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Post by Ultima Weapon on Nov 22, 2018 20:26:02 GMT -3
Tirei a KOS-MOS no maldito gacha, felicidade imensa na hora. Tô com 170hs e não cansei, há muito tempo não começava um game+ e com empolgação pois o gameplay é muito viciante. Faltam 8 blades, 5 delas exclusivas do game+, depois que farmar e testar essas vou completar o affinity chart dos melhores personagens e focar na arena, no overworld fiz quase tudo o que tinha de legal, incluindo as quests da maioria das blades.
Da história e personagens jogáveis não gostei, narrativa não me envolveu e possuem personalidade rasa/descartável, os que achei melhorzinhos foram Tora, Poppi e Brighid mas nada que impressione. Nesses aspectos está anos-luz de Xenoblade 1 (o X ainda não pude jogar infelizmente, tomara que tenha remaster desse). Contudo há várias blades criativas e suas quests divertem muito mais que a main quest, é muito curioso isso. Wulfric, Dagas, Azami, Sheba, Herald (sensacional o design dessa), Kassandra etc, todos muito melhores que bobões genéricos como Rex, Pyra, Nia e Zeke. Falando em design é tudo muito bem desenhado, belas, criativas e sensuais bonecas.
O level design é muito bom apesar de também inferior em qualidade e tamanho em relação ao primeiro game. Conexões entre os mapas são muito confusas, fácil perder-se mesmo na segunda partida.
O que melhorou e muito foi o combate, gostei de tudo e espero tirar o que for possível da arena, tem bastante coisa bacana ali. Deixaram várias coisas legais em dlc pago, tudo bem que o jogo possui uma quantidade absurda de conteúdo (tantos affinity charts diferentes, quests pessoais, world bosses, arena etc) mas não deixa de ser chato.
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Post by Ultima Weapon on Nov 27, 2018 20:55:00 GMT -3
Esse jogo é eterno, ainda maior do que o primeiro e parece que o X supera, esses caras precisam portar aquele pro Switch. 210hs e contando, tô fazendo as quests paralelas de todas as blades, só vai faltar do povo que não uso em batalha e pede 9800 de afinidade, preguiça de apertar tanto o botão dando comida, quero um controle turbo lulz Aliás, as blades tem personalidade muito melhor do que os bonecos protagonistas, são criativos. Faz tempo que não via tanto fan-service, até o nopon da arena adora falar sobre as forças ocultas que juntou o povo lulz
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Post by Ultima Weapon on Nov 29, 2018 18:31:10 GMT -3
Forcei a parada em Xenoblade 2 depois de terminar o challenge mode no normal, nem tentei o hard ainda, caso contrário nem jogo a expansão esse ano, negócio não saiu do Switch desde que peguei o console pois o post-game dele é viciante como poucos que vi, última vez que eu tive um save com tanto tempo de jogo foi no PS2. Enxerguei menos qualidades nele do que no primeiro game porém tem muito, muito mais conteúdo e esse challenge mode realmente desafia (lulz) o jogador a evoluir sua equipe pra avançar. Testarei ainda hoje o Torna the Golden Country, tenho o pressentimento que gostarei ainda mais dele. Melhor franquia de jrpg da atualidade (depois de Nier, claro =p). Minha equipe base:
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Post by Ultima Weapon on Nov 30, 2018 7:41:56 GMT -3
Joguei ontem as duas primeiras horas de XB2 Torna Golden Country. Eu sabia que não daria errado substituir aquela pivetada entediante por personagens mais sérios no prequel de uma parte dramática da história, o ritmo do enredo é outro e agora sim tá legal. Não esperava tantas mudanças na jogabilidade: - Volta o sistema de comunidade envolvendo os npc's de XB1, que tinha sido simplificado no jogo base do 2. - Há menos delay pra tudo, otimizando mecânicas de combate, menu e exploração. Era muito chato aquela demora pra coletar/minerar/etc - As comidas e outros tipos de buffs você craft em um