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Post by Gigahero on Feb 21, 2017 0:11:20 GMT -3
Um ou outro não vejo problema ainda mais se tiver a ver com a série mesmo, ruim é quando usado pra ser lazy na hora de fazer a ambientação, tipo o Eva sumindo no Z3, Aquarion, Macross no Z2, Time skip do Guren e Getter, abusaram bastante no Z já que era o tema central da série que foram muitos jogos e também no K que foi o último que joguei =P
Se bem que satura, mas proporcionou muitos momentos interessantes, como toda parte do desenrolar dos eventos da Dark History, os dois mundos, Axis drop, reestruturação das lideranças mundiais, etc
Depois do último trailer eu estou até ansioso para que tenha o Time Travel mesmo =P Viaja no tempo, mas não deixa de ser o mesmo mundo.
Cross Ange não conheço, mas me pareceu ser muito diferente, se é só ele não embola tanto a organização do mundo único.
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Post by Gigahero on Feb 21, 2017 23:43:17 GMT -3
13:30h restantes, vai liberar 1 da tarde, lá pelas 14:30h poderei jogar se não for chamado na parte da tarde. Passei essas últimas duas semanas me preparando psicologicamente, só respirando Super Robot, hypei demais Tava vendo o video clip da música do Z3 que é a única que não baixei ainda pro carro, as músicas do Z não me cativaram, só curti o Hagane no Resistence e Rebellion, mas achei interessante que o brasileiro ainda participou dessa música, tava lá no momento finale da saga Z e eu nem sabia =P Curti bastante o The Exceeder, aguardando pra ouvir a versão completa no jogo
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Post by Gigahero on Feb 22, 2017 14:19:31 GMT -3
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Post by Akiha on Feb 22, 2017 17:25:13 GMT -3
Não da para usar share nem screenshots em momento algum do jogo, um dia vou entender porque bloqueiam estas funções, qual o problema de retirar uma screenshot? isso dificulta ate mesmo a socialização da jogatina entre pessoas em fóruns e afins, já que nem todo mundo vai usar um segundo método para fazer isso, FFXV também não dava para fazer share play. as funções sociais do PS4 são meio antisociais de toda forma a musiquinha de Might Gaine é muito irritante lol
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Post by Gigahero on Feb 22, 2017 17:54:28 GMT -3
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Post by Gigahero on Feb 22, 2017 18:50:18 GMT -3
Fiz um video com o SR point do estágio 5 e o diálogo final do estágio pra testar a feature de video e pra quem quiser ter uma ideia O objetivo era derrotar um inimigo com um ataque (Sem suporte), preparei o mapa pra finalizar com o Black Getter (Que quase derrota o inimigo com ele parcialmente cercado), mas acabei por ir do easy way e finalizar com o Yamato que é unidade nova e overpower nesse início =P E pelo o que estou vendo, o crew do Hagane no SRW é baseado total no Yamato O tema musical dele é muito bom E o Time to Come das unidades clássicas também! E eles encaixaram os personagens nos diálogos, não sei como fica sem o bônus de pré-order. Tem estágio extra que libera depois do Capítulo 6, mas ainda não liberaram pra comprar na PSN Singapura, espero que não lancem só terça que é quando a loja geralmente atualiza. Tá muito bom esse início Mas já tivemos a primeira vítima dimensional
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Post by Akiha on Feb 22, 2017 19:46:49 GMT -3
Tem certeza de que não é só no inicio?
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Post by Gigahero on Feb 22, 2017 20:00:53 GMT -3
Pode ser como no MD, só avançando pra saber.
Mas no Moon Dwellers só permitiam screenshot e depois bloqueava, esse liberaram todas as funções do aparelho, então tá diferente, vamos ver.
Eu até desabilitei a função de avisar quando a cena é bloqueada no aparelho porque quase todos jogos japas usam, muito chato o aviso.
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Post by Gigahero on Feb 22, 2017 21:59:43 GMT -3
Ok, bloqueado a captura no capítulo 7 =P
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Post by Akiha on Feb 22, 2017 22:01:36 GMT -3
Imaginava em MD era no mapa 10 acho
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Post by Gigahero on Feb 23, 2017 9:38:16 GMT -3
Akiha, se quiser saber sobre o uso de dimensões Fizeram do jeito que temia. Toda série é de um mundo diferente e você fica pulando pra lá e pra cá devido Dimensional Quakes convenientes... Assim fica facil, tsc
Pior que o início estava legal vindo séries com histórias encerradas de outros universos, mas prosseguindo a Main Story em um só.
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Post by Akiha on Feb 24, 2017 9:08:47 GMT -3
Akiha, se quiser saber sobre o uso de dimensões Fizeram do jeito que temia. Toda série é de um mundo diferente e você fica pulando pra lá e pra cá devido Dimensional Quakes convenientes... Assim fica facil, tsc
Pior que o início estava legal vindo séries com histórias encerradas de outros universos, mas prosseguindo a Main Story em um só.
