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Post by Gigahero on Feb 18, 2015 12:26:30 GMT -3
Gameplay das 3 armas novas Club Naginata ( Parece uma alternativa da lança com parry rápido no lugar do charge counter e ataques aéreos) Rifle
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Post by djcoston on Mar 6, 2015 16:58:21 GMT -3
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Post by Gigahero on Mar 7, 2015 0:17:26 GMT -3
Terminado o Ragnarok Ace, dediquei essa semana a tentar avançar no Toukiden, mas o drop rate do jogo me deprime, praticamente não avancei. Sinto que online é muito mais fácil de se conseguir Mitamas, mas como tudo é questão de sorte, pode ser apenas impressão, difícil é achar alguém online.
De toda forma ainda queria terminar todas as missões, mês passado faltava 20, agora faltam apenas mais 4, duas fácil e duas lutas com tempo cronometrado que são difíceis.
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Post by Gigahero on Mar 17, 2015 16:31:11 GMT -3
Já saiu o demo do Toukiden Kiwami!
O demo tem duas partes, a primeira é semelhante ao demo do primeiro Toukiden e contem o primeiro e segundo capítulos inteiros para jogar. A outra parte é para quem jogou o Toukiden original que são missões exclusivas do demo em um nível de dificuldade maior e monstros novos. Terminando todas as missões do demo o jogador pode começar direto do capítulo 8 que é a parte nova da história, além de destravar itens e etc.
O demo tem 1,5GB
Da minha jogada no Toukiden original ontem foi um dia de sorte e consegui os 2 drops que faltam para conseguir todas as armas, agora só é questão de tempo para evolui-las pro nível 9 e fazer as fusões com Mitamas. Faltam duas missões, uma solo que talvez fique mais fácil com essa arma que é do elemento da fraquesa dos inimigos e uma missão para derrotar o Chtonian Fiend em 12 minutos. Depois disso só ficaria faltando coletar todas as Mitamas, tenho 140 e me faltam 60, sem precisar grindar por itens dá pra pegar o Boost aleatório que aumenta a chance de ganhar mitamas na batalha e ficar resetando até conseguir...
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Post by Gigahero on Mar 18, 2015 18:21:58 GMT -3
Estou na metade do demo, pensei em fazer um review decente, mas deixa pra lá, não sei se merece não. Tem muitas melhorias de interface e você agora pode dar comandos para os aliados (Free, Attack, Follow, etc), não precisa esperar os 30seg pós-batalha para voltar pra base, etc. E pelo demo ao menos parece ser muito mais fácil de quebrar todas as partes do inimigo, principalmente com o Unite Attack. Mas no final as batalhas são a mesma coisa de sempre, bater, bater, bater, bater bastante em batalhas demoradas e sem dificuldade... Tsc Tem uns efeitos gráficos melhores de luzes, mais transparência na explosão de fogo do Chtonian Fiend e detalhes do tipo. Vários poderes de Mitama agora afetam todos os personagens tipo o Regen do HLG ou a barreira do DEF, o que é um baita acréscimo Das armas o Club é como o esperado, alto atk, mas lento e com ataques charge. Não me animei até porque charge por charge prefiro a lança que consegue acertar mais partes diferentes, o alcance do Club é muito limitado Já a Naginata é ótima, é bem rápida, dá pra pular e atacar as partes altas a custas de focus, o ponto negativo é que reforça a parte da necessidade de ficar atacando até cansar. Não cheguei a usar o Guard. Agora o Rifle foi paixão. É MUITO divertido jogar com ele, bem diferente. Existe duas opções de ataque, no quadrado com ataque fraco e no círculo com ataques fortes, mas com personagem imóvel e mais vulnerável. Existem 6 tipos de balas, mas cada arma só carrega 3 tipos diferentes de acordo com a arma, você recarrega no triângulo com as balas que quiser. Também dá pra jogar uma granada que explode se você atirar nela e aparecem marcas vermelhas no inimigo que não sei pra que servem. Achei muito divertido jogar com ele, muito mesmo, o meu medo é só as batalhas se tornarem muito mais lentas do que já são já que a classe é bem mais trabalhosa, tem que se posicionar antes de atacar, mirar, recarregar, etc. Me dei melhor com o Rifle depois que mudei uma opção no menu para a mira aparecer na direção em que a câmera está apontando e não na direção que o personagem está virado. Incrivelmente não achei ninguém online, deveria ter alguém online com o demo tão novo, já começo a achar que o problema é com a minha conexão e os servidores da Koei. No Ragnarok Odyssey as salas viviam lotadas
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Post by Gigahero on Jun 12, 2015 16:42:56 GMT -3
Vai ser lançado no Steam esse mês ainda! =o
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Post by valens on Jun 12, 2015 19:54:25 GMT -3
Jrpgs invadindo o steam!!! ^^
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Post by Gigahero on Jul 2, 2015 17:40:48 GMT -3
Peguei o Toukiden Kiwami, quis aproveitar enquanto a comunidade online pode estar ativa, espero que esteja. Estou numa relação de amor e ódio com esse jogo, fiz 160hs do jogo original e não platinei, então tenho medo de ter enjoado das batalhas demoradas, mas com tanto tempo de jogo é difícil não dar continuidade e dizer que não foi divertido Imagino com a volta de progressão dos equipamentos e missões devo voltar a animar.
