|
Post by djcoston on Dec 16, 2014 15:49:12 GMT -3
Aguardando impressões!
|
|
|
Post by Deleted on Dec 17, 2014 2:19:59 GMT -3
Hoje pude testar mais o game e que jogo lindo é esse ??? Sem dúvidas o jrpgs com os melhores gráficos em estilo anime já apresentado, a modelagem dos personagens estão um absurdo e as texturas do game impressionam pela tamanha qualidade e variedade. A cidade inicial impressiona pela sua grandeza e imponentes construções medievais junto com as diversas variedades arquitetônicas de outras edificações, faz qualquer cidade de skyrim parecer uma vila do chaves em escala perto da magnitude dessa cidade de Shining Resonace. E como estão lindos e bem feitos os personagens nesse game, as roupas e as armaduras foram modelados peça por peça com um nivel de detalhes bastaste rico como a belíssima armadura da Yozora (que no game recebeu o nome genérico Sonia Blanche, que não gosto de chama-la assim por associar com aquela traveca feia do MK, eca). Pra quem não conhece a Yozora Mikazuki, ela vem do anime hanagai e decidiu entrar em um nova realidade virtual junto com sua maior amiga e rival Sena Kashiwazaki (sob o nome kirika no game, a loira de kimono azul) após desistirem de monster hunter por reclamarem de suas unhas quebradas pela ergonomia ruim do 3DS por onde os últimos MH foram lançados. Apos migrarem para a nova VR, yozora decidiu dar um boorst de silicone nos seus seios pequenos para peitar digo competir com sua rival sena que desta vez resolveu vestir roupas mais comportadas e muito bonitas por sinal. Imagens das duas pra quem não conhece. Brincadeiras a parte embora uma suposta paródia do desenhista Tony Taka que o game deixa evidente... se for, uma bela homenagem ele fez. Agora falando mais do game em sí, nas primeiras horas jogadas o game apresenta um sistema de batalha bastante competente, simples e divertido. As lutas são bem rápidas com dois comandos para os golpes, um para defesa e outro para esquiva, mostrando assim a sua natureza de action rpg. Apertando o botão L1 os botões principais passam a ter novas opções, desta vez dedicadas a magias com consumo de MP. Com o tempo o game parece incrementar muito mais opções tanto para as batalhas quanto na evolução xp dos personagens com diversas customizações conforme mostradas nas divulgações do game antes do lançamento. No momento percebi que o game conta com um sistema de matéria parecido com FFVII que só jogando mais pra saber. Não contei que os cenários fora da cidade também são lindos e de grande magnitude, os detalhes são impressionantes para o padrão jrpg com florestas e montanhas cheio de detalhes ricos. As animações dos personagens são outros pontos a favor, eles caminham bem e a Yozora vulgo Sonia exibe sua sensualidade com seus belos movimentos ao caminhar pelos mapas. Quando parados os movimentos deles são bastante variados e é interessante ficar os observando, até os cachorros e galinhas da cidade tiveram cuidado similar e são engraçados de ver. Enfim as primeiras impressões inicias foram muito positivas e fico na dúvida se jogo mais ou aguardo a versão ocidental se sair, o jogo tá sendo muito divertido e carismático aqui. De defeito achei que os gráficos tem serrilhados evidentes mas só se percebe mais pra quem tá acostumado a jogar muito ps4 ou PC com resolução de não sei quantos Ks, mas isso se esquece pela tecnologia gráfica e direção de arte do game que sem dúvidas é um dos mais senão o mais bem feito já visto nos rpgs japoneses. s28.postimg.org/6tjmicxln/image.pngs23.postimg.org/ii9lrf9ca/image.jpgO game mais depois do começo libera um library para o jogador consultar todos os detalhes do game como armas, personagens, inimigos etc, e nele pode ver todos os detalhes dos personagens em 360 graus que impressiona pelos detalhes. s7.postimg.org/bzaxj46bu/image.jpgE claro aqueles detalhes minuciosos... Pra encerrar, mais imagens de cortesia. gematsu.com/wp-content/uploads/2014/09/Shining-Resonance-JP-Box-Art.jpg
|
|
|
Post by leonemesis on Dec 17, 2014 6:54:26 GMT -3
Sonya traveca, hahaha, outrunner manjando nos reviews (só precisas arrumar os links das imagens pois estão quebrados) Do jeito que estão falando bem do jogo o hype está aumentando aqui Como a Sega anda localizando os jogos da Miku e recentemente resolveu localizar o Yakuza, acho que tem chance desse jogo vir pra cá, mas deve demorar ainda.
