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Post by Gigahero on Jun 15, 2021 15:33:48 GMT -3
DISPONIVEL NA STEAM BRstore.steampowered.com/app/898750/Super_Robot_Wars_30/Lista de séries inclusas (★ Estreia) (▲ Primeira vez em HD) ★ Code Geass: Lelouch of the Rebelion III - Glorification ▲ Code Geass: Lelouch of the Re;surrection ▲ Majestic Prince ★ Knight's & Magic ★ SSSS.Gridman ▲ Super Electromagnetic Robo Combattler V ▲ Heavy Metal L-Gaim ▲ The King of Braves Gaogaigar FINAL (Units only) ★ Gaogaigar vs. Betterman (Novel) ★ Brave Police J-Decker Magic Knight Rayearth GUNxSWORD Mazinger Z: Infinity ★ Mazinkaiser Infinitism Shin Getter Robo Armaggedon (+unidade do jogo Daikessen) ▲ Mobile Suit Gundam ▲ + M-MSV (Variações especiais não presentes no anime) Mobile Suit Zeta Gundam ▲ + Z-MSV Mobile Suit Gundam: Char's Counterattack ▲ Mobile Suit Gundam Narrative ▲ Mobile Suit Victory Gundam Post original:
No Nintendo Direct japonês da E3 confirmado novo Super Robot Wars depois de um gap de mais de 2 anos desde o T. Durante o evento da E3? Totalmente inesperado! Apenas um teaser pequeno, mas já revela algumas coisas: Estreiando:Code Geass: Lelouch of the Re;surrection - Assisti o filme na Netflix e ele tem unidades novas muito legais estilo "full armor" Pela primeira vez em HD:Combattler V - Série amada no sudeste da Ásia, eu já esperava, ficarão felizes. Estão fazendo até um "live-action filipino" do Voltes V, série irmã do Combattler, quem sabe estará no jogo também. GaoGaiGar Final - Épico! Presença das séries clássicas e qual versão delas será utilizada: Gundam Char's Counterattack e Zeta, Getter Robo (versão Armageddon) e Mazinger Infinity. Fora isso se confirma o visual in-battle e in-map seguindo o mesmo padrão dos últimos jogos. Já mata essa curiosidade. Revelação total será dia 11 de Julho em um evento especial: This:
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Post by Gigahero on Jun 15, 2021 18:20:03 GMT -3
The King of Braves GaoGaiGar FINALO OVA final esteve presente em 2 jogos, Alpha 3 (PS2) e W (DS), proporcionando vários dos meus momentos favoritos em toda série. Olhem essa música/abertura Combattler V Esse já esteve em vários e vários jogos. Normalmente usam a rivalidade do príncipe alien Garuda com o time, aquele tipo rivalidade de querer vencer em uma luta justa, cheio de honra, o que não interessa muito para Rainha Oreana. Um estilo bem clássico e sempre legal. Code Geass: Lelouch of the Re;surrection
Lembram que até ano retrasado tudo tinha que ter Re; no nome? Curti bastante o filme, tem boa ação, fanservice (no sentido de trazer os personagens de volta, seus perv ) e principalmente upgrade para as unidades. Falando sobre o anime, são dois momentos principais bem adaptáveis em jogo: - Prison Break, o resgate da prisão dá para render um bom estágio. Quem mais nos animes gosta de andar em prisões? O Ryouma? - Sem spoilar muito, o poder da vilã é enviar sua consciência ao passado, então não importa a estratégia de batalha ela sempre consegue contra-atacar, a maneira como Lelouch resolve é bem legal, quero ver como vai ser experimentar isso no formato de jogo.
