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Post by djcoston on Apr 23, 2014 21:04:42 GMT -3
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Post by luxetumbra on Jan 30, 2016 18:58:00 GMT -3
Postaram vídeo novo, pedindo ajuda na tradução. A parte das fontes está bem melhor que naquele primeiro patch.
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Post by valens on Jan 30, 2016 21:21:19 GMT -3
RPG por turnos??? EU QUERO!!!!
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Post by luxetumbra on Jan 31, 2016 10:10:47 GMT -3
RPG por turnos??? EU QUERO!!!! Se quiser um preview, o patch demo que tem lá no site dá para jogar uns 90% do prólogo traduzido.
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Post by djcoston on Jan 31, 2016 10:36:54 GMT -3
Já está bem melhor realmente! A Trilha sonora desse game é muito boa.
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Post by luxetumbra on Jul 15, 2017 11:06:14 GMT -3
Patch 0.9 (incompleto) lançado! "As much as we were against the idea of releasing partial patches, I’ve finally decided to break the embargo we placed on ourselves. When/If JamRules returns, I am sure we will see a 100% completed patch. In the meantime, however, this will be your best alternative.
This release was actually compiled quite a while ago, and was used to test out some “new” rom-hacking advancements. In light of this, I will say that this release WILL have many bugs and glitches, and though we have translated the entirety of the game’s text, not all of it has been inserted here. However, most if not all of the story has been fully translated for this release."soltriggerenglish.wordpress.com/Download: www85.zippyshare.com/v/GNKcSmJA/file.html
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Post by Akiha on Jul 15, 2017 15:13:49 GMT -3
demorou tanto tempo que nem sei se alguém ainda vai ter interesse em jogar inteiro do começo ao fim, mas eu vou
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Post by luxetumbra on Jul 16, 2017 12:23:06 GMT -3
Esse, junto com o patch do Zero são os dois jogos que mais quero jogar do PSP. Só no momento, não vou colocar outro jogo na fila.
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Post by luxetumbra on Apr 29, 2018 11:25:01 GMT -3
Achei bem interessante algumas coisas desse jogo. emoutrocastelo.com/2012/10/23/j-view-sol-trigger/ (contém spoilers, leiam por sua conta e risco ) Sabia que ele tinha ligação com outro jogo, no caso, Final Promise Story (não sei se se passa antes ou depois). Porém achei interessante que o jogo abrange um período longo do tempo, de 2 gerações, mudando os protagonistas ao longo do jogo. Nunca tinha me inteirado dele, além de ter testado o início e gostado.
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Post by luxetumbra on Oct 25, 2020 0:28:17 GMT -3
Sol Trigger foi lançado em 2012 pela já finada Imageepoch. É continuação de um outro rpg com enredo que se passa anterior aos eventos do Sol Trigger: Saigo No Yakusoku No Monogatari (a tradução seria algo como The Final Promise Story). O primeiro não tem tradução, Sol Trigger uma parcial até o momento. O início do jogo com tradução da abertura abaixo. Tem um vídeo de um teste do tradutor do Sol Trigger com o jogo anterior. Site do grupo de tradução: soltriggerenglish.wordpress.com/Vamos ao Sol Trigger. Sempre tive curiosidade sobre o jogo que parecia interessante, resolvi pegar para jogar ele. Estou com umas 4h no terceiro capítulo aqui e resolvi postar umas impressões. Comecei praticamente as cegas o jogo, sem ter lido a priori praticamente nada sobre ele. Começa sem se preocupar em apresentar muita coisa. Tem uma biblioteca que acessa via menu com vários termos e história, perfil dos personagens, porém no patch não tem tradução disto. Basicamente, tem um grupo enfrentando a igreja (que é uma entidade controlando de forma tirânica o mundo do jogo) e fazendo uso do sol para sua produção de energia e tecnologia. Sol que é uma energia que certas pessoas tem, até onde fui, não tem relação com o Sol (Sun). Essas pessoas com essa habilidade são perseguidas pelos poderes que tem. Eis um dos líderes da igreja