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Post by Ultima Weapon on Jun 13, 2018 10:07:42 GMT -3
Zerei Berseria com 65 horas e 4500 grade. Não fiz a dungeon extra pós game, e nem peguei as últimas mystics artes pois estava de saco cheio e decepcionado por elas só serem acessíveis literalmente na última hora do jogo. Ok, micro review incluindo minhas impressões finais de Berseria após ter zerado: (Antes que alguém venha falar, NÃO, eu não estou colocando Zestiria em um pedestal. Aliás, fazem 3 anos desde que zerei Zesty, é capaz ele ser até um jogo bem pior do que eu lembro). Também é capaz de eu simplesmente estar desgastado de jogos em geral. * Muita gente fala que Berseria é um jogo melhor que Zestiria: eu não acho. * Vamos começar pela produção: este jogo CLARAMENTE tem uma produção e budget inferiores a Zestiria. As cidades do jogo são extremamente genéricas e sem graça, as dungeons são paupérrimas. As animações e eventos são bem mal feitos. O que tenta carregar em questão de produção jogo é a dublagem e skits. Esse jogo não tem nenhum, mas NENHUM lugar memorável. Zestiria pelo menos teve ladylake e a cidade inicial que me causaram boa impressão. * Zestiria tinha um problema de câmera nas batalhas por elas acontecerem "sem transição" no próprio mapa das dungeons, alguns corredores eram meio apertados, e por isso de vez em quando ficava difícil de saber o que acontecia pois a câmera travava em algum canto. Berseria conserta isso, mas ao mesmo tempo se prejudica demais: o truque de "gênio" dos criadores foi aumentar a largura de todos cenários em 2X, de forma que sempre tem espaço o suficiente para a slutas. Isso mata por completo a ambientação do jogo, as dungeons acabaram se tornando corredores e salas imensos e vazios, sem praticamente nenhum detalhamento ou design dos jogos anteriores da série.
*A câmera livre do jogo também acaba piorando os ambientes. Em jogos de pouca budget, é melhor ter um cenário com a câmera travada por isso facitar a direção de arte e o design. Se você comparar com um FFXIII que é infame pelos corredores, ao menos isso é compensado pela direção de arte, e Tales simplesmente foi incapaz de bancar isso. *Existem no máximo 2 puzzles no jogo inteiro, e acho que isso é causado pelos problemas que já citei. *A trilha sonora é completamente esquecível. *Velvet é uma personagem principal muito boa e com motivações sólidas, só que é estragada pela produção da história, que dificilmente suporta uma personagem pesada como ela. Tales é Tales, e você vai ver quinhentas skits, piadinhas e tudo mais que pouco contribuem para o clima pesado da personagem. *A idéia do vilão principal de como "salvar o mundo" é tão estupidamente burra, que faz o vilão de Graces que é extremamente genérico ser bem escrito, pois pelo menos a motivação dele de destruir o mundo faz sentido. Sério, o Artorius é um péssimo vilão. A trama tem um plot twist que apresenta um segundo vilão mais burro ainda que tenta apelar para o "drama". *Pouca coisa acontece no background da história enquanto Velvet e a turma andam pelo mundo. Grande parte do jogo é cidade>campo enorme com inimigos>dungeon sem graça>boss. Repete.Boa parte da trama parece que os personagens estão andando a esmo com motivações bem fracas, exceto pela Velvet. *O final do jogo pelo menos pra mim teve um tom meio deprimente. Ainda mais se você considerar algumas coisas que acontecem depois em Zestiria.
