Post by Gigahero on Mar 11, 2014 21:57:16 GMT -3
Aqui vou apresentar a série clássica, os primeiros jogos da série e a primeira timeline, todos estão disponíveis no PSone então decidi postar aqui
Super Robot Wars - Complete Box (1999)
lh5.googleusercontent.com/-khDiNW9XUJQ/Ux-fzzAlCII/AAAAAAAAAEk/6X7vvL2TiKk/w394-h400-no/PSPPS1-Super-Robot-Wars-Complete-Box%25E3%2582%25B9%25E3%2583%25BC%25E3%2583%2591%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25AD%25E3%2583%259C%25E3%2583%2583%25E3%2583%2588%25E5%25A4%25A7%25E6%2588%25A6%25E3%2582%25B3%25E3%2583%25B3%25E3%2583%2597%25E3%2583%25AA%25E3%2583%25BC%25E3%2583%2588%25E3%2583%259C%25E3%2583%2583%25E3%2582%25AF%25E3%2582%25B9-JPN-img-Game-download.jpg
É um remake dos 3 primeiros jogos feito em cima da engine e gráficos do F e FF, contém o 2, 3 e EX.
Do box só joguei o 2 e EX
Super Robot Wars 2 (NES, GB e PSone)
Esse é o primeiro jogo da série e a base de fato do que é hoje com a adição dos pilotos e um plot de verdade em relação ao primeiro jogo da série.
Traz as mesmas séries do primeiro jogo (Gundam U.C., F91, Mazinger e Getter Robo) com a adição de UFO Robo Grendizer e personagens originais.
O plot inicia com a revolução de Bian Zoldark que prevê a vinda de uma ameaça alienígena para Terra, mas como as autoridades o ignoram ele forma uma organização chamada Divine Crusaders e une o mundo pela força, vários dos robôs heróis da primeira "Super Robot Wars" são separados ou presos, então cabe um grupo ir aos poucos se reunindo com os antigos companheiros.
No meio da jornada eles encontram um personagem meio perdido, Masaki Endoh, desde o princípio sem senso de direção, mas com um poderoso "MAP attack" e atrás do seu rival Shuu Shirakawa que está ajudando na revolução do Bian.
A versão NES recebeu tradução no natal passado, a versão PSone é imensamente mais bonita, mas particularmente eu prefiro a versão do GameBoy chamada SRW 2G.
Adiciona duas séries novas: Gundam Victory e G Gundam e vários estágios novos envolvendo essas séries e split-routes, tem uma boa velocidade. Além de ser a mais fácil das três disponíveis :lol:
O GameFaqs tem um guia do CMori muito bom, o diálogo não era tão rico na época, você perde pouco a quase nada da história acompanhando no walkthrough: www.gamefaqs.com/gameboy/581766-dai-2-ji-super-robot-taisen-g/faqs
Super Robot Wars 3 (SNES e PSone)
Algum tempo depois da batalha contra os Divine Crusaders chegam a Terra os Aliens que Bian Zoldark previu, os Aerogaters e seus comandantes que se auto-intitulam "The Inspectors", junto há a ameaça política dos Titans (Gundam Z) e os Divine Crusaders Remnants comandados por Ashura (Mazinger), formando 3 grandes split routes.
Uma característica dos jogos antigos da série é que muitas vezes as rotas se dividem de acordo com suas ações, turnos gastos e outras coisas obscuras.
Estreiando na série: Gundam 0080 e 0083, Daitarn 3, Combattler V e Raideen. E a filha do vilão do jogo anterior: Ryuune Zoldark
A versão SNES é traduzida e bem acessível, meu único porém é que não tem algumas funções básicas no resto da série (E presentes no remake): número de dano na tela e opção de ação no contra-ataque (Defender, esquivar e atacar)
Super Robot Wars EX (SNES e PSone)
Encerrando o Box, considero praticamente o primeiro jogo original da série, todos os personagens são invocados para o mundo de La Gias no centro da Terra e local de origem do Cybuster e Shuu Shirakawa, o clima é bem mais mágico e místico e são introduzidos trocentos personagens originais e conflitos locais. São 3 histórias que você pode fazer na ordem que quiser: (No PSone tem que zerar com os dois pra liberar o Shuu)
-Masaki: Nível fácil
-Ryuune: Nível médio
-Shuu: Nível IMPOSSÍVEL (E acompanhado dos personagens de moral duvidosa das séries, hehe)
Séries novas: Goshogun, Aura Battler Dunbine
Como o grupão de personagens são divididos em três a distribuição de habilidades e balanceamento é melhor bem feito, ao menos na versão PSone que foi a que joguei, o fácil é fácil, o médio é médio. Significando que a rota do Shuu é propositalmente pra te fazer chorar...
