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Post by luxetumbra on Nov 24, 2021 16:02:32 GMT -3
Devil Survivor é muito bom terminei todos Digital Devil Saga é outra sub-série que vale muito a jogada caso não tenha jogado, mesmo que tu não seja muito fã do estilo dos megaten principais. DDS 2 virou um dos meus dungeon crawlers favoritos depois de jogar no início do ano agora. No caso dela não tem recrutamento de Personas/demons.
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Post by Gigahero on Nov 24, 2021 17:38:46 GMT -3
Terminei o jogo no NG+ e vi todos os finais, então encerrei minha jornada pra valer. Comentário sobre os finais, serão vários níveis de spoiler: Dos finais só um deles é escondido, você tem que fazer Todas as sidequests principais com história que nem no SMT4. Praticamente só tem uma missable que é: A do Khonshu que você pode perder se escolher matar ele. Foi o que fiz na primeira jogada, o que foi meu maior motivador para fazer o NG+ pois só completei uma quest relacionada depois e fiquei com dor na consciência, haha, você não ganha nenhum bicho exclusivo matando ele, só perde. Tirando ele não acho que tem outro missable então é seguro guardar um save antes do split route e ver todos.
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Post by maloy on Nov 24, 2021 23:08:37 GMT -3
Eu gostei do jogo mas achei bem abaixo dos outros da série, e não diria nem que rusharam mas a história foi bem fraquinha e o pior pra mim é que os NPCs pouco aparecem durante o jogo, o começo deu uma impressão que eles participariam bastante mas no fim não é o que acontece. A parte das escolhas eu também não gostei já que elas não parecem influenciar muito no jogo. Acho que os pontos positivos ficam para as animações dos golpes únicos e o sistema de upgrades que já vem do 4. Falando em o mundo acaba com você... A Square ficou triste com as vendas e que não apareceu no game awards Como uma das 10 pessoas que comprou o jogo eu acho uma pena por conta da qualidade, mas já era esperado. Esse lançamento tem uma história parecida com o que a Sony fez com Gravity Rush, são jogos que quem jogou gosta bastante mas que tiveram 0 marketing por parte da empresa. O NEO TWEWY apareceu por incríveis 3 segundos na apresentação da E3 da Square.
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Post by djcoston on Nov 25, 2021 3:16:24 GMT -3
Está longe de ser abaixo dos outros!!! Tem muita coisa boa e que melhoraram se comparado aos outros, mas parece que a visão de videogames das pessoas é totalmente distorcida nos dias de hoje! Quanto a história, não é todo jogo que precisa ter trocentas conversações ou cenas como Trails ou Persona pra ser bom, tem que aprender "sentir" o mundo do jogo, entender a "lore", as "intenções", "referências" e "ligações". Ainda não zerei aqui, eu parei meio que na metade do segundo mapa faz uns dias, a patroa está muito feliz e viciada aqui (deve ta quase no final), ai estou deixando só ela jogar e estou jogando outra coisa no meio tempo, mas tenho acompanhado as cenas e progresso com ela. O que eu vejo de interessante que hoje em dia nos jogos é que tentam fazer os "bosses" realmente "durões" e grandiosos, e não algo fácil de se superar. Não sei se foram jogos como cuphead que influênciaram isso, mas ta legal de ver que os chefes estão sendo bem trabalhados nos jogos de hoje, gostei muito também disso no Metroid Dread e alguns outros jogos recentes.
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Post by luxetumbra on Nov 25, 2021 10:31:41 GMT -3
Não sei se foram jogos como cuphead que influênciaram isso, mas ta legal de ver que os chefes estão sendo bem trabalhados nos jogos de hoje, gostei muito também disso no Metroid Dread e alguns outros jogos recentes. Mais que Cuphead eu diria que Dark Souls influenciou muita coisa nesta geração. Mesmo assim tinhamos já jogos antigos com este foco forte nas batalhas contra bosses, caso da série Ys, especialmente Ys The Oath in Felghana e Origin, o anterior fazia o jogador sofrer. Daí o meme abaixo hehe.