no início do jogo. Eis também provavelmente um dos motivos que não foi localizado no ocidente. Primeiramente se trata de um dungeon crawler, onde se explora as dungeons em terceira pessoa. Senti uma certa vibe meio Megaten no jogo, mesmo sendo bem diferente em diversos pontos. Do jogo anterior tinha no time de desenvolvimento ao menos uma pessoa envolvida com SMT3 e Persona 3 (Yosuke Uda, produtor do primeiro jogo). Trilha sonora ambiente das dungeons que passei até agora também é outro ponto que evocou uma certa semelhança com Megaten. Algumas portas precisam ser abertas usando a energia Sol (usada nas skills também). Essa energia pode ser recarregada voltando para a base. Save points servem para teleportar para a base também e da base podem voltar direto ao save point. Cyril parece com uma personagem na arte da capa do jogo anterior, não tenho certeza se é ela porém. Skills estão vinculadas a armas e armaduras e acessórios que se equipa nos personagens. As skills devem primeiramente serem aprendidas (awakening) e evoluem conforme se utiliza. Usando o poder do Sol os efeitos podem ser ampliados quando vai usar a habilidade. HP 0 nocauteia, pelo que vi se estiver com sol zerado e hp zerado precisa recuperar o personagem na base somente. Ainda não tive ko de personagens assim porém. E para ter acesso a mais itens e equipamentos na loja na base tem de vender certos itens achados nas dungeons (cristais). Não achei até o momento equipamentos diretamente nas dungeons. Personagens são muito bem detalhados para os padrões do PSP. As dungeons até o momento tem design bem simples na maior parte, a base do grupo porém tem um design com visual mais trabalhado. A tradução é parcial, e somente os diálogos principais até o momento estão traduzidos. Mesmo assim, podem ser intercalado por partes não traduzidas (Google Translator no celular ajuda nessas horas hehe). Trilha sonora tem algumas faixas interessantes, especialmente a da batalha contra bosses gostei. E por hora era isto, estou gostando até o momento. Jogo meio diferente, até não achei que era dungeon crawler, mas está caindo bem aqui no gosto (gosto do gênero, apenas achava que era jrpg mais tradicional).
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Post by Gigahero on Oct 25, 2020 6:51:32 GMT -3
Achei que a tradução era mais completa, ruim saber.
As fontes, UI de diálogo, character design, lembra muito o 7th Dragon da Imageepoch tb (que por sua vez tem gente de Etrian Odyssey, o que me lembrou pela descrição de itens na loja)
Isso me fez animar mais
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Post by djcoston on Oct 25, 2020 19:31:33 GMT -3
Pra mim um dos melhores do PSP.
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Post by luxetumbra on Oct 25, 2020 19:37:30 GMT -3
No capítulo 5 aqui. E a história começou a tomar uns rumos interessantes também.
Acabei começando a achar equipamentos nas dungeons também (escassos, mas um ou outro baú tem). O dinheiro conforme começou a aparecer itens na loja começou a ficar mais curto. Tenho variado bastante os personagens, todos até o momento são úteis. Normalmente deixo o Farel (não tem como tirar ele por ser o protagonista, o Valter que gostei e não tiro (skill para enfrentar humanos é boa (ataque + forte contra qualquer ser bípede), no outro slot Gustav é forte e tem skill para baixar defesa dos inimigos enquanto a Sophie tem ataques contra todos inimigos, e o quarto slot fica para suporte onde a Cyrill que tem skills para aumentar defesa e ataque de todos, e regen de hp para todos também, porém não tem cura, já Emma tem skills de cura individual e para todos (consegui faz pouco essa última).
Pelo que li (por alto) tem rotas também, pode com o Farel escolher entre a Emma, Sophie e outra personagem, vai alterar alguma coisa no final, mas final em si é só 1.
Sobre a tradução não vejo saindo desse patch tão cedo, se algum dia o grupo continuar. Até agora, focando na main story está dando para levar legal. E jogo realmente é muito bom.
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Post by luxetumbra on Oct 26, 2020 11:17:18 GMT -3
Boa música da dungeon do quinto capítulo.
