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Post by Gigahero on Aug 16, 2022 21:38:16 GMT -3
Bem, 10 dias pro Soul Hackers 2, não quero começar nada longo e de preferência algo que dê para dar uma pausa se necessário, então estou beliscando vários jogos curtos. Decidi testar esse DQ porque estou no clima da série, só joguei um pouco em japonês no passado. Como ele o protagonista veio do DQ7 evitei jogar até terminar o mesmo, apesar da história ser totalmente isolada. O principe Keifer tentou dar uma escapadinha e o pai dele ficou furioso. Para fugir da surra do pai, Keifer entrou no armário. Ele vai parar em outro mundo, lá encontra a tal Caravana e por necessidade se torna o líder que dá os comandos Aqui a parte interessante, apesar de ser Monsters no título, o gameplay é totalmente diferente. O primeiro Slot é o tal monstro que você pode controlar diretamente no combate. Nos outros slots são personagens humanos, eles atacam automaticamente 1 por turno na ordem que você coloca. Então no primeiro turno o guerreiro vai atacar, no segundo o clérico curar, no terceiro é um Mapper que possibilita você usar mapa fora da batalha e no quarto está vazio e ninguém vai agir. Pelo tanto de classes clássicas fiquei bem empolgado com as possibilidades. Não dá para mostrar na imagem, mas a grama e arbustos tem um efeito de vento que vai passando de uma ponta do mapa ao outro, bacana. Objetivo é pegar as bolas do Loto. As cidades são por menu, mas você explora as casas e estabelecimentos, ainda dá para roubar as coisas deles. Na cidade tem todo o backstory do verdadeiro líder da Caravana, ele quer achar a cura para os pais. E a gente recruta a dançarina como quarto membro. Na saída do continente a gente encontra uma maga E o jogo é dividido em capítulos, tem um aspecto bem de RPG tradicional mesmo. No acampamento base do novo mapa agora tem uma construção de bar por causa da dançarina que recrutamos, pelo visto a base vai melhorando. E os personagens do time tem objetivos próprios, eu encontrei um dos irmãos na cidade nova, mas ele estava indo para outra, pelo visto tem esse lance de múltiplas histórias de NPCs em paralelo, curto isso. A maguinha entrou no grupo, mas para colocar ela no time preciso tirar o Mapper e Dançarina porque ela é mais pesada. Sei... Vou explorar essa nova área agora, tá bem clima de tutorial ainda.
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Post by Gigahero on Aug 16, 2022 23:23:09 GMT -3
Herói lendário Loto... Kakalon, uma Illusion. Ela tem uma Orb de Loto, mas eles só vão dar depois de um desafio, o primeiro é conseguir uma comida que a agrade. De volta ao acampamento os NPCs estão comentando sobre comida e dando outras dicas. O acampamento muda quando você entra e coloca ele em um local não-default. Maga confessando Aqui começa a grande exploração, são muitas localidades nesse continente e você pega dicas com um monte de NPCs, adorei! E vai recrutando um monte de gente também. Um estudioso de monstros nos dá um equipamento para pegar os corações dos monstros (Random drop nas batalhas), pelo visto eles são usados para transferência de skills, mas podem ser usados também para fusão e transformação de monstros. Um dia, por enquanto só dá para pegar os corações e não fazer nada com eles ainda. Meus recursos estavam acabando, comida e dinheiro, mas em uma cidade a gente recruta um mercador que aumenta muito a nossa grana, essencial no time, acho que agora não passo mais aperto na exploração. Não sabia que o Keifer tinha esse isekai para o mundo da primeira trilogia Dragon Quest, quem diria. Dragon Quest 2 pelo visto, um possível setting que vi em outro DQ... Missão concluída e prêmio recebido. Além do Orb a gente recebe outra caravana o que possibilita equipar mais 4 personagens, agora sim, ajuda muito! Dá para botar mais classes e personagens de suporte como o Mapper, fora outro monstro para usar na batalha. Curti muito esse capítulo 2, foi legal ir achando os itens e recrutando mais personagens tendo que fazer ações específicas. Vai e vem legal entre as cidades. O que senti muito foi o gosto do Dragon Quest Builders, onde cada capítulo é em um território com uma temática diferente, vai recrutando gente e aumentando a base. DQ VII e Monsters 2 de certa forma também são assim, mas me deu mais o sabor do Builders mesmo, o que para mim foi uma agradável surpresa, vou continuar jogando e tentando fazer cada capítulo numa tacada só para não se perder. Os NPCs mudam bastante as falas, deve ter dado trabalho de traduzir e testar.
