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Post by valens on Mar 11, 2015 12:22:32 GMT -3
Lembrete que faltam apenas 16 dias para o jogo sair! Não hypei tanto quanto o novo planescape, mas ainda assim parece que vai ser coisa boa. Queria muito joga-lo no lançamento, mas BloodGoty vai sair um dia antes.
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Post by DeK on Mar 11, 2015 17:39:03 GMT -3
Mais um RPG finalizado esse ano: Ys Memories of Celceta. Jogo bom, bom mesmo, com muita coisa pra ver e fazer nesse novo mundo do Ys. A jogabilidade em grupo ficou muito boa, melhoraram o que já era bom no Oath; o jogo tem bem mais texto do que eu lembrava da série, mas nada muito pesado e demorado; menus fáceis e interativos com o touch. Muito divertido, gostei bastante. É um grande candidato para uma platina futura, mas com walkthrough, pq tem muito troféu missable. Oreshika, aqui vou eu
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Post by hundredknight on Mar 12, 2015 10:59:57 GMT -3
E a vaca da Black Heart me deu uma surra homérica no Neptunia Re:Birth 1. Aí leio nos FAQs da vida que preciso estar no mínimo no lv20 pra enfrentar a vagaba. A média do grupo tá em 12, o que foi suficiente pra passar a dungeon dela sem problemas... jogo escroto.
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Post by patedequeijo on Mar 12, 2015 11:06:25 GMT -3
Bom, eu to jogando o Dragon Ball Xenoverse, e tipo, eu o caracterizaria como RPG, hehe
Ele tem todos os elementos de RPGs, como nível, skills e aquele ponto que todo odiamos, mas que nunca falta em RPG nenhum: grind.
Ah, grind, o que seria de nós sem você?
Mas sério, o jogo, na minha visão, tende bastante a RPG.
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Post by DeathMaster on Mar 13, 2015 9:59:43 GMT -3
Estou jogando Hyperdimension Neptunia Rebirth 1, acabei de derrotar a Black Heart, não tive problemas contra ela mas a batalha foi um pouco demorada.
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Post by Cece_Black on Mar 14, 2015 12:03:15 GMT -3
PAREI os dois Rpgs que estava jogando para jogar Hotline Miami 2 que saiu e eu nem vi! JOGÃO!
Bravely Defaut - Estou no templo do crystal da terra, mas sai para fazer uma sidequest do vampiro! Acredito que estou próximo do looping que todos falam. Acho que o jogo poderia acabar agora! Foram 50 horas já, que passaram bem rápidas até! Não estou cansado do jogo!
Dragon Age Inquisition - Joguei bem pouco desde meu último relato e o campeão de Kirkiwall apareceu. Ele está mais feio que no segundo jogo! Gosto muito dele. O jogo é bom demais, mas meio que me cansa um pouco!
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Post by maloy on Mar 14, 2015 17:13:42 GMT -3
Joguei uma boa parte de Shin Megami Tensei II, mas por enquanto não estou gostando tanto quanto gostei do primeiro, espero que melhore.
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Post by sergechrono on Mar 14, 2015 19:47:07 GMT -3
Fechado:
Terminei com cerca de 143 horas a Prepare to Die Edition do PC, no level 90, com uma build de STR e DEX.
Bem, o q dizer daquela q é, provavelmente, a experiência mais refinada q os games nos ofereceram nos últimos anos?
Pra começar, gostaria de elogiar a direção de arte muito sóbria, q mistura perfeitamente o clima de mundo medieval com uma pegada mais realista, fiquei muito impressionado com o desenho de cada uma das dungeons e dos inimigos, muito bem feitos e grandiosos, não vi inimigo aqui q não tivesse uma identidade própria bem forte e marcante, mas acho q o destaque vai para os bosses, q são fantásticos, Ornstein e Smough, os dragões, as gárgulas, cada um dos demônios, enfim... Cada local visitado é único, seja um vale cheio de vegetação e dragões, seja uma cidade com castelos a perder de vista e o pôr-do-sol constante enfeitando o horizonte.
Acho q meu lugar preferido do jogo é Anor Londo, é uma vista fantástica e inesquecível qdo se chega lá.
