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Post by folles on Apr 11, 2016 5:01:09 GMT -3
Pra mim tá perfeito, nunca peça dungeons fixas da Atlus... Eles não sabem ser legais. No caso específico Atlus foi tão satânica em SJ que até mesmo os GFaqers que geralmente estão corretos erraram ou perderam alguns tiles nos piores mapas do jogo e precisa de todos pra pegar achievement cabe ao jogador achar uma microscópica agulha num palheiro do diabo.
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Post by dingoegret on Apr 11, 2016 11:20:30 GMT -3
Persona 4 é fodão mesmo. Unica reclamação minha são as dungeons repetitivas demais. Mas de resto o jogo é fabuloso!!! E passei pra dizer: 999 é ótimo!!! Baita jogo!!! Estou perto da minha primeira virada, mas devo ir atrás do final perfeito. hehehe Jogaço! Já fica a recomendação pra você jogar Virtue's Last Reward depois de terminar 999, ai é só esperar o lançamento do Zero Escape 3. Pois é a minha intensão. Eu já tenho o Virtue's Last Reward pro Vita. O Zero Time Dilema eu vou pegar daqui a algum tempo, alguma promoção, sei lá. Mas curtindo demais a série. Bem diferente do que já joguei, te uma ambientação fantástica, e não existe personagem tosco, são todos ótimos e bem construídos!!!
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Post by DeK on Apr 11, 2016 19:38:00 GMT -3
Capítulo 2 de Tactics Ogre, umas 8h de jogo. Escolhi não matar ninguém no final do capítulo 1. Porra bicho, esse pessoal da antiga Square Enix não sabia fazer IA de guests, todos eles têm tendência suicida! Vide Delita, Algus, Rafa e todos os NPCs de TO. É um saco ficar correndo atrás deles pra poder curá-los antes de morrerem. Enfim, na última batalha eu deixei um Mago chegar na contagem 1 pra ressuscitar, só que a infeliz da guest matou o inimigo logo depois dele zerar a contagem. Conclusão: perdi a Bruxa do 71 Aliás, não é a toa que magos e arqueiros são as melhores classes, todo o restante das classes é cego! O accuracy da galera (vc e inimigo) é baixo e fica parecendo aquela briga de criança, que vc só vê movimento e nada de alguém se bater. Fora essas birras, tô gostando bastante do jogo! O enredo te joga muita informação de uma vez e demora um pouco pra acostumar com nomes e situações, e a jogabilidade está divertida, embora eu, de vez em quando, calculo mal o caminho de uma magia e acerte o coleguinha, mas faz parte XD
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Post by sergechrono on Apr 11, 2016 21:01:52 GMT -3
Estou com 3h08 em Persona 4, gostando muito do jogo até agora. Passei do segundo boss (a Shadow Chie) e logo aqui já deu pra sentir as qualidades do sistema de batalha. Ele dá bastante ênfase aos buffs e debuffs, sendo importante diminuir ataque e defesa inimigas e aumentar as suas pra facilitar as batalhas (contra bosses especialmente). O jogo tbm te incentiva a descobrir a fraqueza do inimigo, pois qdo vc o atinge no seu ponto fraco ele toma um knockdown q te dá um turno extra, aí vc pode decidir entre fazer um All-Out Attack (a party toda ataca o inimigo desenfreadamente) ou qualquer outra ação importante no momento, como se curar por exemplo. Outro detalhe é q a opção Guard não está lá "só de enfeite" como na maioria dos JRPGs, aqui é preciso prestar atenção às dicas visuais e textos na tela pra saber qdo deve defender, de forma a evitar q o inimigo cause muito dano atingindo seu aliado no ponto fraco e deixando-o incapacitado momentaneamente ou até mesmo morto. A troca de Personas não consome turnos, então isso gera uma dinâmica interessante q lembra as mudanças de paradigmas de FF13, em q usamos a Persona com as habilidades certas pra curar, buffar, debuffar ou atacar. Achei curioso q mesmo no Very Hard o jogo tem um foco bem maior em usar estratégias inteligentes do q propriamente em grindar, tanto q, após alguns game overs depois de um bom tempo grindando, fui vencer o boss da primeira dungeon justamente qdo entendi melhor a dinâmica da batalha. Algo bem importante tbm é setar a AI pra obedecer a comandos diretos seus, evitando desperdiçar turnos com atitudes burras da AI. Tô curtindo a história tbm, os personagens são carismáticos e o jogo aborda conflitos internos deles com uma sinceridade rara de se ver em jogos. Fora q o caso policial, apesar de simples, é bem instigante. Pretendo mergulhar de cabeça no jogo assim q platinar o Marvel, algo q deve acontecer em breve.
