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Black Mage
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Post by grun on Apr 27, 2015 9:26:47 GMT -3
Tem backtracking? rs
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Post by djcoston on Apr 27, 2015 21:08:56 GMT -3
Provavelmente, tem baú azul e escolhas que mudam alguns eventos durante o jogo.
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Black Mage
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Post by grun on Apr 28, 2015 9:06:37 GMT -3
Provavelmente, tem baú azul e escolhas que mudam alguns eventos durante o jogo. Ahhh tah, mas ai já pra fator replay/extra. Para fechar o game em sí, rola aquela coisa 'forçada' do primero?
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Post by Gigahero on Apr 28, 2015 9:22:20 GMT -3
E as músicas, como estão?
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Post by djcoston on Apr 28, 2015 16:34:09 GMT -3
Provavelmente, tem baú azul e escolhas que mudam alguns eventos durante o jogo. Ahhh tah, mas ai já pra fator replay/extra. Para fechar o game em sí, rola aquela coisa 'forçada' do primero? Mas era sobre isso que estava comentando, eu ainda não cheguei até tal parte pra saber como será a "volta no tempo desse jogo", mas li por aí que é depois do capítulo 4. E as músicas, como estão? Sensacionais, a música de batalha lembra a do FFVII: As de dungeons dão aquela nostalgia: E algumas são bem calmas e gostosas de se escutar:
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Post by Cece_Black on Apr 28, 2015 18:41:53 GMT -3
Eu achei a musica da batalha ANIMAL! PQP! Bravely Defaut tem umas músicas muito boas, mas a de batalha e da dungeon eu acho um SACO! Gosto muito da musica da aeronave! E gostei muito dessa última música. A terceira música também é do 1, né? Acho ela bem legal também!
Parece que a REVO foi substituída a altura! =D
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Post by Ultima Weapon on Apr 29, 2015 9:23:42 GMT -3
Não posso negar que a expectativa é alta pra saber como o roteiro atua do meio pra frente. O grande problema aqui no primeiro não foi o backtracking, e sim o script durante essas partes, há muito copy-paste e isso não condiz com uma terceira ou quarta passagem por aquele momento, os diálogos se tornavam estúpidos.
O design das dungeons é tosco ainda, corredores e umas escadinhas? Esse é o segundo e menor dos defeitos de Bravegoty Default, há pouca inspiração ali.
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Post by dingoegret on Apr 29, 2015 15:49:41 GMT -3
Não posso negar que a expectativa é alta pra saber como o roteiro atua do meio pra frente. O grande problema aqui no primeiro não foi o backtracking, e sim o script durante essas partes, há muito copy-paste e isso não condiz com uma terceira ou quarta passagem por aquele momento, os diálogos se tornavam estúpidos. O design das dungeons é tosco ainda, corredores e umas escadinhas? Esse é o segundo e menor dos defeitos de Bravegoty Default, há pouca inspiração ali. Bom, disseram que Bravely Default é como retornar as origens da série Final Fantasy. Pois bem, scripts toscos, cenários meio fajutos e mais algumas coisinhas eram bem perceptíveis nos três primeiros final fantasys.
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Post by Ultima Weapon on Apr 30, 2015 7:58:32 GMT -3
Não posso negar que a expectativa é alta pra saber como o roteiro atua do meio pra frente. O grande problema aqui no primeiro não foi o backtracking, e sim o script durante essas partes, há muito copy-paste e isso não condiz com uma terceira ou quarta passagem por aquele momento, os diálogos se tornavam estúpidos. O design das dungeons é tosco ainda, corredores e umas escadinhas? Esse é o segundo e menor dos defeitos de Bravegoty Default, há pouca inspiração ali. Bom, disseram que Bravely Default é como retornar as origens da série Final Fantasy. Pois bem, scripts toscos, cenários meio fajutos e mais algumas coisinhas eram bem perceptíveis nos três primeiros final fantasys. Os diálogos normalmente são bons e arrojados, no estilo do FFVI. O problema é mais embaixo. Do meio pra frente há muitas cenas que se repetem e os diálogos na grande maioria delas é exatamente o mesmo. Copy-paste preguiçoso que deixa muitas e muitas falas sem sentido, enquanto os personagens deveriam ter aprendido em relação às experiências anteriores.
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Post by Gigahero on Apr 30, 2015 10:32:26 GMT -3
Mas só repete o mesmo texto mesmo 1 vez... E aproveitei bem checando como ficou a dublagem em outra língua.
E o script da localização da Nintendo é bom demais.
Eu desliguei as random battles e fiz um boss rush, não tenho nada a reclamar dessa parte, as batalhas foram bem desafiantes e divertidas! E achei a batalha final do True Ending uma experiência única e épica, por mim Bravely Second só precisa manter o nível pra ficar no TOP 5 do ano
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Post by Ultima Weapon on Apr 30, 2015 11:24:33 GMT -3
Mas só repete o mesmo texto mesmo 1 vez... E aproveitei bem checando como ficou a dublagem em outra língua. Só as partes em todas as salas dos cristais já repetem uma vez por capítulo e são obrigatórias. Há várias cenas em frente a bosses, sejam obrigatórios ou opcionais, que também repetem 2 vezes ou mais, sempre como se eles nunca tivesse presenciado aquilo ou estivessem observando pela segunda vez(quando já é a terceira ou a quarta). Do capítulo 5 em diante são poucas as cenas em bosses que nunca repetirão, as partes inéditas ficam quase todas para o encerramento do capítulo. Uma das cenas mais vergonhosas que lembro é quando pela segunda vez você vê a Agnes escolher o Tiz pra acompanhá-la na caverna e encontrar o velho, retornando pra sofrer bullying da Edea e Ringabell como se aquilo nunca tivesse acontecido antes. Ok, fazer isso pela segunda vez é opcional mas quis experimentar justamente pra ver o que mudaria e pra minha surpresa foi outro copy-paste.
