Post by leonemesis on Apr 14, 2014 16:14:17 GMT -3
Produtora | tri-Ace |
Publicadora | Enix |
Diretor | Yoshiharu Gotanda / Kunihiko Ikuhara |
Gênero | Turn-based Action RPG |
Lançamento (Playstation) | 22/12/1999 | 29/08/2000 | --/--/---- |
Lançamento (Playstation Portable) | 02/03/2006 | 18/07/2006 | 27/04/2007 |
Site oficial | Japonês |
Valkyrie Profile é um RPG desenvolvido pela tri-Ace e publicado pela Enix (hoje Square-Enix) em dezembro de 1999 no mercado japonês e no ano seguinte no mercado americano. O jogo foi sucesso comercial e bem recebido pela crítica e anos depois viria a receber um port para Playstation Portable, galgando interesse pela sequência que foi lançada no mesmo ano para Playstation 2.
O jogo é baseado na mitologia nórdica, mas toma certa liberdade quanto ao material e lendas originais.
Odin, a divindade máxima, criou as três valquírias Hrist, Lenneth e Silmeria para lhe servir buscando almas de guerreiros mortos em combate ou sob circunstâncias extraordinárias no mundo dos humanos, para que façam parte da luta contra os Vanir, raça que busca controle total da dimensão de Asgard. Entretanto, apenas uma valquíria costuma ser designada para essa tarefa, enquanto o espírito das irmãs permanecem num sono profundo em algum corpo mortal em Midgard.
O jogador assume o papel da valquíria Lenneth, despertada recentemente por Odin, e que sob a tutela da deusa Freya, foi para Midgard cumprir sua missão. Ao longo dos eventos do jogo também é possível investigar sobre o misterioso passado da valquíria.
As 9 dimensões existentes no mundo são conectadas pelas raízes da Yggdrasil, conhecida como a "world tree", e nas suas 3 raízes mais fortes encontramos as cinco dimensões abaixo:
- Asgard: plano dos Aesir e Vanir, seres divinos e poderosos. O único modo de chegar a esta dimensão é através da Bifrost, uma ponte mágica que possui as cores do arco-íris. Aqui também reside o "Hall of Valhalla", onde os guerreios recrutados pela valquíria são trazidos para lutarem junto dos deuses.
- Alfheim: plano dos elfos, seres que ostentam grande conhecimento e poder mágico.
- Midgard: plano dos humanos, atualmente sendo tomado por guerras e tragédias.
- Jotunheim: plano dos gigantes, seres com força bruta descomunal. Jotunheim é separado de Midgard por montanhas enormes e vastos oceanos.
- Niflheim: plano dos mortos, sob controle da rainha da morte "Queen Hel". Aqueles que desafiam os deuses ou cometem algum pecado mortal são condenados a uma eternidade de sofrimento e tortura ao serem enviados para esta dimensão.
As dimensões principais são mantidas por quatro artefatos únicos e poderosos conhecidos como "the Four Great Treasures":
- Gungnir: Uma lança, atualmente sob poder de Odin, mantém o mundo de Asgard
- Sylvan Bow: Um arco encantado que mantém Alfheim, terra dos elfos
- Dragon Orb: Esfera mágica que mantém Midgard, o mundo dos homens
- Levantine: Uma espada demoníaca que foi engolida pelo lendário dragão Bloodbane e mantém o mundo dos mortos, Niflheim
O jogo se passa principalmente em Midgard, mas há várias interações com outras dimensões, especialmente Asgard.
