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Post by luxetumbra on Sept 1, 2021 15:41:09 GMT -3
Ano passado joguei vários Megaman que não tinha jogado ainda, mas o 11 acabei não avançando. Alguns levels são criativos, mas não achei fácil mesmo. Se bem que fácil são poucos da série, como os do GB e o X1. Ao menos a série X está em dia, joguei todos até antes de ficar ruim, no X7 hehe. Tenho o 11 e os do Zero para ainda jogar, além do jrpg. Eu não lembro ao certo quais Mega eu não joguei, mas quase certeza que algum dos Xs, esses mais novos. Os Battle Network também não joguei, mas esses eu não me interesso tanto. Os ZX valem muito a pena conferir!
Outro meio Megaman que ainda não joguei pra zerar é o Azure Striker Gunvolt...
Até o X6 segue padrão mais ou menos similar na jogabilidade, com algumas mudanças em alguns (X5 tem corrida contra o tempo e itens ganhos no modo random/indo bem) e que altera o final. Do X7 em diante vira 3D sem ser side-scroller. O X2 e X4 acho os dois melhores destes X. Embora eu gostei do X5 e X6, mesmo com alguns problemas de design X6 achei muito bom (tipo tu pode entrar em uma fase com equipamento errado e ter de se matar para reiniciar a fase, pois não tem como completar ela).
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Post by luxetumbra on Sept 4, 2021 19:15:18 GMT -3
10) Ys IX – Monstrum Nox (PC) ★★★★★★★★★☆ Um dos melhores RPGs de ação que joguei quanto a jogabilidade (falando no quesito do combate), trazendo a mais refinada da série até então na minha opinião. Começando pelo ponto negativo do jogo, que fica nas side-quests. Literalmente pegaram modelo das quests das guildas de Trails e trouxeram para Ys (de forma mais curtinhas felizmente). Eu gosto bastante das duas séries, mas não acho que este modelo se encaixa em Ys. Prefiro mais foco em exploração e jogabilidade do que este tipo de quest de ficar ajudando npcs. Dito isto, este é um Ys diferente, mesmo considerando que é uma série que se reinventa de tempos em tempos, sem ter enraizada uma estrutura fixa desde o seu início. Começa bastante focado na exploração da cidade e nos monstrum, mas aos poucos vai abrindo mais áreas para explorar, e a história achei que se desenvolve bem interessante. Diferente para os padrões da série e que ainda para quem é velho conhecido da saga traz muitas coisas legais, de recordações e comentários (por vezes engraçados) sobre outras aventuras do Adol, a bosses de séries anteriores. Aliás bosses são um destaque especial, muitos destes com design bem elaborado e onde tem de ser pegos os padrões para sobreviver a batalha e não senti nível "HP sponge" jogando no Nightmare (algo que senti na mesma dificuldade no Ys VIII por exemplo). Há bastante verticalidade também na exploração, é divertido ficar subindo nos prédios hehe e explorar diversas das dungeons, algumas mais simples, outras que achei com design bom. O jogo tem bastante coletáveis também, sempre com uma boa recompensa para completar. Gráficos simples (não é um jogo de budget alto), trilha sonora excelente. Enfim, um ótimo jogo da série, gostei bastante da jogatina.
