raxgamer
Knight
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Exp: 175
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Post by raxgamer on Apr 23, 2016 18:34:57 GMT -3
Pronto,cheguei no ultimo andar no ultimo labirinto do Persona Q(n vou dizer qual é pra evitar spoilers.)Vo preparar pra evitar muito estresse na batalha final e vou ficar farmando item pra conseguir as melhores weapons(acredito eu q são as melhores.)Nãosei quanto tempo vou levar com isso,mas acredito q amanhã eu já zere de uma vez o game.Cheguei até a fazer a quest do wild card pra evoluir o Orpheus pro Messiah eo Izanagi para Izanagi-no-Okami então vamo q vamo õ/.
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Post by sergechrono on Apr 23, 2016 19:52:05 GMT -3
Derrotei a shadow da Yukiko em Persona 4 Golden, aí agora posso finalmente voltar pro dia a dia do protagonista, pras atividades legais e social links Tô em nível 12 no Very Hard. A parte da dungeon é interessante pelas batalhas, mas demora muito pra upar, isso é chato. E a cura depende de achar itens nas dungeons pra suprir seu SP, queria um lugar pra recarregar sem precisar disso. Batalhas estão bastante estratégicas ainda, mas prefiro de longe a parte de simulador social do jogo, acho bem mais divertida.
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Post by folles on Apr 23, 2016 20:54:37 GMT -3
^Vai ter uma raposa que te ROUBA por cura de SP enquanto o Lv do S Link dela tá baixo você tá melhor resetando a dungeon e caçando item de SP por um bom tempo xD.
Btw não força a barra se não ta ganhando Lv rápido você atingiu o seu "cap" quando você liberar skills AoE sola a dungeon que você ainda pode avançar mais um pouco afinal o Lv que mais importa é do MC mesmo.
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Post by sergechrono on Apr 23, 2016 21:43:45 GMT -3
^Vai ter uma raposa que te ROUBA por cura de SP enquanto o Lv do S Link dela tá baixo você tá melhor resetando a dungeon e caçando item de SP por um bom tempo xD. Btw não força a barra se não ta ganhando Lv rápido você atingiu o seu "cap" quando você liberar skills AoE sola a dungeon que você ainda pode avançar mais um pouco afinal o Lv que mais importa é do MC mesmo. Bem, de forma alguma pretendo ficar overleveled, mas eu estou no Very Hard, então preciso de um pouco mais de level mesmo. E eu tenho procurado sempre fusionar personas novas a cada nível, passando as skills q acho mais importantes, como Dia, Rakunda, Bufu, etc. Tenho tentado memorizar as fraquezas de cada inimigo tbm. Mas no caso eu precisei ir até lv. 12 pq a Shadow Yukiko matava o meu MC toda vez q usava Double Fangs, aí eu senti q estava underleved e achei melhor upar um pouco. O problema é q demora muito ganhar níveis e a dungeon parece ter um level design procedural, já q a cada vez q mudo de andar o layout é diferente. Eu cometio erro de esperar até o último dia do prazo pra ir salvar a Yukiko, então eu nem sequer podia sair da TV sem causar um game over instantâneo. Vou ver se me planejo melhor de agora em diante.
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jclove
Black Mage
Reinforcements? I am the reinforcements. —Ashley Riot
Exp: 774
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Post by jclove on Apr 23, 2016 22:36:16 GMT -3
Zerei Final Fantasy II recentemente... Boas lembranças ^_^ Mas quero esquecer aquelas dungeons XD Continuando o Legaia, e começando o The Last Remnant. O sistema de batalha desse último é um tanto... complicado, não? Ainda levarei um tempo para acostumar. Zerei FF 2 ontem ^^ Cara, o sistema de batalha do The last ranmant é bizarro e complicado demais. Joguei uma s50h e ainda não entendo, empaquei na parte das seis bases no hard, tem duas bosses que estão avassalando as minhas 3 unions no primeir turno U_U O chato dele é que se vc só grindar aleatoriamente o jogo fica mais dificil pq quanto maior a bravery do Rush, maior o level dos inimigos U_U
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Post by Light Blade on Apr 23, 2016 23:42:28 GMT -3
Zerei Final Fantasy II recentemente... Boas lembranças ^_^ Mas quero esquecer aquelas dungeons XD Continuando o Legaia, e começando o The Last Remnant. O sistema de batalha desse último é um tanto... complicado, não? Ainda levarei um tempo para acostumar. Zerei FF 2 ontem ^^ Cara, o sistema de batalha do The last ranmant é bizarro e complicado demais. Joguei uma s50h e ainda não entendo, empaquei na parte das seis bases no hard, tem duas bosses que estão avassalando as minhas 3 unions no primeir turno U_U O chato dele é que se vc só grindar aleatoriamente o jogo fica mais dificil pq quanto maior a bravery do Rush, maior o level dos inimigos U_U Pô, isso do nível dos inimigos acompanhar o seu em SRPGs é uma coisa tremendamente chata (tirando FFT). Hoshigami até hoje me dá calafrios por causa disso Já vi que o fato de perder logo na primeira boss battle não é um bom sinal.