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Post by Akiha on Oct 26, 2020 14:54:15 GMT -3
este jogo é bem legal, e muito bem produzido uma pena que ninguém se interessou em traduzir o jogo inteiro mesmo, eu gostei bastante quando joguei
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Post by luxetumbra on Oct 31, 2020 20:17:31 GMT -3
Capítulo 7. Aí, crash hehe. Tem 3 rotas no caso, parece que uma passa sem crashar. A que fiz não. Como fiz quando joguei o Zero no Kiseki, passei a iso japonesa para o PSP, fiz essa parte que crashou usando Google Translator com o celular, salvei na iso japonesa e carreguei com a tradução, jogo continua. :rox Quanto as rotas: São com a Emma, Sophie ou a Fran. A Fran parece que não tem o crash nessa parte. Mas escolhi a Emma. Surgiu referências do jogo anterior, e pelo que tem ali eu tinha achado que podia ser a Cyril na capa do jogo anterior, mas não é. Ainda estou impressionado com o character design, um estúdio pequeno fazendo um dos melhores trabalhos que vi no PSP. Personagens tem movimentos nos olhos boca bem feitos, passam bem expressões. Tem um manga relacionado ao jogo também, publicado pela própria Imageepoch com arte de Yoshioka Sakaki. Voltando ao jogo tem a cada capítulo um verso dos "evangelhos" da Igreja, e até o momento parece ter tido o nome de um pecado capital (7 capítulos até aqui). Forgive me, whoever brings judgment, I will offer a small prayer here so that you will not be burned by the eternal flames
From the God Machine Scriptures, verse 359
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Post by luxetumbra on Nov 2, 2020 19:16:27 GMT -3
Fechei o jogo. Ou não hehe. É praticamente como se fosse Sol Trigger 1 e 2 no jogo. A segunda parte se passa 19 anos após o final da primeira parte, com outros protagonistas. Tem até clear save mid-game que libera rejogar a primeira parte ou jogar o segundo arco da história. Quanto a segunda parte: Começa com clima mais leve que o final tenso da primeira. Esses aí são os protagonistas de início da segunda parte. A tradução vai e volta. Indo com o Google Translator nessas partes onde não tem, mas foi uma cena sem, logo voltou a ter tradução novamente. Exemplo usando o Google Translator: certas partes fica até bem de boa, outras demora um pouco para focar, até lá fica ruim. E em alguns momentos traduz um gibberish que dá uma ideia do que foi falado. Está dando para levar.
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Post by luxetumbra on Nov 10, 2020 11:06:41 GMT -3
Fechei o jogo, dessa vez todo mesmo hehe. Gostei bastante do jogo, diria que é uma hidden-gem da biblioteca de jrpgs do PSP. Algumas impressões sobre o jogo: A parte de design dos personagens já falei antes, é uma das melhores que vi no PSP, desde animação dos movimentos, até roupas móveis tem, que balançam e tal no andar. Tecnicamente nesse aspecto o jogo é bem avançado. A história é bem corrida, não tem side-quests, não tem muito blablabla, jogo é bem direto, sem quantidade grande de diálogos. Há 3 rotas a seguir (relacionamento do Farel com uma personagem), conforme uma decisão (no quinto capítulo se não me engano). Como drpg é bem simples, com equipamentos e habilidades associadas aos personagens, 0 customização. Mas pode evoluir as skills até o level 6, quando masteriza elas e além do aumento de poder delas (skills podem por exemplo de aumentar a defesa de um personagem passar a aumentar a defesa + ataque de todos) podemos usar uma versão "ultimate" da skill também, usando bem mais Sol. Sol é basicamente o MP do jogo. Equipamentos melhores são os comprados, jogo dá uns equipamentos as vezes nas dungeons, mas quase sem serventia. Armaduras não alteram o visual, mas cada arma tem visual único. Os capítulos são bem curtos, assim como as dungeons não são longas. A dificuldade geral do jogo não é alta também. Venci o boss final de primeira por exemplo tranquilamente. Cada dungeon tem um certo set de inimigos, não são tantos, mas tem tipos e fraquezas diferentes que podem ser exploradas com certos ataques dos personagens. Lars por exemplo tem ataque forte contra chimeras, Klotho contra clones, e por aí vai. No caso da tradução (versão 0.9 que é a mais avançada liberada), praticamente 100% da história principal está traduzida na primeira parte do jogo, na segunda uns 70%, mesclando diálogos traduzidos com textos em japonês. Normalmente a tradução é entendível, faltando obviamente edição, por exemplo há uma certa personagem que no jogo é chamada de Litra, Ritora, Ritra (e o Google translator no meu celular insistia em Rittler haha). Litra seria a melhor versão no meu ver, que é como o jogo chama ela a maior parte do tempo. Diálogos fora dos principais praticamente estão todos sem tradução, alguns com os personagens principais estão traduzidos, mas poucos. Resumindo, achei um excelente jogo com um cast de personagens bons, sendo alguns que realmente gostei bastante (Lars, Cyril, Valter, Emma e Fran por exemplo), mesclando tecnologia avançada no PSP com um drpg bastante simples focado na história. Não é longo, deu umas 40h de jogo, mas perdi um tempo masterizando algumas habilidades, poderia ter fechado em menos tempo. Segue algumas imagens do jogo, algumas com certo nível de spoiler, então deixando na tag de spoiler, abram cientes que contém spoilers. Ah, e a trilha sonora é excelente, desde músicas relaxantes a rock. Muito boa mesmo. Segue umas de exemplo.
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