*O sistema de equipamentos ainda é ruim. Você tem o inventário lotado por equipamentos que tem uma ou duas skills aleatórias, e uma skill para master depois de ganhar CC suficiente. Todos equipamentos do jogo podem receber enhance com materiais e você ganha alguns bonus por usar vários equips enhanced. *Porém o sistema é ruim. Você sempre vai querer que seus personagens ganhem as skills de master, e por isso vai quase sempre trocar os equipamentos deles para novos, pois o jogo tem uma cacetada de equips. Os únics equipamentos que valem a pena dar enhance são os que tem skills precisam de muito CC para dar master e que você vai usar por um longo tempo. Se você quer jogar em dificuldades altas, você SEMPRE vai querer aprender essas skills de master. *Alguns materiais para enhance são muito raros e vem aleatoriamente em alguns equipamentos. De forma que antes de vender os zilhões de equipamentos que você ganha, você precisa desmantelar um por um para ver se ganha o tal item. *O sistema de batalha é baseado em graces. Ele é ok, mas boa barte do jogo você pode ganhar esmagando os botões. A dificuldade chaos só abre nos últimos instantes do jogo, e existe pouco conteúdo extra no final e pós game. Não existe arena. A AI do jogo é ainda extremamente idiota, e vai ficar as vezes correndo de um lado pro outro sem fazer nada. *Os bosses e certos inimigos sofrem do problema de as vezes tacar uns ataques instantâneos indefesaveis. *O sistema de souls não é ruim, mas as vezes ferra o jogo pois se você toma porrada demais e fica só com uma soul já era.
Opinião final: Eu fiquei decepcionado com Zestiria, mas achei Berseria uma decepção maior ainda. Apesar das "melhoras" como no sistema de batalha, ainda achei que Zestiria teve uma produção melhor. A Velvet realmente é muito boa no começo, mas a história dela é estragada por ser mal usada e pelo clima bobinho da série. Os personagens sofrem de novo o mal de "estamos sem nada melhor pra fazer além de te seguir". O Rokurou é completamente nada a ver, apesar de ser uma samurai, nenhum lugar do jogo que você visita é oriental. Eu reclamei muito da Rose de Zestiria, mas ela ainda é uma personagem boa se comparada ao resto de Berseria. Sério, se alguém me explicar em que aspectos achou berseria melhor (tem gente que fala que é um dos melhores tales) eu gostaria saber. Eu acho Zestiria melhor que o Berseria mas não em tudo. Berseria foi um jogo com problemas técnicos que poderia nortear a franquia para um universo open world, sem transição para o combate e constante alteração de membros do grupo ao longo da luta sem preocupação em ter um healer central. Contudo Berseria foi muito conservador e detestei seu sistema de combate, acho a comparação com Graces meio forçada porque apesar das similaridades a execução esteve precária e não passou de um smash button, é muito, muito simples, fácil e chato batalhar em Berseria. Aliás, qualquer comparação com Graces acharia ofensiva, a diferença de qualidade entre esses jogos é colossal sob quase qualquer aspecto. Em relação à exploração o Berseria tem o mérito de ter evoluído daqueles mapas de transição totalmente genéricos do Xillia pra uns bem mais detalhados e variados. Não acho que Velvet brilha sozinha, na primeira metade do jogo é ótimo ver os conflitos dela com o Aizen, Magilou e Eleanor (olha só, lembrei do nome de todos os melhores sem googlear e minha memória pra isso é péssima, bom pra ver o quanto marcaram), discordo das skits porque muitas delas apresentam um clima mais pesado, dramático e condizente com o enredo do jogo, são as melhores skits da franquia tratando-se de relevância pra main quest. Esse é o grande trunfo do jogo, um grupo de pessoas com intenções distintas viajando sem vínculo emocional e isso meio que se perde durante a parte final, quando os conflitos quase cessam e os demais personagens parecem não ter mais motivos pra estar lá, gira em torno da Velvet e do Laphicet (que não chega a ser um personagem ruim, fraco e genérico só o Hokurou mesmo) contra vilões desinteressantes em um drama que não me comoveu. O conceito do final eu acho bom, a execução ruim e nesse momento eu já há algumas horas contava os minutos pra que o jogo terminasse logo, tava difícil aturar aquela novela mexicana e eu adoro dramas melancólicos. Na primeira parte de Berseria enxerguei um gameplay precário porém um lore com potencial imenso pra tornar-se o melhor da franquia, talvez até o melhor cast de personagens, contudo pelo menos no terço final só vi um grande dramalhão bagunçado e com cutscenes mal feitas, ficou um gosto amargo e temo pelo futuro da franquia porque por mais saturado que Tales estivesse (ajudaria se parassem de usar essa engine eterna) você sabia o que esperar, já o combo Zestira-Berseria mostrou que eles não sabem direito o que querem da vida.