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Masukukaja
Geomancer
Boss battle theme Connoisseur
Exp: 274
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Post by Masukukaja on Apr 24, 2016 1:36:45 GMT -3
^Vai ter uma raposa que te ROUBA por cura de SP enquanto o Lv do S Link dela tá baixo você tá melhor resetando a dungeon e caçando item de SP por um bom tempo xD. Btw não força a barra se não ta ganhando Lv rápido você atingiu o seu "cap" quando você liberar skills AoE sola a dungeon que você ainda pode avançar mais um pouco afinal o Lv que mais importa é do MC mesmo. Bem, de forma alguma pretendo ficar overleveled, mas eu estou no Very Hard, então preciso de um pouco mais de level mesmo. E eu tenho procurado sempre fusionar personas novas a cada nível, passando as skills q acho mais importantes, como Dia, Rakunda, Bufu, etc. Tenho tentado memorizar as fraquezas de cada inimigo tbm. Mas no caso eu precisei ir até lv. 12 pq a Shadow Yukiko matava o meu MC toda vez q usava Double Fangs, aí eu senti q estava underleved e achei melhor upar um pouco. O problema é q demora muito ganhar níveis e a dungeon parece ter um level design procedural, já q a cada vez q mudo de andar o layout é diferente. Eu cometio erro de esperar até o último dia do prazo pra ir salvar a Yukiko, então eu nem sequer podia sair da TV sem causar um game over instantâneo. Vou ver se me planejo melhor de agora em diante. Uma maneira fácil de se lembrar das fraquezas dos inimigos é se ligar nas mascaras que eles tem no corpo, se eles tiverem uma mascara de Fortune(A verde) por exemplo, tenha quase certeza que eles são fracos contra Eletricidade.
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Post by folles on Apr 24, 2016 9:57:11 GMT -3
Cara terminar a dungeon em um só dia é sempre o recomendado por mais que tenha mais dias no Golden ainda sim você tem bastante S Link pra fazer em Day Time.
O mal de fazer em um dia é ficar sem os equipamentos da dungeon mas não tem muito problema porque armas em P3/4 tirando casos raros só servem pra grindar em inimigos fracos sempre que vender loot se você se focar defesa e items de cura e comprar armas com o que sobrar dá pra avançar sem os equipamentos novos.
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Post by djcoston on Apr 24, 2016 13:29:17 GMT -3
Na verdade essa versão do vita de Persona 4 é bem mais difícil de evoluir de acordo com a dificuldade: jrpgheroes.boards.net/post/7328/threadTalvez o jogo não vá passar uma boa experiência nessa dificuldade pra você sergechrono se você não curte desafios. Eu particularmente acho muita sacanagem limitarem o exp ganho pra aumentar a dificuldade da forma que fizeram nesse ou no Tales of Zestiria (com a ideia de zerar o jogo low level, mas com os inimigos tendo o lv aumentado, e outros handicaps). Um esquema de limitação parecido como ocorria no Devil Survivor talvez seria mais interessante.
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Post by luxetumbra on Apr 24, 2016 14:06:24 GMT -3
Persona 4 estou jogando no normal. De início achei mais difícil que P3, em especial quanto a adquirir dinheiro, que era bem mais fácil, já que o jogo dava muitas armas para vender, que agora são bem mais escassas. Porém depois de evoluir SL da raposa (estou no level 7 no momento), e conseguir umas Personas melhoers, o jogo começou a ser um passeio. Goho-m também é bem útil para evitar ter de avançar horas depois de um game over.