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Post by Gigahero on Jun 15, 2021 23:15:17 GMT -3
Trailer confirmando lançamento em inglês, PS4, Switch e Steam! E dessa vez eles fizeram um trailer com o texto em inglês na caixa de diálogo e não só legendas por cima A maioria dos jogos nem fazem esse passo extra. Mais info: O 30 do logo foi desenhado por Go Nagai "It may be an extreme argument, but it is because Mazinger Z was born in this world that the game Super Robot Wars was born ... There is no other reason." blog.spalog.jp/?p=6305
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Post by Gigahero on Jun 16, 2021 13:41:36 GMT -3
Já botei na melhor parte que é da Korone, doggo tem carisma
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Post by Gigahero on Jul 11, 2021 13:06:54 GMT -3
Estava esperando o trailer em inglês, mas sabe-se lá quando vai sair, lista de séries: Lista de séries inclusas (★ Estreia) (▲ Primeira vez em HD) ★ Code Geass: Lelouch of the Rebelion III - Glorification (Units-Only) ▲ Code Geass: Lelouch of the Re;surrection ▲ Majestic Prince ★ Knight's & Magic ★ SSSS.Gridman ▲ The King of Braves Gaogaigar FINAL (Units only) ★ Gaogaigar vs. Betterman (Novel) ★ Brave Police J-Decker ▲ Super Electromagnetic Robo Combattler V ▲ Heavy Metal L-Gaim Magic Knight Rayearth GUNxSWORD Mazinger Z: Infinity ★ Mazinkaiser Infinitism Shin Getter Robo Armaggedon (+unidade do jogo Daikessen) ▲ Mobile Suit Gundam ▲ + M-MSV (Variações especiais não presentes no anime) Mobile Suit Zeta Gundam ▲ + Z-MSV Mobile Suit Gundam: Char's Counterattack ▲ Mobile Suit Gundam Narrative ▲ Mobile Suit Victory Gundam Como dá para ver a quantidade de unidades e histórias novas é gigante, ansioso Em termos de sistema de jogo a grande novidade foi um sistema de escolha de missões ao invés da progressão linear com escolha de rotas. Eles mostraram várias telas diferentes relativas a essa escolha de estágios. O quanto isso afetará o jogo em termo de narrativa, segredos, balanceamento ou fator replay só vendo na prática. Nos jogos que fizeram isso teve diferença em alguma coisa, em Compact e MX afetou a narrativa, OE afetou o balanceamento com a possibilidade de grind e no GC tinha a feature de capturar unidades inimigas. Imagino que seja para acomodar o diferente tipo de DLC que tem dessa vez e a possibilidade de grind, pois eles também adicionaram a feature de Auto-Battle que funciona pra esse tipo de coisa: DLC ficou pesado, são 3 pacotes ou um season pass que incluem 41 estágios e 18 unidades novas, coisa nos últimos jogos não teve, todas as unidades estavam presentes dentro do jogo e no máximo elas se juntavam ao grupo mais cedo com o bônus de pré-ordem. Deixar para ver melhor depois isso. O mecha do protagonista do jogo é o Huckebein 30 com elementos visuais do Exbein, mas 30 por tudo que é canto inclusive um XXX proibidão no visor Os dois protagonistas possuem temas cantados e também temos a presença do SRX e Cybaster no jogo. Como disse, ansioso para conhecer todo mundo novo presente no jogo. Incluindo essa sequência de GaoGaiGar que só tem em novel (completo) e em mangá (incompleto) Eu assisti o filme do Code Geass, como disse antes e ele tem unidades muito boas e uma situação que quero ver como vai ser feito no formato do jogo. Ah! E Cornelia jogável, finalmente! (Espero) Outro que assisti foi o Gundam Narrative. O filme é uma viagem espiritual/budista daquelas que adoro, não tem nenhuma situação especial que quero ver no jogo, MAS os mechas presente nele são MUITO bonitos.
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Post by Gigahero on Jul 11, 2021 15:49:09 GMT -3
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Post by Gigahero on Jul 11, 2021 23:02:53 GMT -3
Ah, shit Uma coisa que só percebi e me toquei agora. Os protagonistas pilotam um Huckebein com características de Exbein, ok, homenagem bacana por ser um Huckebein, estranho pelas características do Exbein do Ing que ainda está com o plot aberto. Mas ambos os protagonistas tem o cabelo com cores duplas, outra característica dos Machinery Children assim como o Ing! OMG! Demorei para me tocar. Então o jogo pode continuar o plot deles! *MINDBLOW* (Assim como DD também está continuando o plot dos Gigantes com halo dourado do OG!) Huckebein 30 e Exbein Ashe (2nd OG) Ing (2nd SRW OG) Edge Sainklaus (SRW 30) Os Machinery Children são nomeados pelo alfabeto rúnico nórdico, vários já apareceram no jogo, mas tem espaço para mais da metade. Depois de tantos jogos isolados, se eles estão realmente continuando uma linha de plot clássico, isso sim é o presente de aniversário! OMG Primeira aparição de um foi no Super Robot Wars Alpha Gaiden de 2001, há 20 anos
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Post by Gigahero on Jul 12, 2021 6:29:35 GMT -3
