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Post by Dougzen on May 27, 2016 20:06:42 GMT -3
Finalmente descobri que a Levistone era pra conseguir o airship Agora só falta descobrir pra que serve o Rat Tail Andei tanto no FF I que estou com 190k
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Post by Gigahero on May 27, 2016 20:19:27 GMT -3
Rat Tail é um baita prêmio, hehe
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jclove
Black Mage
Reinforcements? I am the reinforcements. —Ashley Riot
Exp: 774
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Post by jclove on May 28, 2016 11:34:56 GMT -3
Injustiçado!? Final Fantasy XII é o Final Fantasy que mais pagam pau na internet! (depois do VII) Vish, então to navegando muito pouco. Vejo muita gente detonando o XII por causa da falta de foco nos protagonistas do enredo e de como o Vaan é ruim. Ah, pelo modo de batalha "automatico" e por ser um "mmo" offline tbm. Na maioria dos casos, criticas de quem nem se deu ao trabalho de jogar. Acho que o Vi é bem mais popular nas nets, apesar de não chegar perto do VII
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Post by luxetumbra on May 28, 2016 14:40:28 GMT -3
Ff VI é obra-prima. Deve ter sido o jogo que mais joguei no SNES. Único ponto negativo é que o jogo não oferece nenhum desafio. A torre da magia é bem tranquila com certos itens, como qualquer magia usar 1 mp. A última vez que joguei fiz com que a Terra ficasse praticamente invencível, refletindo/defendendo uns 90% dos ataques.
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Masukukaja
Geomancer
Boss battle theme Connoisseur
Exp: 274
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Post by Masukukaja on May 28, 2016 15:10:12 GMT -3
Galera falando de Final fantasy e não fala do XIII e sua Boss battle theme Lendária:
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Post by folles on May 28, 2016 18:38:37 GMT -3
Eu também li bastante merda de FF12.
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Post by Dougzen on May 28, 2016 19:34:10 GMT -3
O FF XII é o preferido do meu tio
Lembro de ter gostado quando joguei também, mas não cheguei a terminar
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Post by Dougzen on May 28, 2016 21:14:46 GMT -3
Descobri pra que serve o Rat Tail Eu não sei vocês, mas esse Final Fantasy está entrando no meu top 5 Bom demais jogar ele, estou num iPad e os gráficos são ótimos
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Post by folles on May 28, 2016 22:05:39 GMT -3
O FF5 é a melhor experiência 2D dessa série. @sobre FF6 Bem depende da versão, FF6 é o FF com o maior número de glitches a ponto de esquiva não funcionar na versão de SNES e também rola o conhecido exploit: Jogar na versão de GBA sem ajuda de faqs e sem grindar muito tornou o jogo mais difícil que os FFs de PS1, ao menos pra mim.
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Post by Dougzen on May 29, 2016 22:25:30 GMT -3
Já peguei os 4 crystals e estou na Chaos Shrine agora
Vieram uns puzzles aleatórios bem nada a ver
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Post by Ultima Weapon on May 30, 2016 7:28:33 GMT -3
FFXII foi bastante criticado no br, se perigar até mais do que o X, este que é um jogo mais famoso.
Acho que reduziu porque: - O jogo envelheceu (há aquela máxima de que "FF bom só os antigos" e o XIII virou principal alvo). - Já surgiu uma geração volumosa que não o jogou - Um sistema de combate mais dinâmico (algo que a Square-Enix tem a responsabilidade de encabeçar visto que é maior produtora do mercado) paulatinamente é enfiado goela abaixo, aí de repente o combate via turnos do XII+mov livre agora seja considerado tradicional para os furiosos conservadores =p
Eu só não gosto do Zodiac Spear (frustração que fez eu dropar o jogo antes de finalizar parte dos eventos do end game) e da dupla Vaan/Panela, que são desinteressantes e não serviram sequer como observadores, eles simplesmente estão ali e isso é meio incômodo. Eu gosto de jogo com bastante cutscene, sinto falta no XII mas não me apegava a isso, é uma característica do jogo.
