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Post by Akiha on Jun 12, 2014 22:34:43 GMT -3
Estava discutindo isso em um fórum estrangeiro, muita gente nervosa por ai a fora ^^, também acho que foi besteira não lançar para o PSvita, mas não sei o quanto eles pretendem fazer com o jogo, simplesmente não faz sentido escalonar Type-0 para Hd, ficaria ridículo ate mesmo no PS3, só serviria para lançar em outro portátil , pois a estrutura do jogo é feita para ser um título de portátil. não vou adentrar no ponto de que Type-0 provavelmente irá receber um Rank M, e deixar FFXV a sua sombra, mas acho que eles vão demorar muito para lançar o jogo afinal eles vão ter que refazer as áreas, eles aumentaram algumas de Birth By sleep, pelos vídeos que vi, como esse. mas ainda acho que quem jogar agora, e não quiser esperar la pra 2017 não perde nada e ainda adianta o backlog
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Post by elemental on Jun 13, 2014 15:50:19 GMT -3
É um alivio que o game vá siar no ocidente, mas pra nova geração? É surreal isso. Só demonstra o desprezo que a Square tem pelo PsVita, ele seria a escolha ideal =/ Ou no máximo no Ps3, dafuq Square.
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Post by serge on Jun 16, 2014 11:26:39 GMT -3
Eu estou impressionado, com a riqueza nos detalhes da arquitetura do game, bem complexas, toda a ambientação tem um detalhamento artistico , as flags e as tapeçarias todas com desenhos simbólicos na mitologia do game, optei por estar jogando no serrilhistation pocket mesmo, convenhamos mesmo com o serrilhamento perceptível o jogo em si rodando no psp é uma façanha notável dos developers, fica bonito e com o tempo você acaba não ligando para isso, e sinceramente de uns tempos para cá, tenho percebido que os games com técnicas gráficas mais simples compensam na mecânica,história e gameplay , o tempo que os devs perdem polindo os gráficos para ficar parecendo com a realidade pesa nos fatores mais importantes do jogo que para mim é história , plot e gameplay. Experiência essa que passei jogando Zelda Skyward Sword, o gráfico tem uma técnica simples e única de cell shading com uma espécie de mosaico nas texturas. O jogo fica belo e pra mim foi o game que mais usou todos os recursos que o Wii motion plus pode oferecer, qualquer hora crio um tópico sobre ele apesar de ser apenas um puzzle adventure RPG.
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Post by djcoston on Jun 16, 2014 15:21:06 GMT -3
Já dava pra trocar o título do tópico serge!
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Post by Cece_Black on Jun 20, 2014 0:58:51 GMT -3
Ae sim! Na real eu prefiro esses RPGs em portáteis mesmo, mas só o fato dele vim e não ser só digital, já acho ótimo!
Irei comprar pro PS4! Mas se pudesse escolher entre ps4 e vita, pegaria no Vita como fiz com o FFX.
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Post by Deleted on Jul 18, 2014 23:25:31 GMT -3
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Post by dingoegret on Jul 18, 2014 23:40:03 GMT -3
Sinceramente, a Square-Enix está afundando num poço sem fundo. Os jogos que ela anda produzindo já não são mais da mesma qualidade como outrora foram. Porém as atitudes dela com os consumidores consegue ser pior, não dando atenção aos fãs das mais variadas séries que ela possui e ainda tratando mal fãs que trabalharam para expandir ainda mais o numero de pessoas que jogam seus jogos.
Não esperava que ela desse dinheiro nem nada, mas pelo jeito ela foi é mal caráter.
Ah Square-Enix, porque tu não acaba logo? Seria um choque para mim no começo, mas vendo você cada vez mais decadente como anda acontecendo, começo a pensar que pelo menos arranharia um pouco menos sua imagem já bem arranhada.
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Post by Akiha on Jul 18, 2014 23:51:54 GMT -3
Fácil de entender, se todo mundo jogar a versão traduzida no PC já em HD ninguém terá motivos para jogar o port de toda forma, demoraram d+ para anunciar algo esse jogo, mas claro que a tradução já foi lançada não tem mais como a Square Enix fazer nada.
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Post by Deleted on Jul 18, 2014 23:56:10 GMT -3
Sinceramente, a Square-Enix está afundando num poço sem fundo. Os jogos que ela anda produzindo já não são mais da mesma qualidade como outrora foram. Porém as atitudes dela com os consumidores consegue ser pior, não dando atenção aos fãs das mais variadas séries que ela possui e ainda tratando mal fãs que trabalharam para expandir ainda mais o numero de pessoas que jogam seus jogos. Não esperava que ela desse dinheiro nem nada, mas pelo jeito ela foi é mal caráter. Ah Square-Enix, porque tu não acaba logo? Seria um choque para mim no começo, mas vendo você cada vez mais decadente como anda acontecendo, começo a pensar que pelo menos arranharia um pouco menos sua imagem já bem arranhada. O mais irônico disso tudo é que é quase certeza que o motivo dela anunciar a localização AGORA é justamente graças ao fanlation. Mas já esperava essa atitude dela. Lembram do remake 3D fodíssimo feito por fãs de Chrono Trigger? Ela fez questão de acabar. Não deixou rolar, nem comprou pra ela, simplesmente acabou. Empresa de má fé e burra pra cacete, tem que acabar logo antes que ferre suas franquias igual a CRAPCOM vem fazendo.