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Post by djcoston on Apr 30, 2015 17:01:21 GMT -3
Eu desliguei as random battles e fiz um boss rush, não tenho nada a reclamar dessa parte, as batalhas foram bem desafiantes e divertidas! E achei a batalha final do True Ending uma experiência única e épica, por mim Bravely Second só precisa manter o nível pra ficar no TOP 5 do ano Podem jogar dinheiro na tela porque o segundo segue a mesma linha do primeiro e NÃO tem backtrack "obrigatório". Bravely Second é como se fosse um Bravely Default melhorado com mais mecânicas, customização, classes e bom enredo desde o começo. A única coisa que pode ser que alguns se incomodem é de ver os mesmos cenários do primeiro jogo...
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Post by grun on Apr 30, 2015 18:56:24 GMT -3
Ótimo não ter backtracking obrigatório, pra min já é compra garantida então.
Eu adorei primeiro o jogo, faltou pouco pra ser masterpiece, pra min ter que fazer do capitulo 5 ao fim a msm coisa foi triste. Mesmos bosses, porem com mais hp e maior dano, pra min teriam que ao menos mudar algo nas lutas, inflou as horas do game sem me dar nada novo. Na raiva farmei loucamente pra não passar apuros, qdo cheguei na ultima forma do boss foi tudo na primeira try. Lembro de ter jogado umas 100 horas, pra min, podia ter acabado já nas 50~60 horas e o resto ser extras.
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Post by djcoston on May 1, 2015 17:38:42 GMT -3
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Post by dingoegret on May 2, 2015 1:27:53 GMT -3
Lista de Hype para o 3DS. 1 - Bravely Default 2 - Bravely Second 3 - Pokémon Omega Sapphire 4 - Novo Fire Emblem Esse cartão Sky3DS será muitíssimo bem usado!!!
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Post by leonemesis on May 2, 2015 18:07:23 GMT -3
De tanto que falam de Bravely Default acabei pegando o primeiro jogo, preciso conferir se é isso tudo que falam, hehe. Peguei a versão "For the Sequel" que já vem com os ajustes/etc. Achei a arte melhor do que a do lançamento original, mas a antiga combina melhor com o case preto maroto
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Post by djcoston on May 2, 2015 18:56:46 GMT -3
Pra fazer o melhor final na versão originalzona que não tem esses ajustes tem que ser muito guerreiro, lembro que foram poucos japas que conseguiram o feito. (Ainda bem que arrumaram isso depois. ) No Second temos essas opções também e até com uma certa facilitação no acesso, dá pra trocar a taxa de encontros apertando o R a qualquer hora sem precisar entrar no options. Uma das adições que achei legal foi a de poder memorizar até 3 sequencias de comandos para auto battle que são muito úteis de se usar na hora de grindar ou favoritar uma sequencia de ataques que você gosta.
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Post by djcoston on May 5, 2015 7:24:08 GMT -3
Zerado! Imagem do save final: i.imgur.com/xrMgKDV.jpgRetirei o número do capítulo pra não spoilar tanto. Nota ★★★★★★★★★★! Estava querendo dar nota 9, mas depois do final fodástico não tem como não dar 10! E que venha Bravely Third que promete ser ainda melhor!
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Post by djcoston on May 6, 2015 20:56:44 GMT -3
Spoiler maroro pro grun que estava perguntando se tinha time loop/repetição ou não: LEIAM POR SUA CONTA E RISCO! No final do capítulo 4 você NÃO consegue impedir o Oblivion e a fada Anne destrói a lua (ou cidade natal da Magnolia). Nessa hora os personagens comentam que somente "Deus pode ajudar eles" e o jogo acaba dando a opção de poder carregar o seu save em um New Game+ e jogar tudo de novo como se estivesse voltado ao tempo como no primeiro jogo. Você é praticamente obrigado a fazer isso porque não vai ter mais nada pra fazer no jogo a não ser ver as pessoas chorando com a perda da lua. Então você começa o New Game+ e joga tudo de novo pra ver a lua ser destruída novamente no final (e provavelmente o jogo te dá uma dica ainda maior do que tem que fazer).... SÓ QUE NÃO!
No início do jogo o Imperador Oblivion ataca a Catedral para raptar a Agnès e nessa hora acontece uma batalha na qual ele dá uma sova no seu grupo formado pelo novo protagonista Yu, a Agnès, o Alternis e o Braev. Você só controla o Yu para soltar um ataque qualquer que não vai tirar dano nenhum no Oblivion... O segredo pra não ficar jogando o jogo todo novamente está nessa parte, lembra de quando removemos FF ficava "Lying Fairy" no primeiro título? Nesse jogo também tem esse segredinho, e você tem que juntar as letras SP (que também são citadas durante o jogo) ao título End Layer formando a frase: "Bravely Second Send Player". Ou seja se você usar o Bravely Second você irá mandar os personagens Tiz, Magnolia e Edea para te ajudar na primeira batalha no começo do jogo contra o Oblivion evitando ele de raptar a Agnès e dando continuidade ao game sem precisar fazer tudo novamente.
No final do jogo o último chefe vai querer deletar o seu save e o segredo do título vai prevalecer. =P
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Post by grun on May 7, 2015 9:30:42 GMT -3
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