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Post by djcoston on Sept 26, 2014 23:57:11 GMT -3
Produtora | Squaresoft
| Publicadora | Squaresoft
| Série | Parasite Eve
| Diretor
| Takashi Tokita
| Compositor | Yoko Shimomura
| Console | Playstation, PSN (PSXClassics)
| Gênero | Turn Based RPG
| Número de Jogadores
| 1 Jogador
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Lançamento | 29/03/1998 (PSN) 04/11/2010
| 09/09/1998 (PSN) 15/03/2011
| Site oficial
| Japonês
| Americano
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Parasite Eve é um RPG com o estilo "survival horror" desenvolvido e publicado pela Squaresoft para o primeiro console da Sony, o PlayStation em 1998. O jogo é uma sequência independente para a novel Parasite Eve, escrita por Hideaki Sena. lh3.googleusercontent.com/-Q7bxQjYnBos/VCYk7pn2JTI/AAAAAAAAJek/YHTfbBAyviE/s480/235px-Aya_Art.png | Aya Brea, a protagonista de Parasite Eve nasceu em Boston, Massachusetts em 20 de novembro de 1972 Ela é multirracial, seu pai, cujo nome não é revelado é jornalista. Aya é branca, enquanto sua mãe, que é conhecida como "Mariko" era japonesa. Aya também nasceu com um defeito em seu olho direito. Ela tinha uma irmã chamada Maya que, juntamente com sua mãe, morreu em um acidente de carro quando Aya tinha apenas cinco anos de idade em 23 de dezembro de 1977, um dos rins de Maya foi transplantado para uma garota chamada Melissa Pearce.
Após a perda de sua irmã e mãe, Aya foi criada por seu pai. Órgãos de Maya foram preservados, o que permitiu uma de suas córneas de serem transplantadas para Aya no hospital St. Francis em torno de 1979-1980, quando ela tinha sete anos de idade. Sem o conhecimento de nenhum dos médicos, as mitocôndrias de Maya foram altamente evoluídas e fizeram mudar a estrutura genética de Aya e Melissa.
Como uma mulher jovem, Aya estudou criminologia na Universidade de Virginia entre 1992-1994, e foi envolvida no programa ROTC (Reserve Officers' Training Corps). Mais tarde, ela se mudou para Nova York e se tornou uma oficial de polícia de Nova York e trabalhou por três anos, entre 1995-1998, chegando a ser promovida ao posto de detetive. Nos primeiros seis meses de trabalho na 17ª delegacia de polícia de Nova York, Aya se envolveu em um incidente conhecido como "New York Blockade Incident". Como oficial, ela se tornou parte do time "father and daughter" onde ela foi uma parceria com Daniel Dollis, um policial veterano, que é excessivamente protetor de Aya.
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Mitochondria Eve é um personagem fictício que serve como a principal vilã tanto para as séries de videogame quanto para a novel e filme. Seu objetivo é erradicar e matar a humanidade em favor de produzir organismos produtores superiores que têm a capacidade de controlar e manipular os seus próprios DNAs. Eve tem uma personalidade fria, impiedosa e cruel.
Todos as Eves são mulheres que foram retomadas pela consciência das mitocôndrias nas células. Na novel, eles são retratados como organismos ligados presentes na célula, ao contrário das mitocôndrias normais, que são indivíduos.
Eve tem o seu nome a partir da teorizada Mitochondrial Eve, uma mulher histórica (ou mulheres) da África. Todas as encarnações de Eve tem muitos poderes, mas todos possuem um único poder comum: a capacidade de fazer com que organismos vivos se queimem. | lh3.googleusercontent.com/-53Af_rYBLdM/VCYdvhr2hYI/AAAAAAAAJeI/NE9KylIP1Ec/s509/250px-EveArt.png |
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Post by djcoston on Sept 27, 2014 11:26:27 GMT -3
Está de pé nosso primeiro desafio: (comento melhor sobre ele no tópico do grupo da jogatina) | Congratulations, you got all trophies! Parabéns por completar o primeiro desafio JRPG Heroes!
