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Post by Akiha on Sept 12, 2017 14:25:10 GMT -3
meus planos para o fim de semana eram "finalmente vou acabar Y's na dificuldade máxima no PC " *Akiha acquired new joystick* *Akiha acquired new Tv* no outro dia... "Y's é adiado sem data de lançamento previsto" bom assim como o caro colega luxetumbra eu decici comprar mais Neptunias comprei o joguinho da Blanc vs Zombies
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Post by DeK on Sept 12, 2017 14:54:35 GMT -3
Achei muito amadorismo da NIS não ter visto isso antes. Lançamento atrasado no PC é normal, mas avisar um dia antes... Enfim, peguei a versão digital pro vita. São 3,3 gb, acho que só jogo amanhã Rejogarei no PC quando sair o pirata pra ver os extras.
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Post by luxetumbra on Sept 13, 2017 14:46:29 GMT -3
O meu está a caminho, segunda mesmo enviaram. Até lá, estou fazendo o final Holy Sword do Neptunia 2, que tinha deixada para outra hora, quando joguei. Esse da Blanc é bom, só a história não condiz com a ação hehe. Tamsoft está fazendo vários jogos no estilo para empresas. O 4 Godesses Online usa engine dela também.
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Post by DeK on Sept 13, 2017 15:25:03 GMT -3
O meu está a caminho, segunda mesmo enviaram. Em quanto tempo costuma demorar as entregas da VGP? Estou pensando em comprar umas coisinhas de lá No mais, já terminou o download. Começo hoje
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Post by luxetumbra on Sept 13, 2017 15:36:36 GMT -3
O meu está a caminho, segunda mesmo enviaram. Em quanto tempo costuma demorar as entregas da VGP? Estou pensando em comprar umas coisinhas de lá No mais, já terminou o download. Começo hoje 1 mês. Está no Brasil em 1 semana sempre, o problema é quando chega no Paraná. Nep 3 que peguei lá veio em 3 semanas, por exemplo. Quanto mais pro fim do ano, pior o tempo da RF para liberar o produto.
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Post by DeK on Sept 15, 2017 19:28:33 GMT -3
Joguei 3 horinhas, já dá pra comentar ^^
Ys pegou mesmo a vibe de RPG, o começo dele é praticamente só conversa e tutorial para explicar as mecânicas.
Os gráficos lembram demais o Trails of Cold Steel, acho que usaram os mesmos moldes para os personagens. Está tudo muito fluido no vitoso, não observei nenhum travamento. A câmera também não fica tão próxima ao personagem, facilitando em muito as batalhas.
Mantiveram o esquema do Celceta: 3 personagens com 3 tipos de golpes, cada um mais efetivo para um tipo de inimigo. A troca de personagem controlado tbm é tão rápida quanto no Celceta.
Sobre o enredo, parece que ele não vai ser muito complexo: o navio que vc está afunda e muitos tripulantes acabam em uma ilha. Seu objetivo vai ser encontrar o máximo de sobreviventes enquanto explora a ilha. Há também um refúgio dos sobreviventes em que vc faz quests, troca itens e melhora equipamentos.
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Post by luxetumbra on Sept 15, 2017 23:22:02 GMT -3
Como todo bom Ys, começa com Adol náufrago.
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Post by DeK on Sept 19, 2017 23:13:26 GMT -3
Estou com 13h. Mentira minha, o jogo tem enredo sim. Ainda está na parte de descobrir as coisas, mas sinto cheiro de uma boa história. Algumas funções foram incrementadas, como criar defesa para sua cidadezinha de náufragos e defender quando houver invasão de monstros. Outra coisa que gostei também foi a parte de conversas: o jogo faz que nem Kingdom Hearts, dá um zoom no personagem falando e, na segunda fala, só abre a caixa de texto. Isso passa uma sensação de nostalgia muito grande ^^ Seguem algumas screens que, digo logo, não fazem jus à visão no portátil.
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Post by luxetumbra on Oct 11, 2017 14:03:33 GMT -3
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Post by DeK on Oct 11, 2017 14:46:03 GMT -3
Caramba, por que será que liberaram preload? Devo rejogar no pc em um futuro distante...
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Post by Joshua Bright on Nov 1, 2017 21:06:36 GMT -3
Vou jogar. Mas pegarei acho que da VGP. Daí tem de esperar chegar. Para a versão PC, na teoria, minha placa de vídeo está abaixo dos requisitos. Mas já cansei de rodar jogos abaixo, até perfeitamente (Fairy Fencer F ADF, por exemplo). O Joshua Bright talvez rejogue. Farei isso... ano que vem acho huahauahauhaua
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Post by luxetumbra on Nov 1, 2017 21:57:56 GMT -3
Vou jogar. Mas pegarei acho que da VGP. Daí tem de esperar chegar. Para a versão PC, na teoria, minha placa de vídeo está abaixo dos requisitos. Mas já cansei de rodar jogos abaixo, até perfeitamente (Fairy Fencer F ADF, por exemplo). O Joshua Bright talvez rejogue. Farei isso... ano que vem acho huahauahauhaua Se depender dos correios também haha. Sem querer acho que me dei um presente de Natal.
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Post by luxetumbra on Jan 10, 2018 22:06:42 GMT -3
Lançamento dia 30 de janeiro para PC. Quem sabe até lá os correios entregam o meu, se não extraviaram. Versão original era algo como: My name is Alison... You can call me Alison.