Abriu a pre-ordem na PSN Singapura cedo e tem daqueles pacotes deluxe com todo DLC anunciado dessa vez, o que fez o DLC ser mais barato que nos jogos anteriores! De 40 para 30 sgd, 25% a menos que comprado individualmente, ufa, um alívio pois tinha ficado assustado com a quantidade maior de DLCs na apresentação e com o dólar mais alto que em 2019 cada descontinho ajuda. Eu pegaria só o material disponível day 1 que gostei nos outros jogos, mas se não aumentou o custo (dessa vez), pelo contrário, então problema resolvido e vai dar para curtir a revelação do que tem nos novos updates sem drama. O jogo em inglês sai 28/10, coladinho com o Shin Megami Tensei 5, dá tempo de fazer uma rota, pausar para o SMT 5 e voltar para platina com o outro protagonista depois que o pacote de update 1 estiver disponível. Ao menos o 1 tá de boa. Trailer em inglês Dessa vez vou resistir e não ver o futuro PV2 para não me spoilar mais, então por enquanto é só isso, jogo comprado. store.playstation.com/en-sg/product/JP0700-CUSA26236_00-JPENDX0000000000EDIT: Tem uma edição premium com músicas cantadas que é muito mais cara. Ela é inútil já que você pode colocar um pendrive com MP3 no PS4 e colocar a música que quiser dentro jogo, você literalmente perde nada, inclusive já até preparei a pasta. Isso no PS4, no Switch não tem essa opção então é outra história. PC não sei
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Post by Gigahero on Jul 13, 2021 19:22:54 GMT -3
store.steampowered.com/app/898750/Super_Robot_Wars_30/JOGO DISPONÍVEL NA STEAM BR E EM OUTROS LOCAIS DO MUNDOPré-ordem aberta e tudo OMG O milagre aconteceu Pode ser como o SD Gundam G Generation Crossrays que lançou worldwide só na Steam, abriu agora agora, aguardando pronunciamento oficial O meu nível de choque é imensurável, isso era o considerado impossível e aconteceu Pra finalizar deixo um cute fanart do mangaká de Knight & Magic com os vilões do jogo
EDIT: Acrescentando o novo trailer da Steam que mostra todo mundo e é bem mais curtinho.
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Post by Gigahero on Aug 6, 2021 12:28:43 GMT -3
Eu não vou ficar olhando notícias do jogo, eu não vou ficar olhando notícias do jogo... Mas vamos ver mais essa, hehe. E a dos DLCs depois pois é uma novidade na série, curioso para ver o que vão colocar. Vou postar aqui no fórum pois tem informações novas da estrutura do jogo, então mais info pertinente ao gameplay que pode interessar se alguém quiser saber mais do jogo e olhar o tópico depois. WORLD MAPEssa é a grande novidade do jogo, menos linearidade. Abre espaço para múltiplas missões além da história, mapas para grindar EXP, itens novos e quem sabe alguma espécie de desafios. Elas são divididas em regiões do globo terrestre e lembrando que o jogo vai muito além da Terra, temos pelo menos as colônias espaciais, Lua e o mundo isekai de Knight & Magic/Magic Knight Rayearth. Quem sabe outros planetas com o L-Gaim? E Gridman, como fica? Vamos ver o que farão. Estrutura de missões:- Missões com estrela são missões chave que progridem a história. - ! < Exclamação no World Map são missões de patrulha (Front) que servem para grindar, elas se repetem depois de um tempo. - "Legacy of (...)" < Essas missões dropam itens, mas elas não aparecem na lista de missões e você tem que procurar no mapa. - Ícone de Fada < Aparece um aviso DBD no canto da tela (Dimension Border Distortion), após isso você tem que procurar no World Map pelo ícone de fada e algum evento especial ocorre. O aviso indica urgência no sentido que se você fizer qualquer outra missão o ícone desaparece. Onboard: São eventos de diálogo que você pode assistir. Provavelmente do tipo que ocorria quando você treinava um "ACE Pilot", mas abre espaço para mais Skits com personagens secundários e com objetivos diversos para destravar também. Bem diferente do tradicional e mais "tipos" de missões do que eu imaginava. Deve ser divertido ir liberando eventos extras com critérios específicos. Com o foco no World Map uma grande novidade é uma Nave-mãe original potente o suficiente para se mover pelo mundo e espaço, gigante, toma a tela inteira de batalha: Baseado e feito pelo mesmo artista do Gungrust, outro mecha clássico que surgiu junto do Huckebein: Tem 2km e é comandado por esses personagens: Mitsuba, capitã da nave. Reynold, antigo instrutor da Mitsuba na escola militar. Lian, chefe operadora cute O principal trabalho do artista desses personagens são os mangás de Persona 3 e 4 (E também animador dos filmes de Persona 3) Por último temos: - Credits: O dinheiro para upgrade dos mechas. - PP: Pilot Points, serve para upar status e comprar skills para os pilotos. - MxP: Mission Experience Points, serve para dar upgrade nas estruturas da Nave-mãe, estão dando muito destaque a ela. Mais informações no futuro, mas nos últimos jogos tinha opções para treinar personagens fora da luta (1x por mapa) e você podia expandir os slots e dar espaço para mais gente, deve ser coisa do tipo, mas se usava os mesmos pontos que o PP, deve ter muito mais opções de customização agora.