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Post by folles on Apr 12, 2016 0:05:07 GMT -3
Nunca entendi o porque a Atlus não tirou a fraqueza dos Healers, Yukiko e Teddie não ganham nada masterizando :/ Uma pena que P4 caga nas Boss Battles depois da segunda dungeon. Ficam imune a tudo e não tomam Knockdown nem de Crit e como ficam causando dano insanamente alto não sobra turnos pra buffar todo mundo idealmente vai valer mais ir nos debuffs no early game já que eles afetam toda a party (se você reduz a defesa de um boss toda a party vai dar dano mais alto e assim por diante) e pra melhorar eles tem defesa E HP monumentais soma isso com os vários turnos se curando que você vai entender o porque de ter pessoas que jogaram normalmente com playtimes que passam das 130 horas. Dude se tá jogando no Expert se prepara pra lutas de uma semana congratz ao jogo te forçando a usar teammates fracos contra o chefe efetivamente inutilizando esse char e extendendo a luta mais do que deveria te deixando mais tempo exposto a Critical Hits (também conhecidos por Game Over instantâneos). Você vai querer grindar no mínimo o seu MC pra que ele seja sempre o último a cair (é possível e recomendado solar quando você puder). Btw se é a sua primeira vez no jogo recomendo a procurar um guia pro True Ending assim que você chegar em Dezembro enquanto pro crime até que existem pistas é praticamente impossível adivinhar o que dispara os eventos do True Eding (dizem que até tem algumas pequenas dicas no Golden mas no PS2 é impossível). Rapaz rapaz, você ainda não viu nada da AI desse jogo ela tem seus momentos de FULL RETARD nem é metade é FULL mesmo. Ela parece que se acha chique por usar skills de items e ativas de TP se você dá uma 6Espada 6From 6Satan que tem mais ataque que o usuário pra um aliado seu mas ao mesmo tempo equipa uma bota com uma skill ativa que dá um status negativo besta como Paralyze assim que você mandar ele jogar de AI acredite ele vai esgotar TODOS os usos do Paralyze da bota antes de atacar com a espada . Eu nunca vou esquecer do Lizard Man que tinha uma ativa complicada de pegar que anulava magia daí como ele era Wizard de elemento água (o único elemento que dá acesso a uma forma limitada de cura pra Wizard já que o role pertence a Cleric) ELE ATIVOU A SKILL E DEPOIS TENTOU SE CURAR ele não só perdeu o turno como até mesmo cancelou a proteção... A cereja do bolo é que toda a party que eu usei era de Archers nenhuma magia seria castada naquele dia. Cara já que você foi Chaos Route vai ter mais um branching pro Cap 3 e se você pegar a Neutral você veria o que é pesadelo na batalha de Boed Fortress é um protótipo ainda mais difícil da batalha da Rafa e é absurda nas duas versões do jogo, não tem Game Over se você deixar o Guest desequipado e colado no boss no topo de uma fortaleza morrer mas como o guest é jogável vale a pena tentar. A melhor parte é se você conseguir salvar o guest ele não se junta a party imediatamente você vai ter que achar esse guest escondido numa batalha opcional no Cap final. Maior legal é como é justa essa mesma batalha caso você continue no Chaos você enfrenta esse mesmo chefe sem guest e esse ser entra