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Post by outrunner on Jun 13, 2018 16:09:05 GMT -3
Zerei Berseria com 65 horas e 4500 grade. Não fiz a dungeon extra pós game, e nem peguei as últimas mystics artes pois estava de saco cheio e decepcionado por elas só serem acessíveis literalmente na última hora do jogo. Ok, micro review incluindo minhas impressões finais de Berseria após ter zerado: (Antes que alguém venha falar, NÃO, eu não estou colocando Zestiria em um pedestal. Aliás, fazem 3 anos desde que zerei Zesty, é capaz ele ser até um jogo bem pior do que eu lembro). Também é capaz de eu simplesmente estar desgastado de jogos em geral. * Muita gente fala que Berseria é um jogo melhor que Zestiria: eu não acho. * Vamos começar pela produção: este jogo CLARAMENTE tem uma produção e budget inferiores a Zestiria. As cidades do jogo são extremamente genéricas e sem graça, as dungeons são paupérrimas. As animações e eventos são bem mal feitos. O que tenta carregar em questão de produção jogo é a dublagem e skits. Esse jogo não tem nenhum, mas NENHUM lugar memorável. Zestiria pelo menos teve ladylake e a cidade inicial que me causaram boa impressão. * Zestiria tinha um problema de câmera nas batalhas por elas acontecerem "sem transição" no próprio mapa das dungeons, alguns corredores eram meio apertados, e por isso de vez em quando ficava difícil de saber o que acontecia pois a câmera travava em algum canto. Berseria conserta isso, mas ao mesmo tempo se prejudica demais: o truque de "gênio" dos criadores foi aumentar a largura de todos cenários em 2X, de forma que sempre tem espaço o suficiente para a slutas. Isso mata por completo a ambientação do jogo, as dungeons acabaram se tornando corredores e salas imensos e vazios, sem praticamente nenhum detalhamento ou design dos jogos anteriores da série.
*A câmera livre do jogo também acaba piorando os ambientes. Em jogos de pouca budget, é melhor ter um cenário com a câmera travada por isso facitar a direção de arte e o design. Se você comparar com um FFXIII que é infame pelos corredores, ao menos isso é compensado pela direção de arte, e Tales simplesmente foi incapaz de bancar isso. *Existem no máximo 2 puzzles no jogo inteiro, e acho que isso é causado pelos problemas que já citei. *A trilha sonora é completamente esquecível. *Velvet é uma personagem principal muito boa e com motivações sólidas, só que é estragada pela produção da história, que dificilmente suporta uma personagem pesada como ela. Tales é Tales, e você vai ver quinhentas skits, piadinhas e tudo mais que pouco contribuem para o clima pesado da personagem. *A idéia do vilão principal de como "salvar o mundo" é tão estupidamente burra, que faz o vilão de Graces que é extremamente genérico ser bem escrito, pois pelo menos a motivação dele de destruir o mundo faz sentido. Sério, o Artorius é um péssimo vilão. A trama tem um plot twist que apresenta um segundo vilão mais burro ainda que tenta apelar para o "drama". *Pouca coisa acontece no background da história enquanto Velvet e a turma andam pelo mundo. Grande parte do jogo é cidade>campo enorme com inimigos>dungeon sem graça>boss. Repete.Boa parte da trama parece que os personagens estão andando a esmo com motivações bem fracas, exceto pela Velvet. *O final do jogo pelo menos pra mim teve um tom meio deprimente. Ainda mais se você considerar algumas coisas que acontecem depois em Zestiria.
