grun
Black Mage
Exp: 741
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Post by grun on Mar 27, 2015 17:40:03 GMT -3
grun, espera pelo Steins;Gate, ou pega logo a nata dos visual novels que é a série Zero Escape. Ou talvez pega esse Life is Strange pra ver mais ou menos como seria a ideia de um Visual Novel. Edit: Zero escape é mais ou menos nessa ideia que você comentou de puzzles, você segue a história, interage com os objetos, resolve puzzles e tem o poder de mudar os acontecimentos no enredo de acordo com as opções escolhidas durante as conversações. Observarei todos esses! To segurando as compras até junho, mas to anotando tudo rs
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Post by Akiha on Mar 27, 2015 20:22:42 GMT -3
Mini Reviews de Life is Strange Capítulo 1
É hoje foi um dia estranho, acabei tirando um dia de "folga" dormi mais do que o necessário e como não estava afim de jogar nada, mas podia ler bastante decidi tentar o novo adventure da Square Enix. Antes de começar o jogo estava dormindo e acordei de um pesadelo e quando comecei o jogo a primeira cena é a Max tendo um pesadelo . Eu não esperava realmente algo bem escrito e formulado, entretanto o jogo é mais bem escrito do que imaginei e acho que vale a pena para quem gosta do gênero, é raro neste tipo de jogo termos garotas como protagonistas, entretanto neste temos uma Maxine ou simplesmente Max, é uma garota de 18 anos que acaba de entrar para a universidade, com a cabeça cheia de duvidas e incertezas sobre o seu futuro, tudo ia normal, entretanto para piorar a situação Max é uma geek, e muito introvertida, em sua "nova vida" ela quer mudar isso, mas não anda tendo muito sucesso ela conseguiu um único amigo ate agora que é um outro Geek em uma das cenas inclusive ela vai devolver a ele um pendrive com animes antigos na qual ela cita "Akira" entre outras obras,nossa protagonista tem um grande amor a fotografia e faz faculdade disso claro, entretanto não acredita que realmente tenha talento, e aparentar "estar ali por estar". nas primeiras cenas o professor começa dando uma leitura sobre vários fotógrafos famosos, ate que você assume o comando, a câmera é bem mal posicionada bem nos ombros da personagem deixando a visão das coisas bem ruim, os gráficos não são lá grande coisa também, ao menos eles fazem seu trabalho, ninguém vai jogar este jogo pela beleza gráfica dele. se me pedirem para definir Life is Strange eu diria que a história é um tanto deprimente, ao menos no primeiro capitulo quando nos reencontramos com uma velha amiga e algumas cenas a seguir descobrimos que ela é uma drogada com uma imensa divida e você é uma mulher que não sabe o que quer da vida ainda e se considera um perdedora. em algumas cenas é perceptível notar que o autor queria deixar no ar esta sensação de "sonhos perdidos", como aqueles que tínhamos quando crianças que nunca se realizaram, eu nunca realmente tinha parado para pensar no quanto isso é forte se bem aplicado em uma narrativa, isso nos deixa mais próximos da personagem e passamos a nos importar com elas, não por nada superficial mas por simplesmente sua história, é ate engraçado eu estar falando isso de um jogo da Square Enix eu sei o jogo em seu capítulo 1 não conta com muitos ambiêntes porém todos podemos nos mover, mexer nos móveis e objetos a dublagem é excelente, tem alguns poucos puzzles usando o rewind que nos puzzles é ate legal, já na hora das escolhas acho que atrapalha mais do que ajuda . mas nem tudo são flores sabe quando tomamos uma escolha como abandonar um personagem a morte ou salvar ele em Muv Luv Total Eclipse por exemplo e depois ficamos pensando "e se eu tivesse feito diferente?" e acabamos nos arrependendo disso? essas coisas são partes vitais de VN e adventures, entretanto em Life is Strange é possível refazer suas escolhas, não que elas vão ter efeito imediato, as escolhas feitas todas tem efeito futuramente e todas elas parecem ruins sempre , mas mesmo assim para quem tem costume de jogar tais jogos, vai ficar a impressão de que "ei tem algo errado ai". mas é pouca coisa, mas não vou me prolongar o episódio 1 dura em torno de 3 horas. Life is Strage Episode 1 ~ chrysalis ~ 8,0
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riza
Knight
Exp: 238
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Post by riza on Mar 28, 2015 9:57:55 GMT -3
Não tem relação com Chaos;Head, né?