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Post by DeathMaster on Nov 26, 2021 18:36:06 GMT -3
Terminei com 55 horas, fiz o final neutro mas não peguei o ''true ending'', não sabia que tinha que derrotar o superboss antes da ultima escolha. Agora é começar o ng+ mas só de lembrar da terceira area bate um desanimo .
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Post by Akiha on Nov 26, 2021 19:59:34 GMT -3
Terminei 60 horas, nem sabia que tinha um true ending, gostei do jogo ate por incrível que pareça, a OST é muito boa, as batalhas são interessantes o core do gameplay é bom, tem alguns bichos engraçados e outros bem bizzaros, alguns bosses dão trabalho, não gostei tanto da história pois estava esperando um RPG mais comum mas é um dungeon crawler em 3º pessoa no fim das contas, demorei um pouco para aceitar a formula do jogo, foi meu primeiro jogo com monster breeding que termino, assumo que ainda não gosto de monster breeding, mas vou tentar dar outras chances para a série é um bom jogo, porém tive uma impressão similar a do Maloy os segmentos da história são vagos e muito distantes uns dos outros, parece mais algo tipo Nioh/Dark Souls/Code Vein ate mesmo Genshin Impact, que tem toda a história em lore, eu costumava gostar muito disso e lia todo o lore de todos os RPGS antes de iniciar, hoje em dia só faço isso com meus prediletos.
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Post by djcoston on Nov 26, 2021 20:19:34 GMT -3
Terminei com 55 horas, fiz o final neutro mas não peguei o ''true ending'', não sabia que tinha que derrotar o superboss antes da ultima escolha. Agora é começar o ng+ mas só de lembrar da terceira area bate um desanimo . Eles já estão trabalhando em um patch pra facilitar a parte do castelo. Vocês tudo estavam jogando no Hard ou Normal??
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Post by DeathMaster on Nov 26, 2021 20:26:53 GMT -3
Joguei no hard.
O castelo foi a melhor parte do jogo, o que não gostei na terceira area foi o mapa aberto porque ficava perdido toda hora.
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Post by Gigahero on Nov 26, 2021 20:39:26 GMT -3
O castelo é o terror do rush do NG+, pain
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Post by djcoston on Nov 26, 2021 21:18:54 GMT -3
Joguei no hard.
O castelo foi a melhor parte do jogo, o que não gostei na terceira area foi o mapa aberto porque ficava perdido toda hora. kkk eu também gostei de ver o castelo, achei que ia ser só mapa aberto sem dungeons. Talvez se botarem alguma expansão tipo labirinto da amala, vai ser uma dungeon bem doida assim. A dica boa desse jogo é usem Estoma pra evitar batalhas! A melhor skill do game Shiki Ouji é o primeiro demon que possui essa skill: megamitensei.fandom.com/wiki/Shiki-OujiMuito bom te ver por aqui DeathMaster!
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Post by maloy on Nov 27, 2021 12:08:12 GMT -3
Está longe de ser abaixo dos outros!!! Tem muita coisa boa e que melhoraram se comparado aos outros, mas parece que a visão de videogames das pessoas é totalmente distorcida nos dias de hoje! Quanto a história, não é todo jogo que precisa ter trocentas conversações ou cenas como Trails ou Persona pra ser bom, tem que aprender "sentir" o mundo do jogo, entender a "lore", as "intenções", "referências" e "ligações". Ainda não zerei aqui, eu parei meio que na metade do segundo mapa faz uns dias, a patroa está muito feliz e viciada aqui (deve ta quase no final), ai estou deixando só ela jogar e estou jogando outra coisa no meio tempo, mas tenho acompanhado as cenas e progresso com ela. O que eu vejo de interessante que hoje em dia nos jogos é que tentam fazer os "bosses" realmente "durões" e grandiosos, e não algo fácil de se superar. Não sei se foram jogos como cuphead que influênciaram isso, mas ta legal de ver que os chefes estão sendo bem trabalhados nos jogos de hoje, gostei muito também disso no Metroid Dread e alguns outros jogos recentes. Não é bem questão de ser Trails/Persona, Strange Journey por exemplo apresenta muito bem os "lados", as motivações dos personagens e etc, pra mim o 4 também faz um bom trabalho com isso apesar de ter muito mais diálogo comparado com os outros da série. Nocturne tem mais essa sensação do mundo o jogo/lore ser mais interessante que a história em si mas pra mim é bem longe do que acontece com o 5. Como eu disse, até a metade eu achei que estava muito bom, depois da metade parece simplesmente esqueceram dos personagens. Uma outra coisa que foi bem mal aproveitada pra mim foi Tokyo, acho que colocaram mais a parte de você navegar por lá com o cursor pela nostalgia já que não tem absolutamente nada nessa parte do jogo, e se isso não existisse não ia fazer a menor diferença no jogo. Por coisas como essas que o jogo pra mim apesar de ser bom ficou abaixo dos outros, os 5 anos de espera também não ajudaram muito já que pelo menos pra mim isso colocou minhas expectativas lá em cima.