acampamento estilo o de FFXV, cada personagem especializa-se em algo e então não deve ter aquela infinidade de lojas. - A maior mudança é que agora a blade luta realmente junto, não só buffa seu driver e solta especiais. Estão enfileirados e você troca entre eles como fazia antes só entre as blades, cada personagem tem tanto as skills utilizáveis somente quando estão na frente quanto as que usa apenas recuado; na troca quem tá vindo de trás tá chegando (no estilo de troca de Marvel x Capcom) com ataque que aplica os status de driver combo topple, launch ou smash. Então foi de 4 drivers skills (3 setáveis) pra 3 drivers skills frontais + 3 drivers skills recuadas, tudo isso multiplicado por pelo menos 2 já que as blades têm os mesmos recursos, aparentemente adicionando ainda mais complexidade e dinâmica ao sistema. Os especiais estão iguais, 4 por blade. Por enquanto a protagonista só usa duas blades simultaneamente pois é o que a história proporcionou até então, não sei se poderá carregar 3 por vez já que agora ela estão bem mais ativas na luta. - A barra de hp tem 2 estágios, uma é vermelha e recupera com o personagem recuado, outra coisa que pegaram de jogos de luta tag. Tem mais tutoriais no começo, devem ter recebido críticas já que o jogo base deixava muita coisa pro jogador se virar. Eu acho que agora não terá aquele gacha pra recrutar as blades, devem entrar todas pela história mesmo. A Mythra tá com personalidade mais legal e nerfaram violentamente o Lightspeed Flurry, antes recarregava em 100% a art usada após crítico em afinidade máxima e agora é só 60%.
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grun
Black Mage
Exp: 741
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Post by grun on Jan 21, 2019 11:07:49 GMT -3
Batei 40 horas ontem e iniciei o capitulo 6.
To adorando o jogo, cada blade nova, cada sequencia de boss battles, etc. O jogo tá prendendo absurdamente e to achando a historia bem interessante.
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Post by Gigahero on Jun 17, 2021 22:20:41 GMT -3
Tava falando sobre o jogo e vim olhar o tópico. Engraçado que no início do tópico, na revelação, não me animei com o jogo, parte porque ainda estava devendo o X (Ainda estou), não ter o console e tinha estranhado a mudança no visual. Só a silhueta do Zohar na protagonista empolgava, Xeno-fanservice lindo. Mas antes de jogar é uma coisa, depois de jogar é outra coisa! Pena que não postei aqui minhas impressões na época, mas deixo um pouquinho agora: Adorei o jogo, me apaixonei profundamente! Tinha curtido o Xenoblade 1, mas não tinha curtido o suficiente para babar pelas sequels. Joguei de novo no remaster e mantive a opinião, o 2 é muito mais cativante e mind blow, estou doido para o anúncio da sequel! Fazer competição entre os jogos não faz sentido, mas é mais um comentário do tipo quem não curtiu um pode dar uma nova chance que arrumam muita coisa no 2, é menos cansativo. Assim como o Ultima fiz mais de 150 horas, SEM CANSAR e me forcei para parar e jogar outra coisa. O gameplay e evolução são totalmente viciantes e ligados a eventos divertidos, ainda tinha mais coisa pra ver. Todos os mapas gigantes são uma delícia de explorar, cada um com boas artes e cheio de áreas secretas. A história superou todas as minhas expectativas, cenas de todos os tipos, tristes, engraçadas, violentas e o que achava que não importava mais: Cutscenes de ação empolgantes, acho que desde Xenosaga 3 não vejo lutas tão boas, como disse, achava que não fazia diferença. MAS FOI BOM PRA CARAMBA Tem umas cenas muito boas que são marcantes, mas acho que não vale a pena ficar comentando spoilers. Digamos que eu gostei de todas as cenas envolvendo o Papa. Mas para quem jogou e não viu esse vídeo ainda no youtube, é uma cena que existe tanto do Xenoblade 1 quanto no 2, super interessante ver elas lado a lado. HEAVYssímo spoiler.
