Post by Dougzen on Mar 18, 2020 14:46:17 GMT -3
Dissidia Final Fantasy Opera Omnia is a free-to-play game in the Dissidia Final Fantasy series for the iOS and Android platforms, co-developed by Square Enix and Team Ninja of Koei Tecmo, and published by Square Enix. The game released in Japan on February 1, 2017 and worldwide at the end of January 2018. While the battle system is more similar to a traditional JRPG than to a brawler, it features mechanics from previous Dissidia titles, such as BP and HP being separate forms of damage, Wall Crushes, and special team attacks delivered in the style of EX Bursts.
Gameplay
Esse sistema de batalha se baseia em 2 funções básicas: BRV e HP.
Todos batalhantes possuem BRV e HP points.
Dessa forma existem 2 tipos de ataques, um é o baseado nos BRV points, esses pontos são necessários para dar encorporamento aos ataques e sem eles, nem será possível atacar com os HP points.
Geralmente todo tipo de BRV points não infligem nenhum tipo de dano real ao pontos de vida do oponente, porém todo ataque com BRV além de incorporar seu ataque, ele rouba os BRV points do inimigo e vice versa. Quando qualquer batalhante chegar ao -0 dos BRV points, ele entra num processo de fadiga de vulnerabilidade, onde perde sua vez do turno e aguarda até o próximo turno.
Existem também skills originais de cada batalhante, envolvendo tanto os BRV points quanto os HP points, eles podem ser adquiridas através de armas ao longo do jogo.
Esse é o básico da mecânica do jogo.
Posso afirmar que ele não chega a ser algum tipo de pay to win como existem vários na Playstore.
Porém existem muitas dinâmicas dentro do jogo, que servem para incorporar seus personagens e torná-los mais fortes, caso não queira pagar para ter benefícios dentro do jogo, sugiro que explore o máximo possível dessas dinâmicas para poder dinamizar seus atributos dentro do jogo.