Depois adiciono o SRW 4 e procuro ver se tenho o iso pra adicionar fotos melhores do jogo
Super Robot Wars - Complete Box (1999)
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É um remake dos 3 primeiros jogos feito em cima da engine e gráficos do F e FF, contém o 2, 3 e EX.
Do box só joguei o 2 e EX
Super Robot Wars 2 (NES, GB e PSone)
Esse é o primeiro jogo da série e a base de fato do que é hoje com a adição dos pilotos e um plot de verdade em relação ao primeiro jogo da série.
Traz as mesmas séries do primeiro jogo (Gundam U.C., F91, Mazinger e Getter Robo) com a adição de UFO Robo Grendizer e personagens originais.
O plot inicia com a revolução de Bian Zoldark que prevê a vinda de uma ameaça alienígena para Terra, mas como as autoridades o ignoram ele forma uma organização chamada Divine Crusaders e une o mundo pela força, vários dos robôs heróis da primeira "Super Robot Wars" são separados ou presos, então cabe um grupo ir aos poucos se reunindo com os antigos companheiros.
No meio da jornada eles encontram um personagem meio perdido, Masaki Endoh, desde o princípio sem senso de direção, mas com um poderoso "MAP attack" e atrás do seu rival Shuu Shirakawa que está ajudando na revolução do Bian.
A versão NES recebeu tradução no natal passado, a versão PSone é imensamente mais bonita, mas particularmente eu prefiro a versão do GameBoy chamada SRW 2G.
Adiciona duas séries novas: Gundam Victory e G Gundam e vários estágios novos envolvendo essas séries e split-routes, tem uma boa velocidade. Além de ser a mais fácil das três disponíveis :lol:
O GameFaqs tem um guia do CMori muito bom, o diálogo não era tão rico na época, você perde pouco a quase nada da história acompanhando no walkthrough: www.gamefaqs.com/gameboy/581766-dai-2-ji-super-robot-taisen-g/faqs
Super Robot Wars 3 (SNES e PSone)
Algum tempo depois da batalha contra os Divine Crusaders chegam a Terra os Aliens que Bian Zoldark previu, os Aerogaters e seus comandantes que se auto-intitulam "The Inspectors", junto há a ameaça política dos Titans (Gundam Z) e os Divine Crusaders Remnants comandados por Ashura (Mazinger), formando 3 grandes split routes.
Uma característica dos jogos antigos da série é que muitas vezes as rotas se dividem de acordo com suas ações, turnos gastos e outras coisas obscuras.
Estreiando na série: Gundam 0080 e 0083, Daitarn 3, Combattler V e Raideen. E a filha do vilão do jogo anterior: Ryuune Zoldark
A versão SNES é traduzida e bem acessível, meu único porém é que não tem algumas funções básicas no resto da série (E presentes no remake): número de dano na tela e opção de ação no contra-ataque (Defender, esquivar e atacar)
Super Robot Wars EX (SNES e PSone)
Encerrando o Box, considero praticamente o primeiro jogo original da série, todos os personagens são invocados para o mundo de La Gias no centro da Terra e local de origem do Cybuster e Shuu Shirakawa, o clima é bem mais mágico e místico e são introduzidos trocentos personagens originais e conflitos locais. São 3 histórias que você pode fazer na ordem que quiser: (No PSone tem que zerar com os dois pra liberar o Shuu)
-Masaki: Nível fácil
-Ryuune: Nível médio
-Shuu: Nível IMPOSSÍVEL (E acompanhado dos personagens de moral duvidosa das séries, hehe)
Séries novas: Goshogun, Aura Battler Dunbine
Como o grupão de personagens são divididos em três a distribuição de habilidades e balanceamento é melhor bem feito, ao menos na versão PSone que foi a que joguei, o fácil é fácil, o médio é médio. Significando que a rota do Shuu é propositalmente pra te fazer chorar...
Depois adiciono o SRW 4 e procuro ver se tenho o iso pra adicionar fotos melhores do jogo