O level design de Dark Souls ao meu ver é a sua maior força e é provavelmente o melhor level design q eu já vi em qualquer jogo 3D na minha vida, sem exageros. Somente jogos q se destacam muito nisso como Super Metroid, Castlevania SOTN, Shadow of the Colossus, Final Fantasy 12, etc., conseguem rivalizar um pouco com ele, mas acho q, pelo menos entre os games 3D, ele é O level design definitivo.
Não é o mundo q mais me fascinou nos games até hoje (acho q o mundo de Final Fantasy 12 me causou uma imersão e fascínio maiores), mas a estrutura dos cenários de Dark Souls, a forma como foram desenhados é única e, ao meu ver, superior.
O q eu acho melhor no level design de Dark Souls é q há uma complexidade muito maior do q se vê na maioria dos outros games, sabem qdo vc olha pra um fundo bonito num jogo e se pergunta pq não pode explorar, pq aquilo é só uma pintura de fundo? Até mesmo GTA fazia isso, qtas vezes em San Andreas eu queria explorar o interior de um prédio q achava legal, aí dava de cara na porta? Em Dark Souls não. Se vc viu um lugar, pode ter certeza q é possível ir lá. E há desníveis, lugares q vc pode pular pra usar como shortcut e fazer seus próprios caminhos, mas o mais interessante é q vc sempre descobre q um lugar é conectado ao outro, não há área solta sem ligação com as demais em DS. No final do jogo eu fui ver q uma das últimas dungeons era conectada a uma das primeiras, e acho o trabalho de câmera genial tbm, qtas vezes fui surpreendido descobrindo novos lugares em cenários q já havia visitado pq a câmera escondia perfeitamente aquele lugar da minha vista...
E algo q já comentei antes, mas vale reforçar, é q os combates são totalmente integrados ao cenário onde vc luta, pois vc tem q pensar em usar o ambiente tanto pra se defender qto para atacar o inimigo. Explicando melhor com exemplos: vc pode ver um inimigo gigante numa sala, mas a porta é muito baixa, então vc o ataca de fora... Vc vÊ um desnível aonde um inimigo grande não consegue subir e se esconde lá pra golpeá-lo, pode inclusive induzir inimigos a caírem em precipícios, entre milhares de outros exemplos.
O combate não é meu preferido do gênero, mas é genial. Ele leva em conta o peso da arma, velocidade, se está equipando a arma numa mão ou duas, etc. As hit/hurtboxes são bem variadas, vc pode produzir muitas reações diferentes dependendo do ponto do corpo do inimigo q acertar, qual arma usar, etc. Riposte > backstab, eu confirmo, mas backstab é bem legal tbm. Não cheguei a testar o moveswap q comentaram, mas numa futura run seria legal.
A OST achei q poderia ter mais composições, mas as q estão presentes são, em geral, ótimas, gosto do tema do Sif e do Ornstein and Smough especialmente.
Meu top 3 de bosses é Kalameet > Ornstein e Smough > Bed of Chaos Manus.
Sobre o lore, me abstenho de comentar pq não procurei saber ainda e, mesmo considerando DS imperdível e uma experiência de exploração, uso de criatividae e combate sem igual, ainda não sou muito fã do estilo de narrativa de "ler livrinho", prefiro saber a história por cutscenes mesmo. Mas é uma história bem elogiada, procurarei saber sobre ela mais à frente.
Achei q a diversidade de opções de builds, somada às opções de exploração e abordagem dos inimigos, traz um grande replay value, gostei q no NG+ vc mantém o q conseguiu na última jogada, podendo rushar se quiser...
Concluindo, é um game q não é preso em convenções de jogos tradicionais em questão de exploração de cenários e abordagem de inimigos e isso o torna um jogo muito único e um verdadeiro marco q serve como parâmetro e referência a ser seguida em muitos jogos de agora em diante.
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Post by djcoston on Mar 14, 2015 21:48:47 GMT -3
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Post by dingoegret on Mar 15, 2015 0:53:36 GMT -3
Só para PS3 destravado. Nem um pouco feliz. Esse eu queria na Steam, já que a Namco Bandai não vai traduzir oficialmente para o PS3, pelo jeito...
