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Post by Samarithan on May 27, 2017 5:19:39 GMT -3
Dragon Age Origins é realmente fantástico, estou com cerca de 80 horas jogando a versão Ultimate, que vem com todas as dlcs liberadas. Pena que deu algum problema na DLC Return to Ostagar que o jogo não a reconhece, já instalei várias vezes e nada, me sugeriram reinstalar o jogo todo novamente, mas sei lá, esta versão de PS3 parece tão zoada que estou com medo de dar algum problema no meu save depois. No momento acabei de finalizar Soldiers Peak, já completei as 4 quests principais e acho que vou só concluir as quests pessoais do time e partir para a reta final.
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Post by sergechrono on May 27, 2017 21:01:32 GMT -3
Fechado: Terminei em 30 horas e 10 minutos no level 51. Desculpe, Nostalgia, mas o meu GOTY do Nintendo DS este ano é KH 358/2 Days. Lembro de ter lido sobre esse jogo muitos anos atrás, mas na época a minha atenção estava totalmente voltada para o KH BBS, q aparentemente eclipsou este lançamento. É fácil perceber porque: de fato, as primeiras horas de 358/2 Days são das mais genéricas e chatas q vc poderia presenciar num JRPG. O jogo se prolonga em tutoriais e missões bobas como matar heartless fáceis, aprender a investigar lugares, aprender a mexer a câmera no Free Mode, etc. E eu noto q a maioria dos reviews q saíram à época q eu li se detiveram demais nessas primeiras horas pra poder tachar o jogo como ruim. Porém, o verdadeiro valor de Kingdom Hearts 358/2 Days só se revela mais pra frente, conforme as missões vão ficando mais longas e difíceis, o jogo vai apresentando mais recursos q deixam o combate mais frenético e técnico, e o enredo vai se tornando cada vez mais intrigante e misterioso. O jogo usa um sistema de panels, q é basicamente vc poder equipar tudo q vai usar em slots, inclusive os seus níveis ganhos em batalha. Essa alta customização permite se focar mais no q é mais relevante pra cada missão, pois, por exemplo, numa missão em q enfrentamos um chefe voador é interessante equipar a habilidade glide pra voar e, numa missão congtra um inimigo forte contra ataques físicos, posso customizar minha arma para reforçar as magias. A história de KH 358/2 Days se passa entre KH1 e 2 e mostra tudo o q estava acontecendo com Roxas antes de ele aparecer em Twilight Town nas duas primeiras horas de KH2. É uma história sobre as intenções da Organização XIII, da amizade entre os nobodies Roxas, Xion e Axel e seu propósito na vida de Sora, Riku e Kairi. Não posso entrar muito em detalhes para não estragar o enredo, mas algo q gostei muito foi da simplicidade com q retrataram a amizade do trio, q sempre se reúne no topo da Clock Tower em Twilight Town para conversar enquanto comem picolés. O jogo tbm discute o tema da capacidade de sentir mesmo sem ter um coração (q em KH seria o equivalente à alma de alguém) e o conceito de identidade pessoal. Fiquei muito impressionado com a produção audiovisual do jogo, ele realmente leva ao DS quase ao limite do q é capaz. Parece facilmente um jogo de PS2 em baixa resolução. E toda a trilha sonora de ótima qualidade já conhecida da série está presente aqui tbm. O jogo só tem dublagens em momentos-chave, imagino q por uma questão de não deixar o jogo grande demais. A estrutura de missões do jogo é a seguinte: no controle de Roxas, falamos com Saix todos os dias e ele nos dá algumas missões q se dividem entre obrigatórias e opcionais. Após 354 dias, os acontecimentos finais ocorrem e enfrentamos o boss final. Achei q esse estilo de missões separadas por dia casou bastante bem com a proposta de um portátil, pois permite fazer algumas diariamente e sem comprometer muito tempo. Fora isso, o jogo tem algumas das mais belas e tristes cenas q já se viu em KH até hoje. Só por esse aspecto já digo q o jogo vale a pena. É um banho de emoções pra qualquer fã de KH. Sempre penso q o problema de KH não é a qualidade dos seus spin-offs, q são ótimos. É o fato de ter saído pra tantas plataformas diferentes tendo uma história interconectada. Recomendo fortemente, e pra quem não quiser jogar, ao menos veja as cenas na coletânea de PS3/4, pois ajuda a entender um bocado a Organização XIII e a história de Roxas.
