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Post by Gigahero on Nov 6, 2014 0:33:53 GMT -3
Final To be Continued
Um "continua" bem frustante com tanta coisa que o jogo deixa propositalmente em aberto, tsc, eu gosto dessa estratégia, mas tem que concluir pelo menos alguma coisa, né, já estou meio cansado de jogos introdutórios assim.
Nem um Dionea que é o monstro de divulgação a gente enfrenta durante o Story... Agora resta só os desafios mesmo e os estágios DLCs que forem liberando, já consegui terminar todas as missões Code 6 e 7 opcionais sozinho, agora as do Code 8 vou indo aos poucos online, mas mesmo com todos os estágios extras o jogo é BEM curto pro gênero, pelo menos ainda não cansei por ser compacto e as missões variadas na história, dá impressão que só virou mesmo um hunter agora no post-game. Estou tentando evoluir minha arma nível 7, mas tem um item que falta de raridade 8 me atrapalhando, tenho dois e preciso de três, hoje não consegui, quem sabe amanhã... Também preciso mais um drop raro do rabo do tigre pra outra arma, quando só falta um item é cruel demais... Vamos lá, normalmente todo progresso é transferido pros jogos seguintes.
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Post by Krodierk on Nov 6, 2014 0:48:21 GMT -3
Na boa, tinha que ter pelo menos o dobro de monstros, e as armas tinham que ter finalidades melhores. Faltou mais tática para vencer os monstros, todos foram quase a mesma coisa. O cell garden foi a maior piada do jogo, ainda não compreendi porque enfiaram algo tão rushado e inacabado. Não acho que DLCs vão consertar jogo inteiro, provavelmente vai rolar alguma collab com outro jogo. Falta muito conteúdo mesmo, só esperando a versão G.
Comentário geral é que soul sacrifice delta tem 5 vezes mais conteúdo.
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Post by Gigahero on Nov 6, 2014 8:25:10 GMT -3
Soul Sacrifice Delta tem uma quantidade de conteúdo enorme mesmo, mas aí é overkill em qualquer outro jogo do gênero, acho que só Monster Hunter bate em variedade por já estar há vários anos no mercado.
O que mais gosto no Delta é que monstros com mesma "base" ainda sim conseguem ter visuais bem diferentes e o mais importante que são os ataques diferentes. E para os que eram mais clones no SS original, eles adicionaram novos ataques e comportamento.
De toda forma achei o Freedom bem divertido
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Post by Tang on Nov 6, 2014 12:07:25 GMT -3
Ontem fui destruído numa missão opcional do code 5, enfrentar gryphon e aranha ao mesmo tempo é osso. Mas consegui fazer as outras e passar pro code 6.
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Post by Gigahero on Nov 7, 2014 20:15:09 GMT -3
Já começam hoje as Special Operations: blog.us.playstation.com/2014/11/07/freedom-wars-special-operations-start-today/Cada dia vai ter missões diferentes disponíveis, a seguir a lista de para cada dia possibilidades, nem sempre todas vão estar online, é a chance de conseguir ingredientes raros para evoluir as armas a partir do LV7: SundayXX300: Liquidation XX301: Liquidation MondayDS306: Liquidation DS309: Citizen Reclamation TuesdayFT303: Liquidation CT308: Citizen Reclamation WednesdayDS304: Liquidation GO310: Citizen Reclamation ThursdayDS306: Liquidation DS309: Citizen Reclamation FridayFT303: Liquidation CT308: Citizen Reclamation XX305: Liquidation FT307: Liquidation SaturdayDS304: Liquidation GO310: Citizen Reclamation XX305: Liquidation FT307: Liquidation Tem que atualizar a "Voz do Cidadão" e aceitar as missões na "Janela para Liberdade", diferente das Retribuições aleatórias, dá para repetir quantas vezes quiser durante o dia que estiver disponível Preciso de uma missão com Processed Graphite: Ultra-High Quality Argh, nenhuma das de hoje me dá... A redução da sentença é de 5000 por missão (7500 com o Contribution Booster+, de repente a platina ficou bem mais fácil)