i.imgur.com/pkcxhR9.png | Platina Uma menina com cabelos prateados que vive no vilarejo Coriander, onde a vida é tão díficil que as pessoas decidiram vender suas filhas para escravidão na tentativa de sobreviver. Certo dia ela avista homens de preto em frente à sua casa, entretanto não vê significado algum no evento. Na mesma noite, o vizinho e melhor amigo Lucian aparece em sua janela revelando que seus pais planejam vendê-la e pede que ela fuja com ele. Nesse instante a mãe de Platina os surpreende e os dois escapam para a floresta mais próxima. Sem saber para onde ir, eventualmente eles chegam a um campo florido; enquanto Platina aprecia a beleza do local, Lucian finalmente percebe o perigo em que se encontram: o pólen das plantas é venenoso. Mesmo suplicando a Platina que deixem o lugar, abalada pela tristeza de ter sido abandonada por sua família e sentindo os efeitos do veneno, ela recusa e pergunta a Lucian se é possível que algum dia se reencontrem em outra vida, morrendo nos braços de Lucian em seguida. |
i.imgur.com/K1wBPfJ.png | Lucian Um jovem guerreiro nascido no vilarejo Coriander, na região de Villnore. Por anos foi atormentado pela trágica morte de sua amiga de infância Platina, e apesar de sua força em batalha, lhe falta o espírito de um verdadeiro herói. Ao se juntar a um grupo de ladrões seu destino toma um rumo diferente que o leva a encontrar a valquíria Lenneth. Ele vê na valquíria a imagem de sua amiga Platina, entretanto julga que é tudo fruto de sua imaginação, como se o passado estivesse lhe perseguindo. |
i.imgur.com/B8fOmB2.png | Lenneth A valquíria recentemente despertada por Odin e designada a buscar em Midgard as almas de guerreiros para a luta contra os Vanir. Conhecida também como "Battle Maiden" ou "The Chooser of the Slain", é reverenciada como salvadora por uns e amaldiçoada como deusa da morte por outros. As almas recrutadas por ela passam a ser chamadas de "Einherjar", e a servem em batalha até que ela decida enviá-los para o "Hall of Valhalla", onde lutaram ao lado dos deuses de Asgard. Geralmente calma e confiante, ela não demonstra o mesmo desprezo que sua irmã Hrist possui pelos humanos, com exceção daqueles que pertubam as almas dos mortos ou desafiam ou deuses. |
i.imgur.com/bzM3YyU.png | Hrist Implacável e impiedosa, ela acredita que os fins justificam os meios. Não importa o que precisa ser feito, ela o fará se Odin lhe ordenar. Contudo, apesar dessa personalidade aparentemente cruel, ela é extremamente leal a seus Einherjar e também suas irmãs, estando disposta até mesmo a desafiar Odin por essa razão. Mestre da alabarda (também demonstra ótima habilidade com a espada), é considerada a mais forte das valquírias e sente prazer imenso na batalha e destruição. |
i.imgur.com/ubfmjrn.png | Silmeria Sendo a mais jovem entre as valquírias, possui um espiríto e natureza rebelde, mas curiosamente é considerada a mais gentil dentre as irmãs por simpatizar-se com humanos e einherjars. Ao presenciar a forma como Odin trata os humanos ela decide desafiá-lo e para tanto alia-se a Brahms "The Lord of the Undead". Contudo, por razões desconhecidas ela permanece presa em um cristal no castelo de Bramhs durante os eventos de Valkyrie Profile. |
i.imgur.com/d7OBPLV.png | Odin O atual governante de Asgard, Odin obteve grande poder graças a Gungnir, a lança que mantém o plano dos deuses, entretanto há outro fator lhe permitiu chegar a essa posição: o fato de ser parte Aesir, parte elfo. Diferente dos Aesir, os elfos podem elevar seu poder espiritual com o tempo, e isso conferiu uma enorme vantagem a Odin, já que de acordo com os estudos do mago Lezard Valeth, ele costumava ser uma divindade comum. Ele fará de tudo para vencer a batalha final, Ragnarok, contra os Vanir e para isso não se importa em usar tanto humanos quanto Einherjar para tal fim, os considera dispensáveis afinal. Isso lhe rendeu um longo conflito contra Brahms, que costumava ser um Einherjar e iniciou uma rebelião. |
i.imgur.com/8KlBVHb.png | Freya Reverenciada como a deusa da criação, da vida e fertilidade, ela possui uma personalidade calma e fria, despreza todas as outras raças, e está sempre ao lado de Odin, obedecendo a todos os seus comandos. Dona de um poder e beleza incomensurável, muitos acreditam que ela é capaz de rivalizar até mesmo o próprio Odin. Durante o despertar de Lenneth ela provê grande ajuda à valquíria, mas caso suas ações se tornem contrárias à vontade de Odin, ela não exita em lhe advertir ou até mesmo em eliminá-la. |
i.imgur.com/DMT1h5j.png | Frei Frei é a irmã mais jovem de Freya, e muitos dizem que ela possui o poder de destruir o universo, contudo esse poder foi suprimido em seu nascimento. Geralmente ela tem um comportamento inocente e amigável, tornando-a uma dos poucos Aesir que não desprezam os seres humanos e outras raças. |
i.imgur.com/SdMtjPi.png | Loki Por ser parte Aesir, parte Vanir, Loki não é bem visto por ambas as raças e geralmente é suspeito de estar tramando algo. Odin permitiu que ele permanecesse em Asgard, mas para isso, junto de Freya, selou boa parte de seu poder fazendo com que ele mantesse a aparência juvenil. Por essa razão ele detesta todos em Asgard, com exceção de Frei, que parece ser a única a lhe considerar como amigo. |