a OST está terrível fora dos mapas, tudo reciclado de Z3, não imaginei que o Terada fosse colocar a cena do estupro da Ange no jogo, como isso passou como 15 anos? lol uma pena que ficou bem estranho o mapa 14, poderiam ter feito aquilo melhor, ao menos os status da Ange não são ruins, devem receber um boost depois. ate agora achei Silent Voice o melhor tema
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Post by Gigahero on Feb 24, 2017 12:40:13 GMT -3
Bem, eles aumentaram um nível do CERO em relação aos outros jogos Gostei que o 00 parecia que seria solto, mas no final das contas tá toda party e os eventos acontecem. O Might Gaine tem muitos inimigos, todos estranhos, bem cartoon, curti demais. Mas pelo visto tem robô amigo alí que GaoGaoGar deu só Ctrl+C e fez uns ajustes Tem até umas interações engraças durante as batalhas, muito legal poder ler. Outra coisa legal e ler o diálogo quando uma unidade ataca pela primeira vez ou um inimigo específico, nem sempre elas entram nos resumos e tem sempre coisas legais nos estágios decisivos. Eu tinha comentado que no OG MD tinha pouco disso no tópico dele, mas nesse tem muito, estou enchendo a barriga, aproveitando Fiz o 13, não fiz o 14 ainda, mas agora tenho a tarde e o feriadão todo de carnaval livre, maratona =P Mas já sofrendo pra escolher as unidades, queria unidades single pra não usar todo mundo de maneira bagunçada, mas não poder usar uma boa parte também tá dureza
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Post by Akiha on Feb 24, 2017 13:31:51 GMT -3
Não vejo motivo algum agora para dar deploy em nenhuma personagem de Cross Ange que não seja a própria Ange e a Hilda, Roux,Beecha e Elle também não tem porque dar deploy quando se tem toda Celestial Being para dar deploy.
de certo modo o sistema de single units é legal ate, mas limita muito o quanto se aproveita das unidades, acho que da para aproveitar a Elle pelos seishins mas unidade dela é muito ruim, a Saila tem uns status de ataque muito esquisitos.
o mapa 14 é bem pequenininho, bom comparado a MD e principalmente Z3 todos os mapas desse jogo me pareceram pequenos ate agora
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Post by Gigahero on Feb 24, 2017 16:11:51 GMT -3
Comecei o 14. Tô morrendo de pena da Ange. Meio difícil criar empatia pela party delas no momento =P
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Post by Gigahero on Feb 24, 2017 17:10:22 GMT -3
Split Route Escolhi a rota do Cross Ange pra conhecer mais a série, vou seguir a rota delas se possível. Quero ver a "redenção" das personagens, espero que ocorra ao menos De certa maneira o estágio 14 até teve um estilo "Gundam" de sacrifício e protagonista exitante. Os mechas lembram Code Geass até, apesar de nada de igual no resto
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Post by Gigahero on Feb 25, 2017 11:27:51 GMT -3
Tinha feito um post, mas caiu a conexão e perdi =( Pra resumir, sobre o split route da Cross Ange Todas as personagens são irritantes, mas os outros personagens também acham, então o jogador não se sente só Deu pra entender o espírito, acho que a Ange vai proporcionar bons momentos. Não acho que todos personagens tem que ser carismáticos, cada um tem sua função. E achei hilário a interação com o Gundam Seed, com o Arthun (Aslam no original?) E o protagonista masculino original se deu MUITO bem com o Kurtz, quando um fala a outra caixa de diálogo é do outro, só andam juntos
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Post by Gigahero on Feb 27, 2017 17:01:20 GMT -3
Avancei um monte Não ia usar Custom BGM porque a trilha sempre foi um dos grandes atrativos, mas coloquei o tema original de Mazinger e ficou muito empolgante Mas coloquei só nos ataques originais, os do anime novo tipo Big Bang Punch deixei o tema padrão que combina muito. Coloquei também o tema do Getter, mas só no Change Getter Attack, combinou demais com esse ataque. Como são personagens diferentes, não convém mudar tudo. Adorando o jogo, no início estava tendo um feeling não muito diferente de quando acompanho no bloco de texto, o que é um ponto positivo, o bloco de texto não tira tanto da experiência, mas quando a história começou a crossovar uma série com a outra mais intensamente, acho que não absorveria tão bem no wordpad, principalmente uma frase ou outra e as piadas. Gostei que a parte dos Gundams foi total fanfic, original, sempre conseguem variar usando os mesmos elementos. E as batalhas estou achando muito boas, você não vai levar gameover, mas a energia dos mechas acabam, leva dano no turno inimigo (Não é só contra-ataque-evade-kill boring) e os estágios que normalmente ficam mais fáceis com o tempo estão tendo é mais desafio como os velhos tempos com múltiplos bosses fortes que só recebem dano de certos personagens e SR Points tensos (Perdi 3 no início por erros na tradução e desatenção que não recebi, o padrão Namco, desleixado em info de menu, G Generation também tinha alguns desafios errados que me fizeram refazer estágios, ao menos capricharam nas falas das animações, no MD o nível da tradução era pior nelas que no diálogo comum) Pra mim adicionam demais na experiência, temer os inimigos e unidades desbalanceadas pra mais e pra menos que faz valorizar os ultimate attacks (E a EN/Munição gasta). Tá bom de jogar, estilo padrão, mas melhor que os últimos que joguei. (Tirando OG, mas OG é capricho máximo) Fiz um Secret Stage do Bonta-kun e é interessante os extras estarem em estágios secretos, só que nunca fui muito atrás deles e agora bate aquela vontade de ir atrás deles pela quantidade de evento adicional, mas o ruim é descobrirem até a próxima jogada, já que quero emendar direto xP
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Post by Gigahero on Mar 1, 2017 15:15:46 GMT -3
Terminei o jogo! O Carnaval veio bem na hora, foi uma maratona doida, joguei demais e só terminei agora! xP i.imgur.com/O9Ot1uCh.jpgVou fazer a segunda jogada enquanto espero o Nier USA, mas com mais tranquilidade. Estava ansioso demais pelo jogo. Achei melhor no gameplay que os últimos Z3s. A batalha final foi empolgante, mas foi mais mesmo é engraçada na verdade. Bem simples a história original, personagem principal foi bem secundário, fico curioso se na rota secreta ele/a participa mais.
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Post by djcoston on Mar 1, 2017 16:42:48 GMT -3
Deu quanto tempo?
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