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Post by dingoegret on Jul 19, 2014 0:06:12 GMT -3
Não acho que a Capcom tem queimado muito suas franquias. Ok, Resident Evil está uma droga, beleza, mas Street Fighter IV foi uma renovada na série, uma das maiores que já vi. O próprio Ultimate Marvel vs. Capcom 3 foi bem bom para os fans. Devil May Cry novo não é as mil maravilhas, mas tem qualidade e foi um reboot legal. Monster Hunter está de vento em polpa. Dead Rising foi uma franquia legal para quem gosta, assim como Lost Planet. Megaman 9 e 10 foram surpreendentes.
Não é mais a manda chuva como foi no PS2, mas não caiu tanto assim. Não como a Konami e a Square-Enix.
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Post by Deleted on Jul 19, 2014 0:13:19 GMT -3
Konami, aiai Konami...essa tá perdidinha da vida. Ela está além do nível decadente, está praticamente subexistente, já que praticamente não existiu na sétima gen
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Post by dingoegret on Jul 19, 2014 12:33:55 GMT -3
Konami, aiai Konami...essa tá perdidinha da vida. Ela está além do nível decadente, está praticamente subexistente, já que praticamente não existiu na sétima gen Pro Evolution Soccer, Dance Dance Revolution, Castlevania e Metal Gear. Basicamente.
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Post by Deleted on Jul 19, 2014 12:38:54 GMT -3
Castlevania só o IP né, foi praticamente só publisher, porque ela mesma fez porra nenhuma. Galera em massa espera até hoje um castlevania DELA pro 3DS. E os trabalhos da Mercury são controversos. Há quem odeia e quem ama o LoS 1, LoS2 foi um fiasco. Metal Gear ela é só publisher do Kojima Productions, nem conta. E ainda tão fazendo Dance Dance? Jogava isso década passada, nem sabia que ainda sobrevivia Então, ela tecnicamente sobrevive de PES, que ainda por cima é considerado eternamente inferior a FIFA.
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Post by Gigahero on Jul 19, 2014 12:44:29 GMT -3
Kojima Productions é a própria Konami, o Kojima em sí não é o vice-presidente de toda a divisão de jogos? (Que é basicamente só esse estúdio lol) De toda forma a Konami é praticamente inexistente mesmo
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Post by Akiha on Jul 19, 2014 12:52:01 GMT -3
Estive querendo conversar sobre este assunto a um bom tempo, várias empresas que faziam Jrpgs nem tentaram produzir algo nesta geração, achei isso esquisito e não sei bem explicar, talvez a subida dos custos de produção seja a provável causa, mas isto não explica porque a Falcom consegue fazer 2 Trails em um intervalo de 2 anos, enquanto empresas grandes ficam com dificuldades, eu ainda agradeço a Square Enix por alguns jogos como Nier e Drakengard 3, também achei o FFXIII Lighting Returns interessante.
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Post by Deleted on Jul 19, 2014 12:52:27 GMT -3
Não acho que a Capcom tem queimado muito suas franquias. Ok, Resident Evil está uma droga, beleza, mas Street Fighter IV foi uma renovada na série, uma das maiores que já vi. O próprio Ultimate Marvel vs. Capcom 3 foi bem bom para os fans. Devil May Cry novo não é as mil maravilhas, mas tem qualidade e foi um reboot legal. Monster Hunter está de vento em polpa. Dead Rising foi uma franquia legal para quem gosta, assim como Lost Planet. Megaman 9 e 10 foram surpreendentes. Não é mais a manda chuva como foi no PS2, mas não caiu tanto assim. Não como a Konami e a Square-Enix. Lost Planet foi bom o primeiro. O segundo deu uma "multiplayerada" bizarra (mas ainda aceitável) e o 3 ficou uma coisa escrota ao extremo, cheio de cinematic a la Uncharted, completamente diferente da proposta original. Megaman depois do 10 enterraram, não vão mais usar. Ponto. Okami fizeram merda no jogo pra 3DS (ou era DS? Nem lembro mais) DmC ficou melhor que aquela porqueira do 4, mas ainda assim fraco, mecânicas muito rasas comparadas ao que a série costuma oferecer. Resident Evil é o câncer da Capcom Dark Void piada, Bionic Commando 3D humor de Zorra Total. Monster Hunter e os fighting games são bons sim, mas utilizam do sistema mais deplorável da empresa: updates e DLCs em forma de jogos novos a full price. Comprei Street Fighter 4 duas vezes, teho o Arcade Edition agora. Quando anunciaram o Ultra, desisti dessa merda. Sumiram com Viewtiful Joe, Dino Crisis (ultimo foi aquele 3 TOSCO) e Onimusha (virou pachinko), todos os beat'em ups (que não são poucos), Breath of Fire 6 pra CELULAR. DLC, DLC e DLC. Têm a cara de pau de lançar um jogo pela metade pra vender o resto à parte (próprio Megaman 9/10, epilogo de Asura's) Fora aquela conferência digna de pena no TGS passado, focado 100% em mobile. Que bela gratidão que deram aos compradores de MH4 pro 3DS, quem compra as trocentas versões dos mesmos jogos ou essas merdas de Resident Evil. Se isso não é ser decadente, eu não sei mais o que é. A única franquia que até agora tá se mantendo digna e "pura" é Dead Rising.