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grun
Black Mage
Exp: 741
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Post by grun on May 30, 2016 9:58:25 GMT -3
Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen
Estou jogando a versão do DS, é meu primeiro DQ.
Estou achando um jogão, o cuidado que é dados aos detalhes:
- Liberdade pra explorar, sem marcadores no mapa. Simplesmente fale com os NPCs e tenha idéia de onde você precisa ir
- Mudança no ciclo de um dia: há manhã, tarde, noite
- As batalhas são em primeira pessoa e as animação/sprites são muito bem elaborados, a movimentação dos personagens ao fazer cast de uma magia/ataque parece natural. É bem diferente de games atuais que tenho visto no 3DS/Vita aonde é praticamente tudo estático e parece um monte de papel sendo rasgado
- De novo, há uma diferença legal de uma magia pra outra(nos sprites)
- As cidades são cheias de detalhes, parece algo realmente vivo e há algumas ideias bem legais nela
- A história é montada jogando cada capitulo com algum grupo diferente (ao menos até aonde cheguei), então, você acaba aprendendo e vendo o mundo dos caras de vários pontos de vista.
The Witcher 3
Cheguei no segundo mapa, to na última dificuldade pra fazer uso de todos os recursos e achando fantástico o gameplay nessa pegada
Os personagens são legais, a história é boa, os cenários são de cair o queixo e aquele monte de loot espalhado por n lugares, me fez ficar horas rodando o mapa e curtindo cada segundo
Sem dúvida, um dos melhores RPGs que já joguei, espero enrolar bastante antes de terminar
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Post by Samarithan on May 30, 2016 13:11:47 GMT -3
FFXII foi bastante criticado no br, se perigar até mais do que o X, este que é um jogo mais famoso. Acho que reduziu porque: - O jogo envelheceu (há aquela máxima de que "FF bom só os antigos" e o XIII virou principal alvo). - Já surgiu uma geração volumosa que não o jogou - Um sistema de combate mais dinâmico (algo que a Square-Enix tem a responsabilidade de encabeçar visto que é maior produtora do mercado) paulatinamente é enfiado goela abaixo, aí de repente o combate via turnos do XII+mov livre agora seja considerado tradicional para os furiosos conservadores =p Eu só não gosto do Zodiac Spear (frustração que fez eu dropar o jogo antes de finalizar parte dos eventos do end game) e da dupla Vaan/Panela, que são desinteressantes e não serviram sequer como observadores, eles simplesmente estão ali e isso é meio incômodo. Eu gosto de jogo com bastante cutscene, sinto falta no XII mas não me apegava a isso, é uma característica do jogo. Realmente o grande problema do XII são os personagens, algumas pessoas defendem que o enredo foca na guerra e nos acontecimentos em si e não não em determinadas pessoas, é um ponto de vista interessante, mas acho que mesmo neste sentido seria importante o jogo ter personagens mais carismáticos para instigar os jogadores a acompanhar a história até o final. Quanto ao XIII, participo de um grupo no Facebook que toda postagem sobre ele rende um discussão tremenda, com uma galera falando que o jogo é uma porcaria e outra defendendo dizendo se tratar de um dos melhores da série. Eu pretendo jogar para tirar minhas próprias conclusões, mas a princípio acho difícil um jogo que parece ser muito bem feito ser tão ruim, penso que deve ser birra das pessoas com o jogo mesmo.
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Post by DeK on May 30, 2016 13:23:43 GMT -3
FF XIII é um jogo que vc tem que jogar pra tirar suas próprias conclusões. Diferentemente do XII, o XIII é extremamente linear, daí justifica a critica da galera fã de FF. Graficamente a Square sempre fez um bom trabalho, nem vejo como reclamar disso.