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Post by Akiha on Mar 28, 2015 10:27:35 GMT -3
acho que tem sim Riza, são do mesmo produtor ao menos
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Post by djcoston on Mar 28, 2015 11:27:04 GMT -3
Vou jogar Life is Strange assim que terminar todos os jogos que estou jogando (e os que estão no plano de jogatina). Ótimas impressões Akiha, o episódio 2 parece que já saiu.
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riza
Knight
Exp: 238
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Post by riza on Mar 29, 2015 9:43:52 GMT -3
acho que tem sim Riza, são do mesmo produtor ao menos Assisti o anime de Chaos;Head e sou traumatizada até hoje lol
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Post by djcoston on Mar 29, 2015 14:46:21 GMT -3
5pb's Announcements ~ Chaos;Child, Steins;Gate 0, Occultic;Nine & Anonymous;Code www.allgamesbeta.com/2015/03/5pb-announcements-chaoschild-steinsgate.htmlimage.noelshack.com/fichiers/2015/13/1427588500-chaos-child.jpg image.noelshack.com/fichiers/2015/13/1427588502-chaos-child.jpg5pb.'s 4th Science-Adventure Game Chaos;Child Gets Anime, PS4/PS3/Vita PortsMAGES. head Chiyomaru Shikura announced during his live-streamed "New Works Unveiling in TwitCast" on Saturday that an anime adaptation of his Chaos;Child game has been green-lit. He also announced that the adventure game will come to the PlayStation 4, PlayStation 3, and PS Vita platforms with a Z (18+) age rating on June 25. The game is Shikura's fourth science-adventure game, after Chaos;HEAd, Steins;Gate, and Robotics;Notes; all three previous entries also inspired anime. Demo versions of Chaos;Child will debut on all three new platforms on March 30. The limited editions of the game's new releases will include a papercraft version of the "Present Box" and a drama CD starring Mio Kunosato. Chaos;Child first debuted on the Xbox One in 2014. That first version allowed players to hear in-game phone calls via the controller, but the versions on other platforms will change this and other features. In the psycho-suspense story, after a magnitude-7.8 earthquake hits Tokyo's Shibuya ward on November 6, 2009, a black fire spreads and causes mass panic on the day of the earthquake. The sudden disaster that becomes known as the "Shibuya Earthquake" kills 3,851 people and injures 30,927 more. The game is set in a reconstructed Shibuya district in October 2015. A string of mysterious deaths occurs in Shibuya amidst the reconstruction. People begin to take notice as the strange events start on the same day that chaos broke out in Shibuya with a certain incident five years earlier. The events are called the "Return of the New Generation Madness."
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Post by djcoston on Mar 29, 2015 14:47:57 GMT -3
image.noelshack.com/fichiers/2015/13/1427588818-steins-gate-0-logo.jpgsteinsgate.jp/zero/image.noelshack.com/fichiers/2015/13/1427590837-steins-gate-0.jpgSteins;Gate 0 Follow-Up Game & Anime Announced
MAGES. head Chiyomaru Shikura announced Steins;Gate 0, a follow-up game to the Steins;Gate visual novel, during his live-streamed "New Works Unveiling in TwitCast" on Saturday. The game is not a fan disc, but a "true sequel," and will include stories from three of the Steins;Gate novels, as well as from some drama CDs. An anime adaptation of Steins;Gate 0 has also been green-lit.
The story of the game and the anime adaptation take place on the beta world line, where Okabe could not save his precious person, Kurisu, on July 28, and ended up returning alone. However, the trailer for the game notes that Okabe does not know that Kurisu is in fact still there.
Chiyomaru Shikura is in charge of planning, and provided the original concept for the game. Tatsuya Matsubara will produce the game, huke will once again provide the character designs, and Takeshi Abe will compose the music. Naotaka Hayashi, Toru Yasumoto, Masashi Takimoto, and Tsukasa Tsuchiya are writing the scenario.
No platform for the game has been announced.