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Post by Deleted on Jul 19, 2014 12:57:02 GMT -3
Kojima Productions é a própria Konami, o Kojima em sí não é o vice-presidente de toda a divisão de jogos? (Que é basicamente só esse estúdio lol) De toda forma a Konami é praticamente inexistente mesmo Sério? Então qual foi a necessidade de criar a Kojima Productions? Estive querendo conversar sobre este assunto a um bom tempo, várias empresas que faziam Jrpgs nem tentaram produzir algo nesta geração, achei isso esquisito e não sei bem explicar, talvez a subida dos custos de produção seja a provável causa, mas isto não explica porque a Falcom consegue fazer 2 Trails em um intervalo de 2 anos, enquanto empresas grandes ficam com dificuldades, eu ainda agradeço a Square Enix por alguns jogos como Nier e Drakengard 3, também achei o FFXIII Lighting Returns interessante. Isso é realmente bizarro. E olha que os Trails não são JRPGs quaisquer, são plot ultra-heavy. Mas tem que considerar também que as grandes devs ficam masturbando em aspectos técnicos e esquecem do principal elemento dos jogos. Por isso que as empresas pequenas e médias deitaramm e rolaram no PS3. Não trouxeram uma porrada de franquia clássica: Wild Arms, Suikoden, Baten Kaitos...as grandes fazem cagadas (FFXIII corredor, Breath of Fire 6 pra celular e Tales of com OPs milionárias e resto limitado)...
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Post by dingoegret on Jul 19, 2014 14:52:35 GMT -3
Não acho que a Capcom tem queimado muito suas franquias. Ok, Resident Evil está uma droga, beleza, mas Street Fighter IV foi uma renovada na série, uma das maiores que já vi. O próprio Ultimate Marvel vs. Capcom 3 foi bem bom para os fans. Devil May Cry novo não é as mil maravilhas, mas tem qualidade e foi um reboot legal. Monster Hunter está de vento em polpa. Dead Rising foi uma franquia legal para quem gosta, assim como Lost Planet. Megaman 9 e 10 foram surpreendentes. Não é mais a manda chuva como foi no PS2, mas não caiu tanto assim. Não como a Konami e a Square-Enix. Lost Planet foi bom o primeiro. O segundo deu uma "multiplayerada" bizarra (mas ainda aceitável) e o 3 ficou uma coisa escrota ao extremo, cheio de cinematic a la Uncharted, completamente diferente da proposta original. Megaman depois do 10 enterraram, não vão mais usar. Ponto. Okami fizeram merda no jogo pra 3DS (ou era DS? Nem lembro mais) DmC ficou melhor que aquela porqueira do 4, mas ainda assim fraco, mecânicas muito rasas comparadas ao que a série costuma oferecer. Resident Evil é o câncer da Capcom Dark Void piada, Bionic Commando 3D humor de Zorra Total. Monster Hunter e os fighting games são bons sim, mas utilizam do sistema mais deplorável da empresa: updates e DLCs em forma de jogos novos a full price. Comprei Street Fighter 4 duas vezes, teho o Arcade Edition agora. Quando anunciaram o Ultra, desisti dessa merda. Sumiram com Viewtiful Joe, Dino Crisis (ultimo foi aquele 3 TOSCO) e Onimusha (virou pachinko), todos os beat'em ups (que não são poucos), Breath of Fire 6 pra CELULAR. DLC, DLC e DLC. Têm a cara de pau de lançar um jogo pela metade pra vender o resto à parte (próprio Megaman 9/10, epilogo de Asura's) Fora aquela conferência digna de pena no TGS passado, focado 100% em mobile. Que bela gratidão que deram aos compradores de MH4 pro 3DS, quem compra as trocentas versões dos mesmos jogos ou essas merdas de Resident Evil. Se isso não é ser decadente, eu não sei mais o que é. A única franquia que até agora tá se mantendo digna e "pura" é Dead Rising. Já eu vejo qualidade em uma das poucas grandes empresas que conseguiu se sustentar, vide a queda da Konami e a mudança completa de visão da Square-Enix. Dino Crisis era uma série fadada ao esquecimento, e eu via isso já na geração 32 bits. A série era legal, mas caminhava encostada com Resident Evil, que tinha ainda mais nome e prestígio. Os beat-ups desapareceram a mais tempo do que apenas essa geração. É um estilo de