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Post by djcoston on Sept 2, 2021 18:37:10 GMT -3
Xeno Chronicles 2 realmente é muito viciante, jogando aos poucos aqui ele, Disgaea 6 e outros. Lendo o tópico vi que a maioria tava chorando e reclamando horrores de ínicio, mas depois que jogaram mudaram totalmente a opnião, alguns chegaram a jogar 500 horas dessa delicia (mesmo com a birra de querer achar algo pra falar mal). Por partes isso é bom, vendo que o que vale é provar antes do que tirar conclusões por opniões dos outros, por outra é ruim, pois acabam não jogando ou até causando uma má fama, e quem sabe assim matando a possibilidade de novos jogos da série serem produzidos. Apesar dos pesares, é asism que as coisas funcionam nesse mundo, o que é uma pena. RPG é um gênero extremamente nicho, e merecia muito mais amor do que essa merda toda que rola por ai.
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Post by djcoston on Sept 13, 2021 14:45:19 GMT -3
Zerado! Fiz em cerca de 50 horas focando no main scenario após o capítulo 3 e com o "no encounter" da dificuldade custom ligado. Decidi focar na história principal e fazer logo o final pra liberar o New Game + que abre algumas coisas extras e fazer tudo nele. Jogo sensacional, muitas ligações e referências com os outros Xenos, gostei bastante da história, as revelações finais amolecem o coração de fãs de longa data da série. Pelo que li aqui no tópico o Gigahero foi um dos que se surpreendeu com as partes do Papa, gostei bastante disso também, quero ver as ligações com o Xenoblade Chronicles, o primeiro e quem sabe com o novo jogo que está sendo feito. Quanto ao gameplay, eu joguei o primeiro assim que lançou no Wii, mas não havia curtido muito o sistema de batalha e exploração, eu era bem cabeça fechada na época para novas coisas, hoje em dia acredito que vá curtir. O Xenoblade 2 agora que joguei gostei da batalha, exploração e tudo, realmente é muito viciante e gostoso de se jogar, você joga e nem vê o tempo voar. O meu maior medo de jogar a série Xenoblade como comentei com o Everaldo , é de se viciar e gastar muito tempo jogando, pois os mundos e cenários são enormes, e eu como sou muito "compleccionista", iria querer explorar cada canto. Mas eu sei que é uma série que valia a pena conferir, esse é meu primeiro zerado, eu joguei o X e gostei bastante também, porém esse eu não zerei ainda, mas logo tiro essa pendência. Enfim, Xenoblade Chronicles 2 é um jogo que DEVE ser jogado se você gosta realmente de RPGs/ou série Xeno, e claro, se um dia tiver acesso ao Switch.
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Post by djcoston on Sept 13, 2021 14:57:53 GMT -3
Vou atrás de algumas blades raras agora antes de começar o New Game plus, e botar no máximo as skills de exploração das blades pra facilitar a exploração. Talvez depois de fazer isso vou conferir a história do DLC/expansão do joguinho, que se passa no passado da história principal. Essa expansão é uma que gostaria de ter visto no Final Fantasy X com Jetch, Auron e Braska. Spoilers:Gigahero , você viu que a assistente do Klaus aparece no Xenoblade 1 complete? xenoblade.fandom.com/wiki/GaleaFiquei curioso quando vi ele comentando dela nos momentos finais e pesquisei. Espero lembrar dela quando jogar o Blade 1. Outro ponto que fiquei curioso, é sobre o que aconteceu com o outro "biocomputer", o Ontos. xenoblade.fandom.com/wiki/Trinity_ProcessorTem alguma ligação ou será que vão botar ele pra aparecer no próximo Blade??? vendo que ele foi um que foi parar em outro universo...