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Post by Gigahero on Aug 27, 2021 10:11:31 GMT -3
Tava vendo que o escritor da novel GaoGaiGar x Betterman (E escritor de GaoGaiGar Final e Betterman) não trabalha só com animes, mas com jogos também.
Ele escreveu para Xenoblade (1, X e 2) e SRW OG Moon Dwellers
Também em Xenosaga, sendo o principal escritor da adaptação para animes de Xenosaga e SRW OG Inspectors.
E pensar que algumas das coisas favoritas de todos os tempos tinha a mesma origem? Aumentou MUITO meu hype para ver o trabalho dele no 30 agora.
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Post by Akiha on Aug 31, 2021 9:33:42 GMT -3
Gosto muito de Narrative espero que façam uma boa adaptação lembro que assisti o movie me tocou um bocado quando assisti, não esperava ver ele tão cedo em SRW
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Post by Gigahero on Sept 22, 2021 14:44:34 GMT -3
Sei que o Narrative não é para todo mundo, mas eu adorei ele demais, achei muito bonito também. Na real, um dos meus favoritos de Gundam. Saiu o segundo trailer do jogo, mais curto que o de costume e focando mais em side-units e também mostrou uma animação INCRÍVEL do Gridman. Mostrou breves amostras do menu do jogo e da feature de upgrade na nave Dreisträgger. ( DreiBig Superroboter flugzeug träger - seria mais ou menos o alemão para: Porta-aviões de Super Robôs 30) Achei as duas animações do L-Gaim mostradas até agora muito boas e isso que é o L-Gaim inicial e não o mk.II, quero usar o grupo de side-characters deles que não era viável de usar nos jogos antigos e nem tinham essas animações, vai faltar slots para todo mundo que quero usar nesse jogo. As novidades mais populares: Banagher de Gundam Unicorn confirmado! Ele aparece muito pouco no filme e ficava a grande dúvida se apareceria como jogável ou não, poderia ser só NPC. E o Unicorn? Hein? Ele "aparece" embaixo de lonas... Chance? Segunda novidade uma unidade nova para Lelouch! No filme ele usa esta unidade que ainda estava inacabada: Os produtores de Code Geass disseram que para o jogo não seria adequado pois a unidade era incompleta e sem armamentos, então eles desenharam a versão completa do mecha com novas armas e pernas: Uma nova unidade produzida para o jogo, mas que também aparecerá em breve no mangá do Code Geass. Foi o que disseram. Eu diria que eles já pensaram nisso desde a produção do filme, quando eu o assisti só o que vinha na mente foi "Eles fizeram o filme pensando nas features do SRW". Aguardando a Cornelia jogável, finalmente. Eles anunciaram um Trailer 3 maior em breve (Falta praticamente um mês para o lançamento do jogo). Também de novidade tem Getter Robo Arc no SRW DD para celular! O anime termina domingo e já estreiou na série, inclusive mostraram um ataque novo do anime que apareceu semana passada e que não existe no mangá. Esse é o poder do mobile/dlc, sem a necessidade de usar o plot ou mais que os protagonistas, então dá para incluir mais cedo sem se preocupar em spoilers antes do ciclo de vendas do BD terminar (Ou mesmo começar), então fazer mais conteúdo cross-promocional (Quem sabe inclusive com jogos no futuro?).