*O sistema de equipamentos ainda é ruim. Você tem o inventário lotado por equipamentos que tem uma ou duas skills aleatórias, e uma skill para master depois de ganhar CC suficiente. Todos equipamentos do jogo podem receber enhance com materiais e você ganha alguns bonus por usar vários equips enhanced. *Porém o sistema é ruim. Você sempre vai querer que seus personagens ganhem as skills de master, e por isso vai quase sempre trocar os equipamentos deles para novos, pois o jogo tem uma cacetada de equips. Os únics equipamentos que valem a pena dar enhance são os que tem skills precisam de muito CC para dar master e que você vai usar por um longo tempo. Se você quer jogar em dificuldades altas, você SEMPRE vai querer aprender essas skills de master. *Alguns materiais para enhance são muito raros e vem aleatoriamente em alguns equipamentos. De forma que antes de vender os zilhões de equipamentos que você ganha, você precisa desmantelar um por um para ver se ganha o tal item. *O sistema de batalha é baseado em graces. Ele é ok, mas boa barte do jogo você pode ganhar esmagando os botões. A dificuldade chaos só abre nos últimos instantes do jogo, e existe pouco conteúdo extra no final e pós game. Não existe arena. A AI do jogo é ainda extremamente idiota, e vai ficar as vezes correndo de um lado pro outro sem fazer nada. *Os bosses e certos inimigos sofrem do problema de as vezes tacar uns ataques instantâneos indefesaveis. *O sistema de souls não é ruim, mas as vezes ferra o jogo pois se você toma porrada demais e fica só com uma soul já era.
Opinião final: Eu fiquei decepcionado com Zestiria, mas achei Berseria uma decepção maior ainda. Apesar das "melhoras" como no sistema de batalha, ainda achei que Zestiria teve uma produção melhor. A Velvet realmente é muito boa no começo, mas a história dela é estragada por ser mal usada e pelo clima bobinho da série. Os personagens sofrem de novo o mal de "estamos sem nada melhor pra fazer além de te seguir". O Rokurou é completamente nada a ver, apesar de ser uma samurai, nenhum lugar do jogo que você visita é oriental. Eu reclamei muito da Rose de Zestiria, mas ela ainda é uma personagem boa se comparada ao resto de Berseria. Sério, se alguém me explicar em que aspectos achou berseria melhor (tem gente que fala que é um dos melhores tales) eu gostaria saber. Eu ainda parei em 32 horas de Berseria e achei bem melhor que Zestiria tem nem comparação, agora que vcs tão discutindo eu devo retornar ao jogo em breve e tiro maiores conclusões. Agora isso aqui que vc falou... "Eu reclamei muito da Rose de Zestiria, mas ela ainda é uma personagem boa se comparada ao resto de Berseria." Ai sua revolta tá subindo muito a sua cabeça, não é tudo isso pra jogar os personagens de Berseria na lata do lixo rs A Rose foi um dos pontos chaves para o fracasso de Zestiria, e não falo só naquela questão da Alisha, tem outros etc etc etc, ela virou uma servente de pedreiro do Sorey que achei tosco pacas e bem decepcionante, parece que foi usada de tapa buraco pra vender a dlc da alisha que muitos reclamaram com razão, tanto que hoje vemos o pessoal reclamar o mesmo de FFXV e sua grande ausência de conteúdo pra vender dlcs separadas. E perdão mas pra mim Zestiria foi uma produção muito mais bagunçada, as dungeons são uma das piores que já vi, era um copy paste atrás do outro, as de Berseria que joguei e principalmente o caminho dos mapas eram infinitamente mais variados, tiraram de vez aqueles grandes mapas vazios e chatos que o seu soreynto mais caminhava lerdamente do que prosseguia que acabava com a paciência de qualquer um. Embora isso acho Berseria no geral um jogo de produção apressada pra tentar conter o estrago causado pelo Zestiria, considero uma DLC de luxo do mesmo, achei um jogo equilibrado no geral mas a dificuldade é baixa e faltou um sistema de skills bom da mesma forma que Zestiria também abandonou para casualizar os games, e no fim ambos tomam um coro de Xillia que pra mim é o melhor Tales já feito e o único a tirar 39/40 da nossa querida famitsu. Se o baba não fosse arrogante com os fãs e tivesse dado um bom suporte ao Zestiria a história poderia ter sido completamente diferente para ambos, mas acharam que os fãs iam comprar as continuações de olhos fechados e no final Berseria foi atropelado pelo Persona 5 no Japão que foram lançados no mesmo mês. Hoje Tales parece que tá esquecido com anos sem anúncios, só agora anunciaram um remaster de Vesperia sem nenhuma melhora daquele visual datado, parece mais um caça-niquel do que um lançamento de expressão...