jogo fadado a poucos saudosistas, afinal, o que é Final Fight e Street of Rage para a garotada de hoje? Breath of Fire nunca foi algo grandioso também. Quanto a Onimusha, esse eu realmente não sei o que rolou. A série era ótima e atraia bom público. O 4 não rendeu o que esperavam, foi o que ouvi falar. Quanto a Viewtiful Joe, o jogo só fez grande sucesso com a briga GameCube - PS2. O jogo era bom, e eu gostei do primeiro, mas nem de perto é algo que fico rezando para lançarem mais edições. Teve seu momento, assim como acho que foi Lost Planet. E as empresas andam arriscando menos, principalmente as japonesas. Bem menos. Por isso acho que os videogames portáteis estão tão bons. Mas o PS3 tem recebido uma boa leva de JRPGs nesse final de geração.
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Post by Deleted on Jul 19, 2014 17:52:46 GMT -3
Já eu vejo qualidade em uma das poucas grandes empresas que conseguiu se sustentar, vide a queda da Konami e a mudança completa de visão da Square-Enix. Dino Crisis era uma série fadada ao esquecimento, e eu via isso já na geração 32 bits. A série era legal, mas caminhava encostada com Resident Evil, que tinha ainda mais nome e prestígio. Os beat-ups desapareceram a mais tempo do que apenas essa geração. É um estilo de jogo fadado a poucos saudosistas, afinal, o que é Final Fight e Street of Rage para a garotada de hoje? Breath of Fire nunca foi algo grandioso também. Quanto a Onimusha, esse eu realmente não sei o que rolou. A série era ótima e atraia bom público. O 4 não rendeu o que esperavam, foi o que ouvi falar. Quanto a Viewtiful Joe, o jogo só fez grande sucesso com a briga GameCube - PS2. O jogo era bom, e eu gostei do primeiro, mas nem de perto é algo que fico rezando para lançarem mais edições. Teve seu momento, assim como acho que foi Lost Planet. E as empresas andam arriscando menos, principalmente as japonesas. Bem menos. Por isso acho que os videogames portáteis estão tão bons. Mas o PS3 tem recebido uma boa leva de JRPGs nesse final de geração. Na verdade Dino Crisis já tinha criado sua própria identidade no 2, quando ele se orientou mais para o lado da ação arcade que survival horror (o que deu muito certo e se distanciou de ser um resident dino). Se for levar em conta a existência de RE pro sumiço dele, teríamos que justificar o descaso com Onimusha com o mesmo motivo, afinal, ele é teoricamente um "Resident de espadas" (o que nós dois sabemos que não cola e não é verdade). Bom, Vanillaware trouxe aí Dragon's Crown pra provar que um beat'em up bem feito pode ser sucesso crítico e comercial mesmo nos dias de hoje, basta saber adaptar o gênero pros recursos atuais. O que a Crapcom fez em relação a isso foi transformar Final Fight em um jogo 3D com zumbis e um remaster HD dos mais porcos de D&D, e esse justamente na época de Dragon's Crown (por que será né). BoF não é hoje uma série de sucesso por própria merda da Crapcom também, vale lembrar. O 3 e o 4 são clássicos absoutos, e empresa nenhuma aposta 5 vezes em uma franquia "por amor", fez porque fazia sucesso. Aí resolvem fazer aquela porcaria do Dragon Quarter, e ao invés de se redimir, colocam a série em celular por não querer admitir sua própria incompetência que causou o flop. Não sei qual é o "descaso" aí com Viewtiful Joe (e Lost Planet). Foram e são boas franquias, se mostraram rentáveis, e agora por pura incompetência de gestão e produção, são descartáveis? Não sei se você chegou a ver as notícias de que a Capcom estava a beira da falência, com apenas alguns milhões nos cofres. Se safou graças aos milhões que compraram o Monster Hunter com 4 updates chamado de "Monster Hunter 4", e retribuem essa façanha construindo um prédio dedicado a mobile. Não chamo isso de se sustentar, chamo isso de sobreviver de restos e apostar o que já não tem no cassino.
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Post by djcoston on Aug 29, 2014 19:11:17 GMT -3
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