imediatamente pra party no fim da batalha ._. Cara você não vai ficar livre de ter algum guest idiota em nenhuma parte do jogo uma hora ou outro aparece um até mesmo na batalha final do Coda Episodio 2 (o fim canônico do jogo) rola do chefe invocar cópias de todos os personagens que você escolheu pra lutar e botar eles contra um certo alguém que tem defesa baixa, e daí vai caber a você salvar ele tendo que correr lá da PQP e pra melhorar as coisas no caso dele se morrer é Game Over ou seja a AI idiota é o superboss do jogo. Felizmente a obrigatoriedade não acontece em todos os casos mas como maioria dos personagens que podem morrer são úteis vale a pena tentar salvar todos (Tactics Ogre inverte o que maioria dos SRPGs faz no TO char Unique >>>>>>>>>>>> genérico de loja grande exemplo na sua rota vai ser o Folcurt caso você tenha salvo a Cistina). Mas não que a AI seja totalmente burra e deixe o jogo fácil, felizmente AI de qualquer unidade que use ataques Ranged e a AI dos monstros são excelentes os monstros sempre conseguem te bloquear alinhando Rampart Aura, sempre tentam correr pra ficar na zona morta dos Longbows e os dragões são um puro roubo mesmo com stats maximizados se você tentar dar uma de macho e enfrentar mais de 3 no melee você vai morrer cedo e olha que char maximizado é um deus contra outros humanos. Viu como precisão cai frequentemente? Enquanto os stats estão similares aos do inimigos Spell/Truestrike e Flight são tão obrigatórias quanto Strenghten e Spellcraft. E quanto as magias, as que tiverem escrito Missile spells funcionam que nem Crossbows do FFT se não quiser ter esse problema de fogo amigo pega as Indirect.
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Post by djcoston on Apr 12, 2016 16:21:56 GMT -3
Finalmente tirei o atraso com Dark Souls e estou jogando pra valer agora. Derrotei o segundo boss (os gárgulas). E jogando Kingdom Hearts Unchained X também. Espero acabar um dos dois até Bravely Second chegar aqui, porque aí largo tudo Se o vício te pegar no Dark Souls vai ser difícil parar pra jogar outra coisa!
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Post by DeK on Apr 13, 2016 21:57:53 GMT -3
Contabilizadas 14h no Tactics Ogre, na prática com certeza passou das 18h com tantos game overs, até eu me tocar que precisava mesmo grindar. Fiquei muito tempo em uma batalha com um mago para salvar. O maldito estava no alto de um muro, cercado por 3 inimigos. Os inimigos não atacavam até o mago começar a treta, e cada inimigo tirava uns 40-50hp de um mago com 160, ou seja, não consegui salvar o maldito! O detalhe é que eu demorei muito pra aceitar isso. Mais um ponto negativo pra IA tsc tsc tsc Agora estou no X1 do capítulo 2, contra... o seu amigo de infância Vyce, aka Delita do TO Comecei tentando mudar os equips, depois adicionando skills de aumento de def e atk (que não senti qq diferença, diga-se de passagem) e agora estou atrás dos finishing moves, que são minha última esperança. Tô treinando o Sr Madruga de Berserker pra conseguir o limit break finishing move dele pq foi o que o detonado sugeriu, o problema é treinar a classe até o lv 14, vai mais umas 2h... Enfim, tô viciado no jogo!