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Post by Gigahero on Sept 13, 2021 15:30:57 GMT -3
DJ Sim, ela é uma personagem do primeiro Xenoblade. O Ontos tb, hehe Se quiser ver um baita spoiler do primeiro jogo tem um vídeo no meu post anterior na caixa de spoiler, bem bacana Uma coisa que fiz com a dificuldade custom foi reduzir o HP dos inimigos na metade do jogo e só o HP. Assim os inimigos fortes ainda bloqueiam o seu caminho que é livre no open world, não muda isso porque você não mexeu na força e ao mesmo tempo você não fica muito preso em batalhas de inimigos comum esponja e aproveita o melhor que é explorar o mapão, sem ficar com preguiça pelos inimigos. Ainda assim 140h+ Joga o DLC DJ, muito bom e mexeram no sistema de batalha
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Post by djcoston on Sept 13, 2021 22:44:19 GMT -3
DJ Sim, ela é uma personagem do primeiro Xenoblade. O Ontos tb, hehe Se quiser ver um baita spoiler do primeiro jogo tem um vídeo no meu post anterior na caixa de spoiler, bem bacana Uma coisa que fiz com a dificuldade custom foi reduzir o HP dos inimigos na metade do jogo e só o HP. Assim os inimigos fortes ainda bloqueiam o seu caminho que é livre no open world, não muda isso porque você não mexeu na força e ao mesmo tempo você não fica muito preso em batalhas de inimigos comum esponja e aproveita o melhor que é explorar o mapão, sem ficar com preguiça pelos inimigos. Ainda assim 140h+ Joga o DLC DJ, muito bom e mexeram no sistema de batalha Os inimigos fortes ainda precisam ser enfrentados com o no encounter, é só os aleatórios que não vem atrás de você se você não mexer com eles. Tipo esses RPGs online que tem mob no mapa e eles só atacam se você mexer com eles. Esse segundo spoiler eu li logo após postar, o pessoal tinha uma teoria sobre certo personagem, mas a Monolith confirmou isso depois. Vendo isso o novo jogo pode ser algo totalmente novo, ou a continuação direta da história do 2 segundo alguns rumores...
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Post by Gigahero on Sept 14, 2021 10:20:06 GMT -3
Dj, sobre o Xenoblade 3 eu não faço ideia do que eles farão. Eu acho que os jogos exploraram muito os personagens e a história do mundo, então novos personagens em outro contexto de mundo seria mais legal. Acho que acertaram pra caramba na escolha de fazer dessa forma standalone e ao mesmo tempo conectado, pois RPGs com histórias totalmente contínuas é maior trap, eu curto pra caramba, mas o custo de produção só aumenta quando passa de geração e o público sempre cai, a matemática fica prejudicada, não dá pra arrastar por muito tempo. Eu tinha lido entrevista em que os produtores comentam que eles vieram de maus bocados do Xenosaga com a empresa realmente nas últimas e a Nintendo salvando, então no Xenoblade 1 eles tentaram se distanciar e focar no gameplay pra não falhar financeiramente novamente. Agora o jogo virou totalmente, queridinhos da Nintendo, empresa expandiu, crítica favorável e eles se sentiram mais confiantes de no Blade 2 pra gastar mais nas cutscenes e adicionar Xenofanservice (Lembra que o Xenoblade 1 ia sair só na Europa? E teve edição super limitada na América? A situação realmente mudou). Como agora eles tem crédito com a Nintendo, o know-how dos mapas gigantes e uma aceitação do público, a promessa foi de gastar mais orçamento ainda na história e cutscenes do 3, não sei como pois o 2 é ultra-completo em conteúdo, já estou babando por antecedência, espero que Covid não tenha covidado a ambição. Outra coisa foi em termos de Character Designer, eles estavam recrutando/treinando um artista interno para empresa, todos esses