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Post by Ultima Weapon on Mar 28, 2018 20:37:46 GMT -3
Gostei bastante das duas primeiras horas. Muito, muito superior ao Legend of Legacy, que é um jogo legal porém super enjoativo. Acertaram em cheio adicionando enredo e dungeons tradicionais. Sai aquela coisa genérica/repetitiva sem alma e direção de arte, entram diálogos carismáticos e um overworld nos moldes dos ‘Tales of’ clássicos. Mantém o polêmico sistema de evolução aleatório e também de acordo com as ações praticadas em combate, o que muito me agrada. Entre as novidades o que mais chamou a atenção foi a árvore de talentos com pontos ganhos em combate, achei ótimo e faz bastante diferença na montagem das builds. Única perda foi o desafio, L.Legacy é um jogo difícil desde o começo enquanto Alliance Alive tá realmente fácil, a diferença é gritante. Dizem que nos eventos extras a coisa muda de figura.
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Post by folles on Mar 28, 2018 21:37:11 GMT -3
Não sou fan de usar e upar principalmente se o jogo não tiver multiplicador em um certo ponto do jogo, prefiro quando proficiência é um bônus e também bastante importante como em Disgaea... Trauma de Tactics Ogre e sua Skill Exp raw até o fim.
Ouvi boas coisas sobre esse jogo num canal de YT que eu gosto logo sou bias, acho que vai ser uma boa mesmo com esse sistema.
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Post by Ultima Weapon on Apr 1, 2018 9:40:49 GMT -3
Não sou fan de usar e upar principalmente se o jogo não tiver multiplicador em um certo ponto do jogo, prefiro quando proficiência é um bônus e também bastante importante como em Disgaea... Trauma de Tactics Ogre e sua Skill Exp raw até o fim. Ouvi boas coisas sobre esse jogo num canal de YT que eu gosto logo sou bias, acho que vai ser uma boa mesmo com esse sistema. Até queria que fosse mas não é tão engessado asssim, bem distante aliás. Os stats base são fixos e alteram só com equipamentos, Hp/Sp aumentam de forma meio aleatória com o personagem participando do combate e a única coisa que é completamente baseado no uso são as skills de armas: tem elemento aleatório e quanto maior seu nível menor o número de vezes que precisa usar pra masterizar, bem como pra subir o nível de potência em cada uma delas. Btw, tô jogando enlouquecidamente e tenho 27hs de jogo no capítulo 26; não deve faltar muito da main quest. Até então adorei a jogabilidade, o roteiro que faz ótimo uso alternado do grupo de personagens e os personagens em si. A história é simples e tá bem executada. Esse jogo lembra mais um “Tales of” por turnos do que Legend of Legacy. Pena que não tem voice acting.
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Post by folles on Apr 1, 2018 14:48:58 GMT -3
Voice Acting pra mim é tipo a mustarda de um cachorro quente, faz falta não.
Btw do jeito que você descreveu lembra o Mana Khemia 2 que tem stat building fixo e dão HP e SP de uma forma Chrono Cross-like "você vai ganhar mas tem limite".
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Post by djcoston on Apr 4, 2018 14:56:59 GMT -3
Não sou fan de usar e upar principalmente se o jogo não tiver multiplicador em um certo ponto do jogo, prefiro quando proficiência é um bônus e também bastante importante como em Disgaea... Trauma de Tactics Ogre e sua Skill Exp raw até o fim. Ouvi boas coisas sobre esse jogo num canal de YT que eu gosto logo sou bias, acho que vai ser uma boa mesmo com esse sistema. Até queria que fosse mas não é tão engessado asssim, bem distante aliás. Os stats base são fixos e alteram só com equipamentos, Hp/Sp aumentam de forma meio aleatória com o personagem participando do combate e a única coisa que é completamente baseado no uso são as skills de armas: tem elemento aleatório e quanto maior seu nível menor o número de vezes que precisa usar pra masterizar, bem como pra subir o nível de potência em cada uma delas. Btw, tô jogando enlouquecidamente e tenho 27hs de jogo no capítulo 26; não deve faltar muito da main quest. Até então adorei a jogabilidade, o roteiro que faz ótimo uso alternado do grupo de personagens e os personagens em si. A história é simples e tá bem executada. Esse jogo lembra mais um “Tales of” por turnos do que Legend of Legacy. Pena que não tem voice acting. Chegou a zerar ai?? Quando joguei a versão japa cheguei exatamente nesse capitulo.
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Post by Ultima Weapon on Apr 4, 2018 18:34:17 GMT -3
Até queria que fosse mas não é tão engessado asssim, bem distante aliás. Os stats base são fixos e alteram só com equipamentos, Hp/Sp aumentam de forma meio aleatória com o personagem participando do combate e a única coisa que é completamente baseado no uso são as skills de armas: tem elemento aleatório e quanto maior seu nível menor o número de vezes que precisa usar pra masterizar, bem como pra subir o nível de potência em cada uma delas. Btw, tô jogando enlouquecidamente e tenho 27hs de jogo no capítulo 26; não deve faltar muito da main quest. Até então adorei a jogabilidade, o roteiro que faz ótimo uso alternado do grupo de personagens e os personagens em si. A história é simples e tá bem executada. Esse jogo lembra mais um “Tales of” por turnos do que Legend of Legacy. Pena que não tem voice acting. Chegou a zerar ai?? Quando joguei a versão japa cheguei exatamente nesse capitulo. Ainda não, tô na reta final e então parei pra explorar o mapa e completar eventos extras, acho que só restam algumas fendas do mapa a fechar e então finalizo. Pra main quest 30~35hs são suficientes, por enquanto tô com 45.
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Post by luxetumbra on Mar 11, 2020 15:36:18 GMT -3
Pois então.
1) Pelo que experimentei, status ganha aleatoriamente, correto? Teve batalha que apanhei e ganhei ou não hp, por exemplo. Teve batalha que só bati e ganhei também.
2) analisar 100% uma técnica tem algum efeito especial? Vai da utilização subir o nível da técnica, mas esse 100% impacta em algo?
3) Tenho que ler depois efeitos de destruir a arma com a técnica especial. Continua com skills relativa a arma comprando uma nova por exemplo?
Muito bom mesmo o jogo. Achei ao mesmo tempo que tem um aspecto retrô moderno, se isto faz algum sentido hehe.
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Post by luxetumbra on Mar 12, 2020 11:25:35 GMT -3
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Post by luxetumbra on Jan 10, 2021 17:57:45 GMT -3
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Post by luxetumbra on Jan 11, 2021 11:25:05 GMT -3
Pensando seriamente em retomar a partida. Vou ver se jogo um pouco de noite para relembrar onde parei direito.
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Post by luxetumbra on Jan 11, 2021 22:44:14 GMT -3
Invadi o acampamento dos demônios para roubar os planos de ataque ao castelo no continente gelado . Vou ver se retomo mesmo a jogatina aqui. Ver se fico jogando um pouco dele no 3ds, Enderal no PC e Nayuta no PSP.
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