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Post by Ultima Weapon on Sept 6, 2021 15:54:49 GMT -3
#13 (31/08) – NEO The World Ends With You (SW, 70h): Muito fiel ao famoso e criativo TWEWY do Nintendo DS em praticamente todos os aspectos. Maior desafio é manter o padrão de qualidade de um combate técnico e caótico pois naquele utiliza-se de forma frenética a tela de toque e 4 botões enquanto observa-se duas telas: Executado novamente com maestria, controlamos simultaneamente até 6 personagens em um ritmo ainda mais intenso e com movimentação em 3 dimensões, também oferecendo diversão como poucos outros jogos do gênero. Temos igualmente uma ótima trilha sonora, bastante conteúdo opcional e um dos jogos que melhor lida com o desafio pois oferece recompensas diferentes e proporcionais à sua ousadia. Os personagens são simpáticos e a história, apesar de não me impressionar, pra ruim não serve. O maior problema deste jogo segue também na jogabilidade, a exploração é sustentada por um backtracking constante e acho a história prolixa, não chega a cansar pois o combate segura as pontas porém pode desmotivar alguns. Ao menos agora tá mais intuitivo, adaptado aos tempos modernos ao te pegar pelas mãos pra levar até o próximo ponto de avanço: honestamente achei uma boa, é muito chato andar centenas de vezes pela mesma dúzia de mini-mapas. Nota 8,5 #14 (05/09) – 13 Sentinels: Aegis Rim (PS4, 60h): Jogo excepcional principalmente quanto à narrativa complexa, uma história não linear e cheia de surpresas. Gostei bastante da interface baseada em balões de pensamento para destravar novos passos na história. O combate estratégico tem bastante qualidade apesar do visual rudimentar, repetitivo e do baixo desafio mesmo no mais difícil. Os mapas da parte novela do jogo também repetem à exaustão. Joguei bastante após terminar pois o modo destravado naquele momento parece interminável, é capaz de futuramente eu voltar a jogar mais de 13 Sentinels, que tornou-se meu segundo jogo favorito da brilhante Vanillaware. Nota 9,0
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Post by Dougzen on Sept 13, 2021 0:25:29 GMT -3
Mega Man Xtreme / GBC - ★★★★★★★★★★
Muito bom mesmo, mostra o potencial que o GBC teria se desenvolvessem mais nos outros jogos.
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Post by luxetumbra on Sept 13, 2021 10:25:24 GMT -3
Mega Man Xtreme / GBC - ★★★★★★★★★★ Muito bom mesmo, mostra o potencial que o GBC teria se desenvolvessem mais nos outros jogos. Tem alguma diferença quanto a bosses ou são os mesmos do X? Um que achei muito bom foi o V, joguei ano passado ele. É o único original destes numerados, e que o Mega atira a mão para atacar ao invés do tradicional mega buster.
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Post by Dougzen on Sept 13, 2021 10:45:05 GMT -3
Mega Man Xtreme / GBC - ★★★★★★★★★★ Muito bom mesmo, mostra o potencial que o GBC teria se desenvolvessem mais nos outros jogos. Tem alguma diferença quanto a bosses ou são os mesmos do X? Um que achei muito bom foi o V, joguei ano passado ele. É o único original destes numerados, e que o Mega atira a mão para atacar ao invés do tradicional mega buster.
O estilo dos bosses é praticamente igual, mas o jogo tem uma vibe diferente.
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Post by Gigahero on Sept 13, 2021 10:53:36 GMT -3
Eu joguei os Xtremes várias vezes, eles são muito bons mesmo.
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Post by djcoston on Sept 13, 2021 14:38:53 GMT -3
Zerado Xenoblade Chronicles 2!
Fiz em cerca de 50 horas focando no main scenario após o capítulo 3 e com o "no encounter" da dificuldade custom ligado. Decidi focar na história principal e fazer logo o final pra liberar o New Game Plus que abre algumas coisas extras e fazer tudo nele.
Jogo sensacional, muitas ligações e referências com os outros Xenos, gostei bastante da história, as revelações finais amolecem o coração de fãs de longa data da série. Pelo que li no tópico oficial do jogo, o Gigahero foi um dos que se surpreendeu com as partes do Papa, gostei bastante disso também, quero ver as ligações com o Xenoblade Chronicles, o primeiro e quem sabe com o novo jogo que está sendo feito.
