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Post by Gigahero on Sept 20, 2021 14:09:56 GMT -3
Hora de continuar a Saga de SaGa, acho que mais de um ano depois de jogar o remake do primeiro para Wonderswan Color. Agora é o remake do 2 para DS, infelizmente você perde aquele visual 2D carismático, a alternativa era jogar o original para gameboy, mas quero cores e tal. Só joguei um pouquinho e parece seguir bem o estilo do original em termos de mecânicas de batalha e ainda tem o carisma de um RPG old-school de diálogo pá-pum e o clima de aventura. O jogo começa "Mãe, vou viajar pelo mundo para procurar meu pai fumante", "Ok filho, sabia que esse dia chegaria". Logo depois você fica sabendo a info da primeira screen, 77 relíquias espalhadas pelo mundo. E você pode montar a party São as classes do outro jogo + robô. Então fiz um de cada: Humano (H) / Esper (F) / Mecha / Monster No outro jogo o Monster foi umas das mais fortes no início, mas terminou bem inútil porque os status e skills dele são fixos sem poder usar itens ou equipar nada para melhorar. Mas vou usar novamente para ver como fica nesse, ver em 3D e tal, se a experiência for a mesma não usarei no 3. O robô parece ser OP, as peças de armadura nele ganham bônus (O dobro ou triplo do efeito) e as armas equipadas nele recuperam o uso no INN, porém ficam com metade do uso total. Exemplo: Longsword, 50 usos e depois quebra. Se você equipar nele fica 25, mas recuperando os usos ao dormir no INN. Ele recebe um bônus se a arma for da classe [Gun], ele é bem forte tirando o dobro de dano por enquanto. Para cada classe você tem 4 modelos de personagens diferentes e cada modelo tem 4 opções de cores para escolher. Familiar, hehe
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Post by Gigahero on Sept 26, 2021 11:37:53 GMT -3
Terminei o jogo, bem curtinho, poderia até ter terminado antes se não tivesse me distraído com os livestreams de anúncios de games que teve essa semana, haha. +-15h Mesmo no remake e com mais features o jogo ainda tem bem a pegada do primeiro SaGa, passa a mesma sensação de jogatina. A história segue uma estrutura parecida, com vários mundos, cada um com sua história e alguns pequenos mundos com pequenos contos. Mas no geral não tão memorável, não tem aqueles fortes plot twists. As batalhas tem o mesmo pacing, hiper fácil quase o jogo todo aí no final fica hell, mas com diferenças fundamentais que fazem o 2 ser muito mais difícil que o primeiro. Poderia falar delas aqui, mas não teria muito pra quê. Hmm, só pra citar uma. No 1 você podia livremente comprar os boosts de stats (Que funcionam até certo level) então os personagens humanos sempre estavam no máximo, aqui o atk e HP ficaram bons, mas a Speed sofrida o que foi um problema no final (O jogo contorna isso com um sistema de "Link" que puxa o turno). Lembrando que SaGa é como FF2, não tem level e tal. As batalhas não são aleatórias no remake e isso é uma benção e maldição, bom pra economizar armas e ataques e chegar no Boss inteiro, mas desviando demais o stats extras podem fazer falta. Ainda dei mancadas com features de Relics que só fui descobrir quando o jogo apertou e já estava disponível antes (Aegis Shield) Sim, apanhei mermo no final, o chefe final foi até mais tranquilo, mas foi uma loucura ao mesmo tempo, batalha bem longa. E deveria ter imaginado que o visual seria aquele antes, ainda fiquei surpreso Pior que fiquei com vontade de fazer um tópico de let's play com mais screenshots como fiz com o SaGa 1, foi um tanto divertido, mas algo com os gráficos de SNES fica melhor, DS dá um certo trabalho. Próximo é o SaGa 3, jogarei o remake de DS também. O original foi feito por outro diretor/time então pode ter uma pegada diferente.
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