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Post by folles on Apr 14, 2016 0:06:53 GMT -3
Limit Break não tem a ver com Classe você pega eles a cada Lv da skill de arma. Como você tá no Early Game caso não queira jogar com Archer pega Lv 2 da skill de espada com Warrior ou qualquer outro usuário de espada (lol a essa altura do campeonato você deve ter tido a triste surpresa de descobrir que Knight é um lixo) você libera um Limit Break de dois hits (Limit Breaks multi-hit demoram um pouco pra aparecer o da espada é mais acessível) e Limit Break de Hammer e Axe é uma merda e a própria classe Beserker só se diferencia de Warrior (não ultrapassa só diferencia) no Lv 25. Por isso eu disse pra usar poucas classes, enquanto o Beserker upa as classes que vão dar o "carry" pra ele vão upar também aí você vai precisar upar mais ainda pro Beserker se igualar aos outros daí se você upar de mais você vai atingir a marca de Lv Scaling e daí os inimigos vão pegar equipamentos novos e você não :3. Beserker é melee se ele tiver underleveled ele morre ainda mais que a defesa da classe não é grandes coisa a única classe das inicias que você pode trocar e jogar com alguns levels abaixo é Dragoon com Crossbows eles podem ficar causando dano razoável enquanto um dragão ou beast aparece. Skill de Defesa só faz diferença no Lv 4 só vale apena caso você queira grindar skills bem mais tarde se tiver de escolher entre uma skill que você quer e essas pega as outras. Já Strengthen só aumenta conforme você evolui olha a diferença (no arquinho da parte Stats) com e sem a skill: Na real ele seria um Delita na rota Law ele é tão Argath/Algus nessa rota do Chaos que... Well depois te conto.
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Post by Ultima Weapon on Apr 14, 2016 1:19:42 GMT -3
Em Dephs no Dark Souls. Esse mapa é muito escuro e apertado, dá ansiedade e então não faz meu estilo, prefiro muito mais algo amplo e claro como os anteriores. No mais segue espetacular, é um jogo tão rico quanto Bloodborne.
Mais 2 mapas de Valkyria Chronicles 3, devagar e sempre.
Quanto ao Tactics Ogre se não me engano foi ao final de 2014 ou começo de 2015 que finalizei, postei por aqui na época. O game é artisticamente poderoso e muito mais complexo do que FFT, no entanto seu gameplay é chato por causa do chariot e loot de cristais, além de ficar muuuuito fácil (não me importava tanto mas certamente incomodou muitos jogadores) eu passava MUITO tempo otimizando o ganho de cristais para ajudar a masterizar minha main party, esse tipo de grind mata a diversão. Parei no começo da dungeon extra, uma pena porque queria recrutar aquela personagem alada e uma comerciante que aparecia aleatoriamente pelo mapa, daria um trabalhão mas nada perto da chatice que é o game te dar a possibilidade de farmar stats em todo inimigo.
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Post by folles on Apr 14, 2016 6:46:30 GMT -3
Bem no TO quem quiser desafio pode tentar fazer os Achievements missables como zerar sem ter mortes e KOs contabilizados ou terminar o jogo e todos os episódios extras (incluindo o Palace of Dead duas vezes) sem nunca usar Chariot ou Retreat.
Btw por cristais você fala de um loot muito específico ou fala das cartas de Tarot? Se for, tentar sempre catar elas e desviar do rumo da batalha não é uma rota boa de se tomar já que pode enlerdecer bastante o seu progresso porque tem mapas que a drop rate é maior e daí você perderia tempo Chariotando até o item vir.
Pra farmar essas cartas tem uns mapas específicos de dungeons que não só tem muitos inimigos como eles estão bem aglomerados (implorando por AoE), daí você usa alguém pra matar em área e usa o personagem que deseja melhorar numa classe rápida como Ninja ou Rogue pra catar... Well existe outra forma de ganhar stats mas essa é limitada a cada Lv que a classe ganha os personagens que estavam usando a classe e presentes na batalha ganham 0.1 em todos os stats e alguns pontos em HP/MP guardando bem seus Lv ups você pode maximizar uma party inteira.
Melhor forma de ir melhorando a party sem ficar saindo da rota é ir upando as skills passivas de armas, elementos e as raciais porque nos ranks acima do 3 elas já fazem uma grande diferença e pra upar elas você só precisa jogar normalmente.
