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Post by Gigahero on Jul 19, 2014 19:12:01 GMT -3
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Produtora | Nippon Ichi
Publicação | NISA
Gênero | S-RPG
Lançamento PS3 | 31/01/2008 - 26/08/2008 (USA) - 20/02/2009 Lançamento Vita | 17/12/2011 - 17/04/2012 (USA) - 20/04/2012 ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
Primeiro jogo da NISA para o PS3. A série muda para uma ambientação "escolar", sendo o protagonista um gênio e melhor aluno do Makai! O que significa que ele mata aula, joga papel no professor, essas coisas. Como todo bom protagonista ele tem complexo com o pai que por acaso é um Overlord. Quem luta contra os Overlords são os "Heros", então ele secretamente estuda se tornar um, apesar do medo de perder seu título de aluno exemplar. Até que ele encontra um herói pra roubar o título, mas as coisas não dão muito certo O jogo veio com várias mudanças no Gameplay, como a aquisição e melhoria de skills usando SP, um sistema de sala de aula onde o posicionamento e a escolha de clubes de cada personagem gera bônus, mais classes, etc No mapa, foram adicionados blocos que desaparecem ao serem jogados em outros de cores iguais, magichange onde monstros se transformam em armas por um número de turnos e combinação de ataques especiais entre personagens e mais rpgfan.com/pics/Disgaea_3/ss-039.jpgrpgfan.com/pics/Disgaea_3_Return/ss-047.jpg
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Post by Deleted on Jul 19, 2014 19:24:21 GMT -3
Essas armas-monstro tem alguma que presta?
Lembro que quando jogava nem valia a pena ficar transformando, porque as armas que ganhava normalmente eram bem mais fortes.
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Post by djcoston on Jul 19, 2014 22:38:35 GMT -3
Essas armas-monstro tem alguma que presta? Lembro que quando jogava nem valia a pena ficar transformando, porque as armas que ganhava normalmente eram bem mais fortes. Talvez se você for tentar pegar o troféu de tirar um dano absurdo em uma porrada sem usar o esquema de reverse healing. Eu nem usei essa merda quando joguei, geralmente os Disgaeas querem adicionar essa interações com os monstros mas vocâ acaba nem utilizando por não fazer tanta diferença.
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Post by Gigahero on Jul 20, 2014 11:07:50 GMT -3
Até onde fui estava usando só pra finalizar as batalhas de um jeito "cool", quando for jogar vou tentar deixar sempre um monstro na party, deve servir pras emergências ao menos
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Post by Gigahero on Aug 22, 2014 16:37:32 GMT -3
Eu me decepcionei muito com o Fire Emblem, então estou partindo pro Disgaea 3 que é outro S-RPG que está parado aqui a mais de ano, esse tenho a cópia física. Depois fico com consciência limpa pra voltar pros Robôs Estava com um save com 6hs no capítulo 2, como já comecei esse jogo muitas vezes decidi continuar, agora estou no capítulo 4 e já me situei com a party e com os sistemas diferentes (Com o que foi aberto até agora), por enquanto está fácil, os personagens principais estão bem fortes. Já abandonei a ideia de manter um monstro fixo na party, evoluir as classes é mais legal O plano inicial é fazer o pós-game (Não exatamente platinar), não fiz em nenhum Disgaea até agora apesar de achar que a evolução fica legal no final da história. Provavelmente não vai ter muito o que comentar, também acho que ninguém deve lembrar muito já que o jogo já pode ser considerado antigo
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Post by djcoston on Aug 22, 2014 22:27:22 GMT -3
O que aconteceu com Fire Emblem?
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Post by Gigahero on Aug 22, 2014 22:54:10 GMT -3
Achei que ficou meio zoado o balanceamento (Melhor dizendo, estava levando uma surra, mas a culpa é do jogo ) Fico assim porque depois do GBA a Intelligent Systems não acertou em nenhum jogo do DS, nem FE, nem Advance Wars, todos ficam "zoados" com uns sistemas que eles inventam desnecessariamente =/ Preguiça de carregar o 3DS também conta, o carregador USB está com mal contato. No mais, me divertindo de monte no Disgaea 3!