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Post by Gigahero on Aug 17, 2022 20:08:42 GMT -3
Bem, problemas O terceiro capítulo tem um mapa bem pequeno, mas aqui eles cobram que você derrote bosses, o primeiro sendo esse gárgula Ele limpa o chão com o time O jogo então introduz a mecânica de transformação de monstros usando o drop de corações Negócio é que os monstros tem um level máximo, no caso Lv 15 para esses primeiros e os meus estão no level 10, não queria desperdiçar esses stats extras, sabe como é, 1 ponto a mais não faz diferença, mas, mas, mas... Sabem como é. Como o mapa é pequeno e sem nada para fazer resta o raro grind, rodar em círculos, lutar e curar. Mesmo com o botão de acelerar foi bem triste. Ingredientes de fusão e os stats iniciais e os finais Mais grind para deixar em um nível decente, muito triste isso, o jogo estava indo muito bem antes disso, mas nesse deram mancada bruta. Até tentei superar com estratégia checando todos os personagens que eu tinha, um deles dava sleep no inimigo, muito bom, mas é 1 chance de sleep a cada 4 turnos, então a maravilha de ganhar turnos tem seu limite. Com monstros sem magias, só com a fusão mesmo. Jogo das piadas com peso haha Prêmio final foi a Orb do poder o que é bem propício para a temática do mapa, mas realmente foi bem desanimador. No caminho a gente tem encontros com pessoas aleatórias e efeitos diversos Sim! Não! Moonbroke, hmm Já estou no meio do capítulo 4, parece que o 2 foi o tutorial de mapa, o 3 de combate, agora no 4 você tem o mapa grande de volta e mais combate, uma mistura dos dois ou "O jogo começou de verdade". Mas agora meu time de humanos encheu e eu preciso descartar um quando for recrutar outro, o que é muito triste pois achei eles carismáticos e sempre falava com cada um no acampamento, não queria me desfazer de ninguém! Então o prazer de recrutar gente me foi retirado, uma pena, tava curtindo demais. Outro balde de água fria, mas esse já estava esperando pela opção de dismiss no menu de gerenciamento dos humanos
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Post by Gigahero on Aug 18, 2022 23:47:33 GMT -3
Nesse quarto capítulo a Illusion queria 3 coisas bonitas. Tive que andar pelo continente atrás delas, o grande tchan é que aqui passei por dungeons e localidades bem familiares, aqui sim a nostalgia bateu forte e deu para reconhecer as coisas, sensação bacana de saber como resolver os labirintos de quase primeira. Mas apesar das localidades serem as mesmas da trilogia clássica a história é diferente, então eles até citam "Você precisa do item tal para passar do lugar" assim como nos jogos originais, mas a solução é diferente. Melhor que o Monsters 1 que repete os eventos em sí que aconteceram no DQVI Foi bem bonitinha a solução do capítulo também, apesar de ter sido meio labirintico, foi bacana O capítulo 5 foi um labirinto diferente, abriu acesso aos portos para pegar barcos para outros locais. Mas cada porto dava acesso a dois destinos, então era meio complicado voltar para um específico, mas nada desesperador, foi interessante e fiz uso do acampamento para facilitar o quick travel. O clássico Aprisionado pelo crime de farmar Metal Slimes... No final os 4 orbs de Loto são reunidos. Acabei acelerando e não peguei o título do capítulo 6 Destino final Alefgard, a terra do Dragon Quest 1, então presente em toda trilogia, foi tão familiar quanto a área do capítulo 4. Toda essa parte foi bem feelingnística, cheio de pequenos detalhes de referência nas áreas que a gente vai passando. Basicamente fez propaganda do VII e entregou pura nostalgia do 1-3. Mais uma vez de base para um spin-off, mas esse é o papel dos clássicos Batalha "Final" Traição O grupo recebe reforços dos 4 illusion, mas eles são facilmente derrotados Forma final Um monstro tinha absorvido a Master of Illusion, no final ela é restaurada Despedida com todos os membros da caravana. Batalha final foi bem difícil, mesmo eu tendo ao meu lado o poder dos cheats da emulação que me permitiram ter monstros bem bombados. Inimigo com muito HP e muito ataque, não sei se eu conseguiria jogando naturalmente, na verdade provavelmente não teria passado do capítulo 3. Jogo foi feito pela TOSE que fez todos os outros DQ Monster Joker também. (E World of Final Fantasy, etc) O-ou Keifer acabou de voltar, mas o outro mundo está em crise novamente. A jornada continua. Tela de créditos é uma mentira. Não sei se todas cidades vão estar disponíveis de uma vez, se for vai dar trabalho haha
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Post by Gigahero on Aug 19, 2022 12:30:48 GMT -3
Bem, andei nessa segunda metade do jogo e aparecem tendas e dungeons que te dão as tais da 6 Color Orbs A posição delas é aleatória. Nas dungeon tem chefes, topei com um muito mais difícil que o final boss, dei um rage quit. Aí relaxei e voltei porque tenho curiosidade em como vai prosseguir, botei os monstros no manual para lutar com estratégia, kkkk, mas ele dropou uma Silver Orb que já tinha. Estranhei e fui dar uma olhada em como prosseguia e pelo o que vi não é tão simples, tem que caçar várias dessas orbs para abrir dungeons e pegar outros itens. Não animei muito porque o jogo peca muito no "QOL", eles tentaram fazer meio survival então o espaço de inventário é propositalmente bem limitado em tudo, pior que isso entra em conflito com outras features, não funfa bem, você ganha um monte de key itens que não pode depositar no banco e tem que ficar descartando o tempo todo, é bem sacal. Não dá para se teleportar entre cidades, mas o jogo exige que você ande entre elas como um DQ normal. Taxa de encontro é a maior de todos os jogos. Até mesmo o mapa Mode 7 me tira um pouco da noção de direção. Assim, explorar não é fácil, na primeira parte da história dá pra ir, mas agora ficou mais tenso. É o menos amigável dos Monsters que joguei então só é recomendado pros fãs Hardcore de Dragon Quest mesmo, ele é bem sustentado na nostalgia do 1-2-3, nesse ponto é muito bom e os múltiplos NPCs são bem carismáticos, cada um fala uma coisa diferente sempre. Mais um capítulo da série conhecido, quero começar e terminar algo diferente esse fim de semana haha
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