|
|
|
Post by Deleted on Dec 17, 2014 9:53:05 GMT -3
Sonya traveca, hahaha, outrunner manjando nos reviews (só precisas arrumar os links das imagens pois estão quebrados) Do jeito que estão falando bem do jogo o hype está aumentando aqui Como a Sega anda localizando os jogos da Miku e recentemente resolveu localizar o Yakuza, acho que tem chance desse jogo vir pra cá, mas deve demorar ainda. Feito ! Salvei e upei as imagens que estavam quebradas, o ruim de direcionar links são esses sites que ficam bloqueando para foruns. E esse jogo precisa ser lançado no ocidente o mais rápido possível aproveitando que 2015 provavelmente vai ser o ultimo ano de mercado ativo do ps3 no ocidente. O Yakuza acredito que foi mais ajuda da sony em ter conseguido trazer pra cá os últimos jogos que tavam devendo, embora que uma dublagem em inglês no game possa realmente evidenciar isso. Esperamos que shining resonance não haja nenhum problema quanta a localização senão teremos de esperar tradução de fãs para daqui a muito tempo.
|
|
|
Post by dingoegret on Dec 17, 2014 10:52:27 GMT -3
Depois desse review, decidi que vou comprar em mídia física. Parece ser jogaço. A SEGA quando lança RPGs de qualidade normalmente faz um grande trabalho.
|
|
|
Post by Akiha on Dec 17, 2014 13:08:11 GMT -3
As impressões inicias do Djcoston e do outrunner, me fizeram ter que testar o jogo para ao menos ver, e fiquei de fato surpresa com o nível de produção decente mesmoo, a movimentação é mais solta do que imaginei, é bem bacana, gostei muito os gráficos não parecem pesados, mas são muito bonitos. e vocês deixaram de citar a trilha sonora que é de ótimo gosto a abertura é linda de ouvir, Shining Reviveu enfim outra coisa o jogo tem 2 instals? e o jogo vendeu bastante em, quem diria talvez Shining acabe salvando a Sega se vender bastante ao longo do tempo como Valkyria Chronicles. para comparação: [PS4] Grand Theft Auto V (Rockstar Games, 12/11/14) – 81,659 (New) [PS3] Shining Resonance (Sega, 12/11/14) – 67,282 (New) Fonte: gematsu.com/2014/12/media-create-sales-12814-121414#V7v2hSXHUfLYi0gH.99a os DLC estão na PSN já, eles te mais de 1gb juntando tudo wow...
|
|
|
Post by djcoston on Dec 17, 2014 13:30:45 GMT -3
Algumas coisas que não foram comentadas sobre o gameplay: Climatesi.imgur.com/3cp1NER.pngquando tempo está chuvoso• O jogo possui um sistema de clima, as vezes quando dorme ou acontece algum evento o clima muda. Por enquanto eu só presenciei um de chuva que fazia com que os sapões das primeiras áreas ficassem com o level alto como a imagem acima e também com que alguns inimigos novos como peixes aparecessem, outro clima que vi foi o de neblina que faz com que sua visão do cenário fique prejudicada fazendo assim você ter mais possibilidades de NÃO evitar batalhas (e também faz com que os shadows fiquem mais fortes ). quando está com neblinaAlchemyi.imgur.com/pwlEJzt.pngi.imgur.com/pwlEJzt.png• Tem um sistema de sintetizar itens (ou alquimia se alguns preferirem), com esse sistema você pode juntar os ingredientes que podem ser encontrados em drops de inimigos, ou pontos brilhantes de "farm" que podem ser encontrados tanto nas cidades como nas dungeons, cenários e mapas. Aconselho fortemente para abusarem desse sistema e não gastar grana no começo do jogo comprando itens ou "matérias" caras das que o outrunner mencionou. Alguns dos ingredientes podem ser encontrados a venda também, especialmente um que faz os itens de cura que são extremamente necessários nas batalhas contra chefes. i.imgur.com/Fp3qFkN.pngPontos brilhantes citados acimaItens• Sobre os itens, durante a batalha você pode abrir o menu convencional de status e usá-los a vontade, não existe shortcut para equipa-los ou movimento dos personagens usando tais itens como acontece nos jogos da série Tales of, você pode abusar e ressuscitar todo mundo e recarregar se tiver itens em seu inventário. Dificuldade e encontro de batalhai.imgur.com/VCoQiqH.pngSeletor de dificuldades quando se inicia um game• Sobre a dificuldade, o jogo conta com as