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jclove
Black Mage
Reinforcements? I am the reinforcements. —Ashley Riot
Exp: 774
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Post by jclove on Apr 24, 2016 15:31:09 GMT -3
Zerei FF 2 ontem ^^ Cara, o sistema de batalha do The last ranmant é bizarro e complicado demais. Joguei uma s50h e ainda não entendo, empaquei na parte das seis bases no hard, tem duas bosses que estão avassalando as minhas 3 unions no primeir turno U_U O chato dele é que se vc só grindar aleatoriamente o jogo fica mais dificil pq quanto maior a bravery do Rush, maior o level dos inimigos U_U Pô, isso do nível dos inimigos acompanhar o seu em SRPGs é uma coisa tremendamente chata (tirando FFT). Hoshigami até hoje me dá calafrios por causa disso Já vi que o fato de perder logo na primeira boss battle não é um bom sinal. Bota chato nisso. No hard a coisa pode ficar impossivel de avançar dependendo do level. to num impsse pq as bosses estão estrupando os meus times no priemiro golpe especial que dão e se for grindar vão ficar ainda piores U_U hehe
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Post by sergechrono on Apr 24, 2016 18:15:16 GMT -3
Bem, de forma alguma pretendo ficar overleveled, mas eu estou no Very Hard, então preciso de um pouco mais de level mesmo. E eu tenho procurado sempre fusionar personas novas a cada nível, passando as skills q acho mais importantes, como Dia, Rakunda, Bufu, etc. Tenho tentado memorizar as fraquezas de cada inimigo tbm. Mas no caso eu precisei ir até lv. 12 pq a Shadow Yukiko matava o meu MC toda vez q usava Double Fangs, aí eu senti q estava underleved e achei melhor upar um pouco. O problema é q demora muito ganhar níveis e a dungeon parece ter um level design procedural, já q a cada vez q mudo de andar o layout é diferente. Eu cometio erro de esperar até o último dia do prazo pra ir salvar a Yukiko, então eu nem sequer podia sair da TV sem causar um game over instantâneo. Vou ver se me planejo melhor de agora em diante. Uma maneira fácil de se lembrar das fraquezas dos inimigos é se ligar nas mascaras que eles tem no corpo, se eles tiverem uma mascara de Fortune(A verde) por exemplo, tenha quase certeza que eles são fracos contra Eletricidade. Ah sim, ótima dica, não sabia! Obrigado!
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Post by sergechrono on Apr 24, 2016 18:18:46 GMT -3
Cara terminar a dungeon em um só dia é sempre o recomendado por mais que tenha mais dias no Golden ainda sim você tem bastante S Link pra fazer em Day Time. O mal de fazer em um dia é ficar sem os equipamentos da dungeon mas não tem muito problema porque armas em P3/4 tirando casos raros só servem pra grindar em inimigos fracos sempre que vender loot se você se focar defesa e items de cura e comprar armas com o que sobrar dá pra avançar sem os equipamentos novos. Sim. No caso eu estou preocupado apenas em ter um lugar pra me curar na entrada, o foda é q desde q eu conheci a raposa nunca mais falei com ela, pois tinha muitas outras tarefas pra fazer, tipo upar S Links, Part Time Jobs, comer no restaurante, estudar pra semana de provas... Tô procurando upar nos níveis mais baixos, já q as batalhas são mais fáceis e a EXP é quase igual a de alguns andares acima. Só no começo fui upando no alto, depois q a EXP baixou voltei pro andar 1 mesmo e fui pegando aquelas cards de mais EXP.
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Post by sergechrono on Apr 24, 2016 18:21:01 GMT -3
Na verdade essa versão do vita de Persona 4 é bem mais difícil de evoluir de acordo com a dificuldade: jrpgheroes.boards.net/post/7328/threadTalvez o jogo não vá passar uma boa experiência nessa dificuldade pra você sergechrono se você não curte desafios. Eu particularmente acho muita sacanagem limitarem o exp ganho pra aumentar a dificuldade da forma que fizeram nesse ou no Tales of Zestiria (com a ideia de zerar o jogo low level, mas com os inimigos tendo o lv aumentado, e outros handicaps). Um esquema de limitação parecido como ocorria no Devil Survivor talvez seria mais interessante. Eu curto desafios sim. xD Só acho meio boring ficar demorando demais pra upar, mas tenho tentado ser bem estratégico nas batalhas pra depender o mínimo possível de level. No mais, em assunto não relacionado, alguém sabe como eu faço pra estabelecer relação com a Yukiko? Raramente tenho chance de escolher estar com ela...
