eras. Um grupo de ministros que são conhecidos de Alishia e sabem que Slay se tornou o doshi, requisitam a presença de Slay no palácio real. Lá, ele testemunha um lado escuro da sociedade humana, um que ele não pode evitar como alguém que lida com as impurezas da humanidade. gematsu.com/wp-content/uploads/2014/05/ToZ_Fami-shot_05-21-14_003.jpg gematsu.com/wp-content/uploads/2014/05/ToZ_Fami-shot_05-21-14_004.jpgSaiu também uma imagem da batalha no Zestiria na Famitsu. O Around Step do Graces estará de volta e enquanto os humanos terão Base Artes e Arcane Artes os Tenzoku terão Base Artes e Heaven Echo Artes (mas consomem a mesma barra). Especulação (partindo da imagem): Terá algo parecido com o sistema de Link do Xillia. Basta observar a interface que a mesma está dividida em duas duplas. lh3.googleusercontent.com/-nhKLVFgKvT0/U4h-9ZrJ3mI/AAAAAAAAHdM/QKOq_uFOBRo/s743/10356470_656194571101435_57151388_n.jpglh3.googleusercontent.com/-j8PoNPmPJu4/U4h-9oCMQUI/AAAAAAAAHdU/tDkX4F5pNq4/s912/10364532_656194761101416_1237109636_n.jpglh6.googleusercontent.com/-swMTLvvJrzE/U4h--uPfvII/AAAAAAAAHdk/vjaeDsW9MDw/s833/10385030_656194574434768_691428883_n.jpglh3.googleusercontent.com/-i8vbGxoxj68/U4h--3br_oI/AAAAAAAAHdo/uFDCbnI_k4w/s800/10388319_656194567768102_1048408431_n.jpglh6.googleusercontent.com/-htGu8iqEbCI/U4h-_qyz_vI/AAAAAAAAHd0/NbUtvfoP6OA/s912/10388427_656194757768083_1819723952_n.jpglh6.googleusercontent.com/-141tVCpBWeQ/U4h-_ys21RI/AAAAAAAAHd4/KiupUHSJkPM/s912/10405930_656194577768101_1900059678_n.jpgTradução da imagem acima: Slay (Purificação do mundo impuro) Slay > Layla (Contrato) Slay > Alicia (Encontro nas ruínas) Slay > Mikurio (Amigos de infância) Alicia (Me pergunto se Tenzokus realmente existem) Alicia > Mikurio (Não consegue ver nenhum Tenzoku) Mikurio (Slay é nostálgico) Mikurio > Alicia (Curiosidade) Layla (A amizade é linda!) Layla > Mikurio (Acompanhando) Layla > Edna (Acompanhando) Layla > Dezel (???) Edna (Não acredito nos humanos) Dezeru (Não fique no meu caminho) Fontes: Tales of Heroes Brasil, Famitsu,Twitter, Gematsu e blogs japas.
|
|
|
Post by djcoston on May 30, 2014 9:56:14 GMT -3
Bandai Namco has released new information and screenshots on Tales of Zestiria, currently in development for PlayStation 3, providing more details on Dezel, as well as insight on a handful of locations and combat mechanics. Find the details below. On Chief Spirits and Sub Spirits Members of the same clan within the Family of Heaven cam form pacts amongst themselves to bring out special powers. The main recipients of such contracts are known as “Chief Spirits,” while those operating below them are called “Sub Spirits.” Sub Spirits are obliged to cooperate with their Main Spirit, but in return, everyone involved in the pact gains access to unique powers that they can all utilize. Mikurio and Edna, for instance, are tied up with Lailah and are therefore her Sub Spirits. While few members of the Family of Heaven have their own Sub Spirits, in the distant past, it wasn’t so unusual for some to have hundreds of followers at their command, essentially acting not unlike proper gods in their own right. Locations Leddie Lake Leddie Lake is the capitol city of Highland Kingdom, sitting above a lake, as per the name. With its water flowing out to the Lake Pirow plateau, as well as having extensive water and sewer systems, waterwheel-driven manufacturing plants, and gorgeous waterfalls, it’s known as the “City of Water” for a reason. It also has time-honored traditions related to the doshi a plenty, ranging from the legend of the lake’s shrine maidens to the Holy Sword Festival. While its beauty is envied all throughout the land, Lake Leddie has in recent times seen a deterioration in its safety and image, a sinister air lurking within its borders that wasn’t always there in years past. Sensing impending danger, Alicia sets off in a journey in search of a way to face these threats befalling the city. Damnonia Art Museum
Residing in the scholarly city of Marind, Damnonia Art Museum once held an extensive collection, but having gotten swept up in the ongoing trouble of the times, almost the entirety of its art is long gone. Criminal activity is believed to be behind the disappearances of the works, but with the nation as a whole in a state of chaos, there’s hardly any way to figure out the truth of it all, let alone come up with a way to get everything back. With its visitors having dwindled to nothing after becoming a pile of rubble, the only thing keeping watch over the darkness within its halls are the few works of art still standing. Combat Systems Spirit Chain Gauge