Até que a alada é fácil de desbloquear só precisa terminar uma dungeon pequena já a comerciante é tenso pode demorar quase 3 horas ou beeemm mais se você seguir os FAQs a quest é tão confusa que só alguns caras nos boards conseguiram sacar atalhos.
Btw sempre ouvi falar dos Valkyria Chronicles de PSP os jogos valem a pena? Tipo joguei algumas batalhas do começo do 2 e não fui muito com a cara da história o combate fica bom a ponto de valer a playthrough?
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jclove
Black Mage
Reinforcements? I am the reinforcements. —Ashley Riot
Exp: 774
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Post by jclove on Apr 14, 2016 11:19:39 GMT -3
Bem no TO quem quiser desafio pode tentar fazer os Achievements missables como zerar sem ter mortes e KOs contabilizados ou terminar o jogo e todos os episódios extras (incluindo o Palace of Dead duas vezes) sem nunca usar Chariot ou Retreat. Btw por cristais você fala de um loot muito específico ou fala das cartas de Tarot? Se for, tentar sempre catar elas e desviar do rumo da batalha não é uma rota boa de se tomar já que pode enlerdecer bastante o seu progresso porque tem mapas que a drop rate é maior e daí você perderia tempo Chariotando até o item vir. Pra farmar essas cartas tem uns mapas específicos de dungeons que não só tem muitos inimigos como eles estão bem aglomerados (implorando por AoE), daí você usa alguém pra matar em área e usa o personagem que deseja melhorar numa classe rápida como Ninja ou Rogue pra catar... Well existe outra forma de ganhar stats mas essa é limitada a cada Lv que a classe ganha os personagens que estavam usando a classe e presentes na batalha ganham 0.1 em todos os stats e alguns pontos em HP/MP guardando bem seus Lv ups você pode maximizar uma party inteira. Melhor forma de ir melhorando a party sem ficar saindo da rota é ir upando as skills passivas de armas, elementos e as raciais porque nos ranks acima do 3 elas já fazem uma grande diferença e pra upar elas você só precisa jogar normalmente. Até que a alada é fácil de desbloquear só precisa terminar uma dungeon pequena já a comerciante é tenso pode demorar quase 3 horas ou beeemm mais se você seguir os FAQs a quest é tão confusa que só alguns caras nos boards conseguiram sacar atalhos. Btw sempre ouvi falar dos Valkyria Chronicles de PSP os jogos valem a pena? Tipo joguei algumas batalhas do começo do 2 e não fui muito com a cara da história o combate fica bom a ponto de valer a playthrough? Sobre Valkyria, sou suspeito pra falar pq curto muito a série. recomendo todos os 3.Se quiser ter uma ideia geral escrevi um artigo la na alvnista sobre a série: alvanista.com/jrpgheroes/posts/3233065-voce-deveria-jogar-valkyria-chronicles Vejo muita gente reclamar do enredo do 2 por causa da pegada mais high school. Se não agradou tenta o terceiro. É o melhor da série pra mim, tem uma história e gameplay bem legais. Dá pra jogar traduzido em english no psp ou no ppsspp nicoblog.org/psp/valkyria-chronicles-3-extra-edition-english-patched/
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Post by DeK on Apr 14, 2016 13:36:14 GMT -3
Calma aí. folles, acho que me confundi. Tô treinando pra conseguir usar uma skill do berserker de lv 14, que um detonado qq recomendou. Esses limit break eu mesmo não consegui nenhum ainda, nem sei onde olha o nivel da arma XD Eu até que uso poucas classes (priest, mago, archer e knight), só que nunca tinha usado o berserker, por isso a demora. E sim, a defesa dele é ridícula, quero ver se vai dar mesmo pro X1. Pior que não vejo outra alternativa a nao ser ir atrás das skills, já que tenho todos os equipamentos tops e tiro no maximo 20 de hp, enquanto ele tira uns 40 meu :/ Aliás, só vale a pena matar todos da batalha por causa dos drops né? Pq a exp a mais é muito pequena.