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raxgamer
Knight
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Exp: 175
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Post by raxgamer on Apr 24, 2016 19:45:27 GMT -3
finalmente zerado persona Q.Caramba viu...nem sei por onde começar,eu to boqui aberto até agora com o final do jogo ;----;.Oh well,primeiro de tudo,é...acabei n tendo muita paciência pra ficar farmando item e só fui atrás das ultimate weapons dos Protagonistas do Persona 3 e 4 eeeeee até q eu levei um bocado de tempo pra ambas(ta,levei umas horinhas e ainda tive q ir no game faqs pra ver quais items faltavam --`.) No final,acabei com o MC no LV 78,e o resto por volta do LV70.A batalha final me surpreendeu e ao mesmo tempo n foi aquela dificuldade toda q eu pensei hehehe(mas batei desespero ç-ç.) Bem q o jclove falou pra eu ter skills pra linkar ataques,esse tipo de skill na primeira forma é útil pra caramba e economiza MUITO tempo com a luta dele,pq é bem demorada essa luta final...até pq levei 2 horas lutando contra ele '-'. Confesso tbm q quase pensei q eu n iria zerar o game e pensei q iria perder e lutar contra as 2 formas desse canalha de novo,mas acabei ganhando dele.Fico impressionado como na maioria desses boss finais de RPG,quase sempre eu mato eles na base da "cagada".Sorte q eu tinha mto revival breed e o recarm(uma skill) pra reviver meus aliados pq se n,eu acho q n teria ganho a luta final(e é util pra caramba!!!) E nossa...q final,eu to chocado e desceu um pequeno suor masculino do meu rosto.. e eu n chorei,chorar e pros fracos U-Ú........Ç--------Ç.Mas sério,foi tão foda q eu sinto q mudei como pessoa apenas pot eu ter jogado esse jogo.Não Cheguei a zerar nem o persona 4 e nem o 3(to no finalzinho dele --`),mas pelo q eu vi,a série persona consegue uma proeza de ser profundo,mas tão profundo q foram poucos RPGSq eu vi na maneira como persona aborda temas como vida e morte,tempo,mudanças...e outras coisas q eu vou deixar na supresa de vcs hehehe(e olha q eu ja joguei uma boa quantidade.) O lg é q depois q tu zera da pra começar de novo com tudo q vc tinha no jogo anterior "vulgo new game +",mas eu sinceramente,,,eu vou dar um tempo pra esse jogo. Não me entendam mal,eu adorei a interação dos personagens do P3 e do P4 e só por isso na minha opinião já vale o jogo,mas os puzzles dos labirintos são cansativos pra k7. É q tipo,pra quem n jogou o game,esse jogo é um dungeon Crawler com puzzles e...foi a primeira vez q eu joguei um game com essa categoria. Acabei percebendo q definitivamente NÃO curto esse tipo de game e só fui até o fim pq,além de ser Persona +eu n desistir nunca(vulgo perseverança)+climax da estória ter chegado num ponto q eu queria ir até o fim,e NÃO me arrependi de ter chegado até o fim:a trilha sonora é fantástica,a interação dos personagens é única e mto divertida nesse jogo,curti o gameplay das batalhas,da ambientação e adorei o jogo em geral.o q mas pesou pra min pelo menos foi os puzzles irritantes e da estoria demorar pra caramba até chegar no climax dela(sério,demora bastante.) No final de tudo,fiquei mto feliz de ter tido essa experiência única com esse jogo.Não foi atoa q eu fiquei fucking 179 horas só jogando isso praticamente oscilando com o persona 3 apenas(n me perguntem como raios eu demorei isso tudo pra zera-lo u-u.) Resumindo:É...mas no final,eu recomendaria mais pra quem jogou PELOMENOS o P3 eo P4.Não recomendo começar a subsérie persona daqui,e,se vc jogou o P3 eo P4,melhor ainda pq vc vai sentir um feeling incrível por juntar os 2 grupos nesse game. Obrigado pela experiência persona Q,por tudo q senti,vi e aprende com vc q sinceramente...n foi pouca coisa,nem muita...foi o bastante pra entender e conpreender muitas perguntas sem fim,e ao mesmo tempo,novas coisas.Sei q eu n vou esquêce-las...e vou esperar um novo dia brilhar,com tudo isso q levei enconta,até o fim. ...
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Post by sergechrono on Apr 24, 2016 19:57:36 GMT -3
Persona 4 estou jogando no normal. De início achei mais difícil que P3, em especial quanto a adquirir dinheiro, que era bem mais fácil, já que o jogo dava muitas armas para vender, que agora são bem mais escassas. Porém depois de evoluir SL da raposa (estou no level 7 no momento), e conseguir umas Personas melhoers, o jogo começou a ser um passeio. Goho-m também é bem útil para evitar ter de avançar horas depois de um game over. Cara, com os empregos vc pode ganhar bastante dinheiro rápido. Aquele emprego de cuidar das crianças me deu 5000 um dia aí.