anos eles sempre usaram artistas externos e no Xenoblade 1 eles não usaram nenhum artista, só contrataram o Kunihiko para fazer artworks depois do jogo pronto, não participou da criação (Pode ver que a divulgação do remake é todo com o artwork 3D também). Eles querem que o público consiga identificar mais facilmente os próximos jogos da Monolith pelo visual (Ou vai ver querem conectar mais os jogos). Então fica uma situação semelhante ao SMT4 que foi feito com vários artistas "guests" como período de transição e no Apocalypse assumiu sozinho um artista interno da Atlus. Esperar que o artista desse jogo especialista em loirinhas tenha mais chances em jogos Tipo o artista do Devil Survivor que está sempre trabalhando em jogos para alguma empresa/franquia random e sempre chamando minha atenção
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Post by djcoston on Sept 14, 2021 12:38:53 GMT -3
Tá com medo de voltar os personagem com visual inferior do Xenoblade Chronicles 2 segundo alguns aqui do fórum!? O rumor que comentei, já lhe enviei uma vez, e diz isso ai: www.nintendolife.com/news/2021/08/xenoblade_chronicles_3_rumours_intensifyDiz uma continuação direta muitos anos depois... somente Blades vivas ou talvez Titans? Não da pra confiar muito no cara, o mesmo falou do Metroid Prime pra Switch e esse nunca saiu. Mas vai saber, as vezes vazam algumas informações verdadeiras, mas que no final podem se concretizar ou não. Até por isso não confirmam, pra não precisar ter essa obrigação, sendo que as vezes a ideia é só uma aposta. A popularidade da série já está alta, agora tem até boneco no Smash Bros, se eles botam pra aparecer novamente da sim um extra e o pessoal reconhece. Tanto que a Kos-Mos é a Blade mais cobiçada do jogo.
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Post by Gigahero on Sept 14, 2021 13:13:46 GMT -3
Dj, esse setting aí tem potencial pois A geografia do mundo ficou totalmente diferente, seria um novo mundo pra explorar, bom pro jogador. No futuro seria obrigatoriamente com um cast de personagens novos e ao mesmo tempo daria pra ter os personagens mais imortais recorrentes e descendentes. No Xenoblade Definitive eles adicionaram um extra chamado "Future Connected" que disseram ter ligação com o 3. Mas ele é mais uma história para Melia, não faz nada de teaser fora o próprio nome e a propaganda antes do jogo sair. Encaixaria com esse setting, um portal conectando pro futuro no universo do 2, explicaria o nome e a participação da Melia e tal, mas aí não dá pra saber o que é leak ou especulação em cima do nome do extra. Bem provável que a velocidade do tempo passe diferente nos dois mundos. Tendo time/dimension travel também explica a declaração de fazer uma história mais complexa no 3, isso sempre complica as coisas xP Nada impede da Melia ser só cameo tb né, tipo os protagonistas do 1 no 2 Recrutou? A personagem do X faz observações interessantes como usarem os mesmos termos como Blades nos dois jogos para coisas diferentes, preciso jogar o X pra valer kkkk De toda forma o anúncio do 3 deve ser em breve, já vai dar 4 anos desde o 2, + o tempo para mostrar o jogo de verdade e lançar de fato, tá bem razoável e começaram a esquentar com a adição no Smash, etc
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Post by djcoston on Sept 14, 2021 13:46:15 GMT -3
Uma pena mesmo que a Monilith perdeu os direitos para os personagens de Xenogears pra Square. Se não eles fariam uma ligação doida com Xenogears também. O Xeno X quero finalizar, avancei bastante. Mas o Wii U é do meu cunhado, teria que pegar um dia pra jogar novamente (Isso se não lançarem um port pra Switch).
