Post by Gigahero on Sept 11, 2022 11:04:22 GMT -3
Popolocrois nasceu como mangá começando como um piloto de 1978 e depois serializado em 1984 com a duração de apenas 3 volumes. Oficialmente o nome é derivado do italiano e francês para "Pessoas" e "Cruzamento". É o nome do reino, um lugar onde as pessoas se encontram.
O tempo passou...
Depois daí o projeto do autor só foi ressuscitado em 1996 com o jogo Popolocrois Monogatari (A história de Popolocrois) lançado para o PSone e publicado pela própria Sony, seguido por um anime para TV.
Apesar dos projetos em outras mídias o videogame se tornou a verdadeira casa de Popolocrois onde a história seguiu um sequência, sendo lançado vários jogos e expansões.
PS1
1996 - Popolocrois Monogatari (Onde Pietro tem 10 anos)
1998 - PopoRogue (Sequel ou separado?)
2000 - Popolocrois Monogatari II (15 anos)
PS2
2002 - Popolocrois: Adventure of Beginnings (Sem informações, mas me parece uma nova história com outros personagens)
2004 - Popolocrois: Adventure of the Law of the Moon
Os últimos foram os únicos a vir ao ocidente:
PSP
2005 - PoPoLoCrois
O jogo reconta a saga original do primeiro e segundo jogo + conteúdo original separado in-game em 3 capítulos (Books)
Reviews da internet dizem que muito da história do primeiro jogo foi rushado e que não fica legal como primeira experiência. Já os capítulos seguintes, ainda que resumidos, são melhores de se acompanhar. É o que dizem.
3DS
2015 - Return to PoPoLoCrois: A Story of Seasons Fairytale
Story of Seasons é o novo nome do Harvest Moon clássico. O retorno de Popolocrois em um gênero diferente após 10 anos.
Mas a razão de existir do tópico foi o lançamento da versão traduzida do primeiro Popolocrois de PS1!
Se o grande problema do jogo de PSP era relacionado a essa parte da história, a introdução, talvez dê para jogar o original e depois conferir a versão PSP para ver como se encerra a história do Pietro!
Meu contato com o Popolocrois foi com o anime que passou na Globo no início de 2002:
É um anime ultra-infantil, mas tinha o seu charme, no caso, por usar uma ambientação de RPG, onde cada um tem uma classe e tudo mais. Mas parecia que era algo que começou assim pelo meio, sem detalhar muita coisa, apresentar personagens, sem um objetivo, isso fez sentido quando descobri que a fonte principal são os jogos, então sempre quis experimentar, só para conhecer mesmo, ver como começa.
Espero do jogo a mesma coisa do anime, algo infantil, um protagonista que não quer machucar ninguém, mas com aquela música relaxante e um clima de fábula. Que não seja muito longo. Hora de conferir e matar essa curiosidade de 20 anos.
O tempo passou...
Depois daí o projeto do autor só foi ressuscitado em 1996 com o jogo Popolocrois Monogatari (A história de Popolocrois) lançado para o PSone e publicado pela própria Sony, seguido por um anime para TV.
Apesar dos projetos em outras mídias o videogame se tornou a verdadeira casa de Popolocrois onde a história seguiu um sequência, sendo lançado vários jogos e expansões.
PS1
1996 - Popolocrois Monogatari (Onde Pietro tem 10 anos)
1998 - PopoRogue (Sequel ou separado?)
2000 - Popolocrois Monogatari II (15 anos)
PS2
2002 - Popolocrois: Adventure of Beginnings (Sem informações, mas me parece uma nova história com outros personagens)
2004 - Popolocrois: Adventure of the Law of the Moon
Os últimos foram os únicos a vir ao ocidente:
PSP
2005 - PoPoLoCrois
O jogo reconta a saga original do primeiro e segundo jogo + conteúdo original separado in-game em 3 capítulos (Books)
Reviews da internet dizem que muito da história do primeiro jogo foi rushado e que não fica legal como primeira experiência. Já os capítulos seguintes, ainda que resumidos, são melhores de se acompanhar. É o que dizem.
3DS
2015 - Return to PoPoLoCrois: A Story of Seasons Fairytale
Story of Seasons é o novo nome do Harvest Moon clássico. O retorno de Popolocrois em um gênero diferente após 10 anos.
Mas a razão de existir do tópico foi o lançamento da versão traduzida do primeiro Popolocrois de PS1!
Se o grande problema do jogo de PSP era relacionado a essa parte da história, a introdução, talvez dê para jogar o original e depois conferir a versão PSP para ver como se encerra a história do Pietro!
Meu contato com o Popolocrois foi com o anime que passou na Globo no início de 2002:
É um anime ultra-infantil, mas tinha o seu charme, no caso, por usar uma ambientação de RPG, onde cada um tem uma classe e tudo mais. Mas parecia que era algo que começou assim pelo meio, sem detalhar muita coisa, apresentar personagens, sem um objetivo, isso fez sentido quando descobri que a fonte principal são os jogos, então sempre quis experimentar, só para conhecer mesmo, ver como começa.
Espero do jogo a mesma coisa do anime, algo infantil, um protagonista que não quer machucar ninguém, mas com aquela música relaxante e um clima de fábula. Que não seja muito longo. Hora de conferir e matar essa curiosidade de 20 anos.