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Post by outrunner on Jun 13, 2018 20:00:50 GMT -3
Eu não sei o que acontece com o Berseria na metade pro final mas pelo visto andou decepcionando alguns que vi jogando, vou ver se retorno o game para tirar maiores conclusões.
Poderia esperar o anuncio de um novo tales na tokyo game show, mas se for basear na conferência do ano passado sem anúncios de peso, ai fica difícil ter expectativas pra isso.
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Post by Krodierk on Jun 13, 2018 21:00:31 GMT -3
Espere para chegar na dungeon final de berseria. Fizeram aquilo em meio dia de trabalho, é um corredor gigante que você precisa rodar 2 vezes se quiser pegar as mystic artes.
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Post by valens on Jun 14, 2018 0:21:19 GMT -3
Joguei algumas horas iniciais de ME Andrômeda, e sinceramente não entendi o porque do jogo ter sido tão bombardeado negativamente. Tudo bem que as expressões faciais dos personagens e NPCs são bizonhas, mas tanto o gunplay como a historia são excelentes. A essência da série está totalmente presente no jogo.
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Post by Ultima Weapon on Jun 14, 2018 10:27:40 GMT -3
Joguei algumas horas iniciais de ME Andrômeda, e sinceramente não entendi o porque do jogo ter sido tão bombardeado negativamente. Tudo bem que as expressões faciais dos personagens e NPCs são bizonhas, mas tanto o gunplay como a historia são excelentes. A essência da série está totalmente presente no jogo. Povo pegou muito no pé das expressões faciais mas não acho que era pra tanto, joguei após os patches de correção e apesar de irregulares pra RUIM não serve. Antes dos patches eram bem esquisitas mas sempre achei exagero tantas pessoas reclamando direto. A história não é tudo isso não, espera pra ver, não é ruim mas absolutamente esquecível, um crime tratando-se de uma franquia que era referência para o gênero. Além da história mediana o grande, grande problema de Mass Effect Andromeda está na maioria das dungeons e side-quests. No caso das dungeons sim ruim é apelido, a maioria parece item world de Disgaea, são os mesmos inimigos, visual e só muda o local dos itens e disposição do cenário, preguiça extrema e torna o jogo muito cansativo. Gostei dos personagens apesar da maioria não fazer sombra aos times dos 3 primeiros jogos,dos gráficos, de explorar o mapa, de expandir os planetas (algo que imagino que a maioria não gostou já que povo reclama até de Mother Base em MGS) e do combate.
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Post by Dougzen on Jun 15, 2018 11:22:04 GMT -3
Iniciando uma jornada no Pokémon Diamond.
Que coisa mais maravilhosa de se jogar, não tinha tido a experiência com os novos estilos da série ainda.
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Post by folles on Jun 15, 2018 22:21:34 GMT -3
Transição Thief ->Sage é roubadasso no DQ3 puta merda.
E o female Sprite é uma gracinha.
Btw Dragon Graveyard completo, agora vou pra Tryan Gully, como os loots avançam mais rápido com Intimidate.