opções "casual" e "standard" desde o começo, e os chefes que eu enfrentei até agora (um no capítulo 1 e dois no capítulo 2) deram um pouco de trabalho na dificuldade normal, todos derrubavam alguns personagens com uma ou duas porradas ( outrunner foi fácil o primeiro chefe pra você? Estás jogando em que dificuldade? ). Outros fatores que podem aumentar a dificuldades fora o clima como mencionado acima, é que você pode dar de frente com um inimigo (ou ele te pegar por trás), e ele começar a batalha com a vantagem de poder te bater por um tempo e de ter os seus status aumentados. Tem também inimigos super fortes que podem ser encontrados pelo mapa que podem ser considerados chefes extras. Outra coisa que pode dificultar é de que geralmente os saves não são tão perto dos chefões, e se você morre em um bicho desses tem que ver todas as cenas e andar até ele novamente porque o jogo não te oferece um Retry e nem tem auto-save. Com todos esses fatores eu achei a dificuldade satisfatória, acredito que a Akiha vá gostar. i.imgur.com/5rNyppt.pngos inimigos são espalhados pelo mapa e quando você encosta nele pode acontecer de:i.imgur.com/HNjQANj.pngaparecer a mensagem encounter e começar uma batalha normali.imgur.com/F2guT1R.pngaparecer a mensagem de vantagem se você pegar o inimigo desprovido, fazendo ganhar vantagens como inimigos com status reduzidos i.imgur.com/6EvQqMu.pngaparecer a mensagem de uma batalha arriscada, com o inimigo com vantagens como comentado acima Sistema de batalha• Por enquanto só vou deixar algumas imagens i.imgur.com/LbuPUXt.pngExiste uma barra de AP que acompanha o personagem que faz limitar o tanto de porradas que o personagem poderá desferiri.imgur.com/gtfzt9S.pngi.imgur.com/THpjvQ6.pngSistema de quebra de defesa dos inimigosi.imgur.com/zIc1k77.pngpara fugir da batalha você tem que ficar por um tempo no limite do campo de batalhaSkill Tuningi.imgur.com/an84nOM.pngi.imgur.com/Nb3hlq7.pngDatingi.imgur.com/82uCU8w.pngi.imgur.com/AGFU4dc.png• O jogo conta com um sistema de Dating, e para conversar com as(os) personagens você deve encontra-los na cidade ou combinar um bate papo na hora do sono. Durante as conversações, as vezes surgem opções que influenciam nas personalidades deles e de como eles vão se comportar perante ao personagem principal (no meu jogo a Sonia já quer algo mais com o Dragão ). i.imgur.com/aVsvPWG.pngM.O.E.S são as opções que influenciam as personalidades i.imgur.com/NPmpN1b.pngi.imgur.com/K3ZR96o.pngQuando um personagem começa gostar mais do seu personagem você tem a possibilidade de dar um volta com ele e levar para locais de sua escolha que são marcados com corações no mapaKizuna e Personalitiesi.imgur.com/WljYEbI.png• Existe um sistema que você pode administrar as personalidades dos personagens, essa opção é encontrada no menu principal e faz com que influencie o que os personagens falam e fazem durante a batalha e algumas cenas, por exemplo se você deixar a Kirika com alguma personalidade arrogante, ela dificilmente vai querer curar os seus personagens e não vai obedecer muito os seus comandos, agora se você deixar personalidades que os outros apreciam, pode acontecer deles se ajudarem bastante na batalha, ganhando até alguns novos ataques que podem ser desferidos somente pela CPU. Fora o sistema de personalidade, tem o de comandos e tática que podem influenciar no que a AI faz, portanto se acaso os seus aliados tiverem levando um pau nas batalhas não tem do que reclamar da AI burra, é você que tem que saber administrar o que os personagens fazem e nesse game o jogador tem uma vasta opção para isso. Ainda não sei como é o sistema de BAND e o de transformar em dragão, mas se eu presenciar algo novo ou lembrar de algo eu adiciono aqui. Depois irei adicionar imagens também.EDIT: deixar marcado aqui só pra me lembrar de comentar um pouco do gameplay de batalha.
|
|
|
Post by djcoston on Dec 17, 2014 20:08:18 GMT -3
Postei imagens na postagem acima, ainda quero postar mais coisas, to pensando se devo separar a postagem ou não.