Spells and techniques used in combat in Tales of Zestiria take up a certain amount of Spirit Chain Points that are subtracted from the Spirit Chain Gauge every time they’re executed. Topping out at a maximum of 100 points, this gauge appears during battle as the blue bar in the lower portion of the screen. While you can normally only land four hits during your attacks, in the event that you still have a portion of your Spirit Chain Gauge left over after performing a combo, you can carry on into the next series of chained attacks. While waiting around on stand by will fill the gauge back up quickly enough, it’ll go even faster if you go on the defensive or successfully evade enemy attacks, with especially skilled players able to refill it in an instant and can even continuously link attacks together without ever exhausting the gauge! Blast Gauge
The Blast Gauge is another type of gauge featured in Tales of Zestiria, one that fills up primarily by performing defensive moves and evading enemy hits. It’s signified by the light blue number with a circle around it. By spending some of your gauge, you can trigger effects that will prove useful to you in combat during both offense and defense. Such effects include healing up the Spirit Chain Gauge and blasting enemies away from you, among other things. While you can fire them off in single uses, with good timing and an eye for the right effects, the Blast Gauge can also be used to take fights to a whole other level altogether. Around Step Around Steps are an evasive technique you can pull off that, with good timing, will trigger a “Reflexive Evasion,” allowing you to not only get out of the way enemy attacks unscratched, but will also make enemies falter, bring your Spirit Chain Gauge back up, and incur various other benefits that exceed those attained through standard evasions. If you can get yourself to avoid vertical attacks by moving laterally and horizontal attacks by stepping forwards and backwards, you’ll be well on your way to pulling off this speedy technique! Lailah’s Combat Style Lailah is able to manipulate fire by way of scattering her special paper strips that are imbued with spiritual energy, using them as a medium. Highly proficient at binding enemies, she has a knack for being a good attacker even after her combos are wrapped up. Naturally, her main element with it comes to Heaven Echo Artes is fire and she’s especially good at close quarter combat in tandem with her powerful magic. Dezel’s Combat Style Dezel controls the power of wind and has a fighting style that revolves around his decorative pendulums, which, like Lailah’s paper strips, are rich in spiritual energy. Able to twist and turn his pendulums like whips, he can cover a wide area and with clever footwork can fill for time quite well. His main element with respect to Heaven Echo Artes is wind and has at his disposal spells that can be dispensed in straight lines both vertically and horizontally. Used effectively, he can hold his own and then some against large groups of enemies all on his own. Fonte: gematsu.com/2014/05/tales-of-zestiria-new-combat-systems-detailed#ZTMFhzQUu7ddh3y4.99
|
|
|
Post by djcoston on May 30, 2014 10:01:24 GMT -3
Screenshots: O jogo tá bonitão demais!
|
|
|
Post by djcoston on May 31, 2014 7:51:03 GMT -3
|
|
|
Post by Akiha on May 31, 2014 9:39:22 GMT -3
Legal o novo personagem, eu gostei da ideia das fusões, deve ficar muito legal em Tales, imagino isso no sistema de batalhas de Graces F, nossa, mal posso esperar ,a questão que fica é, quando ele fizer isso com a Edna as botas dele ficarão 3 vezes maiores? imagino se a Alicia vai poder fazer fusões também, o jogo está muito bonito, é meu jogo mais aguardado para o próximo. ahhh entendi agora como funciona, tem que fazer as chains arts linkarem para conseguir manter a fusão ou ela se desfaz, vcs notaram o "Turn around" de Graces F no vídeo? o bloqueio me pareceu com Xillia, as guards causando muito recuo.
|
|
|
Post by valens on May 31, 2014 17:22:31 GMT -3
GOTY Espero que a bamco não demore pra localizar.
|
|
|
Post by djcoston on May 31, 2014 20:14:56 GMT -3
|
|
|
Post by djcoston on Jun 1, 2014 9:04:49 GMT -3
Skits:
|
|
|
Post by Everaldo on Jun 1, 2014 9:26:01 GMT -3
Até o momento não encontrei defeitos no game, se for para ser extremamente ranzinza eu diria que o visual e personalidade do personagem principal é o menos interessante a princípio, Um Yuri ou Stahn da vida seria perfeito (ou algo mais original e cool), mas isso é das informações até o momento, vamos ver jogando, está ficando muito bom mesmo. Se o storytelling for bom também tem chances de ser o melhor Tales of já feito, de longe, o battle system já tem se mostrado muito bom.
|
|