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Post by DeK on Jan 20, 2018 12:25:50 GMT -3
Maaaaaais um adiamento da versão PC: NIS America has delayed the PC version of Ys VIII: Lacrimlsa of Dana once again from its previously planned January 30 release date to an unannounced date. The PC delay will not affect the launch of the relocalization patch for the PlayStation 4 and PS Vita versions, which will still launch on January 30. FonteAcho que vai lançar junto com a versão do Switch hein
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Post by luxetumbra on Jan 20, 2018 13:02:12 GMT -3
Haha. Ia postar agora. To all of you who have been anxiously awaiting the PC release of Ys VIII: Lacrimosa of Dana, we have a very regrettable announcement: we are once again pushing the release to an as-of-yet indeterminate date. We sincerely apologize for this delay, and we would like to explain in detail the reason why we are proceeding with the delay. This decision was not made lightly, and we understand that many of you will be upset about this news. For that, and most importantly, for the delay, we are very sorry. Please note, however, that this announcement does not affect the relocalization update patch planned for January 30th for the PlayStation®4 and PlayStation Vita versions of the game.
Low framerate issues and memory leak problems were apparent from the earliest PC builds we received. To help combat these, we looked into the drawing processes, which lead to an overall improvement in performance. However, we are still encountering framerate drops in specific circumstances. The systems regulating these framerate issues are heavily reliant on the architecture of the original PlayStation 4 version and, as such, are not existent in PC architecture. The memory leak issues are somewhat less complicated and expected to be resolved this weekend. But in order to solve these issues, we have determined that we must modify the core level of data in the game.
As the PC version of the game was originally envisioned as a port, we avoided touching the core programming as much as possible and focused on PC performance optimization. However, in light of the feedback of those who have participated in the second beta test, we have concluded that we cannot avoid modifying the core programming.
Once the changes from the relocalization efforts have been implemented at the end of this month, we will be moving development to an entirely different developer who will primarily focus on frame rate improvements as well as other PC optimizations. Once that process begins, we will monitor the progress and determine the release schedule. We will also be sure to give regular updates to our progress. Again, we truly regret that we underestimated the severity of the issues that have surfaced (and how long it would take to resolve them), and for that, NIS America sincerely apologizes to all of you for this unexpected delay. We are fully aware of how much our fans have been anticipating this release, and will do our very best to launch the game the way it is meant to be launched: without any issues, game-breaking bugs, or errors.
If you have made a pre-purchase on Steam and would like a refund due to this delay, please use the link provided below:
https://b it.ly/YsVIIIPC_refundprocess (remove the space on the hyperlink). For any purchases or pre-orders made outside of the Steam channel, please contact the corresponding refund support for that channel.
Thank you very much for your understanding, support, and patience through this time. -VP and COO, Mitsuharu Hiraoka
Read more at www.siliconera.com/2018/01/19/ys-viiis-pc-version-delayed-time-indefinitely/#XxaLl7sWfixApCqb.99
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Post by maloy on Jan 23, 2018 16:08:36 GMT -3
Com todos esses problemas da versão do PC e como a versão do PS4 nunca entra em promoção vou acabar pegando só quando sair pro Switch.
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Post by Akiha on Jan 23, 2018 17:43:11 GMT -3
Com todos esses problemas da versão do PC e como a versão do PS4 nunca entra em promoção vou acabar pegando só quando sair pro Switch. são 2
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Post by luxetumbra on Jan 28, 2018 14:53:39 GMT -3
Chegou o meu finalmente no meio da semana! Correios resolveu entregar, desde 10/10 estava em Curitiba, só esperando ser entregue. Estou na correria com umas coisas essa semana e joguei só umas 2h. Evoluiu muito o gameplay, não dava para ter a noção vendo apenas vídeos. No Vita, sombras e iluminação, assim como personagens vistos mais de longe ficam feiões, similar aos efeitos no port do World of Final Fantasy. De resto, é um jogo bonito, a OST está excelente até agora, jogo tem câmera livre (primeiro Ys que é assim) e o gameplay está muito fluído, assim como o frame-rate (bem diferente do Memories of Celceta, por exemplo). Comecei o jogo no hard. Início tradicional da série. Sombras, como falei, são feionas. Mas o jogo tem cenários bem construídos, o que o torna bonito, de uma maneira geral. No PS4 e PC deve estar lindão.
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Post by luxetumbra on Mar 11, 2018 19:28:54 GMT -3
Praia, e pescaria no final de tarde. Entre o segundo e terceiro capítulo tem uma pequena parte jogável com a Dana. Algo que estou achando é que foi alarde demais sobre a qualidade da tradução. Nada abismal como no caso da Namco traduzindo os Gagharvs, que parecia ser o caso, tendo em vista que a NISA resolveu retraduzir o jogo. Obviamente tem uma ou outra frase que me soou estranha, como a "clássica" da introdução da Alison, mas até agora estou achando OK. Eventos do final do segundo capítulo foram tensos, agora é começar o próximo.
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Post by DeK on Mar 12, 2018 4:22:09 GMT -3
Concordo, a tradução não está péssima como pintaram por aí. Printaram a parte da Alison e daí o pessoal pressupôs que estava tudo no mesmo nível. E que sorte a sua, meu trails of cold steel está há mais de 100 dias em Curitiba, já mandei mensagem pra ouvidoria e agora esperando informações pelo portal da Lei de Acesso à Informação. Minha caixa postal vai expirar e nada do jogo chegar
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