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Post by Krodierk on Nov 8, 2014 15:10:42 GMT -3
Quem inventou o sistema de crafting desse jogo é um retardado. Que negócio irritante. Já dei upgrade para o segundo modelo da minha exodus Rare 8, os materiais foram bizonhamente fáceis de achar, tudo de bicho mk 1 das primeiras fases. Já tá com power 900, com power up Xl deve ir para uns 1000
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Post by Krodierk on Nov 8, 2014 17:54:45 GMT -3
Esse jogo tá me tirando do sério. A única forma viável de fazer missões mais avançadas é online mesmo. A AI deste jogo é programada para ser a mais retardada e filha da puta possível. Tá lutando contra um abductor e com todos team mates vivos? Não interessa. A porra do abdcutor vai ir atrás de você mesmo que você não o ataque. Fugiu pra longe? Não interessa, inimigos como a aranha são capazes de lançar uma rajada de misseis do outro lado da tela que vão desafiar as possibilidades e voar 1 quilometro e vão te matar. Tá lutando contra dois abductors? Os dois vão atrás de você e fazem um gangbang que você leva um golpe, cai, levanta, leva outro, morre, é revivido, levanta, leva porrada e nisso os team mates da sua equipe morrem tentando te reviver. Você diz pro acessory te seguir? O FDP VAI PRO OUTRO LADO DA TELA LEVAR PORRADA. Seu acessory tá morto e todos inimigos do outro lado da tela? NÃO INTERESSA POIS ELE PODE SER ABDUZIDO DE QUALQUER LUGAR.
HOLY SHIT FUCK
Os sinners inimigos ainda atacam um pouco seus aliados, mas mesmo assim, parece que vai uddo na sua cara.
Tentei fazer de novo uma missão no nível 5 contra uma aranha e um tigre e não dá. Você tenta atrair um só bicho e os npcs retardados começam a atirar nos dois, e não importa pois quem leva a sova é você e não eles. Minha lança é rarity 8, modelo avançado e o escambau mas ainda assim demora séculos pra baixar o hp dos bichos.
Imagino que todas reclamações que os japas fizeram são validas. Se tá assim, imagine antes de terem nerfado a AI do jogo com patch e que antes qualquer sinner inimigo tinha uma mira 100% perfeita.
Desisto do jogo single, só vou no multi agora
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Post by Gigahero on Nov 8, 2014 18:29:38 GMT -3
Haha, não é bem assim, mas ao mesmo tempo é por aí mesmo, até online parece que vão tudo para cima de você, hahaha Dos níveis avançados é difícil demais jogar solo mesmo, mesmo que você não morra, o tempo limite acaba te derrotando quando tem muito chefe (8-1 e um opcional do 6, foram os dois que não consegui fazer solo tirando os novos Special Operation)
A AI é previsível, então dá pra aprender a usá-la e aprender quem precisa ser ressuscitado, no caso os acessories das AIs, é bom o jogador mantê-los vivos, os personagens principais nem ressuscito pois os acessories se encarregam disso ou dão respawn automaticamente. E quanto maior o level, maior a utilidade, uso um de cura e dois com simbolo de espada que vivem paralisando o inimigo, até mesmo subindo e arrancando pedaços.
Uma opção que uso é "Supress Personal", nessa configuração eles derrotam todos os inimigos menores logo quando eles aparecem, assim você só precisa se preocupar com o chefe mesmo, muito mais tranquilo, os Sinners e outros inimigos nem te tocam.
A aranha achava o inimigo mais chato, mas agora acho o mais fácil. Ela não fica muito tempo caída, era chato tentar derrubar e ela levantar antes de você carregar o ataque, mas aí vi que é muito fácil derrubá-la só na porrada, então equipo uma espada longa (de 1500 atk na época) e destruia uma das pernas delas com um ataque no quadrado carregado, depois que ela cair vou para de baixo dela, carrego o triângulo e solto quando ela der sinal que vai levantar, tira muito HP e normalmente com mais dois ataques ela cai de novo antes de conseguir atacar, aí é só repetir, se acertar o timing a vitória vem muito rápida e ela nem consegue entrar em rage.
