grun
Black Mage
Exp: 741
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Post by grun on Apr 5, 2021 17:34:31 GMT -3
Wasteland 3 - Fechado, gostei bastante do jogo em geral, acho que o maior ponto negativo pra mim foram os crashs, usei MUITO o save rápido pra n perder progresso, tava bem instável, principalmente na reta final do jogo. Massa demais ter n finais, n maneiras de terminar sua jornada. Ótima experiencia. E particularmente feliz pq dpois de mais ou menos 6 anos, finalmente terminei um game no PC, uma trava que eu tinha a todo esse tempo.
Company of Heroes - Com a "trava" de jogos de PC mais tranquila, já investi um tempo nesse e quero aproveitar melhor jogos de mouse/teclado em geral. To nas missões da invasao da normandia e de cara, como um jogo tao "antigo" ainda continua tão bom tecnicamente.
Marvels Avenger Fechei esse tambem, gostei bastante, pra mim valeu o investimento, agora to fazendo os extras, em coop.
Division 2 - Faltam 3 missoes pra "fechar" as quests principais mas já estou fazendo conteudo post game, pq joguei tudo em coop e foi mtooo rushado.
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Post by Wellington S. on Apr 6, 2021 14:30:35 GMT -3
Terminei recentemente, é um spin-off da série Shin Megami Tensei, aqui o estilo lembra algo tipo Final Fantasy Tactics, Tactics Ogre, etc. principalmente nas batalhas, esse jogo é daqueles que cada escolha sua levará a um caminho diferente, aqui possui vários finais, aqui também alguns personagens podem morrer permanente, você pode escolher salvar eles ou não. Não é um jogo focado em gráficos, visualmente nada de impressionante. Sobre a dificuldade, se a batalha está difícil, tem que rever suas skills, só de você mudar as skills que você tem ou está usando pode ajudar nas batalhas, pelo menos comigo foi assim, só de eu mudar minhas skills, conseguir passar em batalhas que eu tinha dificuldade.
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Post by folles on Apr 7, 2021 11:14:17 GMT -3
Felizmente não é necessário no IS, o jogo se você usar a opção de diálogo onde você não se mete nos problemas dos seus amigos a história dá os Personas Ultimate deles que são forte o suficiente pra levar o jogo.
Já EP você tem que farmar mesmo, pelo menos a permutação não é monster como no IS de chances de dar errado.
Seria legal se o processo de talk dos P2 fosse divertido, eles tem reações fixas pra cada ação e o que você busca se não quiser jogar o periférico na parede é fazer notepad adventure e usar um exploit pra pular as perguntas, o que mais mata em tudo nos talks são as perguntas, enquanto as ações são fixas o tipo de emoção que ela provoca as perguntas de follow up são 1/3 de dar errado/estagnar a conversa/proseguir.
@ DeSu 2 RB
Eu adoraria que essa série usasse mais o field, mas movimentação é meio morta nele já que teleporte vem cedo e terreno nunca afeta combate seja por posicionamento ou por vantagem no tile que o combate vai ser iniciado.
Apesar do 1 DS ser meu megaten favorito da franquia não consigo defender isso.
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Post by Dougzen on Apr 7, 2021 13:26:44 GMT -3
Persona 2 - Innocent Sin (PSP)
Depois de não aguentar mais ver cena de batalha, fiquei puto e resolvi buscar na internet se tinha alguma maneira de desativar as cenas. No EP você desativava no menu de configurações e nesse nunca encontrei nada. Para minha infeliz ou feliz surpresa era só apertar START durante a batalha para ativar o skip.
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Post by luxetumbra on Apr 7, 2021 14:34:18 GMT -3
Retomei aqui Breath of Fire 4, é uma meta jogar ele este ano, pretendo ir jogando ele no PSP, paralelamente com o Xuan-Yuan Sword e Trails of CS 4 no PC.
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Post by Gigahero on Apr 7, 2021 17:45:55 GMT -3
Tenho BoF 4 instalado no Vita, comprei para jogar no clube da jogatina, o que fazer...
