|
Post by djcoston on Jul 4, 2014 10:18:35 GMT -3
Chegou a jogar os primeiros Shin Megami Tensei já Krod? Afinal, quais da série em geral você jogou?
|
|
|
Post by Krodierk on Jul 4, 2014 18:40:50 GMT -3
Joguei todos personas exceto o 1, SMT joguei Nocturne e Strange Journey.
Strange Journey eu tive um ataque colérico e não joguei mais após meu save ter corrompido pela terceira vez. Nocturne eu acho que tinha umas 40 horas quando parei.
Acabei de matar o demônio com cabeça verde no prédio do governo, nível 30. Ainda não empaquei em nada e fiz a maior parte das quests no hard.
Eu to agradecendo a Deus por terem colocado no jogo aquele app de auto weakness, acelera muito as batalhas normais.
|
|
|
Post by djcoston on Jul 5, 2014 10:33:03 GMT -3
Tens que jogar o Digital Devil Saga algum dia que puder (agora tem na PS2Classics e tal) . Os apps ajudam muito mesmo na exploração, bem que poderiam fazer um remake dos primeiros com tais apps...
|
|
|
Post by Krodierk on Jul 7, 2014 16:57:16 GMT -3
Shibuya, indo encontrar o Tayama. Lvl 41
O jogo é muito bom, mas deu para ver que ele tem diversos ajustes de gameplay que talvez não agradem muito o público hardcore que jogou os anteriores. É meio que um divisor de águas. O jogo facilita muito sua vida diversas formas, o sistema de weakness é bem fácil de se abusar, os apps são quase um cheat mode (demônios com 8 skills) e por aí vai... dá até para fazer uns absurdos como fusão de demonios durante a batalha. Achei as dungeons que enfrentei agora uma piada, tiveram 0 de design se comparado aos jogos anteriores. Consigo matar a maior parte dos chefes em dois turnos, aliás, é engraçado como é questão de ajustar rapidinho os seus demônios para atacar o ponto fraco do chefe, pois se você chega com um time errado ou com apenas um demônio que possua fraqueza aos ataques, isso já é o bastante para o chefe te matar em um turno ou dois. O jogo só não se torna fácil por completo pois o dinheiro é limitado, e não dá para dar summon toda hora em demônios. Em compensação, dá para jogar tranquilo sem se preocupar muito em grindar para comprar equipamentos, visto que pelo menos até agora eles não fme fizeram muita diferença.
Comparado ao strange journey, IV me pareceu um jogo muito mais completo e com produção muito melhor, é o verdadeiro sucessor do nocturne, mas como li por aí tem muita gente fresca que não vai gostar.... Strange Journey é um jogo muito mais fodido de zerar se comparado a este aqui e você precisa bolar muito mais estratégia para vencer os chefes fora que ele te limita de outras maneiras.
|
|
|
Post by Krodierk on Jul 16, 2014 23:36:32 GMT -3
Matei o Saburou em um turno.
WTF? Dificuldade nula.
|
|
|
Post by serge on Jul 17, 2014 8:53:00 GMT -3
Eu comecei ele, to curtindo bastante , é o meu primeiro SMT . Alocss matando chefe ai em 1 turno?? Ta jogando em qual dificuldade? Ou o game é fácil pro teu nível ou o teu nível é difícil pro game bater hehe, quem tem experiência nos outros games avança bem fácil, eu to me acostumando com as nomenclaturas, posta uma screen da tua armor ai hehe, curti muito eles adicionarem essa mecânica de mostra os equips certinho, enjoa joga com um char com a mesma ropa sem tomar banho o jogo inteiro lol
|
|
|
Post by Krodierk on Jul 17, 2014 16:46:16 GMT -3
É que com esse sistema de press turns o jogo é meio "matou o chefe em um turno ou o chefe acertou o weakness da sua party e te matou em um turno". \
|
|
|
Post by djcoston on Jul 17, 2014 17:29:26 GMT -3
Melhor coisa é jogar direto no Hard Krod, dá pra mudar na hora que quiser a dificuldade... Apesar que mesmo assim o jogo não é difícil se comparado com os outros da série, os maiores desafios in-game são os fiends, mas dá um certo trabalho encontrar eles.
|
|
|
Post by leonemesis on Jul 17, 2014 18:00:49 GMT -3
Melhor coisa é jogar direto no Hard Krod, dá pra mudar na hora que quiser a dificuldade... Apesar que mesmo assim o jogo não é difícil se comparado com os outros da série, os maiores desafios in-game são os fiends, mas dá um certo trabalho encontrar eles. Que eu lembre o Hard só libera depois que terminar o jogo uma vez, pelo menos era assim na versão japa. Bom, não posso negar que a dificuldade cai um pouco depois de perambular por Tóquio, mas ainda assim é como o Krodierk falou, se o seu time tiver determinadas fraquezas é bem possível tomar um gameover se o inimigo usar consecutivamente um ataque que atinja as fraquezas da party.
|
|
|
Post by Krodierk on Jul 17, 2014 18:24:02 GMT -3
Ah, me confundi. Pensei que tinha colocado no Hard pois confundi com o P4 Golden que eu havia começado assim.
De qualquer forma, achei que o jogo é muito... ou a balança tá para um lado, ou está para outro. Eu não encontrei nenhuma grande dificuldade até agora, eu só paguei o charon umas vezes pois é cômodo poder continuar sem ter que dar load de uns minutos atrás. Mas até isso é fácil, visto que você salva em qualquer lugar... no geral é entrar na sala do boss, e se morrer dar load para antes de entrar e refazer a party. Pasmen, pelo que vi tem até APP para fusão durante batalha. Mais fácil que isso não tem como.