O XIII é baratinho, por uns 40-30 temers vc acha. Tô esperando o XIII-II abaixar de preço pra pegar XD
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Masukukaja
Geomancer
Boss battle theme Connoisseur
Exp: 274
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Post by Masukukaja on May 30, 2016 13:28:45 GMT -3
FFXII foi bastante criticado no br, se perigar até mais do que o X, este que é um jogo mais famoso. Acho que reduziu porque: - O jogo envelheceu (há aquela máxima de que "FF bom só os antigos" e o XIII virou principal alvo). - Já surgiu uma geração volumosa que não o jogou - Um sistema de combate mais dinâmico (algo que a Square-Enix tem a responsabilidade de encabeçar visto que é maior produtora do mercado) paulatinamente é enfiado goela abaixo, aí de repente o combate via turnos do XII+mov livre agora seja considerado tradicional para os furiosos conservadores =p Eu só não gosto do Zodiac Spear (frustração que fez eu dropar o jogo antes de finalizar parte dos eventos do end game) e da dupla Vaan/Panela, que são desinteressantes e não serviram sequer como observadores, eles simplesmente estão ali e isso é meio incômodo. Eu gosto de jogo com bastante cutscene, sinto falta no XII mas não me apegava a isso, é uma característica do jogo. Realmente o grande problema do XII são os personagens, algumas pessoas defendem que o enredo foca na guerra e nos acontecimentos em si e não não em determinadas pessoas, é um ponto de vista interessante, mas acho que mesmo neste sentido seria importante o jogo ter personagens mais carismáticos para instigar os jogadores a acompanhar a história até o final. Quanto ao XIII, participo de um grupo no Facebook que toda postagem sobre ele rende um discussão tremenda, com uma galera falando que o jogo é uma porcaria e outra defendendo dizendo se tratar de um dos melhores da série. Eu pretendo jogar para tirar minhas próprias conclusões, mas a princípio acho difícil um jogo que parece ser muito bem feito ser tão ruim, penso que deve ser birra das pessoas com o jogo mesmo. Exatamente o que eu pensei, Todo mundo dizendo que era uma droga mas eu nunca acreditei, quando lançou na steam e pude jogar, Vi que se tratava de um dos melhores da série,A unica coisa que achei ruim foi de ser meio Linear, mas não chega a ser "Colocar o analógico pra frente e terminar o jogo"
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Post by Gigahero on May 30, 2016 14:09:31 GMT -3
Sou do time hate, mas por motivos inversos
O sistema de batalha é uma horrível e tedioso.
A história é ok e tem seus momentos.
A melhor parte é a linear
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jclove
Black Mage
Reinforcements? I am the reinforcements. —Ashley Riot
Exp: 774
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Post by jclove on May 30, 2016 15:29:57 GMT -3
FF XII Merece ser jogado por todo fã de JRPG que se preze. Gostar ou não do sistema de batalha vai depender das preferências da pessoa. Eu ODEIO MMos mas adorei o sistema de gambits e combinações de ataques e skills. A IA do jogo funciona muito bem e curti muito as batalhas. Acho tão tediosas quanto qualquer outro jogo com batalhas por turnos. O problema é que algumas batalhas contra bosses opcionais realmente demoram pra caramba pq os bichos tem muito hp.
Ciricam muito o enredo inteiro por causa da falta de protagonismo do Vaan ou por não se aprofundar muito nos personagens, mas o lance é que o foco definitivamente não é nos personagens e sim no contexto político do mundo, mas mesmo assim tem vários momentos memoráveis.
Em termos técnicos é a nata do PS2 e tem uma montanha de extras pra se fazer. Conheço gente que alega ter jogado 400h e não conseguiu completar todos os achevements do jogo. Eu gastei quase 200 e não cheguei nem na metade XD
A única coisa que realmente não curti na versão original foi o lance dos missables trolls e as summons que eram beeeeem inúteis, mas acho que resolveram isso na versão international (que sonho em ver lançada no Steam algum dia)
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Post by folles on May 30, 2016 18:15:08 GMT -3
Zodiac Spear não é missable em nenhuma versão do jogo, urban legend mais popular da franquia FF. Você pode pegar 99 delas se tiver paciência (ou manipulando o RNG) em Henne Mines... O mais legal é que a lança em si é uma merda já que pertence a classe de equipamento lança que tem desempenho ruim em comparação a Ninja Swords, Katanas e várias outras armas se você tiver no International.