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Post by luxetumbra on Apr 7, 2021 22:45:01 GMT -3
Dos Bafo de Fogo é o único (do que me interessa) que resta eu jogar. O V por ser roguelike não está na minha faixa de interesse.PSP/Vita dá para jogar todos os clássicos, os outros emulados. Acho que eu tinha uma partida avançada de BoF2 do GBA no PSP, mas acabei me perdendo depois de sair da baleia e parar um tempo. Esses jogos que os personagens ficam entrando e saindo de baleias. Ao menos a do BoF não voa. forum.outerspace.com.br/index.php?threads/baleias-voadoras-nos-jogos-poste-ibagens.508816
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Post by luxetumbra on Apr 11, 2021 23:15:10 GMT -3
Eu pensei em ficar jogando em paralelo Breath of Fire 4, mas é jrpg demais hehe, vou pausar o Xuan-Yuan Sword também, ficar só no Trails CS4. Jogando bem sem pressa ele, mas pretendo deixar algo para jogar as vezes no portátil para revezar, talvez Unepic, um metroidvania/rpg seja uma boa.
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Post by Dougzen on Apr 12, 2021 20:02:24 GMT -3
Persona 2 - Eternal Punishment.
Para derrotar um certo chefe ai bastava usar um buff para aumentar o ataque das magias, descobri sozinho e era uma coisa muito tosca, principalmente porque esse buff não mostra a potência do aumento da magia.
Aí uma coisa que nunca passaria na minha cabeça, eu acabei descobrindo na sorte.
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Post by luxetumbra on Apr 12, 2021 20:53:43 GMT -3
Persona 2 - Eternal Punishment. Para derrotar um certo chefe ai bastava usar um buff para aumentar o ataque das magias, descobri sozinho e era uma coisa muito tosca, principalmente porque esse buff não mostra a potência do aumento da magia. Aí uma coisa que nunca passaria na minha cabeça, eu acabei descobrindo na sorte. Buffs e debuffs nos Megaten sempre são bem úteis. No DDS 2 teve uma batalha que somente Sukukaja já deixou tranquila, party dando evade quando precisava hehe.
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Post by Gigahero on Apr 12, 2021 21:03:53 GMT -3
Se virar um hábito usar Buff a experiência fica mais fácil, inclusive os de aumentar/diminuir a velocidade como o Luxe disse
Tentei jogar o Oreshika aqui (de novo), mas o jogo é bem complicado e apesar de até estar interessado em conhecer uma IP nova e aprender um gameplay diferente... Hmm, não fiquei com vontade de insistir agora.
Amanhã tento outro jogo.
Tem o que realmente quero (Tokyo Mirage Session e Trails of), mas agora com esse lance de liberar espaço no Vita... Forçar é ruim, mas talvez dê para começar dois ao mesmo tempo. Amanhã vejo.
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Post by luxetumbra on Apr 13, 2021 0:09:22 GMT -3
São 2 jogos bons de jogar no portable o TMS e Trails SC. TMS tenho que continuar uma hora. Tem de fazer todas as side-quests para true ending.
Trails of CS 4 está ótimo, falando nele.
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Post by folles on Apr 13, 2021 6:32:28 GMT -3
Persona 2 - Eternal Punishment. Para derrotar um certo chefe ai bastava usar um buff para aumentar o ataque das magias, descobri sozinho e era uma coisa muito tosca, principalmente porque esse buff não mostra a potência do aumento da magia. Aí uma coisa que nunca passaria na minha cabeça, eu acabei descobrindo na sorte. Buffs e debuffs nos Megaten sempre são bem úteis. No DDS 2 teve uma batalha que somente Sukukaja já deixou tranquila, party dando evade quando precisava hehe. Persona 2 não é dessa época, os buffs ainda são meh.
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Post by Samarithan on Apr 15, 2021 13:31:15 GMT -3
Olá pessoal, tudo beleza? Espero que todos estejam bem! Após um tempo sumido e sem jogar nada, aproveitei as férias no serviço para tirar o atraso e jogar uma série que há um bom tempo estava na minha lista: Divinity Original Sin, Western RPG (ou CRPG para alguns) magnífico desenvolvido pela Larian Studios.