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Post by outrunner on Jun 17, 2018 20:18:46 GMT -3
Joguei a demo de shining resonance refrain nesses dias e achei ok mas com umas resalvas, embora seja uma demo bem curtinha para maiores avaliações... Houve pouco tratamento em relação a versão ps4, o cenário dentro do castelo está mais bonita as texturas, mas os personagens e demais detalhes parecem iguais a versão ps3, já os dragões estão com texturas melhores e mais detalhados. Os menus decepcionam pois não houve sequer um tipo de tratamento, continuam na resolução baixa e um tanto embaçado como era comum na geração passada... O anti aliasing é bom e a imagem é mais nítida e limpa nesse remaster, só fica devendo nas cenas de conversas que há muitos serrilhados nos personagens. Mas o que me chamou mais a atenção é o jogo aparentemente ficar estranho nos 60 fps do remaster, parece que as animações e o imput lag dos controles foram feitos bem calculados nos 30 fps do original, e o que dá impressão é os golpes que parecem perder impacto da versão ps3, eu não sinto mais aquele poder dos ataques da sonia e kirika que agora parecem bem fraquinhos, só o yuma que está convincente pelos ataques dele serem naturalmente mais lentos. Não saberia explicar mais, mas no primeiro momento achei estranho isso nessa demo. Mas infelizmente a demo foi bem curta e não dá acesso a primeira cidade grande e detalhada do game, no geral estou satisfeito pois gostei muito da versão original e pretendo pegar a versão PC para poder jogar em 4K mas pra quem for jogar no ps4 a imagem está decente pela demo que joguei. Aqui gravei uns videos mostrando a belíssima kirika e sonia com a trilha sonora do game Esse outro vídeo é de um review mais detalhado da demo que acabei encontrando. Repare que no video por rodar a 30 fps deixam os golpes e as animações mais elegantes como era do original.
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Post by Krodierk on Jun 17, 2018 22:19:05 GMT -3
Eu joguei, achei meio meh. Acho que vale so pra quem realmente quer jogar.
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Post by sergechrono on Jun 19, 2018 14:54:28 GMT -3
Pessoal, eu saí do SS definitivamente hoje, então estou pretendendo fazer deste o meu fórum principal. xD
Off-topic à parte, minha última "empreitada" no momento é tentar platinar Persona 4: Golden no Vita. No momento estou em novembro, com a maioria dos S. Links maximizados. Pretendo focar nisso e na leitura dos livros, q é outro troféu complicado por conta dos missables.
Terei q fazer pelo menos dois playthroughs, mas por sorte este primeiro já está quase terminando.
Hoje tentei passar do Reaper e tomei hitkill dele, acho q deixarei isso pro NG+.
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Post by folles on Jun 20, 2018 0:39:38 GMT -3
SS?
@topic:
Cara como Intimidade é útil já terminei duas localidades no DQ8.
No DQ3 eu peguei o barco e comprei ervas invisíveis só não sei o que fazer com elas.
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Post by Ultima Weapon on Jun 20, 2018 9:50:08 GMT -3
Terminei Strange Journey Redux, 3DS, acho que nos próximos dias faço a reta final do Majora's Mask que ficou pendente. 3DS querendo aposentar, joguei tudo o que mais queria nele e preciso de um Switch, depois que acostuma com a praticidade de um portátil fica difícil ficar sem.
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rodrigorey
Freelancer
My memories will be part of the sky
Exp: 7
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Post by rodrigorey on Jun 20, 2018 13:41:27 GMT -3
Tem alguma forma fácil de upar a Master Form e Final Form no KH2? to usando a torre de Twilight, mas ta demorado demais Quero conseguir a Ultima Weapon antes de começar o Nier Automata que devo comprar na Summer Sale do Steam
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Post by DeK on Jun 20, 2018 16:21:51 GMT -3
Tem alguma forma fácil de upar a Master Form e Final Form no KH2? to usando a torre de Twilight, mas ta demorado demais Quero conseguir a Ultima Weapon antes de começar o Nier Automata que devo comprar na Summer Sale do Steam Acho que o mundo da Disney (aquele em preto e branco) é mais rápido. É só ficar indo nas portas, derrotando os monstros e sair do mundo. Quando vc sai do mundo enquanto transformado a barra volta cheia. Repita o processo várias vezes que vc consegue a Master Form. A última vez que fiz demorou umas 2h pra upar todas as formas ao máximo, mas depende do quanto vc usou as formas durante o jogo.
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Post by djcoston on Jun 20, 2018 17:06:34 GMT -3
Pessoal, eu saí do SS definitivamente hoje, então estou pretendendo fazer deste o meu fórum principal. xD Off-topic à parte, minha última "empreitada" no momento é tentar platinar Persona 4: Golden no Vita. No momento estou em novembro, com a maioria dos S. Links maximizados. Pretendo focar nisso e na leitura dos livros, q é outro troféu complicado por conta dos missables. Terei q fazer pelo menos dois playthroughs, mas por sorte este primeiro já está quase terminando. Hoje tentei passar do Reaper e tomei hitkill dele, acho q deixarei isso pro NG+. Tua casa lá, difícil afastar. As vezes deve rolar algumas tretas, mas isso é o normal da convivência. Todo caso pode ficar a vontade de postar por aqui pra ajudar a movimentar, pois aqui deu uma decaída de uns tempos pra cá, povo sem tempo e tretas que também rolam.