Missables fáceis em FF12 existem mas são minúsculas fetch quests que não estão disponíveis depois de certos avanços da história (todos os items que você pega nelas são ruins, farmaveis ou a quest não dá nenhum).
De resto a Omega Badge, Dueling Mask/Circlet e os Steals de Genjis (<-é óbvio de quem vem esses items) são todos items relacionados a side-quests que você vai precisar de FAQ só pra poder iniciar/finalizar os requisitos.
Eu prefiro um jogo sem nenhum missable mas FF12 foi o jogo que fez isso da forma menos irritante, não é como nos outros FFs e RPGs que é "não fez algo sem qualquer nexo pra pegar o item durante a história? Perdeu preiboy!".
@topic: Parece que finalmente meus grinds automáticos no Tactics Ogre acabaram agora vou fazer os manuais (Racial e Recrutamentos de outras raças).
Em paralelo eu vou jogando FF5, oh nostalgia.
No PS2 agora que o Joy tá pegando to terminando o Mana Khemia 2 após ele vou ver se dou uma segunda chance a Dark Cloud 2.
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Post by sergechrono on May 30, 2016 20:44:08 GMT -3
FF12 é top 3 da série pra mim. Passei 400 horas no jogo contando a versão original + IZJS. Não curti muito o sistema de classes da nova versão e sempre preferi a liberdade de equipar todos como quiser a hora q quiser. Mas gostei de terem dado um melhor controle pras summons.
O sistema de gambit é genial, melhor sistema de AI já feito num RPG. Queria q outras séries implementassem algo tão bom assim.
Pra mim, o maior brilho de FF12 é a riqueza do seu mundo, cada canto novo q vc explora tem um detalhe interessante q havia passado despercebido, as sidequests são as melhores q eu já vi no mundo dos RPGs. Gosto muito da aura mística do jogo, é uma sensação muito boa qdo vc desbrava lugares opcionais como Nabreus, Nechrohol of Nabudis, The Great Crystal, Subterra, o fundo de Luhsu Mines...
É um jogo muito classudo tbm, eu valorizo toda a pompa com q os personagens se vestem e se comportam, fora q a dublagem é muito melhor q a de FF10.
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Post by serge on May 31, 2016 13:24:48 GMT -3
FF12 é top 3 da série pra mim. Passei 400 horas no jogo contando a versão original + IZJS. Não curti muito o sistema de classes da nova versão e sempre preferi a liberdade de equipar todos como quiser a hora q quiser. Mas gostei de terem dado um melhor controle pras summons. O sistema de gambit é genial, melhor sistema de AI já feito num RPG. Queria q outras séries implementassem algo tão bom assim. Pra mim, o maior brilho de FF12 é a riqueza do seu mundo, cada canto novo q vc explora tem um detalhe interessante q havia passado despercebido, as sidequests são as melhores q eu já vi no mundo dos RPGs. Gosto muito da aura mística do jogo, é uma sensação muito boa qdo vc desbrava lugares opcionais como Nabreus, Nechrohol of Nabudis, The Great Crystal, Subterra, o fundo de Luhsu Mines... É um jogo muito classudo tbm, eu valorizo toda a pompa com q os personagens se vestem e se comportam, fora q a dublagem é muito melhor q a de FF10. Muito bem colocada a sua descrição, ontem à noite cheguei na Floresta e salvei na cidade das Vieras (as coelhinhas elfas hentais). Sem dúvida o jogo é de encher os olhos artisticamente, cada lugar me encanta cada vez mais e me vejo sempre girando a câmera lentamente e contemplando os cenários. Estou me aprofundando cada vez mais na gameplay, a mecânica dos chains das Quickenings eh mais divertida que os próprios summons. Vc tem toda razão sobre a dublagem, eles conseguiram bater tão certin a personalidade e design dos personagens que chega a convencer que eles existem de verdade. Foi o melhor voice over em inglês que ja ouvi em um RPG até hj
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