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Post by Gigahero on Jul 4, 2015 15:50:22 GMT -3
Joguei o Kiwami, transferiu integralmente o save do Toukiden, todos itens, tempo de jogo, etc, ainda peguei os bônus por ter completado o demo.
O jogo te dá várias opções, inclusive começar a história do zero, mas mantendo todos os itens e refazer a criação dos personagens.
De cara antes de prosseguir no novo capítulo tive que fazer uns tutoriais de features novas: missões de emergência aleatórias e infinite battle (várias batalhas aleatórias em sequência com monstros e drops raros)
Também tem opção de mandar um time secundário para outra missão que você já completou para ganhar itens e a raposa agora pode equipar uma mitama para ganhar exp e diferentes costumes mudando os itens que pode achar. No banho você pode convidar personagens específicos e eles dão mais de um tipo de boost aleatório
Em termos de interfaces é tudo mais completo, tem lista de boosts ativados, lista de mitamas (tenho exatas 150 de 300) ela a lista de monstros agora diz quais são seus elementos fortes e fracos, praticamente abolindo a necessidade de ficar fazendo um checklist no PC para não se perder
A nova história começa no outono, a vila muda e todos os personagens mudam de roupa também. Uma garota de cabelo azul desmemoriada aparece na vila, como ela não conhece as coisas acaba sendo engraçada, ao mesmo tempo uma caravana da Hundred Demon Slayers chega a vila perseguindo um grupo de Oni mais fortes que destruíram uma vila ao norte. Enquanto isso a protagonista começa a ter visões de uma garota que parece ser meio orgulhosa-chata na cabeça.
Nível de dificuldade EX virou Exp., dlcs do jogo original entraram numa aba Special, todas as minhas armas ganharam novas evoluções, todos os inimigos ganharam novos drops para o nível de dificuldade Ultimate
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Post by Gigahero on Jul 24, 2015 21:45:39 GMT -3
Altas revelações e plot twists no capítulo 11!! E ainda criou hype para o último capítulo, já estou imaginando também as possibilidades para o próximo Toukiden!
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Post by Gigahero on Jul 26, 2015 16:33:55 GMT -3
Terminei a história do jogo! A expansão me rendeu mais 20hs, a história ganhou dimensões maiores e foi muito boa, de algum modo gostaria de ver numa sequel: O mundo futurista, com airships e alta tecnologia, sem contar mais sobre os outros Elders Uma pena que o nível Ultimate só abre depois de terminar o jogo, isso quer dizer, só agora terei acesso a armas e armaduras de ranking maiores do que já tinha. Vou continuar jogando o resto do jogo um passo de cada vez como fiz com o Toukiden original
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Post by Gigahero on Aug 29, 2015 21:45:48 GMT -3
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Post by djcoston on Aug 30, 2015 19:40:18 GMT -3
Oloko 200 horas já?!! o que tanto tem pra fazer nesse jogo!?
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Post by Gigahero on Aug 30, 2015 20:30:16 GMT -3
"Já" não, né, já que segundo o tópico eu estou jogando desde Outubro do ano passado No Kiwami fiz 35hs até agora O que tem a fazer é um monte de monstro pra matar, over e over E ainda tem um monte de missão pra fazer, estou no Phase 14 de 17 no momento (Os níveis de dificuldade), sendo que do 11 em diante até agora fiz só o necessário pra abrir a Phase seguinte.
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Post by Gigahero on Jan 8, 2016 9:26:52 GMT -3
Ontem joguei mais um pouco depois de um longo tempo sem tocar, terminei uma Quest e liberei a Phase 15 (de 17), o que me falta é coragem para enfrentar aquelas batalhas com quatro inimigos simultâneos, coragem pela demora, não dificuldade, agora que se pode dar ordem para os npcs fica fácil colocando 2 responsáveis pela cura, hp sempre cheio.
Ainda estou com meu equips no nível exp, não farmei nenhum monstro no nível Ultimate, mas acho que está na hora de fazer um upgrade.
Ainda vou terminar todos os estágios nessa bagaça!
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Post by luxetumbra on Nov 18, 2018 23:57:42 GMT -3
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