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Post by djcoston on Mar 15, 2015 5:32:32 GMT -3
Eles iriam lançar pro pessoal usar o disco original e jogar, mas acho que não deu certo patchear o jogo sem ter homebrew pra ler depois de patcheado. Mas também se pode jogar a versão japa e acompanhar nesse ótimo site que os caras fizeram com todo conteúdo e história do jogo traduzido: hyouta.com/vesperia/
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Post by maloy on Mar 15, 2015 19:01:09 GMT -3
Seria ótimo se o Vesperia saísse na Steam, eu compraria fácil.
Shin Megami Tensei II terminado e retiro o que disse no meu post anterior, o jogo melhorou bastante do meio para o final. Quero muito começar o Nocturne logo, mas estou morto por conta dessa manifestação em SP, então vai ficar para amanha.
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Post by Gigahero on Mar 15, 2015 19:28:03 GMT -3
Parabéns, Maloy, em todos os sentidos
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grun
Black Mage
Exp: 741
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Post by grun on Mar 16, 2015 9:12:22 GMT -3
Hyrule Warriors, fechei 10 mapas (de 18) e não to aguentando mais hahah, musou não é pra min. To jogando bem a conta gotas, levo 30 minutos por mapa então acaba não cansando tanto, porem não tá me divertindo mto, vou fechar por conta de ter pago full price e dpois trocar/vender
Persona 3 Portable pausei dpois de matar o primeiro boss da estoria, semana passada trampei demais e não tive saco nem no final de semana para jogar, e esse mês eu volto a estudar, acho que vou jogar bem pouco esse ano.
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Post by sergechrono on Mar 17, 2015 18:42:54 GMT -3
Simplesmente não consegui largar Dark Souls. O brilhantismo desse jogo, a liberdade e diversão q ele proporciona não tem igual. Comecei uma segunda run e estou com 8 horas, mas estou indo mil vezes mais rápido, já matei Asylum Demon, Taurus Demon, Moonlight Butterfly, Sif, Ceaseless Discharge, Pinwheel, Iron Golem e agora estou em Anor Londo. E pensar q demorei dezenas de horas pra fazer isso na primeira run Tô jogando com uma personagem feminina wanderer q eu nomeei de Sophia. Dei sorte de pegar a Black Knight Halberd de primeira em Darkroot Basin, aí os chefes estão sendo babinha. Level 40 por enquanto e fotinha dela como bônus:
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Post by serge on Mar 17, 2015 20:09:04 GMT -3
Mandou bem hein sergechrono? Como eu fico feliz em ver um feedback bom do game, muitos largam, muitos não conseguem, Dark Souls é so para os fortes. Está jogando no PC né?, pela tua screenshot parece que foi tirada de um note, Sony Vaio pelo que me parece. Agora eu estou frenético no Vesperia, mas quero rejoga-lo no PC, já zerei no PS3, mas não fiz as DLC. A primeira vez que se joga um DS é uma experiência inesquecível. Morrer, errar , morrer ,errar de novo e morrer e morrer até achar o jeito certo e vibrar e dar soco no ar a cada boss derrotado, é um sentimento de frustração seguido de superação compensativa. Eu ainda acho o 1 melhor que o 2 ainda,tem uma atmosfera mais obscura. Boa jogatina ai cara haha , não vai largar tão cedo Crack Souls, só entrando para os Soulcolicos Anonimos
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Post by dingoegret on Mar 17, 2015 23:18:56 GMT -3
To sendo destruído em Final Fantasy XIII. Treinando já faz umas 6 horas e ainda apanho em Gran Pulse!!!
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Post by maloy on Mar 17, 2015 23:24:11 GMT -3
Gostando bastante de Nocturne, acabei de chegar em Ginza e sem nenhum problema até agora.
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Post by dingoegret on Mar 18, 2015 0:24:40 GMT -3
Como diabo eu derroto os dois Benemoth Kings em Gran Pulse?
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Post by Krodierk on Mar 18, 2015 2:10:47 GMT -3
Como diabo eu derroto os dois Benemoth Kings em Gran Pulse? Preemptive strike. Tri disaster, stagger o mais rápido possível com launch. Mate antes que ele faça a transformação de megazord gay. É o bicho mais fácil, e depois basta ficar indo e voltando dando uma distância de onde matou que ele dá respawn e você dá um grind infinito com zilhões de pontos por minuto. Ou você pode perder tempo fazendo milhões de questzinhas chatas e matar ele depois.
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