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Post by Gigahero on Sept 28, 2021 21:37:17 GMT -3
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Post by Akiha on Oct 8, 2021 11:55:23 GMT -3
Sei que o Narrative não é para todo mundo, mas eu adorei ele demais, achei muito bonito também. Na real, um dos meus favoritos de Gundam. As novidades mais populares: Banagher de Gundam Unicorn confirmado! Ele aparece muito pouco no filme e ficava a grande dúvida se apareceria como jogável ou não, poderia ser só NPC. E o Unicorn? Hein? Ele "aparece" embaixo de lonas... Chance? Segunda novidade uma unidade nova para Lelouch! No filme ele usa esta unidade que ainda estava inacabada: Os produtores de Code Geass disseram que para o jogo não seria adequado pois a unidade era incompleta e sem armamentos, então eles desenharam a versão completa do mecha com novas armas e pernas: Uma nova unidade produzida para o jogo, mas que também aparecerá em breve no mangá do Code Geass. Foi o que disseram. Eu diria que eles já pensaram nisso desde a produção do filme, quando eu o assisti só o que vinha na mente foi "Eles fizeram o filme pensando nas features do SRW". Aguardando a Cornelia jogável, finalmente. Eles anunciaram um Trailer 3 maior em breve (Falta praticamente um mês para o lançamento do jogo). Também de novidade tem Getter Robo Arc no SRW DD para celular! O anime termina domingo e já estreiou na série, inclusive mostraram um ataque novo do anime que apareceu semana passada e que não existe no mangá. Esse é o poder do mobile/dlc, sem a necessidade de usar o plot ou mais que os protagonistas, então dá para incluir mais cedo sem se preocupar em spoilers antes do ciclo de vendas do BD terminar (Ou mesmo começar), então fazer mais conteúdo cross-promocional (Quem sabe inclusive com jogos no futuro?). Tem muita coisa que podem adaptar, estranho esse MP Unicorn, mas o Gundam Unicorn certamente não é algo que ele vai pilotar no inicio, não faz muito sentido para a história, ficou legal a nova unidade do Lelouch doutro modo 17 primeiros minutos:
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Post by Gigahero on Oct 8, 2021 14:51:03 GMT -3
Então o jogo vai começar com 4 níveis de dificuldade o que é bom, o T recebeu o 4º só em update meses depois.
Dessa vez chamados de Beginner, Normal, Hard e Expert.
Engraçado o Terada ensinando o cheat de usar o aniversário e o tipo sanguíneo dele para o protagonista ter as melhores skills (11/11 B), nunca mexi nisso.
Começa de cara com a escolha entre Terra ou Espaço, como você escolhe entre homem ou mulher também, então ficam 4 combinações possíveis para primeiro cenário.
Eles estavam há muito tempo evitando fazer muitas ramificações e daria facilmente para fazer um estágio introdutório único para o Edge e AZ e logo no segundo estágio a escolha entre Terra/Espaço, ficando assim só 2 caminhos. Será que começar assim é uma espécie de mensagem que o jogo realmente terá várias pequenas variações com a escolha livre dos estágios? (O que ajuda no replay).
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Post by Akiha on Oct 8, 2021 22:51:19 GMT -3
Tenho certeza absoluta de que um outro jogo da serie já usou este sistema de escolher aonde iria começar, mas não exatamente se escolhia o protagonista + rota de inicio, o protagonista em sí tinha uma rota e a metade do jogo era completamente diferente dependendo de qual era seu personagem principal, um deles foi bem longe nisso que foi @2
cada um dos personagens principais começava em uma facção diferente e boa parte do jogo era diferente também , podiam ter aproveitado e feito mais mechs para escolher de inicio sinto falta disso
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Post by Gigahero on Oct 9, 2021 0:18:37 GMT -3
São muitos exemplos, mas acho que o último que realmente fez isso foi o Z, são duas rotas bem diferentes as dos dois protagonistas, fora as variações do meio com os segredos. No Z2 ficou um protagonista, mas ainda tinha split route triplo... Depois os jogos tradicionais tentaram limitar a duas rotas. Até pelo lance de troféu e tal. No T ainda teve um pequeno split route triplo onde você escolhe entre Haman/Char/Independente. Fora os Masoukishin, claro Não é grande coisa pois devem ser só variações pequenas entre o protagonista masculino e feminino nesses estágios iniciais, nada como no Z, mas é mais uma mensagem reforçando que o jogo vai mesmo ter essas variações pequenas dependendo da ordem que você escolher fazer os estágios (Que foi o prometido no início). O que não é novidade em sí, mas estava sumido. Eu fui de protagonista masculino (V) > feminino (X) > masculino (T), então dessa vez vou de Az, curti as borboletas e o tema musical dela.
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Post by Akiha on Oct 9, 2021 10:59:47 GMT -3
Ambos parecem personagens de Macross Delta
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Post by Akiha on Oct 14, 2021 13:15:12 GMT -3
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