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Post by Gigahero on May 27, 2017 21:04:58 GMT -3
Esse realmente é um ótimo jogo que foi mal avaliado! Gostei muito.
Aqui estou entre o Zelda bafo e o DQVII, vou esperar sair o grupo da jogatina e enrolar um pouco com minijogos enquanto isso, se sair o DQVI por exemplo, aí começo o Zelda.
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Post by ilucasz on May 29, 2017 17:29:47 GMT -3
"""Spin-off""" Parei de considerar o jogo um spin-off só porque não tem titulo numerado, Metal Gear e Final Fantasy me fizeram deixar de achar que numerações de título significam alguma coisa. Hoje em dia eu só tento saber se o título é da mesma cronologia e aonde ele se encaixa, porque de resto...
A gota d'água pra mim foi o Momodora: Reverie Under The Moonlight, que na BETA se chamava Momodora 4, foi lançado sem número para não confundir (afinal é um prequel) e logo após foi anunciado um Momodora 5! O_O E então, era o 4 ou não era? Kkkkkk
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Post by folles on May 30, 2017 11:20:11 GMT -3
Termininei a parte de Lothering.
Cara fico impressionado como demora até os NPCs começarem a agir roboticamente, eles tem bastante falas to com quase 10 horas de jogo e só terminei as segunda cidade.
Fazendo agora uma quest DLC que apareceu durante o camp.
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Post by sergechrono on Jun 3, 2017 11:51:46 GMT -3
Fechado: Terminei ontem de noite com 19 horas, no nível 32. Apesar de ter uma câmera dura q não gira normalmente por padrão, mas vira de maneira brusca em 90º ao apertar o botão R, e apesar das cutscenes serem muito mal feitas do ponto de vista técnico, não sendo produzidas na engine do jogo em sua maioria, KH Re Coded é uma experiência muito boa de maneira geral. Primeiro por trazer uma história q, se não é essencial ao universo KH, ao menos é bastante divertida e carismática. E o jogo tem um alto fator nostálgico em relação a KH1, pois visitamos novamente uma parte dos mundos do jogo original e reencontramos personagens bacanas dos filmes da Disney. O jogo se baseia na idéia de q bugs invadiram e distorceram os mundos de KH, e vc deve desfazê-los entrando no programa de computador para destruir as "pragas" q são os Heartless. As boss fights são bem criativas em geral, usando de elementos de plataforma como blocos q desaparecem, q explodem, q se mexem e te atacam, etc. E o jogo flerta com diversos estilos como plataforma, shooter on rails, RPG de turnos, etc., através de minigames divertidos e pontuais. Achei uma experiência diferente para um KH e serviu como um sopro de ar fresco na franquia, além de trazer conexões temáticas com KH2, BBS e 358/2 Days perto do final.
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Post by ilucasz on Jun 3, 2017 17:19:39 GMT -3
Fechado: Terminei ontem de noite com 19 horas, no nível 32. Apesar de ter uma câmera dura q não gira normalmente por padrão, mas vira de maneira brusca em 90º ao apertar o botão R, e apesar das cutscenes serem muito mal feitas do ponto de vista técnico, não sendo produzidas na engine do jogo em sua maioria, KH Re Coded é uma experiência muito boa de maneira geral. Primeiro por trazer uma história q, se não é essencial ao universo KH, ao menos é bastante divertida e carismática. E o jogo tem um alto fator nostálgico em relação a KH1, pois visitamos novamente uma parte dos mundos do jogo original e reencontramos personagens bacanas dos filmes da Disney. O jogo se baseia na idéia de q bugs invadiram e distorceram os mundos de KH, e vc deve desfazê-los entrando no programa de computador para destruir as "pragas" q são os Heartless. As boss fights são bem criativas em geral, usando de elementos de plataforma como blocos q desaparecem, q explodem, q se mexem e te atacam, etc. E o jogo flerta com diversos estilos como plataforma, shooter on rails, RPG de turnos, etc., através de minigames divertidos e pontuais. Achei uma experiência diferente para um KH e serviu como um sopro de ar fresco na franquia, além de trazer conexões temáticas com KH2, BBS e 358/2 Days perto do final. Porra, tava querendo terminar esse antes de você e não consegui! Kkkkkkk Devo estar com umas 20 horas de gameplay no jogo. Tem sido difícil vencer a parte "bugada" da Hollow Bastion, o desafio aqui fica muito grande e complicado. Achei a história um belo saco, apenas mais uma vez com o Sora revivendo sua aventura no primeiro jogo e a Square reciclando conteúdo para vender de novo. Alguns detalhes são legais, mas tem coisa que detesto nele. O gameplay é ótimo, a forma como você aumenta os seus status e sobe de nível é muito interessante, junto com detalhes como haver uma diferença em cada Keyblade que você usa, poder upar elas para adquirir mais habilidades e inclusive os flertes com outros gêneros, que apesar de alguns não serem muito bem executados, conseguem ficar legais e divertirem. Dei um rage quit na minha última tentativa em zerar o jogo, mas acho que vou tentar de novo amanhã.