Persona ainda estou querendo platinar o Persona 5, mas dá uma preguiça danada fazer new game + nele pois as dungeons são bem longas... Fora que se não faz de uma vez e deixa pra depois a gente esquece o que faltou.
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Post by sergechrono on Jun 20, 2018 20:00:50 GMT -3
Pessoal, eu saí do SS definitivamente hoje, então estou pretendendo fazer deste o meu fórum principal. xD Off-topic à parte, minha última "empreitada" no momento é tentar platinar Persona 4: Golden no Vita. No momento estou em novembro, com a maioria dos S. Links maximizados. Pretendo focar nisso e na leitura dos livros, q é outro troféu complicado por conta dos missables. Terei q fazer pelo menos dois playthroughs, mas por sorte este primeiro já está quase terminando. Hoje tentei passar do Reaper e tomei hitkill dele, acho q deixarei isso pro NG+. Tua casa lá, difícil afastar. As vezes deve rolar algumas tretas, mas isso é o normal da convivência. Todo caso pode ficar a vontade de postar por aqui pra ajudar a movimentar, pois aqui deu uma decaída de uns tempos pra cá, povo sem tempo e tretas que também rolam.
Persona ainda estou querendo platinar o Persona 5, mas dá uma preguiça danada fazer new game + nele pois as dungeons são bem longas... Fora que se não faz de uma vez e deixa pra depois a gente esquece o que faltou. Obrigado, coston Pois é, eu voltei pro 4 mais de um ano após ter fechado, já não lembrava de quase nada. Sorte q, como o game é MUITO longo, dá tempo de sobra pra relembrar todos os sistemas e a história tbm. Espero conseguir a maioria dos trophies nesta primeira jogada, pois pretendo q a segunda seja minha última. Persona 5 eu sou louco pra jogar, tenho q arranjar um PS4 antes da geração acabar pra jogar todos os atrasados xD
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rodrigorey
Freelancer
My memories will be part of the sky
Exp: 7
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Post by rodrigorey on Jun 21, 2018 11:37:58 GMT -3
Tem alguma forma fácil de upar a Master Form e Final Form no KH2? to usando a torre de Twilight, mas ta demorado demais Quero conseguir a Ultima Weapon antes de começar o Nier Automata que devo comprar na Summer Sale do Steam Acho que o mundo da Disney (aquele em preto e branco) é mais rápido. É só ficar indo nas portas, derrotando os monstros e sair do mundo. Quando vc sai do mundo enquanto transformado a barra volta cheia. Repita o processo várias vezes que vc consegue a Master Form. A última vez que fiz demorou umas 2h pra upar todas as formas ao máximo, mas depende do quanto vc usou as formas durante o jogo. Ontem consegui masterizar todos, pra recarregar o drive entrava e saía do segundo torneio do Hades, em 2 segundos já ficava com nível 6 nele... aí fui enfrentar o Sephiroth e me ferrei, ainda vou precisar grindar mais levels Pelo menos atravessei toda a cavern remembrance e consegui a Ultima
A única forma que consegui masterizar antes do fim tinha sido aquela primeira vermelha
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Post by Dougzen on Jun 21, 2018 16:12:08 GMT -3
Estou achando melhor jogar os RPGs no mute. Eles são bem mais suportáveis assim.
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Post by luxetumbra on Jun 21, 2018 21:56:34 GMT -3
Estou achando melhor jogar os RPGs no mute. Eles são bem mais suportáveis assim. Provavelmente está jogando jogos com ost ruim então. Ta aí algo que não consigo. Mesmo que venha aquele áudio não tão bom, tipo do PSP, ainda preciso jogar escutando o jogo.
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