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Post by djcoston on Aug 23, 2014 20:23:21 GMT -3
Vai tentar platinar? Vou pegar meu tempo de jogo depois e postar pra ver quanto deu.
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Post by Gigahero on Aug 23, 2014 22:14:05 GMT -3
Inicialmente o plano é fazer os extras, todos os bosses, se isso já for meio caminho pra platinar, vamos lá, os únicos RPGs que não platinei até agora no Vita foram os dois Roguelikes Estou me divertindo demais, já estou quase zerando, está bem rápido dessa vez com a experiência dos outros jogos (Experiência do modo história ao menos). Achando mais fácil que os outros Disgaeas, as skills são fortes e as fusões dos ataques causam um dano que derruba qualquer inimigo (Se não der Miss), praticamente não preciso de Buffs até o momento. O esquema da escola não faz tanta diferença agora, mas deve ajudar bastante para liberar outras classes quando o jogo avançar e o mana e exps forem fartos. E jogar em portátil tem a vantagem de botar no sleep mode quando cansar no meio do Item World
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Post by Gigahero on Aug 24, 2014 20:37:31 GMT -3
"Terminei" o Disgaea 3, obviamente o jogo começa agora i.imgur.com/a9OBnwr.jpgFácil demais o main story desse terceiro jogo, umas 20hs a menos do que levei nos outros. As animações de ataque melhoraram demais, minha preferida até o momento é "3 Year Crush Kill". Pena que depois que você desliga fica difícil ligar de novo Bem, pelo menos nesse caso tem um atalho segurando "R" para ativar só as animações que quiser. Agora queria um atalho mesmo para o rearranjo da party no menu, colocar um "entre" o outro e não só substituindo, tem algum comando secreto pra isso? Bem sacal. Comentários sobre o final: Que bizarro aquela música de igreja americana como música de encerramento, eu ri e acho que nesse caso o objetivo não era ter graça Triste o final do Mao, o título de Overlord subiu a cabeça i.imgur.com/ZHD2odg.jpgDentro do jogo dá pra assistir um "trailer" da história da Beryl, engraçado demais, é tanta referência que fico me perguntando o quanto de piada acabo perdendo por não conhecer i.imgur.com/qH06Tps.jpgTem isso no PS3 de desafios com ranking online? i.imgur.com/NGVFuZc.jpgEstranho descobrir que ainda tem gente jogando (E fazendo os desafios) mesmo depois de mais de ano de lançamento: i.imgur.com/OlKeYAv.jpgMeu Status do jogo até o momento como curiosidade para comparar depois que terminar pra valer: Agora vem a parte nova pra mim, inicialmente meu plano de evolução é o seguinte: - Re-recrutar os personagens que saíram do grupo e quem mais estiver disponível fácil. - Tem o Class World e o Item World, inicialmente vou focar em evoluir os itens e ganhar equipamentos melhores, não personagens, eu não sei se é preciso fazer algo especial para ganhar os melhores itens, meu plano é só ficar entrando no Item World até onde conseguir ir porque sempre saio com itens muito melhores de lá, aí entro no próximo, etc, até ter condições de fazer as histórias extras porque provavelmente devem ter equipamentos novos lá. - Não me preocupar em ficar ganhando level e liberar mais classes, ir liberando enquanto vou evoluindo o grupo principal e os equips através do clube que dá 10% de Exp para quem sentar ao lado. Não sei se tem alguma classe boa o bastante para ser importante liberar logo e facilitar o processo. Queria ir evoluindo os personagens principais e decidir quais genéricos evoluir quando tiver tudo liberado e mana farto, mantendo ao menos um Thief e um Mage. E os outros genéricos da party atual porque a gente se apega =P (Preciso alguém para buffs também) - Tinha umas dúvidas sobre Reencarnação, mas estou tirando aqui Vou até onde me divertir, o último chefão não deve exigir aquueeela party perfeita, né? O jogo me parece bastante flexível "Mate todos da forma que quiser" "Transforme qualquer um em uma Killing Machine", sem ofensas a princesa
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Post by hundredknight on Aug 24, 2014 20:46:17 GMT -3
Na moral, depois do primeiro, não tive mais saco pra fazer tudo nos outros. O meu ta parado aqui no Vita, depois que eu recrutei uns personagens extras...