Tô usando a mesma espada e gun de lá do começo do jogo, com uns 120 pontos em mag nem tem porque comprar armas.
|
|
|
Post by Gigahero on Jul 21, 2014 13:41:59 GMT -3
O jogo seria melhor com random battles... Ah! A tensão de não saber quando receberá um ataque surpresa ou a felicidade de ganhar vantagem no jogo, ter que preparar a party de antemão para caso de surpresas, poder andar no mapa sem se preocupar em posicionar câmera pra dar porradinha, saudades.....
|
|
|
Post by djcoston on Jul 22, 2014 7:52:19 GMT -3
O jogo seria melhor com random battles... Ah! A tensão de não saber quando receberá um ataque surpresa ou a felicidade de ganhar vantagem no jogo, ter que preparar a party de antemão para caso de surpresas, poder andar no mapa sem se preocupar em posicionar câmera pra dar porradinha, saudades..... Combinemos algum dia de jogar um Megaten antigo pra matar as saudades, eu também já estou ficando na seca, será que o Persona Q vai ser o suficiente?
|
|
|
Post by hundredknight on Jul 27, 2014 12:50:22 GMT -3
Bem, arriscando ser banido do fórum logo na segunda postagem, devo dizer que não gostei do SMT IV, em comparação a outros jogos da franquia. Fiz final sexta-feira, pela rota Neutral, e agora entendo porque falaram que ela é mais longa que as outras rotas, já que você é obrigado a fazer algo que deveria ser opcional (ainda que coerente com a história). Os personagens não são lá essas coisas, mas levam a história e cumprem seu papel. E por fim, o pior mapa-mundi que tive o desprazer de navegar! Das 80hs de jogo, umas 10 foram vagando a esmo naquilo. Enfim, é uma experiência válida a jogatina, mas entendo as críticas que são feitas a ele, e creio que ele seria MUITO beneficiado se lançado em um sistema mais robusto.
|
|
|
Post by Deleted on Jul 27, 2014 12:56:25 GMT -3
Bem, arriscando ser banido do fórum logo na segunda postagem, devo dizer que não gostei do SMT IV, em comparação a outros jogos da franquia. Fiz final sexta-feira, pela rota Neutral, e agora entendo porque falaram que ela é mais longa que as outras rotas, já que você é obrigado a fazer algo que deveria ser opcional (ainda que coerente com a história). Os personagens não são lá essas coisas, mas levam a história e cumprem seu papel. E por fim, o pior mapa-mundi que tive o desprazer de navegar! Das 80hs de jogo, umas 10 foram vagando a esmo naquilo. Enfim, é uma experiência válida a jogatina, mas entendo as críticas que são feitas a ele, e creio que ele seria MUITO beneficiado se lançado em um sistema mais robusto. Relaxa Hundred, mais fácil o pessoal dar ragequit que ser banido nesse fórum (sim, já deram ragequit ahueuhaehueahu). Seja bem-vindo! Quanto ao jogo, parei no comecinho e ainda preciso voltar a jogar...foda que não estou com o 3DS por perto, aí tem nem como.
|
|
|
Post by Gigahero on Jul 27, 2014 13:46:04 GMT -3
Cada sub-série tem um foco, eu considero que o da linha SMT original é o World Map + progressão via informações de NPCs (Que nem Dragon Quest), gostei do IV ter ficado bem fiel e caprichado bastante nesse sentido, ainda mais que ninguém mais faz jogo assim, mas o World Map não é dos mais amigáveis mesmo não, pelo menos você aprende direitinho onde fica a localização dos bairros de Tokio
|
|
|
Post by djcoston on Aug 3, 2014 11:56:06 GMT -3
Dá pra atualizar o "lançamento" europeu pra setembro de 2014.
|
|
|
Post by moisesdavi on May 11, 2015 4:48:29 GMT -3
Quando eu soube da existência desse Shin Megami pro 3DS me animei, pois já me lembrei do Shin Megami Nocturne que eu curti pra caramba mas logo ao ver que ele é um dungeon crawl em primeira pessoa, me deixou desanimado em catar ele, já que infelizmente não sou fã desse gênero.
|
|
|
Post by leonemesis on May 11, 2015 7:42:15 GMT -3
Quando eu soube da existência desse Shin Megami pro 3DS me animei, pois já me lembrei do Shin Megami Nocturne que eu curti pra caramba mas logo ao ver que ele é um dungeon crawl em primeira pessoa, me deixou desanimado em catar ele, já que infelizmente não sou fã desse gênero. Devia dar uma chance pro jogo, é um ótimo Megaten, a sacada é que ele se manteve mais próximo dos originais do que de Nocturne. Sei que muita gente se decepcionou com isso, mas se optasse por avaliar o jogo depois de jogar, talvez tivesse uma opinião diferente. Enfim, ele não é díficil de achar por aqui, e no eshop se não me engano tem promoção direto, pelo menos se não gostar o prejuízo não vai ser alto
|
|
|
Post by Samarithan on Oct 12, 2015 2:29:43 GMT -3
Pessoal, poderiam me explicar como funciona o lance das DLCs do SMT IV? Me falaram que elas não estão disponíveis na E-shop brasileira.
Pretendo comprar SMT IV neste final de ano, será que aquela versão definitiva vem para o ocidente? Seria legal pegar ela de uma vez, se bem que eu queria a Collector Edition.
|
|
|
Post by Gigahero on Oct 12, 2015 8:58:42 GMT -3
São dois tipos de DLC, o tipo que ajuda no inicio do jogo, ganhar exp, ganhar dinheiro, bem dispensável e DLC de Super bosses pro Post-game, comprei um e não achei que valia comprar o resto e youtubei
|
|