[SNES] Marvelous: Mouhitotsu no Takarajima
Mar 22, 2017 14:02:53 GMT -3
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Post by serge on Mar 22, 2017 14:02:53 GMT -3
Acredito que muitos aqui conheçam The Legend of Zelda: A Link to the Past. Imagine este jogo, com três garotos protagonizando, no lugar de Link. Agora imagine que, ao invés do mágico ambiente medievalizado de Zelda, eles se aventuram em ilhas, acampamentos escolares e reinos indianos. Para completar, jogue um pouco da fórmula de The Lost Vikings, onde cada personagem possui habilidades que os outros não podem copiar, e que eles têm que trabalhar em equipe para progredir no jogo. Assim você terá uma boa idéia de como se apresenta o jogo Marvelous: Mõhitotsu no Takarajima, ou Another Treasure Island.
O jogo é um RPG de ação. Normalmente jogos assim permitem que você nomeie os personagens. Neste, você batiza a equipe deles. Ele começa com os garotos no acampamento da escola, supervisionados pela Profª Gina. A professora dá aos meninos um chapéu de cowboy para determinar quem está liderando a equipe e pede para que todos colaborem e trabalhem juntos durante a excursão. Os garotos são, respectivamente:
Dion, o baixinho loiro, é o mais veloz do trio, capaz de passar em locais apertados, derrubar objetos de locais altos (trombando na base dos mesmos), disparar bolas de baseball e afundar estacas no chão, entre outras coisas;
Max é o gordinho de macacão verde, é o melhor nadador, bom de futebol e boxe, o mais forte dos três, sendo ideal para carregar objetos pesados, sustentar os amigos ao formar escadas humanas e também para puxar e empurrar coisas;
Jack é o magrelão e alto de óculos, o único que consegue saltar, é habilidoso com as mãos (basta ter as ferramentas certas) e com máquinas, especialmente robôs. Também é um bom pescador e negociador: muitos personagens só aceitam cooperar com sua equipe se conversarem com ele primeiro.
Como todo bom RPG, este possui uma história bastante interessante: reza a lenda que o grande pirata, Capitão Maverick, escondeu seu valioso tesouro, o "Marvelous", numa ilha e recheou o caminho de enigmas. Muitos tentaram encontrá-lo, mas desistiram por acreditar que era impossível. Os três garotinhos resolvem provar o contrário e embarcam na grande jornada! Infelizmente para eles, há outros grupos por perto tentando alcançar o mesmo objetivo... e não pouparão esforços, nem abrirão mão de truques sujos para este fim.
No caminho, o trio se deparará com diversas pessoas, animais e criaturas, como os guardiões das Chaves, a macaca Winky e o pássaro Pilac, que protegem o segredo do tesouro há gerações. Além deles, há também Polly, uma gnoma espertinha que procura o caminho de casa (e tem uma certa afinidade com Max); os Piratas Trigêmeos, que vão encher MUITO o saco durante o trajeto; Jim, o líder da equipe rival dos meninos (apostador e goleiro por vocação); os índigenas Indio e Sisco, que são injustamente perseguidos por um Xerife de chapéu rosa; Dr. Smith, um botânico que realiza experiências perigosas, e muitos, muitos outros...
A jogabilidade do mesmo é dividida entre ações diretas e uma tela de busca. Para selecionar o líder basta apertar "R": quem estiver sendo controlado fica com o chapéu. O "X" abre o menu, para selecionar quais itens serão utilizados, e o "B" os aciona. O "Y" serve para apitar, chamando os outros para perto do líder, e também para pedir ajuda ao Pilac. O "A" serve para conversar e vasculhar: uma janela surge e é possível mirar diretamente em locais suspeitos para inspecionar, usar algum item no local (uma chave, por exemplo), conversar com alguém que está distante e também para iniciar o Trabalho em Equipe (TeamWork), que varia de acordo com a necessidade: pedras gigantes no caminho? Bote cada rapaz de um lado dela, ative o TeamWork e aperte "A" para erguê-la; botões em lugares muito altos? Deixe Max como líder, Jack atrás dele e Dion por último, use o TeamWork para formar uma escada humana. Se não conseguir sozinho, chame seus amigos! Só para constar, o "SELECT" abre o menu para salvar seu progresso, e o "L" vê seu HP.
O game todo tem cinco capítulos e não possui uma grande dificuldade na parte de lutas, já que elas são quase inexistentes. Mesmo assim, deve-se ter cautela: os garotos se machucam facilmente e os poucos inimigos exigem estratégias definidas para serem vencidos. Por exemplo, no capítulo 3 existem plantas mutantes que só são derrotadas com tiros de água salgada. Há também vários momentos em que os Piratas Trigêmeos surgirão do nada para atacar com máquinas, cães ferozes ou para atrapalhar seu Trabalho em Equipe e os meninos, se atingidos, sentem dor mesmo quando não estão sendo diretamente controlados!
Confiram no vídeo abaixo como é o início do jogo:
lol
Alguma semelhança ?
Agora a parte que realmente me chamou MUITO a atenção... Marvelous é da Nintendo! Foi o primeiro com participação de Eiji Aonuma, mente brilhante responsável pela maioria dos títulos da série Zelda, foi lançado em 1996, pouco depois do lançamento do Nintendo 64, e só existe em japonês... acredita-se que seja porque a Nintendo of America e a Nintendo of Europe não achou viável apostar num jogo que não era consagrado como as séries Mario, Pokémon, Zelda, etc, então ele acabou caindo na obscuridade, agora com uma tradução recente é possível joga-lo em inglês ao menos
www.romhacking.net/translations/2558/