|
|
|
Post by Akiha on Dec 17, 2014 21:00:19 GMT -3
Tomei um game over no primeiro chefe a falta de retry não chegou a me incomodar da para pular todas as cenas de toda forma, mas para passar tive que usar a Kirika para conseguir vencer. e apesar de não terem exatamente sumido com o problema do hitbox que eu tinha citado nos vídeos iniciais do jogo, ele melhorou bastante, adicionaram ate um dash cancel, outra coisa que não achei muito legal é que o ataque no triângulo da Sonia é idêntico a uma skill dela basicamente, de toda forma isso é apenas um problema inicial, achei que o passo da história está muito rápido o jogo deve ser curtinho.
|
|
|
Post by djcoston on Dec 20, 2014 10:35:07 GMT -3
Vazou que teremos dois personagens de DLC jogáveis e que podem ser considerados spoilers: Vocês continuaram a jogatina?
|
|
|
Post by Ultima Weapon on Dec 20, 2014 10:49:23 GMT -3
Dá pra tirar o protagonista do grupo de batalha?
|
|
|
Post by djcoston on Dec 20, 2014 14:19:00 GMT -3
Dá pra tirar o protagonista do grupo de batalha? Sim, mas você vai acabar nem querendo tirar ele pela transformação de dragão que é a maior fonte de dano, ainda mais que o personagem que fica fora do grupo não ganha EXP.
|
|
|
Post by Akiha on Dec 25, 2014 22:45:31 GMT -3
Durante o natal alguns desenhistas e designers lançaram alguns promos de natal, o designer de Shining resonance também o fez, e acabou desenhando a Princesa Sonia de mamãe Noel, apesar de que ficou um tanto desnecessariamente erótico em minha opinião
|
|
|
Post by djcoston on Dec 25, 2014 23:37:59 GMT -3
O jogo em si é um harem feito para o dragão como a própria Rinna sempre comenta e as roupas de DLCs são um pouco assim também. Depois eu tiro algumas screens e posto aqui dessas DLCs. Pena que hoje em dia não se faz mais jogo sem bugs, fui pego em um aqui que faz com que algumas cutscenes fiquem sem dublagem.
|
|
|
Post by Deleted on Dec 26, 2014 19:12:20 GMT -3
Pude voltar a jogar esses dias e tive de começar desde o inicio novamente.
Sobre o que me perguntaram, não morri no primeiro chefe nem na primeira e nem na segunda vez embora que quase havia perdido nessa hahah, realmente a dificuldade é elevada, a dica é ficar sempre se esquivando dos golpes dos dragões na hora certa.
No momento pude liberar aquela garota com um lindo vestido verde e chapeu, acho que o nome dela é lina.
Agora com 7 horas de jogo cheguei no dragão azul pra enfrenta-lo e como é difícil pacas, havia morrido umas 3 vezes, na quarta vez todas as minhas 3 garotas haviam morrido e só sobrou aquele carinha que pode derrotar o dragão com apenas 4 de life, foi na cagada ufa. Ficava pensando em fazer grinds pelos cenários ao perder muitas vezes desse dragão, mas como não tenho muito saco pra isso eu procurei um jeito de derrota-lo, e nos trancos e barrancos finalmente acabei conseguindo.
Agente poderia deixar mais dicas importantes relativo ao sistema do jogo conforme agente vai avançando nossas jogadas, similar ao que o djcoston havia postado. Assim fica melhor pra pegar mais afinidade com o jogo que vem se mostrando muito bom.
No momento adorando muito, sistema de batalha incrível e belos cenários e belas garotas, jogo feito com muito cuidado e carinho.
|
|
|
Post by Deleted on Dec 26, 2014 19:26:54 GMT -3
Durante o natal alguns desenhistas e designers lançaram alguns promos de natal, o designer de Shining resonance também o fez, e acabou desenhando a Princesa Sonia de mamãe Noel, apesar de que ficou um tanto desnecessariamente erótico em minha opinião Hahah isso é normal por lá, no japão o natal é uma espécie de dia dos namorados ou um dia para fazer sexo entre os pares românticos como muitos de lá associam (matéria vista no jornal da globo), não é a toa que no dia ou na véspera sempre vem uma enxurrada de ilustrações de artistas com garotas de anime bastante sensuais vestidas de santa clauss como essa ilustração do Tony Taka, alias gostei muito.