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Post by Gigahero on Sept 14, 2021 15:45:41 GMT -3
Mais um post, aqui uma tradução do texto que veio no Model Kit da Siren SIRENSiren is an Artifice (a class of terminal interface weapons) that was manufactured in the Orbital Ring, found in the lower orbit of Earth. A distinctive feature that these Artifices have is that they were not weapons created by humans. They were created by a collective of artificial intelligence known as the Trinity Processor, and designed as a class of weapons meant to be devices to the core, the Gate (Conduit na localização). Put another way, the artifices are cells of a larger autonomous system. Because of this, the weapons that were created had been created in a way that was fundamentally different from that of a human weapon. Within the Orbital Ring, there is a massive academic institution known as Aoidos. This massive institution was formerly confined to a small university laboratory. But at the beginning of the 21st century, a scientist from that laboratory found a certain magnetic abnormal matter in Africa. This matter, later to be known as the Gate, was at first simply an intriguing artifact that was stratigraphically out of place, being so technologically advanced. As research continued, it was proven that the Gate was a perpetual motion machine that defied the laws of energy, and also that this was the source of the magnetic abnormalities being detected. In response to this, the Unified Government formed a research institution for further study, and because this institution required a vast amount of resources and people, Aoidos was born. According to a report filed ten years after the formation of Aoidos, the Gate was, as the name implied, a gate. It had the function of a door that could connect multiple universes. It is not hard to imagine, were a “Multiverse Joint” (Eng. localization: meta-universe manifold) to exist on the surface of the planet, that there would be catastrophic consequences for Earth as a whole if an accident were to happen. During this time period, the Unified Government set up three orbital tower Bean Stalks on the equator (First tower: Rhadamanthus, second tower: Aeacus, third tower: Minōs), and these towers were connected to the lower orbital portion to create the Orbital Ring. This project was set forth by Aoidos, and the Orbital Ring was meant as a way to further study the Gate far from the surface of Earth. At this research facility, a governing artificial intelligence collective known as the Trinity Processor was raised to maintain the Gate. The processor, using Biocomputer elements, was raised in a virtual reality to gain a personality, and this system would be used to govern the Gate. The Trinity Processor would go on to expand systems to govern the Gate without the interference of humans. It was during this process that many of the Artifices were created, out of necessity to protect the Orbital Ring. Rebel groups not aligned with the Unified Government were all demanding that the Gate be handed over, after all. Because of their unique origin, the Artifices come with unique functions not found in manmade weapons. Artifices do not have any internal engine. They have a built-in system known as a Slave Generator to receive energy input from the Gate to function. Artifices all have an emerald, Gate-shaped crystal that functions as the receiver for the Slave Generator. Siren has a charged particle laser that is connected directly to the Slave Generator, and this is what makes it able to shoot a massive laser beam. In actuality, it is more accurate to say that the Slave Generator charged particle beam had some additional upgrades to make it what it is on Siren. Siren was a shining blade, a beautiful and simple device meant to be wielded against those the Trinity Processor deemed a threat. There is a design philosophy to it that won’t be found in anything manmade.
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Post by djcoston on Sept 17, 2021 21:49:21 GMT -3
Zerado a expansão, Torna - Golden Country! Expansão grandiosa, conta o passado de alguns personagens do jogo principal, trás outras areas para explorar e outros sistemas de gameplay resumido um pouco nessa postagem do Ultima: jrpgheroes.boards.net/post/46614/thread Eu rushei aqui pra deixar tudo pra new game plus já que também abre coisa nova (e reseta as quests), e deu cerca de 12 horas no contador do game. A parte ruim é que te obrigam a fazer quests e evoluir o level da community para poder avançar, mas não é algo tão massante, as quests são bem de boas de fazer, eu achei um site no final que é muito bom pra localizar item e fazer algumas das fetch quests. depois atualizo a postagem com o link dele aqui: frontiernav.net/explore/xenoblade-chronicles-2-torna-the-golden-country/visualisations/maps/ Essa imagem acima é o mínimo que vai pedir de quests/community pra poder avançar até o final. Recomendo não rushar e explorar de boas que você nem vai sentir a necessidade de caçar itens pra fazer isso depois. Quanto aos spoilers... O Milton tem algum papel importante pra Mythra ter ficado puta da vida e ter criado a Pyra? Ele é filho do Addam?? xenoblade.fandom.com/wiki/MiltonO nome não é estranho, acho que já foi usado em outros Xenos...
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