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Post by folles on Apr 14, 2016 14:56:30 GMT -3
O VC 1 é fora de questão por falta de Hardware. To considerando os de PSP. Meu problema com a história do VC 2 não é o High School e sim os diálogos previsíveis e desinteressantes a décima potência, eu toleraria por boa gameplay era mais o que eu procurava saber. O VC 3 Eu tinha pesquisado um pouco no passado como o fansite parecia a beira da morte e eu ainda tava em dúvida se jogava ou não eu baixei o jogo e os DLCs. Bem depois do post vou ver se coloco os jogos no meu backlog. DeK : Isso é uma skill de arma. O Canopus vem com Bows Rank 2 e te da acesso a um Limit Break logo no começo. Se não tem uma dessas pra arma que seus chars usam tá explicado o dano baixo mesmo no Rank 1 o aumento é bom e no Rank 2 você ganha acesso ao primeiro Limit Break por isso é recomendado ter essas skills equipadas desde as primeiras batalhas já que como qualquer outra skill rankeada ela ganha Lv muito lentamente. Recomendo equipar essas skills e Anatomy que também é uma skill ótima já que melhora dano e também cura em humanos caso você tenha um clérigo. Por equips tops você diz items craftados? Nesse Cap abre essa opção, armas +1 valem muito a pena se você tiver com dificuldades, alguns upgrades de equipamentos de defesa são bons mas não tanto já que vai aumentar o peso deles em alguns casos, acessórios podem ser tediosos e caros de fazer craft mas valem a pena porque vão continuar no peso 1 enquanto a performance aumenta. O jogo tentou colocar um certo freio em arqueiros e maioria dos equipamentos de destreza precisam de items que não vende em loja pra aprimorar (loot em Phorampa). Se ainda tiver problemas no Vyce já que você usa Knight fica usando Phalanx com a Skill Tactician (se tiver desbloqueada) aí ele vai sempre dar -80% de dano depois do seu turno. PS: Os rumores do Warren Report sobre Phorampa mentem, lá você consegue de tudo MENOS dinheiro e mesmo sendo um lugar que abre cedo os inimigos de lá por agora vão ser bem fortes, passe longe a não ser que você queira torrar seus consumíveis pra vencer batalhas de 40 minutos onde você não ganha uma grande recompensa.
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Post by DeK on Apr 14, 2016 18:13:18 GMT -3
Brigadão folles! Eu tava pensando que o lv das armas eram tipo as de FF IX e do Tactics advanced: por cada equipamento. Tô lascado então, porque descartei completamente essas skills de armas desde o começo do jogo. Equipamentos tops que digo são os mais poderosos vendidos na loja. Pra mim abriu o craft mas não tenho nenhum item pra poder criar os equipamentos. Aliás, consegui um bow que deixou a Arycelle com o maior Atk da trupe Ah, e cheguei no lv 14 com o berserker, que libera a skill Sanguine Assault. Vou tentar mais uma vez o X1, vamos ver!
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Post by folles on Apr 14, 2016 18:40:14 GMT -3
Esqueci de avisar sobre o Craft é meio traiçoeiro mas várias receitas aparecem na loja quando o sistema abre só fica meio difícil de ver.
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Post by DeK on Apr 14, 2016 18:49:47 GMT -3
Consegui! Foi bem mais sussa! Como o Sr Madruga é o malandro dos malandros, fui na rota chaos no capítulo 3 também. Tô deixando vários saves pra poder retomar e fazer as outras rotas, nem sei se vou saber identificar qual é qual depois
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Post by Krodierk on Apr 14, 2016 18:51:32 GMT -3
Tentando jogar Tears To Tiara 2 no Ps3. O começo desse jogo é SONÍFERO, ele tem bons diálogos e narrativa, só que ela se demora demais até mesmo para padrões de visual novel. Visualmente o jogo não impressiona, e é no máximo aceitável al''em de ter gráficos com cores bastante estouradas.