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Post by djcoston on Mar 29, 2015 14:49:02 GMT -3
Steins;Gate Creator's Paranormal Science Novel Occultic;Nine Gets GameMAGES. head Chiyomaru Shikura announced during his live-streamed "New Works Unveiling in TwitCast" on Saturday that his "paranormal science" novel series Occultic;Nine is being adapted into a game. The story follows nine idiosyncratic individuals. Little incongruities that occur around these nine eventually lead to a larger, unimaginable event that may alter what is considered common sense in this world. Shikura began the novel series with illustrations by pako (Rental Magica, Un-Go) last August, and the Overlap Bunko imprint will publish the second volume on April 25. While Shikura created Occultic;Nine, he emphasized in 2012 that it is not the fourth science-adventure title from 5pb. He did note that the novel can be considered the fourth Chiyomaru Shikura title after Chaos;Head, Steins;Gate, and Robotics;Notes. (Shikura eventually announced the fourth science-adventure title, Chaos;Child, in 2013.)
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Post by djcoston on Mar 29, 2015 14:50:05 GMT -3
Steins;Gate Creator Unveils New 'Science Visual Novel' Anonymous;CodeMAGES. President Chiyomaru Shikura announced a new "science visual novel" titled Anonymous;Code during his live-streamed "New Works Unveiling in TwitCast" on Saturday. The game is unrelated to his science-adventure games (Chaos;Head, Steins;Gate, Robotics;Notes, Chaos;Child). The game's protagonist is a hacker named Poron Takaoka and the game takes place in Tokyo's Nakano district in the year 2037. According to Shikura, the player can "loop," thanks to the protagonist's ability called "Save & Load." With this ability, he hacks into God to make looping possible. The name of the heroine is Momo Aizaki. The story begins on February 6, 2036 at 06:28:15, when an important place in Tokyo is destroyed. This happens due to a problem in 2036 when computers went on a rampage. Because an even bigger problem is predicted to occur in 2038, the super computer Gaia creates another Earth using its Earth simulation program. That simulated Earth confirms what would happen in 2038. However, even though no humans were born in that simulation at first, when an Arecibo message was sent to the Earth simulation, humanity came into existence. Although the researchers were overjoyed, the people within the Earth simulator also create a super computer of their own, and an Earth simulator now exists inside the Earth simulator. The researchers now question their own existence.
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Post by djcoston on Mar 29, 2015 14:51:09 GMT -3
Muitos Visual Novels promissores!
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Post by Gigahero on Apr 16, 2015 23:46:02 GMT -3
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Post by Gigahero on Apr 17, 2015 15:17:34 GMT -3
Vídeo do Amnesia: Memories, será lançado para Vita e Steam
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Post by Gigahero on Apr 29, 2015 15:44:26 GMT -3
Mais uma Bomba Otomica pro Vita! Aksys vai lançar Code: Realize ~Guardian of Birth~ em outubro, incluindo edição física chic-pixel.com/wp-content/uploads/2014/09/codereal.pngRestricted to an abandoned mansion on the outskirts of London in fulfillment of a promise to her father, lonely Cardia lives day to day isolated from the world. Her body carries a deadly poison that rots or melts anything her skin touches, prompting the locals to call her a “monster.” Her last conversation with her father two years ago, telling her to stay out of sight and never fall in love, is the furthest back she can remember. One day, her quiet solitude is interrupted as the Royal Guards break in to capture her. It is then that Cardia meets Arsène Lupin, a chivalrous thief, who helps her escape the soldiers’ clutches. She soon finds herself on a journey with Lupin to locate her father, who holds the answers to her mysterious condition. The two are soon joined by four more interesting and handsome gentlemen… blog.us.playstation.com/2015/04/28/code-realize-guardian-of-rebirth-hits-ps-vita-this-fall/Agora mais surpreendente é o Danganronpa, os dois jogos juntos venderam no ocidente mais de 200 mil unidades! 100 mil foi o que Persona 4 vendeu no mesmo período por aqui pra se ter uma ideia, tanto que empolgou: “NISA is known for publishing niche JRPGs like Disgaea, but now we’re shifting the system towards visual novels after the success of Danganronpa,” Yamashita said. www.mcvuk.com/news/read/japanese-visual-novel-danganronpa-sells-200-000-units-in-the-west/0148734Garante mais alguns jogos do gênero antes deles mudarem de pensamento