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Post by Dougzen on Apr 25, 2016 0:03:29 GMT -3
Estou na parte que o Seymour ajuda a tentar derrotar o Sin no FFX. Até agora o jogo está correndo muito mais fácil que à muitos anos atrás, os Limit Breaks dos Aeons já fazem um grande estrago nos chefes
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grun
Black Mage
Exp: 741
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Post by grun on Apr 25, 2016 9:30:17 GMT -3
Etrian Odyssey IV: Legends of the Titan
Estou no segundo 'mundo' do jogo, tomando menos gameover e com uma sinergia bem melhor na party, jogo viciante, sensação de risco/recompensa a todo instante, devo ter chego nas 25 horas
Digimon Story: Cyber Sleuth
Combate clássico por turnos, estou achando uma mistura de um Persona 3 (bem mais tranquilo, obviamente) usando os traços do Devil Survivor (eh o msm designer). A historia tá bem legal até, vamos ver se continua assim, queria um rpg mais relax e esse está atendendo, dificuldade mais elevada soh devo jogar em um new game +
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Post by folles on Apr 25, 2016 9:51:47 GMT -3
Lv 1 da Yukiko é automático e daí ele se torna um Link comum você vai ter que esperar. Vai na templo que fica perto do fim do distrito comercial que você acha a raposa. Acho que tirando o último Lv que envolve pescaria todas as quests dela não consomem tempo pra fazer progresso só o report logo sempre pegue as quests e deixe elas prontas pra fazer report assim no momento que você ver que o dia vai ser morto você usa esse tempo pra concluir a quest atual e abrir a próxima porque a raposa ta disponível a qualquer dia. djcoston : O jogo ainda limita como DeSu e a maioria dos SMTs a única diferença é que forçar uns Lvs a mais é mais difícil. Depende do nível de dificuldade no Hard em diante P3 é o SMT que o jogador fica mais sem dinheiro, Nocturne tão conhecido por ser difícil tem o cap de 200K de Macca em qualquer dificuldade no Compendium e o jogo nem tem equipamentos já P3 um Persona maximizado ou High Lv pra fazer fusões e armas ultimate chega a 2.5kk, em poucas invocações seu dinheiro máximo vai pro brejo no Portable eles até viram como é insano isso e adicionaram a capacidade de acumular moedas mas ainda assim passei mais tempo farmando Yen naquele jogo do que EXP. A impressão de que dinheiro ficou mais difícil deve vir do fato de P4 trabalhar com números menores, mas se você for parar pra olhar assim como o seu ganho diminuiu os preços também caíram e se me recordo bem nas minhas duas playthroughs pra por 100% o que eu fiz em P4 foi ao contrário passei mais tempo no exploit de "autobattle" em Magatsu Inaba pra pegar EXP do que catando dinheiro já ao menos na versão PS2 Lv 99 é díficil pra cacete de pegar já que o jogo não oferecia inimigo dessa faixa de Lv e não removia o EXP Cap padrão dos SMTs nem mesmo no NG+.
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Post by luxetumbra on Apr 25, 2016 18:03:50 GMT -3
Persona 4 estou jogando no normal. De início achei mais difícil que P3, em especial quanto a adquirir dinheiro, que era bem mais fácil, já que o jogo dava muitas armas para vender, que agora são bem mais escassas. Porém depois de evoluir SL da raposa (estou no level 7 no momento), e conseguir umas Personas melhoers, o jogo começou a ser um passeio. Goho-m também é bem útil para evitar ter de avançar horas depois de um game over. Cara, com os empregos vc pode ganhar bastante dinheiro rápido. Aquele emprego de cuidar das crianças me deu 5000 um dia aí. Tá aí algo que usei bem pouco no jogo. Pois consigo atualmente fácil +100000 nas dungeons, isso gastando com cura. Dica: mãozinhas douradas. Dão muito $ e EXP. No início é difícil vencer elas. Atualmente tenho usado a tática de ataque físico, Mind Charge + retirar imunidade de fogo e Agidyne. Mesmo com o que o folles colocou, sinto que o Persona 3 me dava mais dinheiro com loot para vender. Embora o que gasto mais no 4 é com cura mesmo, já que os melhores equipamentos tem vindo das dungeons.
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