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| Quem adquiriu: djcoston, maloy
| | It's Time to Awaken Começou a jogar Parasite Eve
| i.imgur.com/pVY9mA0.png
| Gigahero, djcoston, dek, maloy, anne
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| Resonance Terminou o primeiro dia
| i.imgur.com/pVY9mA0.png
| Gigahero, djcoston, dek, maloy
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| Fusion Terminou o segundo dia
| i.imgur.com/pVY9mA0.png
| djcoston, Gigahero, dek, maloy
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| Selection Terminou o terceiro dia
| i.imgur.com/pVY9mA0.png
| djcoston, Gigahero, dek, maloy
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| Conception Terminou o quarto dia
| i.imgur.com/pVY9mA0.png
| djcoston, Gigahero, dek, maloy
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| Evolution Terminou o quinto dia
| i.imgur.com/pVY9mA0.png
| djcoston, Gigahero, dek, maloy
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| Insert Disc 2 Chegou no segundo disco de Parasite Eve
| i.imgur.com/ENP2Nl9.png
| djcoston, Gigahero, dek, maloy
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| Liberation Finalizou o game
| Zerado
| djcoston, Gigahero, dek, maloy
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| Something is remaining... Começou o EX game
| i.imgur.com/pVY9mA0.png
| djcoston, maloy
| i.imgur.com/ZFgfaKg.png
| Chrysler Building Chegou no edifício Chrysler
| i.imgur.com/pVY9mA0.png
| djcoston, maloy
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| Original Eve Derrotou a Original Eve
| i.imgur.com/pcs4HYh.png
| djcoston, maloy
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| Rocket Launcher Adquiriu uma Rocket Launcher
| i.imgur.com/ENP2Nl9.png
| djcoston, maloy
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| Three Commands Adquiriu uma arma com esse efeito ou customizou uma com ele
| i.imgur.com/ENP2Nl9.png
| djcoston, maloy
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| Liberate Adquiriu todas as P.Es
| i.imgur.com/ENP2Nl9.png
| djcoston, Gigahero, dek, maloy
| | It's a Chocobo! Achou um cameo de chocobo durante o jogo
| i.imgur.com/pcs4HYh.png
| djcoston, dek, maloy
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Post by maloy on Sept 27, 2014 11:44:18 GMT -3
Belo tópico. Você que criou esses troféus? Mesmo não gostando de troféus eu gostei da ideia, seria interessante ter esses troféus nos jogos que ganharem as próximas votações.
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Post by Gigahero on Sept 27, 2014 11:46:36 GMT -3
Bem feito demais a ideia dos troféus
Travei já no primeiro True Boss, tirando 1hp dele a batalha será longa :time:
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Post by djcoston on Sept 27, 2014 11:53:44 GMT -3
Estava desenvolvendo essa ideia e criei agora mesmo maloy. E sim podemos fazer isso com os próximos jogos. Gigahero já começou, então... Gigahero earned a trophy: | It's Time to Awaken Começou a jogar Parasite Eve
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Post by Gigahero on Sept 27, 2014 12:06:24 GMT -3
Eu estava sendo pão-duro com as balas, problema já resolvido, cheguei no dia 2 Vai dar trabalho fazer o acompanhamento de todos, mas gostei da ideia da listagem no primeiro post. Já estou bolando uma lista para quando jogarmos SRW
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Post by djcoston on Sept 27, 2014 12:10:34 GMT -3
Os moderadores podem atualizar também a postagem dos troféus, já deixei um quadro pra facilitar de colocar os nicks do pessoal. Vou testar o jogo aqui também pra ver se pega bem.