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Post by Akiha on May 20, 2015 8:54:42 GMT -3
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Post by Krodierk on May 20, 2015 12:00:47 GMT -3
Mais uma Bomba Otomica pro Vita! Aksys vai lançar Code: Realize ~Guardian of Birth~ em outubro, incluindo edição física chic-pixel.com/wp-content/uploads/2014/09/codereal.pngRestricted to an abandoned mansion on the outskirts of London in fulfillment of a promise to her father, lonely Cardia lives day to day isolated from the world. Her body carries a deadly poison that rots or melts anything her skin touches, prompting the locals to call her a “monster.” Her last conversation with her father two years ago, telling her to stay out of sight and never fall in love, is the furthest back she can remember. One day, her quiet solitude is interrupted as the Royal Guards break in to capture her. It is then that Cardia meets Arsène Lupin, a chivalrous thief, who helps her escape the soldiers’ clutches. She soon finds herself on a journey with Lupin to locate her father, who holds the answers to her mysterious condition. The two are soon joined by four more interesting and handsome gentlemen… blog.us.playstation.com/2015/04/28/code-realize-guardian-of-rebirth-hits-ps-vita-this-fall/Agora mais surpreendente é o Danganronpa, os dois jogos juntos venderam no ocidente mais de 200 mil unidades! 100 mil foi o que Persona 4 vendeu no mesmo período por aqui pra se ter uma ideia, tanto que empolgou: “NISA is known for publishing niche JRPGs like Disgaea, but now we’re shifting the system towards visual novels after the success of Danganronpa,” Yamashita said. www.mcvuk.com/news/read/japanese-visual-novel-danganronpa-sells-200-000-units-in-the-west/0148734Garante mais alguns jogos do gênero antes deles mudarem de pensamento Em questão de custo, Visual Novel sai até mais barato para lançar, pois além do script, não tem muita coisa além de talvez editar algumas imagens. Isso levando em consideração que certas empresas tipo a jast compram as vezes o script já traduzido dos fãs que traduziram, foi o que aconteceu com Steins Gate. Esses novels pra garota, no entanto eu duvido que vendam muito. Danganronpa está para sair o ultra despair girls, mas o pessoal já está comentando que talvez a nisa censure.
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Post by Gigahero on May 26, 2015 18:16:16 GMT -3
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Post by djcoston on May 26, 2015 22:20:20 GMT -3
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Post by djcoston on May 30, 2015 17:33:17 GMT -3
Corpse Party: Blood Drive Coming to North America this Fall The final installment of the supernatural story that began with Corpse Party and continued in Corpse Party: Book of Shadows, Corpse Party: Blood Drive ups the ante by allowing players to explore Heavenly Host Elementary in full 3D for the first time, with all of its formerly 2D environments meticulously recreated and greatly expanded. New gameplay systems provide more exciting interactions for players experiencing the gruesome finale to this tale of an inescapable, otherworldly school populated by vengeful spirits, including a dynamic lighting system aided by an in-game flashlight, talismans to protect the player characters from danger, deadly traps to disarm, cabinets to hide in, a stamina system that allows for limited dashing, and much more. Furthermore, Blood Drive — once again presented with the original Japanese voiceovers for authenticity — features the return of previously offered gameplay elements such as binaural 3D audio for simulated surround sound and the screen-altering “Darkening” system, as well as bonus unlockables such as voice actor interviews, art, music, and more. Boasting 11 huge story chapters and 8 supplemental “Extra Chapters,” Blood Drive caps off the Heavenly Host storyline in a big way, providing answers and shocking twists in equal measure. Published by XSEED Games, Corpse Party: Blood Drive will launch this fall in North America exclusively for the PS Vita, both in a limited physical “Everafter Edition” release and digitally via PlayStation Store.
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Post by Krodierk on Jun 5, 2015 20:55:50 GMT -3
Deixa eu confirmar uma coisa, Steins Gate só vai ter lançamento europeu mesmo? Eu tava cogitando pega, mas importar do outro lado do oceano é difícil pra mim. Eu tenho ele aqui no PC, embora preferisse jogar ele no vita...
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