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Post by Krodierk on May 30, 2015 15:35:22 GMT -3
A Tanya fica em uma zona tão distante do jogo, que eu tava sinceramente esperando que ela entrasse no grupo.
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Post by Gigahero on Jun 4, 2015 9:29:14 GMT -3
Apanhando feito um condenado de 4 dos chefes do Post-game no Atelier Ayesha, batalhas de 1h e gameover no finalzinho EDIT: Depois de fazer e refazer os equipamentos, derrotei o Dragon Master (Faltam 2 chefes pro troféu). Estava encurralado no final da batalha quando ele começa a se regenerar, não estava conseguindo dar dano o suficiente, coloquei a habilidade que aumenta 20% o dano critical em vários equips e Ancient Power que aumento o dano de skills e o dano aumentou muito. MAS minha defesa foi pro saco e os ataques que não eram passaram a ser 1-hit-kills. Coloquei o Keith no grupo e comecei a usar a Mirage Wall na batalha, melhorou bastante a sobrevivência e coloquei mais skills def na Ayesha, o ataque ficou inútil, mas ela agora aguenta melhor os ataques para curar o grupo com o auto-potion. Próximo será o Winged Master que e o mais difícil.
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Post by Gigahero on Jun 4, 2015 23:21:19 GMT -3
Acho que vou ficar sem a platina do Atelier Ayesha mesmo, que chefe extra mais apelão E principalmente demorado, exageraram nele, principalmente quando sobreviver na batalha depende do Guts
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Post by Gigahero on Jun 5, 2015 19:16:18 GMT -3
TAAAAAAKEEEE THAAATT!! i.imgur.com/vaJ08RF.jpgi.imgur.com/ud1nIm4.jpg Ontem gastei cerca de duas horas na alquimia fazendo itens novos, equipamentos revolucionários com alta esquiva, fui enfrentar mô confiante... E aí meu ataque ficou um lixo e a esquiva no final não fez diferença, só ficou mais difícil de tirar o dano do regen do boss a cada turno e os itens não sendo suficiente. Mas pelo menos vi o recurso de apertar triangulo na tela de status e mudar para estatística de habilidades especiais, lia a descrição dos efeitos especiais nos equips, mas não sabia que o jogo mostrava em números pro jogador, aí sim dá pra saber direitinho qual trait é melhor, quantos você tem que equipar para ter 100% daquele efeito. Mesmo assim ontem desanimou demais pois quebrei mesmo a cabeça e a luta é longa pacas, pensei em dar um rage quit e deixar pra lá, mas cheguei hoje, deitei na cama com o corpo meio pesado, derrotei um boss no Muramasa, mas não estava muito afim, preguiça de começar algo novo... Então fui lá batalhar de novo, dei um load em um save anterior a trabalheira toda de ontem e fui olhar os acessórios que já tinha, só fiz trocar um equipamento na Ayesha que era bota que agilizava os turnos por um outro que aumentava o Auto-Revive de +-80 para 100, baixava um pouco a esquiva, mas pouca coisa. Pronto, foi só uma mudança, só uma mudancinha, mas foi o suficiente para derrotar o boss, cheguei na batalha e fui com tudo, só atacando, sem usar habilidade de suporte nem nada, sem pensar muito pois as batalhas anteriores foram longas e desgatantes, agora com Ayesha imortal, enquanto tivesse item de cura que ativava automaticamente quando o HP dela caia tinha chance de vitória, mesmo quando ela recebia um ataque tendo 1HP ela ainda ressuscitava, então fiquei tranquilo. Problema é quando o HP dele cai que ela taca um contra-ataque que não ativa o item de cura automático, personagem ia para 1HP, se ele pega o turno seguinte, já era. Feliz
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