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Post by Gigahero on Sept 27, 2022 12:17:15 GMT -3
Novo Hunting Game do Omega Team da Koei Tecmo (Toukiden), surpreendentemente será lançado pelo selo EA Originals, que são jogos publicados pela EA de estúdios e IPs de terceiros, teoricamente para os indies e tal, mas a EA disse que esse será um AAA (Com esse termo) Depois que mergulhei no Monster Hunter praticamente não joguei mais outros hunters, na verdade, as próprias produtoras japonesas pararam de lançar um monte como na época do PSP/Vita, então um novo era algo que eu estava esperando! E Toukiden é um dos que mais curto na história e sistema de armas e armaduras, ao mesmo tempo um dos mais chatos de batalhar pelo sistema de quebra de partes dos inimigos e falta dos números de dano sendo que pelo sistema de buffs esse era um que se beneficiaria um monte dos números. Então um sucessor do mesmo time é algo que eu queria, pois bastava um ajuste para ficar perfeito e sendo uma nova IP fica melhor pois tira as amarras da influência da história no gameplay! Resumindo: Hype Reveal trailer em 24 horas
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Post by Gigahero on Sept 28, 2022 12:36:24 GMT -3
Assisti o trailer, o som e montagem do trailer achei bem ocidental, haha, EA tá fazendo a parte dela de marketing ao menos.
Armaduras e armas estilosas presentes, era essa minha curiosidade no trailer de revelação. Poderia não ter armaduras e só roupas cosméticas como God Eater, mas tá lá, armaduras de monstros, armas elementais, etc
Agora é esperar mais info pra saber os detalhes do gameplay, pode ter coisa que desagrade, indo no modo observador já que é uma IP nova
Jogo já sai em Fevereiro de 2023
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Post by Gigahero on Sept 28, 2022 18:39:19 GMT -3
Não lança para a geração passada, então sem necessidade de acompanhar os updates por aqui kkkk
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Post by Gigahero on Dec 9, 2022 15:37:58 GMT -3
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Post by Gigahero on Feb 16, 2023 0:16:59 GMT -3
Achei que não ia poder jogar, mas aqui estamos nós, peguei o jogo, não deveria, nem estava pensando, mas peguei, bastou um empurrão em um dia suscetível Mas já que estamos nessa, eu estava sedento por um novo Hunter no mercado, espero que esse jogo consiga cumprir esse papel. Os últimos não vingaram e não receberam expansão, o God Eater 3 foi bem legal de platinar, mas foi só 30 horinhas e não estimulou a mente, foi extremamente fácil, outros pecaram nisso também e mesmo o MH Rise base, então espero que esse consiga acertar o balanceamento para achar um meio termo e seja divertido. Veremos. Joguei no Google e vários sites diziam lançamento dia 16, o que seria hoje, mas... Só dia 17, maldade
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Post by Gigahero on Feb 17, 2023 17:20:51 GMT -3
Impressões iniciais foram ótimas! Pela parte do combate e evolução só dá para falar superficialmente, mas a base é sólida! Achei divertido jogar com as primeiras armas disponíveis (Tem 3 que só vão liberar depois, você tem que seguir a história para ir liberando as funções). Agora o grande destaque é a direção de arte dos mapas! Eles são lindos e está sendo uma delícia de explorar. Cada área tem muita variedade de localidades bonitas! E é do tipo onde você pode subir em qualquer lugar, escalar, pular e planar tipo o Zelda Bafo, então isso quer dizer que é um mapa interativo e em screenshots pode ter vários elementos mais low-res principalmente quando você está em lugares altos, mas quando se vê rodando é de babar. De gráfico do Omega Team nunca vi nada igual. Então não dá para falar das lutas, as que tive foram boas, mas boa parte do gameplay inicial é conhecendo os mapas e isto está sendo uma delícia. Sobre a progressão da história eles fizeram algo legal, diferente de outros Hunters a progressão não é em missões com telas separada, ela é contínua seguindo uma história sem te teleportar automaticamente para uma base, inclusive você vai criando atalhos e adicionando funções com suas construções o que dá uma sensação diferente de não estar jogando um Hunter. Mas as side-quests são o tradicional com tempo limite e transporte para base, o que é funcional para o multiplayer, ficou bom. Tem uma "tree" enorme das construções para destravar, tanto construções novas quanto upgrades para existentes. Não tem um inventário para gerenciar, as curas você vai recarregando no mapa. Ah! Tive que desligar o Motion Blur, quando começou uma chuva no início do jogo ficou só um borrão, bizarro, quando tirou normalizou. Desliguem. Quero liberar as armas novas para decidir qual vou usar. Queria ir com uma inusitada, mas o guarda-chuva tem um gameplay baseado em parrying, aí complica kkkk
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