As batalhas parecem prometer, e jogando no hard eu me divertir para conseguir pegar o bônus da fase na batalha contra um boss. O ruim é de batalha para batalha demora demais...
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Post by folles on Apr 14, 2016 21:00:55 GMT -3
DeK não precisa, melhor que New Game + no TO quando você zera você pode voltar pra quase qualquer ponto da história com os mesmos stats e tomar escolhas diferentes.
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Post by Ultima Weapon on Apr 14, 2016 22:01:47 GMT -3
Bem no TO quem quiser desafio pode tentar fazer os Achievements missables como zerar sem ter mortes e KOs contabilizados ou terminar o jogo e todos os episódios extras (incluindo o Palace of Dead duas vezes) sem nunca usar Chariot ou Retreat. Btw por cristais você fala de um loot muito específico ou fala das cartas de Tarot? Se for, tentar sempre catar elas e desviar do rumo da batalha não é uma rota boa de se tomar já que pode enlerdecer bastante o seu progresso porque tem mapas que a drop rate é maior e daí você perderia tempo Chariotando até o item vir. Pra farmar essas cartas tem uns mapas específicos de dungeons que não só tem muitos inimigos como eles estão bem aglomerados (implorando por AoE), daí você usa alguém pra matar em área e usa o personagem que deseja melhorar numa classe rápida como Ninja ou Rogue pra catar... Well existe outra forma de ganhar stats mas essa é limitada a cada Lv que a classe ganha os personagens que estavam usando a classe e presentes na batalha ganham 0.1 em todos os stats e alguns pontos em HP/MP guardando bem seus Lv ups você pode maximizar uma party inteira. Melhor forma de ir melhorando a party sem ficar saindo da rota é ir upando as skills passivas de armas, elementos e as raciais porque nos ranks acima do 3 elas já fazem uma grande diferença e pra upar elas você só precisa jogar normalmente. Até que a alada é fácil de desbloquear só precisa terminar uma dungeon pequena já a comerciante é tenso pode demorar quase 3 horas ou beeemm mais se você seguir os FAQs a quest é tão confusa que só alguns caras nos boards conseguiram sacar atalhos. Btw sempre ouvi falar dos Valkyria Chronicles de PSP os jogos valem a pena? Tipo joguei algumas batalhas do começo do 2 e não fui muito com a cara da história o combate fica bom a ponto de valer a playthrough? Falo das cartas de tarot. Tinha lido que há uma certa limitação no ganho delas, não lembro direito como, conclui que deveria investir ao longo do up e não só no end game. No final das contas essa obcessão pelas cartas tirou parte da minha diversão. A alada achei que pegava na mega dungeon extra. Os tutoriais sobre o end game eram poucos e confusos. A história do Valkyria 2 é fraquinha e o jogo é muito repetitivo, eu gostei mesmo foram dos aprimoramentos no gameplay. O 3 começou muito melhor do que o 2.
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Post by folles on Apr 15, 2016 4:16:06 GMT -3
DeK : Pior que olhando aqui de fato algumas armas parecem que dão skill no estilo FF9 e Tactics Advance lol a única diferença é que está escrito +1 ou +2 em vez de vir uma barrinha. Não, é em uma pequena usada em outra Side do Cap final depois de recrutar ela além de ser um playable character ela substitui o Warren no menu de músicas. E sim os guias do jogo são confusos e alguns contém erros porque o jogo tomou um tempo pra ser desvendado o último guia lançado do jogo foi final do ano passado e ainda tá incompleto (creio que vai ficar assim porque ninguém em sã consciência vai testar todos os Lvs da skill Steal ou pisar em todos os quadrados do jogo pra testar Treasure Hunt). Hm então quando eu for jogar vou ir mais umas horinhas no 2 antes de decidir se pulo o jogo ou não.
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