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Post by serge on Jun 3, 2017 17:40:09 GMT -3
Fechado: Terminei ontem de noite com 19 horas, no nível 32. Apesar de ter uma câmera dura q não gira normalmente por padrão, mas vira de maneira brusca em 90º ao apertar o botão R, e apesar das cutscenes serem muito mal feitas do ponto de vista técnico, não sendo produzidas na engine do jogo em sua maioria, KH Re Coded é uma experiência muito boa de maneira geral. Primeiro por trazer uma história q, se não é essencial ao universo KH, ao menos é bastante divertida e carismática. E o jogo tem um alto fator nostálgico em relação a KH1, pois visitamos novamente uma parte dos mundos do jogo original e reencontramos personagens bacanas dos filmes da Disney. O jogo se baseia na idéia de q bugs invadiram e distorceram os mundos de KH, e vc deve desfazê-los entrando no programa de computador para destruir as "pragas" q são os Heartless. As boss fights são bem criativas em geral, usando de elementos de plataforma como blocos q desaparecem, q explodem, q se mexem e te atacam, etc. E o jogo flerta com diversos estilos como plataforma, shooter on rails, RPG de turnos, etc., através de minigames divertidos e pontuais. Achei uma experiência diferente para um KH e serviu como um sopro de ar fresco na franquia, além de trazer conexões temáticas com KH2, BBS e 358/2 Days perto do final. Que KH é esse??? Tinha 2 games para o DS????
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jclove
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Reinforcements? I am the reinforcements. —Ashley Riot
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Post by jclove on Jun 3, 2017 17:51:26 GMT -3
Fechado: Terminei ontem de noite com 19 horas, no nível 32. Apesar de ter uma câmera dura q não gira normalmente por padrão, mas vira de maneira brusca em 90º ao apertar o botão R, e apesar das cutscenes serem muito mal feitas do ponto de vista técnico, não sendo produzidas na engine do jogo em sua maioria, KH Re Coded é uma experiência muito boa de maneira geral. Primeiro por trazer uma história q, se não é essencial ao universo KH, ao menos é bastante divertida e carismática. E o jogo tem um alto fator nostálgico em relação a KH1, pois visitamos novamente uma parte dos mundos do jogo original e reencontramos personagens bacanas dos filmes da Disney. O jogo se baseia na idéia de q bugs invadiram e distorceram os mundos de KH, e vc deve desfazê-los entrando no programa de computador para destruir as "pragas" q são os Heartless. As boss fights são bem criativas em geral, usando de elementos de plataforma como blocos q desaparecem, q explodem, q se mexem e te atacam, etc. E o jogo flerta com diversos estilos como plataforma, shooter on rails, RPG de turnos, etc., através de minigames divertidos e pontuais. Achei uma experiência diferente para um KH e serviu como um sopro de ar fresco na franquia, além de trazer conexões temáticas com KH2, BBS e 358/2 Days perto do final. Que KH é esse??? Tinha 2 games para o DS???? Tem 2 Kh pro DS, o 358/2 days que conta a historia do Roxas antes de KH 2 e esse. O Re coded do DS é um remake de um jogo que asiu só pra celular no Japão. Maior parte da fanbase ignora ele por ser bem fillerzão. Acho que ta só como vídeo no 2.5 do Ps3/4, assim como o outro no 1.5
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jclove
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Post by jclove on Jun 3, 2017 18:03:23 GMT -3
Meu 2ds não quer mais carregar, parece que realmente não zero Ocarina of time mesmo U_U Só com o PSP e o celular, to jogando alguns rpgs por turno do snes que deixei pendentes. Terminei o das guerreiras mágicas ontem (provavelmente o menor e mais fácil jrpg dos 16 bit) e foi legal pra relembrar o anime.