Divinity é uma espécie de Baldur"s Gate moderno, com muita liberdade de customização, interação e ação, com as escolhas do jogador refletindo diretamente no curso do game. É claro que existe a opção de tentar resolver tudo na base da porrada, mas dificilmente se conseguirá progredir seguindo esse rumo. Jogos desse tipo geralmente são bem complicados no início, por conta das opções limitadas de habilidades e bons equipamentoa, o ideal é sempre conversar com o máximo de NPCs e descobrir a melhor opção para seguir na história, ainda mais que os personagens ganham experiência ao avançar e concluir as quests.
O ponto alto de Divinity sem dúvida alguma é o sistema de batalha, muito estratégico e que exige bastante atenção do jogador. Os combates são por turno e cada personagens possui uma quantidade limitada de action points, que são consumidos conforme eles se movimentam e atacam. Itens do cenário e todo ambiente são influenciados pelas ações dos combatentes, é possível explodir barris de óleo ou veneno, ou provocar uma chuva para deixar os inimigos molhados e paralizá-los com ataques elétricos, por exemplo. São muitas opções diferentes de conduzir a batalha, muitas vezes, a melhor opção é evitar o confronto direto reposicionar seus personagens, esperando uma oportunidade para surpreender o inimigo.
O jogo é realmente incrível, só tenho algumas considerações quanto ao extremamente confuso sistema de craft e o fato de, na segunda metade da aventura, ele ficar bem mais fácil, pois é possível acumular muitos action points e utilizar algumas skills fortíssimas de dano em área antes mesmo do inimigo se mover, eliminando parte do fator estratégico do combate. Eu joguei no modo clássico (que seria o normal), uma boa opção, quem sabe, seria alterar para o modo hard (Tactician) após determinado ponto do game.
Enfim, gostei demais do jogo, tanto que iniciei o Divinity 2 logo em sequência, depois posto minhas primeiras impressões dele!
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Post by luxetumbra on Apr 15, 2021 17:39:57 GMT -3
Larian evoluiu de uma empresa indie para a dev que hoje desenvolve Baldurs Gate 3. Curto a empresa. Divinity OS 1 não cheguei a concluir, mas é muito bom mesmo, batalha em turnos e tu pode utilizar o ambiente a seu favor (como eletrocutar inimigos em área que tem água no chão). Só tem de jogar com tempo e só ele, senão pode se perder legal no meio do jogo.
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Post by Dougzen on Apr 19, 2021 9:51:30 GMT -3
Lunar (PSP)
Amando muito esse inicio de jogo.
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Post by luxetumbra on Apr 19, 2021 9:58:17 GMT -3
Lunar é ótimo mesmo. Gostei bastante, joguei o do PSP também no passado. É aquele jogo descompromissado com personagens legais, teve uma vibe parecida com o primeiro Trails quando joguei, um tempo após ter fechado o Sky FC.
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Post by Ultima Weapon on Apr 19, 2021 15:28:44 GMT -3
Tô encerrando com Banner of the Maid, clone de bastante qualidade de Fire Emblem. E embalei ontem no Cyberpunk 2077, gostando muito da história.
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Post by Dougzen on Apr 19, 2021 22:45:20 GMT -3
Lunar - MD
Resolvi mudar para versão oficial do Mega Drive. Achei muita bagunça as outras versões que tinham:
2 CDS / Dificuldade Facilitada / História Alternativa.
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Post by luxetumbra on Apr 19, 2021 23:01:38 GMT -3
Lunar - MD Resolvi mudar para versão oficial do Mega Drive. Achei muita bagunça as outras versões que tinham: 2 CDS / Dificuldade Facilitada / História Alternativa. A versão do Sega CD de contra tem que pagar para salvar e encontros random. Sinceramente, acho que as versões PS1 e PSP são melhores. Quanto a história até onde sei não tem nada problemático de alterações. No PSP único defeito real que achei é que a música para no trocar de telas, me acostumei no decorrer do jogo. Mas a versão PS1 tem dificuldade mais elevada que PSP, e a do Sega CD mais ainda, porém parte disto é porque o jogo força grind (como disse, salvar custa $$$). No PS1 tem evoluções (inimigos visiveis, salve quando quiser - e não custa nada), acho que tem cutscenes expandidas também, no mesmo nível da versão do PSP.
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