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Post by apesfiu on May 2, 2016 3:21:30 GMT -3
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Post by luxetumbra on Nov 8, 2021 23:13:19 GMT -3
Escape from “Yomi” – a dungeon filled with riches – and danger.
You have been recruited into the Undernauts – a team of brave subterranean adventurers who comb the depths of a massive, monster-infested labyrinth in search of priceless resources.
Make use of your powerful skills and magic items to create exits and reach the surface alive.
As a Dungeon RPG, the player must dive through many dungeon levels and move through a grid system to find the correct path to proceed. Players create a party of 6 in order to fight battles and level up while proceeding through the game's storyline.
Use the "Switch Boost" system to defeat hordes of monsters and create magical doors, ladders, and bridges to escape. Make use of powerful skills and magic items to reach the surface alive. Tem um tópico. Jogo saiu e é muito bom. Ele começou a ser desenvolvido não como um rpg, mas acabou no estilo mais familiar da Exp, drpg. Climão de terror, não a toa a Exp anda perambulando pelo terror também, e começo é bastante enigmático. Para quem era incomodado com as paredes falsas nos Generation Xth/Operation Abyss, elas tem em abundância aqui, mas faz parte da ideia do jogo, abrir caminho em umas minas, não precisa de classe especial para identificar. Dinheiro não é ganho diretamente, mas através de dessintetizar itens. Não existe perma-death nem save no jogo, salva a cada ação, se party levar wipeout, volta para a base, mas precisa de dinheiro (AG) para reviver pessoas. Sem tem de criar outro grupo creio para conseguir salvar o anterior, estou avançando com cuidado, então não experienciei isto (ainda). Sistema de combate é tradicional mas com alguns diferenciais como o Switch Boost, que pode dar algum boost no turno como todas skills custarem 0 MP ou aumentar em 50% a defesa.
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Post by luxetumbra on Nov 20, 2021 1:54:56 GMT -3
Primeiro "pecador" derrubado. Contei com a ajuda deste "simpático" ser para acordar ele.
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