As missões especiais de hoje não dão o item que quero novamente, argh
Vou ficar online agora enquanto a bateria durar
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Post by Tang on Nov 8, 2014 18:56:47 GMT -3
Você pode equipar o mod Inconspicous para diminuir a atenção dos chefes, ou usar o item Supressor. Como eu gostei mais das armas de fogo não estou tendo tanto problema já que ataco de longe, mas de vez em quando os chefes vem pra cima mesmo. Consegui fazer essa missão da aranha e do tigre do code 5 offline mesmo, com os três accessorys com equip de nível 5 e eu com a arma evoluída nivel 2. Achei que a melhor estratégia era ignorar a aranha e concentrar tudo no tigre que tem menos HP e quando algum deles vinha me seguir eu parava de atacar e desviava até os npcs pegarem a atenção novamente. Ainda estou no CODE 6, continuo enrolando, pegando materiais e testando outras armas. Vamos jogar online sim, podem me chamar quando estiverem no game. Mudando de assunto, vi na Amiami que vai sair um nendoroid da Beatrice: Ficou legal.
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Post by Krodierk on Nov 8, 2014 23:55:57 GMT -3
Não é mesmo. Online o jogo é outra coisa, qualquer chefe cai mais rápido pelo simples fato que ele tem que dividir a atenção entre todos players.
A espadona grande eu usava, até descobrir o milagre que é a lança, essa espada é lenta demais fora que o ataque carregado de triangulo erra muito. O ataque de triangulo da lança é lindo, acerta tudo. Fora que ela também tem um salto com vara que é meio complicado de usar no começo, mas que vale muito a pena.
Os inimigos comuns são inuteis, só irritam quando estão em grande quantidade.
860k anos, e travei no lvl 3 da minha lança, preciso de uma material do tigre (headgear) que não sei como dropar.
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Post by Gigahero on Nov 9, 2014 0:02:22 GMT -3
O não-sei-que-Gear do Tigre é cortando a pata dianteira com a serra
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Post by Krodierk on Nov 9, 2014 0:07:05 GMT -3
É o gearbox esse da pata, acho. O Headgear supostamente é quebrando a cabeça, mas pelo que li ela fica rachada quando quebra, e já fiz isso. Acho que o drop é raro mesmo. Tem outras partes que preciso do tigre, só que acho que é de um modelo mais avançado.
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Post by Gigahero on Nov 9, 2014 0:17:54 GMT -3
Vixe, nunca tinha visto esse Headgear.
A pata traseira racha rápido, mas tem que continuar batendo até ganhar o item, vai ver é a mesma coisa. Imagino que seja mais fácil acertar com uma metralhadora, o rabo só consigo com ela.
Do tigre estou precisando de um Tissue Fiber (Tissue alguma-coisa), não sei como conseguir também.
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Post by Krodierk on Nov 9, 2014 0:32:49 GMT -3
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Post by Krodierk on Nov 9, 2014 0:48:01 GMT -3
Drop tosco. A cabeça não cai, na verdade você faz um rombo gigante no pescoço do bicho, só que demora.
Agora preciso das pernas.
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Post by Tang on Nov 10, 2014 1:55:42 GMT -3
Fiz as duas últimas missões do CODE 7 online e depois usei o pass no single para "terminar" o jogo. Agora começa o grind pra upar as armas e pegar os troféus que faltam. Ainda estou empolgado e pretendo platinar. Não sabia que o arquiteto da Matrix fazia uma ponta na história.
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Post by hundredknight on Nov 10, 2014 9:57:42 GMT -3
Alguém tem dicas para um novato no mundo de FW?
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Post by Krodierk on Nov 10, 2014 12:59:36 GMT -3
Aquele bicho dos tentaculos é quase impossível no single player devido a AI retardada.
Lança melhor arma do jogo.
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Post by Krodierk on Nov 10, 2014 13:06:46 GMT -3
Alguém tem dicas para um novato no mundo de FW? Use lança e o barbara easy blaster.
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Post by Gigahero on Nov 10, 2014 13:56:46 GMT -3
Aquele bicho dos tentaculos é quase impossível no single player devido a AI retardada. Lança melhor arma do jogo. Também estou travado nele, ontem antes de dormir deixei as Augmentations específicas dele para ver se muda alguma coisa Ontem finalmente liberei o último estágio, o que mais me empata é a arma rank 10, maldade os itens só estarem disponíveis em eventos aleatórios ou dias específicos, você quer jogar e não pode avançar...
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