Quanto ao gameplay, eu joguei o primeiro assim que lançou no Wii, mas não havia curtido muito o sistema de batalha e exploração, eu era bem cabeça fechada na época para novas coisas, hoje em dia acredito que vá curtir. O Xenoblade 2 agora que joguei gostei da batalha, exploração e tudo, realmente é muito viciante e gostoso de se jogar, você joga e nem vê o tempo voar. O meu maior medo de jogar a série Xenoblade como comentei com o Everaldo , é de se viciar e gastar muito tempo jogando, pois os mundos e cenários são enormes, e eu como sou muito "compleccionista", iria querer explorar cada canto. Mas eu sei que é uma série que valia a pena conferir, esse é meu primeiro zerado, eu joguei o X e gostei bastante também, porém esse eu não zerei ainda, mas logo tiro essa pendência.
Enfim, Xenoblade Chronicles 2 é um jogo que DEVE ser jogado se você gosta realmente de RPGs/ou série Xeno, e claro, se um dia tiver acesso ao Switch.
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grun
Black Mage
Exp: 741
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Post by grun on Sept 16, 2021 12:24:37 GMT -3
Boa djcoston, Xeno 2 é bom de mais, e must play!
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Post by Dougzen on Sept 25, 2021 20:12:12 GMT -3
Mega Man Xtreme 2 - ★★★★★★★☆☆☆
Esse é mais regular porque os mapas são mais longos, tirando a vibe da versão anterior.
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Post by luxetumbra on Oct 3, 2021 12:37:14 GMT -3
11) Pu.li.ru.la (Arcade/Retroarch) ★★★★★★★★★☆ Peguei a versão arcade do Pulirula, por algum motivo a PS1 não funcionou as músicas no Beetle no Retroarch. Tem uma versão internacional traduzida, o porém é que é censurada. Recomendo mais jogar a versão jp mesmo se alguém tiver interesse. É mais difícil que a versão PS1 por aparecer por vezes mais inimigos na tela e ter inimigos que não tinha no PS1 (Arcade é a original, só para deixar claro). É um beat'n up bem criativo no design, com excelente trabalho nos sprites, personagens e inimigos grandes e detalhados, olhando a data impressiona ainda mais tendo em vista que é um jogo de 1991. Hitbox por vezes são difíceis de acertar em alguns inimigos como aquelas "plantas" do deserto. Mas jogão, curtinho e muito divertido de jogar. A censura a que me refiro notei nesta parte icônica, onde se dá bem diferente a fase da original (tanto no arcade jp como no PS1):
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Post by djcoston on Oct 8, 2021 21:00:46 GMT -3
Zerado Metroid Dread do Switch! Samus ta bem marrentinha e Badass nesse game Jogo saiu oficialmente hoje, mas eu já estava jogando faz uns dias.
Peguei quase todos os itens, só teve alguns poucos que não achei, mas os difíceis de se obter fazendo uns 500 esquemas com a butina de correr, eu peguei. Jogabilidade bem fluída, melhoraram muita coisa e é tudo muito ágil e rápido. Gráficos estão bonitos demais de ser ver. É mais um game que as batalhas dos chefes são a nata, tem até remake de um dos chefes do Super Metroid do SNES, gostei muito de ver. O último chefe da trabalho e tem várias fases, mas depois de apanhar muito você pega o macete, acho que esse é o Metroid de maior dificuldade da série, quando você zera sente satisfação e que o dever foi cumprido. Uma coisa que pode pecar pra alguns é a linearidade do jogo, você não pode sair explorando o que quiser, e algumas areas e portas ficam fechadas, te obrigando a "seguir em frente". Só quase no final do jogo que a exploração abre ao todo pra fazer a busca por itens. De certa parte é bom pra alguns, você se perde menos, de outra é ruim pra quem gosta de explorar. Eu já meio que estou acostumando com esse negócio de deixar pra pegar tudo no final que é quando você tem acesso todas as habilidades e assim agilizando muito mais.
Em suma é um excelente Metroidvania 10/10
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Post by luxetumbra on Oct 8, 2021 23:21:45 GMT -3
Confesso que tinha um certo receio com o Metroid no 3DS de forçar o analógico. O boss final lá já foi de bom tamanho a dificuldade. Metroid nesse estilo clássico sempre é bom.