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Post by Gigahero on Sept 3, 2014 21:10:12 GMT -3
Te contar, hein, esse jogo é destruidor de vidas, até tentei postar meu progresso aqui, mas todo tempo livre que tive foi jogando, difícil desgrudar. Não é dos jogos pra se jogar em qualquer período do ano. Enfim, agora postando porque travei no Class World Command Attack, difícil demais terminar com menos de 100 comandos, até consigo ir bem no início, mas aí é só vir um estágio difícil que bagunça tudo. Basicamente falta só isso pra ir pro Land of Carnage. Dica para quem for jogar é ficar de olho no extra da Rapsberry, tem uns itens pra roubar muito bons (Puppy Paw Stick, Trap-alguma-coisa) e você ganha espadas e lanças com mais alcance e 3000 de ataque base (Enquanto na história o máximo fica entre 1500-2000) i.imgur.com/oJpQ8g4.jpgMe amarrei no Gentleman Se-To-Oh, The Duelist Achei interessante esse cameo, não sabia que a NISA tinha novel de detetive: i.imgur.com/M4lNPx1.jpgi.imgur.com/vzZcHI7.jpgGundam, com Zaku vermelho do Char i.imgur.com/iYB2VN7.jpgAbertura de Cuttie Honey i.imgur.com/r3UNJj8.jpgChato que o Vita mudou o esquema de nomeação de screens, mais fácil dar conflito ou ficar fora da ordem quando juntar screens enviadas em diferentes dias no PC, agora é melhor passar tudo de uma vez no final
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Post by Gigahero on Sept 4, 2014 17:37:43 GMT -3
i.imgur.com/D8gZ9DM.jpghuff, huff Exausto, mas The End... No final das contas o tempo de jogo ainda foi menor do que levei pra fazer tudo no Tactics Ogre do PSP, sendo que no Disgaea 3 ainda foi menos repetitivo por incrível que pareça lol, tem muitas features para explorar e cada uma tem seu tempo. Basicamente o jogo pode ser dividido em 3 momentos: - Story, onde o jogo se for focar só nos mapas da história o jogo é bem estratégico, eles são muito bem bolados - Extras, aqui a estratégia começa a ir embora, a diversão se volta na aquisição de itens melhores e os eventos extras, é mais dureza andar no Item World, mas se virar usando os Geo Blocks é divertido - Ultimate Boss e desafios diversos, aqui você já tem recursos o suficiente para andar no item world rapidamente, em compensação acaba ficando mais repetitivo. Compensado pelo fator dos status irem aumentando rapidamente, a estratégia vai embora, mas ainda sim tem muitas combinações de Evility para tornar os chars mais úteis e fortes. Não sei se essa parte eu faria em outros jogos, mas até a parte 2 dos extras vale a pena (só que fica faltando tão pouco, haha, pelo menos mais uma vez rola pra apreciar os chars HD) Sobre a história: -Disgaea 1: Eu acho muito boa, excelente na verdade, o sucesso não foi a toa -Disgaea 2: É até boa, mas mais padrão de RPG, faltou chars secundários (jogáveis) melhores -Disgaea 3: Muito estranho, eles viajaram bem na construção desse jogo com o esquema do coração e vilão, particularmente, eu gostei mais dos eventos post-game, Rutile tem carisma demais i.imgur.com/mLKuZsd.pngAgora que terminei um dos S-RPGs que comprei no ano passado e que estavam pegando mofo, minha consciência está livre para começar SRW K no emulador (Mas não está livre pelos momentos que devia estudar e fiquei grindando )
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Post by djcoston on Sept 4, 2014 21:48:07 GMT -3
Parabéns pela conquista, quanto tempo foi? Comigo no PS3 deu 116:06 horas.
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Post by Gigahero on Sept 4, 2014 21:55:47 GMT -3
125:56 Vi que o Disgaea 4 tem troféu de pegar todos os itens, ferrou, no meu save aqui tenho apenas 48,09%
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