Tava querendo terminar star ocean mas como o emulador bugou o save me fazendo perder 8h d eprogresso parti pra outra. To focando agora numa das gems esquecidas da Squaresoft que sempre quis jogar: Live a Live. O jogo só foi lançado no Japão mas trazia conceitos bem diferentes tanto na meCânica com 7 personagens com historias proprias e temáticas completamente diferentes da pre história a mechas, passando por japão feudal e faroeste podendo ser jogadas em qq ordem (lembra Saga frontier) pra só então abrir o capítulo de ligação e partir pro fim do jogo. O sistema de batalha é por turno mas tem uma pegada tática. Seus personagens podem se mover pelo grid livremente mas se entrarem na range do inimigo ele pode pular seu turno e te acertar. O character design foi feito por vários artistas diferentes e a OST maravilhosa é de autoria da mestra Yoko Shimomura (SF 2, Parasite Eve, Kingdom Hearts...)
Comecei pelo cenario do faroeste, pq faroeste em jrpg é coisa raríssima e tem que se valorizar. nele o protagonista é Sundown Kid, um pistoleiro caladão que está com a cabeça a prêmio se se vêno dilema de salvar uma pequena cidade atormentada por uma gangue de bandidões que causam a zoeira lá.
Minha tristeza é que o capítulo é muito curto. Não da uma hora de gameplay e após uma batalha ISANA de 2 contra 15 ao mesmo tempo (não entendi como usa as traps passei na tora com save state) ja acabou.
Vou partir pro capítulo de Mechas agora.
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Post by DeK on Jun 3, 2017 18:52:06 GMT -3
Meu 2ds não quer mais carregar, parece que realmente não zero Ocarina of time mesmo U_U Só com o PSP e o celular, to jogando alguns rpgs por turno do snes que deixei pendentes. Terminei o das guerreiras mágicas ontem (provavelmente o menor e mais fácil jrpg dos 16 bit) e foi legal pra relembrar o anime. Tava louco pra conhecer alguém que tivesse o 2DS! Conte-me mais sobre a experiência com o bichinho jclove! Estou pensando em comprar um 3DS e sei que vou pouco me importar com o 3D, além do 2DS ser bem mais barato e resistente (pelo que li). Acho que algum dos Zeldas que saíram pra ele usa efeitos 3D. Vc sabe se dá pra jogar de boas no 2DS?
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Post by sergechrono on Jun 3, 2017 20:36:50 GMT -3
Que KH é esse??? Tinha 2 games para o DS???? Tem sim, amigo Ele é port de um jogo da série pra celular q saiu depois pro DS tbm.
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Post by sergechrono on Jun 3, 2017 20:41:43 GMT -3
Porra, tava querendo terminar esse antes de você e não consegui! Kkkkkkk Devo estar com umas 20 horas de gameplay no jogo. Tem sido difícil vencer a parte "bugada" da Hollow Bastion, o desafio aqui fica muito grande e complicado. Achei a história um belo saco, apenas mais uma vez com o Sora revivendo sua aventura no primeiro jogo e a Square reciclando conteúdo para vender de novo. Alguns detalhes são legais, mas tem coisa que detesto nele. O gameplay é ótimo, a forma como você aumenta os seus status e sobe de nível é muito interessante, junto com detalhes como haver uma diferença em cada Keyblade que você usa, poder upar elas para adquirir mais habilidades e inclusive os flertes com outros gêneros, que apesar de alguns não serem muito bem executados, conseguem ficar legais e divertirem. Dei um rage quit na minha última tentativa em zerar o jogo, mas acho que vou tentar de novo amanhã. Rapaz, essa parte dá uma raiva forte mesmo, principalmente naquele System Sector de Agrabah, onde vc enfrenta mais de umas 40 Bloxes seguidas xD Mas espera só até o boss final de Hollow Bastion, dá raiva demais nas fases finais Se estiver muito complicado, tenta fazer umas fusões de commands, as melhores são Shockfall, Judgment Triad e Zantetsuken. Fora isso, se precisar upar, em Olympus Coliseum agora tem uns Invisibles lá q te dão 6000 EXP a cada vez e são relativamente rápidos de matar. No mais, eu só fui dar uma importância maior pra história no último mundo, mas não vou falar mais nada pra não dar spoiler.