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Post by djcoston on Oct 9, 2021 14:10:30 GMT -3
Confesso que tinha um certo receio com o Metroid no 3DS de forçar o analógico. O boss final lá já foi de bom tamanho a dificuldade. Metroid nesse estilo clássico sempre é bom. Eu relembrei aqui vendo o video do Metroid do 3DS, e posso dizer que esse novo do Switch é beeeeeeem mais difícil Com certeza que vai irritar muita gente alguns chefes, é bem desleal até você decorar o que o chefe faz, nível Cuphead. Mas é bem divertido sim, vale a pena conferir pra quem curte esse estilo de jogo.
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Post by luxetumbra on Oct 9, 2021 17:22:57 GMT -3
Sim, imagino isto como um avanço legal na série. Quanto ao Samus Return só achei que a dificuldade do boss final foi ideal comparado ao nível saudável do uso do analógico. Mas foi o único boss com alguma dificuldade dele. Forçar mais teria medo.
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Post by djcoston on Oct 16, 2021 15:38:27 GMT -3
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Post by luxetumbra on Oct 16, 2021 23:23:37 GMT -3
Já havia testado o início no SNES, mas nunca joguei ao fundo. Matei essa pendência agora com esse remake. Eu nem tinha idéia que esse jogo se tratava de um "civilizations" com construcão de cidades e batalha RTS, pensava que era só um Action 2D. O RtS só tinha na versão japonesa, removeram da localizada. Já o segundo é platformer puro. Quintet era criativa nos seus jogos.
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Post by Gigahero on Oct 22, 2021 19:56:53 GMT -3
Terminei Iconoclasts no Vita. Esse veio da Plus. Ele é um plataforma puzzle principalmente e possui bons bosses, sprites bem animados e te dão adrenalina. Tem o toque de Metroidvania, mas é mais linear e os baús são bem inúteis então não tem incentivo para procurar. Com o material deles você cria equipamentos, mas eles são desabilitados quando você leva hit e eles só retornam derrotando vários inimigos ou objetos, com o foco nos puzzles eles vão passar a maior parte do tempo desabilitados, contra bosses mais ainda. Me cativou no início, deu uma cansada no meio, animou bastante na reta final. Saldo final positivo, curti o jogo. De negativo fica mais a história, os personagens secundários são antipáticos e o diálogo tem alguma coisa que me desagrada, não só nesse, mas em outros jogos do estilo também. Porém a história anda e vai ficando grandiosa, diferente de outros indies que evitam plot "épicos", ainda mais que tem o toque sci-fi que gosto, então tem seu ponto negativo, mas também seu positivo. Foram 9:30h, não é curto. Peguei só 50% dos baús e pelos troféus tem pelo menos 2 chefes extras, acho que ainda vou dar uma olhada neles antes de deletar. Ah! Sei que não importa mais já que a loja do Vita está praticamente morta, mas vou continuar registrando, o jogo roda perfeito no aparelho, zero crashs, zero travadas ou slowdown.
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Post by luxetumbra on Oct 22, 2021 22:43:19 GMT -3
Cheguei a começar e tive o mesmo sentimento, começo e primeiro boss muito bons, mas meu interesse caiu depois do início. Mas não é metroidvania (erro meu em não pesquisar antes) e não achei muito interessante a história, acabei parando. Mas penso em retomar uma hora, 10h é até curtinho.
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Post by folles on Nov 1, 2021 7:57:53 GMT -3
Nossa zerei pouca coisa esse ano de tanto que joguei KOF98, Soul Calibur 2 e GBF Mas aqui vai um dos poucos. Disgaea 1 PC - PC ★★★★★★★★★★ Outro que fiz junto com uma galera no Discord de SRPG passando umas dicas, level final ficou um pouco alto e tempo também porque eu ia fazer Baal ontem mas bateu uma alergia dos inferno e tive que ir dormir.
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