|
Post by luxetumbra on Mar 15, 2017 12:49:48 GMT -3
Hehe, deixaram sair da northern cave, mas não deixaram pegar pandora's box mais.
|
|
|
Post by folles on Mar 15, 2017 15:34:33 GMT -3
Chequei aqui pelo visto não é um bug, funciona como devido é que o script do Dragon Zombie é que foi mal escrito.
É eu sempre atrasava minhas viagens pro fim do lado direito de Nothern Cave mais por ter medo de Shadow Flare do que Pandora Box, escolha sábia porque indo depois do 99 daria pra ter certeza que ele não iria desperdiçar MP e garantir o Final Attack de Pandora Box nas 4 Enemy Skills.
|
|
|
Post by djcoston on Mar 21, 2017 20:48:54 GMT -3
Mais imagens e progresso! (botar algumas na tag spoiler pra não ficar tão pesado) Troféu: Yuffie Vagyrisk Claw pro troféu do fórum: Junon Parade Idol: Indo pra Costa Del Sol: Gold Ticket e Mythril adquidos:
|
|
|
Post by luxetumbra on Mar 21, 2017 22:45:48 GMT -3
Pegou de cara o passe ilimitado. Sempre compro mais adiante, acho que é 30000, no começo do jogo grana é curta, depois fica na casa dos milhões sem ter nada para comprar. A mansão comprei na parte que o Cloud não estava no grupo, daí não dava para dormir nela. Só quando o Cloud retornou. Será que nessa versão do Ps4 acontece também?
|
|
|
Post by folles on Apr 26, 2017 22:18:27 GMT -3
Catei todos os missables incluindo coisas pequenas e chatas de pegar como Vagyrisk Claw e Earth Mallet.
Só falta duas Materias da Chocobo Race e Battle Arena que aí a Checklist vai estar completa daí é só começar O GRIND nos Magic Pots e Movers.
Cara alguns drops e steals missables são bem FDPs de conseguir.
|
|
|
Post by luxetumbra on Apr 26, 2017 22:26:51 GMT -3
Tem uma matéria dá choco Race que também não consegui pegar, as vezes quando volto pro jogo vou lá fazer uma corrida e nada de vir.
|
|
|
Post by folles on Apr 26, 2017 22:36:15 GMT -3
São duas Sneak Attack e Magic Counter.
Puro RNG hell pra pegar elas, mas como to farmando GP pra pegar o item exclusivo de disco 2 em diante da Speed Square e também vou limpar a Battle Arena tá de boas.
|
|
|
Post by folles on May 5, 2017 22:36:58 GMT -3
Putz o attack item de Dispel tem 3% de chance de dropar de um Unknown 3 ou então um Morph de um pack totalmente random na Battle Square...
Vou fazer isso aos poucos, porque vai demorar a rodo.
Ao menos terminei as 9 Master Materias.
|
|
|
Post by folles on May 6, 2017 22:41:40 GMT -3
Terminado 100%, todos os items, key items e superbosses completos. Cara qualquer um indo pra 100% faz morph no Evil Head quando subir no Gaea Cliff pqp Holy Torch é um inferno de dropar no postgame. PS: A lança da Speed Square é bem forte e cara como fiquei ruim com o tempo só consegui os 5K de pontos depois de pegar na net dois easter eggs da Speed Square que dão 200 pontos (uma rocha quase invisível e uma lâmpada no fim).
|
|
|
Post by djcoston on May 21, 2017 12:38:05 GMT -3
Fiz o golden chocobo. Com esquemas que tem hoje em dia é tudo mais prático e rápido, ainda mais com a opção de x3 de velocidade.
Quase feito tudo já, só falta grindar pro troféu de grana e grindar pro troféu de status do fórum.
Outro dia posto imagens.
|
|
|
Post by folles on May 21, 2017 13:04:21 GMT -3
Pegar um Good chocobo ainda é demorado a formação com ele é uns 15%.
|
|
|
Post by djcoston on May 21, 2017 13:49:21 GMT -3
Precisa de Good Chocobo pra algum status? Eu peguei logo Great como diz nesse guia: jegged.com/Games/Final-Fantasy-VII/Side-Quests/Chocobo-Racing-and-Breeding.htmlÉ só ver pelos inimigos da batalha que já da pra saber se é great ou não, como nessa imagem com os bichos que dão o guard source: A parte mais enrolada foi a de conseguir o chocobo verde do sexo oposto para o chocobo azul, tive que resetar várias vezes para isso, outros foram tranquilos.
|
|
|
Post by luxetumbra on May 21, 2017 14:35:22 GMT -3
Estava olhando posts antigos, falta Enemy Away pegar em Gold Saucer, que o jogo insistia em me dar outro item. E falta vencer a batalha especial de Gold Saucer. E depois Emerald e Ruby. Estou no level 80 e pouco com o Cloud. As vezes jogo um pouco para grindar levels e sources no submarino.