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grun
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Exp: 741
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Post by grun on Jun 5, 2017 9:46:04 GMT -3
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
Tinha dado uma pausa e foi a melhor coisa que fiz, voltei com vontade e to curtindo cada momento
A narrativa desse jogo é mto mto boa, e o senso de aventura é fantastico
Única coisa que achei bem morna é o combate
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jclove
Black Mage
Reinforcements? I am the reinforcements. —Ashley Riot
Exp: 774
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Post by jclove on Jun 5, 2017 13:15:46 GMT -3
Meu 2ds não quer mais carregar, parece que realmente não zero Ocarina of time mesmo U_U Só com o PSP e o celular, to jogando alguns rpgs por turno do snes que deixei pendentes. Terminei o das guerreiras mágicas ontem (provavelmente o menor e mais fácil jrpg dos 16 bit) e foi legal pra relembrar o anime. Tava louco pra conhecer alguém que tivesse o 2DS! Conte-me mais sobre a experiência com o bichinho jclove! Estou pensando em comprar um 3DS e sei que vou pouco me importar com o 3D, além do 2DS ser bem mais barato e resistente (pelo que li). Acho que algum dos Zeldas que saíram pra ele usa efeitos 3D. Vc sabe se dá pra jogar de boas no 2DS? Tirando esse problema FRUSTRANTE de não querer carregar mais (parece que é o conector do console mesmo que deu defeito), o que o inutilizou pra mim, não tive muito do que reclamar nesses quase 3 anos. Comprei ele usado alguns meses depois do lançamento por um preço bacana e serviu bem. Esse lance da resistência só se for por não ter dobradiça, mas não é mais forte que o modelo normal não. Não creio que resista a uma boa queda por exemplo, além das telas ficarem muito mais expostas e não ser lá muito portátil. Se for pra usar em casa é uma boa, roda tudo que o 3ds normal roda, só não tem o 3d, tava jogando inclusive o Ocarina Of time nele antes de morrer. Ah, não tem suporte pro segundo analógico (Jogar kid icarus nele não é nada confortável, mas dá).
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Post by folles on Jun 5, 2017 17:37:11 GMT -3
Fui que nem um idiota sem usar as formas pra lutar no rolo do demônio da preguiça no DAO e acabei sem poções.
Backtrack de quase 3 horas.
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Post by luxetumbra on Jun 5, 2017 20:25:25 GMT -3
jclove, e carregar no PC, na USB?