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Post by Deleted on Sept 27, 2014 12:55:58 GMT -3
Eu já tinha começado/zerado/entrado na ex dungeon faz tempo. Vale? Só não matei o boss secreto, nem adquiri o three commands nem vi o cameo do chocobo (nem sabia que tinha). Ah, e dica que quem for jogar no vita: desativem as funções do touch traseiro, ele trava o jogo toda hora. Also, eu tinha postado uma análise do jogo também, caso alguém queira ler: jrpgheroes.boards.net/thread/214/parasite-eve
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Post by djcoston on Sept 27, 2014 21:59:49 GMT -3
Eu já tinha começado/zerado/entrado na ex dungeon faz tempo. Vale? Só não matei o boss secreto, nem adquiri o three commands nem vi o cameo do chocobo (nem sabia que tinha). Ah, e dica que quem for jogar no vita: desativem as funções do touch traseiro, ele trava o jogo toda hora. Also, eu tinha postado uma análise do jogo também, caso alguém queira ler: jrpgheroes.boards.net/thread/214/parasite-eveEu lembro que você estava jogando a pouco tempo, se quiser participar é só mandar uns prints se não for muito empenho.
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Post by djcoston on Sept 27, 2014 22:02:07 GMT -3
Bem feito demais a ideia dos troféus Travei já no primeiro True Boss, tirando 1hp dele a batalha será longa :time: O primeiro chefe tem um segredinho pra derrotar... Tem que acertar na cauda dele.
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Post by Gigahero on Sept 27, 2014 23:21:29 GMT -3
Também estava atirando de muito longe, atirando de longe não dá miss, mas tira 1/3 do dano, por isso parti pra porrada na cabeça, obviamente não deu certo, mas aí foi só jogar direito que se resolveu O programador da batalha deve ter trabalhado no Vagrant Story depois...
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Post by djcoston on Sept 28, 2014 8:38:45 GMT -3
Quando está mais perto tem maiores chances de dar critical (isso sem o efeito de critical), eu sempre tento chegar bem próximo do inimigo. Cheguei no Day 2: Quero ver quem vai descobrir aonde está o Chocobo!
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Post by hundredknight on Sept 28, 2014 11:31:31 GMT -3
Taí um jogo que sempre tento a sorte, mas nunca vou muito longe...
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Post by Deleted on Sept 28, 2014 11:34:35 GMT -3
Eu já tinha começado/zerado/entrado na ex dungeon faz tempo. Vale? Só não matei o boss secreto, nem adquiri o three commands nem vi o cameo do chocobo (nem sabia que tinha). Ah, e dica que quem for jogar no vita: desativem as funções do touch traseiro, ele trava o jogo toda hora. Also, eu tinha postado uma análise do jogo também, caso alguém queira ler: jrpgheroes.boards.net/thread/214/parasite-eveEu lembro que você estava jogando a pouco tempo, se quiser participar é só mandar uns prints se não for muito empenho. Tem como printar PS1 no Vita? Se der eu mando.
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Post by djcoston on Sept 28, 2014 22:46:40 GMT -3
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Post by DeK on Sept 28, 2014 23:03:28 GMT -3
Pelos botões Home+Start não dá pra tirar screenshot de jogos de PSX, ele informa alguma coisa do tipo "proibido fazer isso pra esse tipo de jogo". Quando eu abro jogos de PSX não mostra essa opção "Screenshot" do menu home Edit: No meu aparecem essas opções
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Post by Gigahero on Sept 28, 2014 23:18:25 GMT -3
Testei no Wild Arms 2 e no God Eater, o atalho do Vita não funfa e não vi essa opção de screenshot nos settings, acho que aí é no emulador de nes, não?
Não pude jogar hoje, joguei só um pouco do Neptunia, vou jogar mais um pouco durante a semana, mas ela vai ser um pouco cheia de viagens/eleições =/
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Post by djcoston on Sept 28, 2014 23:42:10 GMT -3
Poxa que merda, esse ali é o Megaman que tem pra PSX, não é emulador, mas pelo que eu vi depende do jogo de ter ou não a opção de screenshot.
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Post by djcoston on Sept 29, 2014 0:03:39 GMT -3
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Post by Gigahero on Sept 29, 2014 20:05:43 GMT -3
Achei a história no segundo dia bem melhor, gosto desse tipo de ficção misturando ciência real com fantasia, mesmo com os diálogos simples. Maeda seria um sobrevivente da novel original? Gostei da história dele, se for o conteúdo original é um tanto bizarro (Não que o jogo também não seja lol). Também justificaria ter tanta explicação da introdução tão no início do jogo (Eventos semelhantes já desenvolvidos na novel)
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