Chocobo dourado é rapidão mesmo seguindo guia.
|
|
|
Post by folles on May 21, 2017 15:01:32 GMT -3
Ué a cruza não era Good Chocobo e Great Chocobo + Carob Nut?
E eu sei sobre o detalhe dos inimigos é a formação do Good mesmo é que é complicada de aparecer.
A parte do gênero pode ser bem FDP já que pode ocorrer um glitch no RNG que fixa o gênero e a cor do Chocobo, o que funcionou pra mim foi sair e entrar no celeiro o número de vezes sempre fixou um novo resultado.
|
|
|
Post by djcoston on May 21, 2017 15:08:11 GMT -3
Pode fazer mating com dois great chocobos mesmo folles. Esse negócio de formação dos inimigos pra mim é novo, quando joguei mandava 500 chocobos pro stable pensando que era totalmente aleatório!
|
|
|
Post by folles on May 21, 2017 15:09:49 GMT -3
Wow eu podia ter me livrado de um RNG grind terrível já que Good é o pior pra aparecer.
|
|
|
Post by djcoston on Mar 29, 2018 12:06:47 GMT -3
Feriado, vou atualizar finalmente isso aqui: Tifa no Gold Saucer A cena lendária do Barret em Gold Saucer, fiz essa também Pena que não tem muita cena e eventos em Gold Saucer com os dois, não deixam entrar em lugar nenhum, só no bondinho mesmo... O resto das imagens é só uma brincada que fiz de deixar a Tifa com status no máximo dos sources e testando solar os Weapons com ela Save final: E platina pega: Agora é esperar o remake eterno...
|
|
|
Post by luxetumbra on Mar 29, 2018 12:49:46 GMT -3
39h é save com tudo isso?? Devo ter mais de 60h e nem cheguei perto disso.
|
|
|
Post by djcoston on Mar 29, 2018 13:00:07 GMT -3
39h é save com tudo isso?? Devo ter mais de 60h e nem cheguei perto disso. Tem essa opção de x3 velocidade no ps4, deve ser por isso. Mas como sou viciado nesse jogo, fiz tudo rapidão mesmo. Wild ARMs 3 que joguei recente também foi bem rápido.
|
|
|
Post by Everaldo on Apr 22, 2018 8:15:49 GMT -3
Final Fantasy VII Remake is a “new creation” that aims to “surpass the original,” according to job listingSquare Enix seeking battle and level planners. gematsu.com/wp-content/uploads/2018/04/FF7-Remake-Job_04-22-18.jpgFinal Fantasy VII Remake will be a “new creation not limited to a simple remake” that aims to “surpasses the original” game, according to a new job listing seeking planners to work on the project. Here is the full job listing: Not a “remake.” “Creation” is the mission we were given. 1997. With dedicated fans and the like even now 20 years after release, it is no exaggeration to say that Final Fantasy VII, which boasts over 11 million total shipments and download sales in the worldwide market, is the masterpiece of the series loved by fans all over the world. And now we have announced the release of a Final Fantasy VII remake. Due to the huge reaction, we are aiming at nothing less than a “new creation” not limited to a simple remake. It should be noted that this is an internal production. After 20 years, the staff behind the original Final Fantasy VII, who are top-rankers in the industry even now, are reuniting. A project to create “a title that surpasses the original” is starting full-scale. Take on the even more difficult challenge of creating a new title, in a certain sense, alongside top-level creators—. It is a job that will naturally impact growth as a creator, as well the world. Preserve the existing concepts users hold while creating a new world view. A project that can only be accomplished here is waiting for you. Recruitment Background Final Fantasy VII was a major hit all over the world and changed the scene of gaming when it launched. Final Fantasy VII Remake, which brings new life to the title after 20 years, is a project that is attracting attention from both inside and outside of the industry. Our goal is “the realization of game with quality that surpasses the original.” For that reason, we are continuing the recruitment of internal development staff. Detailed Work Content Battle Planner Planning and specifications creation of a battle system that combines commands and action. Devising of ideas such as enemies and bosses. Construction of environments including setting parameters aligned to the player’s growth Level Planner Construction of a workflow for location production. Devising of ideas for the level designs of each location. Implementation of data in Unreal Engine 4. Create a “new Final Fantasy VII” not limited to a simple remake as a new Final Fantasy with action elements added to the traditional strategy, and deliver your creativity to the world. Assigned Department 1st Business Division is the department [of Square Enix] working on Mobius Final Fantasy and Final Fantasy VII Remake. In addition to staff that worked on the original Final Fantasy VII, staff that worked on previous generations of the Final Fantasy series are joining the team one after the other. This is the chance to work with us on a “new Final Fantasy creation” not limited to a remake. Final Fantasy VII Remake is in development for PlayStation 4. Read more at gematsu.com/2018/04/final-fantasy-vii-remake-is-a-new-creation-that-aims-to-surpass-the-original-according-to-job-listing#j0gx8ikvfOOBMuoZ.99
|
|