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Post by djcoston on Nov 27, 2021 13:43:10 GMT -3
O que aconteceu com você ultimamente? O jogo é bom pra caramba, e você falou que o que presta praticamente é "só as animações das skills". Ah para de chorar Maloy, se ele não fosse bom o suficiente você não ia zerar tão rápido assim e o jogo não ia atrair várias pessoas pra jogar e vir até comentar aqui no fórum, o que não ocorria faz anos. Falando mal até do mapinha clássico com o Jack Frost perdido... Qual é a pira de ficar querendo gerar intrigas em todo canto da internet? Não da pra ter um local de paz!? Se não gostou, acho mais interessante guardar pra si mesmo, do que perder o tempo fazendo outros se estressarem por ai. Da minha parte isso desanima muito de manter um local diferenciado entre amigos, se quer muito gerar brigas, vai comentar em outros fóruns que o povo é pura negatividade e fala mal de tudo que lança de jogo, não existe nada que preste mais. (Apesar de não recomendar, pois esse tipo de coisa faz um mal danado também) Ps: eu curti tua mensagem porque gosto de você Maloy
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Post by djcoston on Nov 27, 2021 13:56:32 GMT -3
Eu vim seco pra postar no tópico sobre outra coisa, o World of Shadows a parte que fusiona demon toca uma música diferente quando entra na lua cheia ou nova, tava com duvida do porque, e até pensei de algumas fusões específicas como no Nocturne que tem alguns fiends que fazem de acordo com a lua ou o Strange Journey que tem algumas raças que fusionam só assim também. Pelo que pesquisei, o pessoal falou que tem chances de ocorrer acidente nas fusões e gerar demons com lv mais forte que o protagonista, nesse jogo como você pode trocar as skills a vontade com as essences até que não é uma coisa ruim como ocorria nos outros, alguém chegou a ter acidente de fusão? Aqui não vi ainda. Outra coisa que li é que quando faz fusão na lua cheia o demon resultante gera mais exp. Se for pensar, talvez é bom sempre fazer fusão na lua cheia ou nova pra obter dessas vantagens, mas tipo sempre gravar antes para o acaso de acontecer alguma cagada e tua waifu virar um slime!
