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Post by Gigahero on Oct 21, 2017 9:57:15 GMT -3
Anunciado um jogo de Full Metal Panic! Anime antigo, mas retornando porque vai ter uma nova temporada do anime depois de tempo para concluir a série, raríssimo de acontecer
O melhor de tudo é que o jogo é um SRPG, feito no estilo de Neo Super Robot Wars e SRW OE
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Post by Akiha on Oct 21, 2017 17:11:35 GMT -3
temos que ver quem é que está produzindo o jogo, se for o time de OE deve ser um jogo ótimo
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Post by Gigahero on Oct 21, 2017 19:11:46 GMT -3
Quem está fazendo é o B.B. Studios, e o Ctrl+C e Ctrl+V do grid de movimento do OE, tá no final do vídeo com 57 segundo. Incluindo a feature de dividir o HP em Corpo (principal), braços, pernas e cabeça, que é a feature presente nos SRWs 3D como o GC, Super Heroine Chronicles e Queens Blade Como é uma série só, menos licenciamento, menos unidades pra modelar, menos gasto de orçamento geral, dá pra focar no gameplay e em ser uma boa revisão da história ou side-story, agora é saber se vão cobrir até o final do novo anime, já está tudo spoilado em jogo mesmo, eles não deveriam se segurar, o anime que tem que fazer diferente =P (Mas aí a ira de quem esperava ver a conclusão animada pode ocorrer, dilemas, eu faria uma rota final diferente =P)
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Post by Gigahero on Oct 31, 2017 7:14:32 GMT -3
Jogo confirmado em inglês na Asia!
Vai ser muito triste quando esse paraíso terreno de jogos de anime em inglês acabar, não é possível a Bandai Namco continuar sendo incrível pra sempre T.T
Esse em particular não s3i se pego full
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Post by Gigahero on Jan 22, 2018 10:47:07 GMT -3
Jogo lança dia 31 de Maio no Japão, eu achei que já estava datado pra Março, maio faz mais sentido. Vem com aquela edição especial recheada incluindo making of do novo anime e um Áudio drama, com o script do áudio drama autografado pelos produtores. Conteúdo pra quem entende japonês. Pré order de maneira geral vem com 3 armas, então já dá pra saber que as armas serão equipaveis e vão dar aquela variação de alcance pros personagens. gematsu.com/wp-content/uploads/2018/01/FMP-PS4-Dated-JP_01-22-18_Early-Purchase_002.jpg
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Post by Gigahero on Jun 3, 2018 15:23:33 GMT -3
Oh, jogo já lançou.
Bônus da versão digital vai até dia 27 desse mês.
Tava tão distraido no SMT Strange Journey que quase esquecia.
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Post by Gigahero on Jun 6, 2018 21:51:28 GMT -3
Terminei e platinei. O jogo é beeeem curto e pobrinho de apresentação, é mais pra quem é fã da série ou no meu caso, quer saber mais da série por via de jogo, sem assistir anime ou ler os novels.
Ele já aborda dos 9 meses após a entrada do Sousuke no colégio da Kaname e te dá 4 estágios iniciais contando o início da história, até o combate com o Gauron, mas uma skipada geral até chegar nesses 9 meses. Tem que conhecer a série.
E durante o jogo mesmo os eventos tem skips entre as partes principais, não se alonga muito nas explicações, mas vai até o final. Pelo menos deu pra entender como a história realmente se desenrola sem a interferência de outras séries como no SRW, onde eventos ocorriam até no espaço ou algumas frases marcantes em contexto diferente.
Depois da curta rota principal, pra platina você tem que fazer os finais alternativos que em alguns estágios específicos do new game+ uma opção de escolha de diálogo surge e te leva imediatamente a um final zoeiro. Só que não dá pra dar load em outro slot e continuar, o jogo não reconhece pra platina, você tem que dar new game naquele clear data e começar do início. O jogo é curto, mas o chato é ter que redistribuir os pontos de skills e upgrades das unidades.
Então, como é preso no script, você só tem 4 pilotos no jogo e na maioria das vezes você só tem o Sagara pra usar e não tem muita liberdade pra usar AS diferentes apesar do jogo te dar vários pra escolher, a maioria é "Forced deploy" em unidades específicas. E também só com uma unidade os mapas são curtos e não podem ser difíceis, jogo fica preso pela história. Na primeira jogada os chefes são até desafiadores, mas se conta nos dedos e há estágios extras onde você pode grindar.
Aí tem um defeito capital: Cadê a opção de skipar animações? Você pode cancelar, mas não tem uma pra desligar animações e você ver o número pulando no próprio mapa. Acaba que ia cancelando e não vendo o dano dado, matando todo prazer de acertar a parte que você quer (Front Mission-like), ou dar um miss, ou crítico. Sem falar no mini-load pra transição da tela. Que bizarro, nem parece que a empresa só fez S-RPG a vida toda pra soltar um jogo sem isso (Ou pelo menos não deixar o comando fácil, se existir). Fui cancelando tudo. Entendo que como o jogo é curto, talvez tenha sido intencional pra fazer ele durar. Mas bizarro nos dias de hoje e a opção já existindo nos jogos passados da produtora.
O conselho é pegar em promoção e encaixar em um final de semana, se curtir a série ou quiser uma platina rápida.
Eu fiquei satisfeito, mas esperava que fosse tipo o Fullmetal Alchemist do PS2, que começa igual ao anime, mas termina diferente pra poder usar o gameplay melhor, que tem até uma base legal, mas ficou bem limitado preso ao script.
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