|
|
|
Post by djcoston on Dec 26, 2014 20:14:33 GMT -3
Pude voltar a jogar esses dias e tive de começar desde o inicio novamente. Sobre o que me perguntaram, não morri no primeiro chefe nem na primeira e nem na segunda vez embora que quase havia perdido nessa hahah, realmente a dificuldade é elevada, a dica é ficar sempre se esquivando dos golpes dos dragões na hora certa. No momento pude liberar aquela garota com um lindo vestido verde e chapeu, acho que o nome dela é lina. Agora com 7 horas de jogo cheguei no dragão azul pra enfrenta-lo e como é difícil pacas, havia morrido umas 3 vezes, na quarta vez todas as minhas 3 garotas haviam morrido e só sobrou aquele carinha que pode derrotar o dragão com apenas 4 de life, foi na cagada ufa. Ficava pensando em fazer grinds pelos cenários ao perder muitas vezes desse dragão, mas como não tenho muito saco pra isso eu procurei um jeito de derrota-lo, e nos trancos e barrancos finalmente acabei conseguindo. Agente poderia deixar mais dicas importantes relativo ao sistema do jogo conforme agente vai avançando nossas jogadas, similar ao que o djcoston havia postado. Assim fica melhor pra pegar mais afinidade com o jogo que vem se mostrando muito bom. No momento adorando muito, sistema de batalha incrível e belos cenários e belas garotas, jogo feito com muito cuidado e carinho. O vestido e design da Rinna é muito bonito, foi uma das que mais gostei da roupa e nem troquei para as DLCs. Depois que descobri que a Sonia é OP nunca mais tive problemas com os chefes. Em chefes é só equipar a pedra que aumenta as chances de break, spammar a pancada do triângulo (power hit) até acabar o AP, logo em seguida usar alguma skill dela (assim o AP já recupera), volta pro spam de power hit>skill>spam de power hit>skill até quebrar a defesa do chefe, assim você pode fazer o que quiser quando ele estiver caído. Se acaso o chefe preparar uma pancada pra te derrubar é só usar alguma skill de contra-ataque da Sonia, ou estar sob o efeito da BAND com o protagonista liderando a orquestra que da o efeito dos personagem não sentirem as porradas e não serem interrompidos (dessa forma tem que ter um bom status na defesa), ou tentar esquivar mesmo (mas assim demora mais para quebrar a defesa). Outra coisa que vale destacar é deixar o tático para a AI soltar skills sem parar independente do MP (não lembro agora o botão para essa estratégia, mas acho que é pra cima do direcional e triângulo), e colocar somente magias de longo alcance e de cura em uma de sua preferência, assim diminui as chances dos seus personagens levarem 1hit-KO.
|
|
|
Post by Deleted on Dec 27, 2014 17:07:10 GMT -3
Hoje retornei minha jogada e depois de passar do chefão dragão azul eu não consigo passar daquele shiryu do dragão maldito, havia liberado o roqueiro de cabelo vermelho mas de nada adiantou rs. djcoston ajuda ! E como sua Sonia é OP ? Por ser baseada em ataques melee a minha aqui só vive apanhando dos chefes quando é controlada pela IA, queria deixa-la mais defensiva e consequentemente mais afastada dos ataques inimigos.
|
|
|
Post by valens on Dec 27, 2014 18:02:53 GMT -3
Sonia é o nome da minha sogra, bem que essa personagem ae podia ter um nome melhorzim
|
|
|
Post by djcoston on Dec 27, 2014 22:28:22 GMT -3
Hoje retornei minha jogada e depois de passar do chefão dragão azul eu não consigo passar daquele shiryu do dragão maldito, havia liberado o roqueiro de cabelo vermelho mas de nada adiantou rs. djcoston ajuda ! E como sua Sonia é OP ? Por ser baseada em ataques melee a minha aqui só vive apanhando dos chefes quando é controlada pela IA, queria deixa-la mais defensiva e consequentemente mais afastada dos ataques inimigos. Tentou usar a transformação de Dragão do Yuma? Se eu me lembre esse dragão é fraco contra o elemento fogo, dai é só soltar a baforada de fogo com o dragão de longe que ele caí rapidinho. A partir da parte que libera o Agnum, também libera o BAND, assim dá pra você usar com qualquer um na frente que o efeito principal da primeira música também é o de aumentar o ataque. A Sonia controlada pela IA não é muito útil porque tem uma possibilidade grande de morrer nos chefes, o melhor é você usar ela como principal ou trocar pra alguém que fique de longe soltando magias ou tiros (Se acaso mesmo assim a CPU ficar querendo ir em cima e não manter distância eu tento ver uma tática pra você). Sonia é o nome da minha sogra, bem que essa personagem ae podia ter um nome melhorzim Verdade, também é o nome de uma Tia chatona da minha namorada!
|
|