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Post by Gigahero on Nov 27, 2021 14:09:11 GMT -3
Curtir mais os outros não é problema, as observações são bem compreensíveis e ponderadas, não quer dizer que não curtiu, é que é meio difícil postar algo de jogo sem spoilar na internet então é mais fácil comparar com anteriores, um processo natural, mas no final das contas fica meio difícil comparar os jogos pois como que postei antes cada jogo da série principal passa uma coisa diferente, é bem variado. Particularmente, na minha experiência em termos de história eu curti mais a segunda metade que a primeira pelos resultados de algumas quests. Tem coisa que achei interessante do final que queria comentar, mas vou esperar mais ainda, é nada demais, só uma observação, mas spoiler mesmo assim pois é do final. Eu vim seco pra postar no tópico sobre outra coisa, o World of Shadows a parte que fusiona demon toca uma música diferente quando entra na lua cheia ou nova, tava com duvida do porque, e até pensei de algumas fusões específicas como no Nocturne que tem alguns fiends que fazem de acordo com a lua ou o Strange Journey que tem algumas raças que fusionam só assim também. Pelo que pesquisei, o pessoal falou que tem chances de ocorrer acidente nas fusões e gerar demons com lv mais forte que o protagonista, nesse jogo como você pode trocar as skills a vontade com as essences até que não é uma coisa ruim como ocorria nos outros, alguém chegou a ter acidente de fusão? Aqui não vi ainda. Outra coisa que li é que quando faz fusão na lua cheia o demon resultante gera mais exp. Se for pensar, talvez é bom sempre fazer fusão na lua cheia ou nova pra obter dessas vantagens, mas tipo sempre gravar antes para o acaso de acontecer alguma cagada e tua waifu virar um slime! Eu tive um acidente no jogo todo! Tava quase achando que não tinha mais, pior que pulei a animação da fusão, bem lembrado, vou ver como é o erro na internet. Aqui não foi bom, gastei um dinheirão para fusionar o bicho que eu queria novamente e não tinha tanto slot vago para o extra EDIT2: Não muda muito
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Post by djcoston on Nov 27, 2021 14:26:39 GMT -3
Kkk pelo que o Maloy falou que de bom só uma coisa, e outra que já se via no outro jogo. De resto o jogo é um poço de bostas! Acredito que devem lançar uma expansão explicando mais coisas, talvez deixaram algumas coisas abertas já com essa intenção, hoje em dia eles se aproveitam e lançam jogos incompletos mesmo, apesar de que na série Megaten e Persona já é tradição lançar uma versão extendida ou melhorada depois.
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Post by djcoston on Nov 27, 2021 15:38:21 GMT -3
Pensando nas versões completa aqui, o Noctune já veio completo pra gente no ocidente, o Persona 3 teve o Fes, e o 4 o Golden, ambos muito jogados, e o 3 ainda teve o Portable. O Persona 5 Royal apesar de terem mudado tudo na parte dos chefes e dungeons o pessoal jogou bem menos dos que jogaram o original, Persona 5 é muito longo e já completo, bem difícil rejogar, Strange Journey mesmo caso. Esse Shin Megami Tensei V pelo que vi do pessoal e Gigahero está menos massante quanto a isso, tanto que estamos vendo o pessoal fazendo todos as rotas facilmente. Recentemente eu fiz todas as rotas do Nocturne, e mesmo seguindo esquema pra deixar save em tal lugar, foi bem cansativo. Não sei se realmente eles planejam uma expansão para o V, mas se fizerem vai ser bem mais interessante de se rejogar (ou jogar algo novo como o IV Apocalypse). O DDS e Raidou não teve expansão, uma boa deixa pra eles relançarem agora
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Post by Gigahero on Nov 27, 2021 15:48:25 GMT -3
Será que rola? 4 não teve e Strange Journey não teve de imediato como Persona 3, 4 e 5 ou o Nocturne. (Só vi a nova mensagem depois) Chutaria uma sequel/parallelquel, seria mais legal na minha opinião. Negócios são os mapas, não seria legal sequel com os mesmos, uma expansão adicionando só um mapa grande funcionaria melhor. Se fosse assim seria bacana se fosse DLC dessa vez para manter o progresso do Compendium. Overworld é bom pra checar o alinhamento, hehe, escolhendo o final alinhado com ele você ganha prêmios no gameplay: Mas só para o Law e Chaos.
Um é um milagre que permite você fazer fusão acima do limite do protagonista e outro é um que permite você não passar as skills defaults para o resultado da fusão.
São bons só se você decidir começar do level 1 zerado, né.
Neutral não dá milagre então dá para fazer sem estar alinhado.
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Post by Akiha on Nov 27, 2021 19:08:34 GMT -3
joguei no hard mesmo, tomei muitos game overs
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Post by djcoston on Nov 27, 2021 19:24:45 GMT -3
Hard muito bom, conseguiram entregar uma dificuldade estilo Noctune, ou até melhor com menos RNG? Porém quando se fica acima do level fica bem mais fácil. Derrotaram os uber bosses no hard tmbm, incluindo Hitoshura/Demi Fiend do DLC??
Esse negócio de alinhamento conforme o lado do ícone que gira do mapa eu fiquei de olho nesse pra ver mesmo, depois vou conferir melhor, mas curto demais isso também!
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