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Post by DeK on Jun 5, 2017 21:12:58 GMT -3
Tirando esse problema FRUSTRANTE de não querer carregar mais (parece que é o conector do console mesmo que deu defeito), o que o inutilizou pra mim, não tive muito do que reclamar nesses quase 3 anos. Comprei ele usado alguns meses depois do lançamento por um preço bacana e serviu bem. Esse lance da resistência só se for por não ter dobradiça, mas não é mais forte que o modelo normal não. Não creio que resista a uma boa queda por exemplo, além das telas ficarem muito mais expostas e não ser lá muito portátil. Se for pra usar em casa é uma boa, roda tudo que o 3ds normal roda, só não tem o 3d, tava jogando inclusive o Ocarina Of time nele antes de morrer. Ah, não tem suporte pro segundo analógico (Jogar kid icarus nele não é nada confortável, mas dá). Valeu pelo feedback jclove! Pensei em pegar o new 3ds XL pelo 3D melhor (reza a lenda que é, mas não tenho certeza) e pelo bendito segundo analógico, o embaçado é a diferença de preço... Mas vou me acalmar e esperar um anúncio do ML em bom estado e preço razoável. Destravarei sem pensar duas vezes XD
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Post by luxetumbra on Jun 5, 2017 22:25:00 GMT -3
Tirando esse problema FRUSTRANTE de não querer carregar mais (parece que é o conector do console mesmo que deu defeito), o que o inutilizou pra mim, não tive muito do que reclamar nesses quase 3 anos. Comprei ele usado alguns meses depois do lançamento por um preço bacana e serviu bem. Esse lance da resistência só se for por não ter dobradiça, mas não é mais forte que o modelo normal não. Não creio que resista a uma boa queda por exemplo, além das telas ficarem muito mais expostas e não ser lá muito portátil. Se for pra usar em casa é uma boa, roda tudo que o 3ds normal roda, só não tem o 3d, tava jogando inclusive o Ocarina Of time nele antes de morrer. Ah, não tem suporte pro segundo analógico (Jogar kid icarus nele não é nada confortável, mas dá). Valeu pelo feedback jclove! Pensei em pegar o new 3ds XL pelo 3D melhor (reza a lenda que é, mas não tenho certeza) e pelo bendito segundo analógico, o embaçado é a diferença de preço... Mas vou me acalmar e esperar um anúncio do ML em bom estado e preço razoável. Destravarei sem pensar duas vezes XD Se for pegar novo, não esquece de pegar carregador. New 3ds não vem com carregador. Se tiver ds acho que é o mesmo carregador.
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Post by ilucasz on Jun 6, 2017 0:10:22 GMT -3
Porra, tava querendo terminar esse antes de você e não consegui! Kkkkkkk Devo estar com umas 20 horas de gameplay no jogo. Tem sido difícil vencer a parte "bugada" da Hollow Bastion, o desafio aqui fica muito grande e complicado. Achei a história um belo saco, apenas mais uma vez com o Sora revivendo sua aventura no primeiro jogo e a Square reciclando conteúdo para vender de novo. Alguns detalhes são legais, mas tem coisa que detesto nele. O gameplay é ótimo, a forma como você aumenta os seus status e sobe de nível é muito interessante, junto com detalhes como haver uma diferença em cada Keyblade que você usa, poder upar elas para adquirir mais habilidades e inclusive os flertes com outros gêneros, que apesar de alguns não serem muito bem executados, conseguem ficar legais e divertirem. Dei um rage quit na minha última tentativa em zerar o jogo, mas acho que vou tentar de novo amanhã. Rapaz, essa parte dá uma raiva forte mesmo, principalmente naquele System Sector de Agrabah, onde vc enfrenta mais de umas 40 Bloxes seguidas xD Mas espera só até o boss final de Hollow Bastion, dá raiva demais nas fases finais Se estiver muito complicado, tenta fazer umas fusões de commands, as melhores são Shockfall, Judgment Triad e Zantetsuken. Fora isso, se precisar upar, em Olympus Coliseum agora tem uns Invisibles lá q te dão 6000 EXP a cada vez e são relativamente rápidos de matar. No mais, eu só fui dar uma importância maior pra história no último mundo, mas não vou falar mais nada pra não dar spoiler. Ainda tô grindando pra pegar tudo o que preciso no System Sector de Traverse Town. Aquele "inimigo surpresa" é uma desgraça, acho que é o primeiro ser em KH que faz bom uso dos Status Ailments. Kkkkkk Achei o Zanketsuken desse jogo bem imferior ao do Riku no 3D (assim como o Firaga Burst), mas vou dar outra chance. Achei esses Invisibles agora que tô voltando nos mundos pra fazer Questplorations neles. O poder deles é bem grandinho, se não tomo cuidado eu até morro. Kkkkkkkkkkk Sobre a história eu tô ligado de quem você tá falando. Nunca imaginei que ele estaria lá, mas enfim. Se não for um cara de capuz preto (como metade do elenco da franquia), que usa duas espadas e tá meio estressado, então não sei de quem você está falando. Kkkkkkkkkkkkk
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