i.imgur.com/xphK3Hu.png | Surt Regente dos Vanir, ele os governa de seu palácio em Jotunheim, que fica na região norte de Asgard e é protegido por uma barreira que só pode ser desfeita pelo artefato "Accursed Flame Gem". Atualmente trava uma guerra contra Odin, que eventualmente será decidida durante o conflito final "Ragnarok". |
i.imgur.com/slkBsbb.png | Brahms Rei dos Vampiros e Lorde dos Mortos-vivos, Brahms lutou diversas batalhas contra Odin. Ele capturou o espírito da valquíria Silmeria, usando algum método desconhecido, entretanto seu senso de honra é forte, fazendo com que tenha grande respeito por seus inimigos e nunca torture ou machuque um refém. Apesar de ser um morto-vivo, ele compreende a condição dos humanos em Midgard, que são usados e descartados por Odin como se fossem meras ferramentas. |
i.imgur.com/qwPTFXS.png | Arngrim Um mercenário da região de Artolia, em Midgard. Abençoado com a proeza de um verdadeiro guerreiro e muita sorte, possui habilidade com espada sem igual. Durante as batalhas ele luta como se fosse possuído por um demônio, cortando inimigos como uma foice corta o trigo durante a colheita. Apesar de sua personalidade arrogante, ele possui um grande senso de honra, o que o tornará um aliado importante para a guerra em Asgard. |
i.imgur.com/7c0RtDm.png | Mystina Uma jovem bela e com talento nato para magia, ela graduou-se na "Flenceburg Sorcery Academy" à frente de sua classe, e logo após iniciou trabalhos na academia como pesquisadora. Perfeccionista e narcisista, ela detesta perder. Seu maior sonho é chegar ao topo da Yggdrasil e obter o conhecimento dos deuses, entretanto sua ambição pode acabar lhe custando à vida. |
i.imgur.com/47MRGVh.png | Lezard Valeth Um alquimista muito experiente e praticante da arte negra conhecida como "Necromancy". Sua face esconde um gênio louco que acha que todos os outros são simplesmente "peças a serem movidas no seu tabuleiro de xadrez". Ele tem uma obsessão enorme pela valquíria Lenneth, por alguma razão, e realiza experimentos secretos em sua torre desde que foi expulso da "Flenceburg Sorcery Academy" por lidar com artes proibidas. |
A movimentação e exploração assemelha-se mais a um jogo de plataforma do que um RPG, numa visão bi-dimensional, sendo que controla-se apenas a valquíria e é possível pular, deslizar, atacar com a espada e atirar cristais de gelo. Os cristais podem servir como plataforma temporária, congelar inimigos e solucionar enigmas nas "dungeons" do jogo. Ao tocar nos inimigos, uma batalha estilo RPG inicia-se. Caso você ataque o inimigo terá vantagem inicial em batalha, caso contrário há 50% de chance de o inimigo obter o turno inicial.
Viagem entre cidades e dungeons ocorre num mapa tri-dimensional onde Lenneth sobrevoa Midgard, permitindo acessar praticamente qualquer localidade. Ao pressionar o botão "Start", a valquíria realiza o "Spiritual Concentration" que permite encontrar novas cidades e dungeons onde algum guerreiro está prester a morrer. Caso o destino seja uma cidade Lenneth se disfarça de mortal para não atrair a atenção dos habitantes, permitindo interagir com os mesmos.
O jogo é dividido em 8 capítulos, cada um com diferentes missões, dungeons e itens disponíveis. Cada capítulo possui uma quantidade limitada de períodos que varia de acordo com a dificuldade escolhida. Visitar cidades ou dungeons consome um período, o que obriga o jogador a utilizar os períodos com cautela. Ao final de cada capítulo ocorre o "Sacred Phase", que é onde a valquíria deve voltar a Asgard e relatar os últimos acontecimentos a Freya, bem como deixar um ou mais Einherjars para auxiliar Odin na guerra contra os Vanir.
Valkyrie Profile possui um sistema único de batalha por turnos. Tanto o jogador quanto o inimigo possuem um turno apenas, entretanto nesse turno é possível atacar simultaneamente com seu time inteiro. Cada membro do seu time é designado para um dos botões do controle e ao pressionar o botão correspondente o personagem inicia seu ataque. Geralmente os lutadores possuem 3 tipos de ataque, entretanto seu uso e quantidade variam de acordo com a arma que possuem equipadas. Magos não precisam de MP, mas dependem do CT ("Charge Time") para executar suas magias, que são definidas antes do início do combate, entretanto é possível também acessar o menu e utilizar algumas magias de suporte.
Ao iniciar seu ataque, o jogador pode intercalar golpes entre diferentes personagens formando um combo, que pode prevenir que o inimigo defenda e se recupere, ou ainda lhe renda cristais mágicos que aumentam a experiência recebida pós-batalha ou diminuem o CT do mago em seu time. Cada ataque executado dentro do combo é adicionado a "Hit Gauge", uma barra que quando atinge 100% permite ao personagem que tenha participado no combo executar um ataque especial devastador chamado "Purify Weird Soul" (abreviado como PWS). O PWS varia de personagem para personagem e também aumenta a "Hit Gauge", permitindo sequências devastadoras de ataques e possibilita derrotar os inimigos mais poderosos.
A valquíria é membro permanente do time já que é necessária para manter os einherjars materializados, e caso ela seja morta em batalha é preciso ressuscitá-la em no máximo 3 turnos, caso contrário a batalha é perdida (Game over).
Ao iniciar o jogo, é possível escolher entre três modos de dificuldade, entretanto diferente de outros jogos, existem diversas diferenças entre eles, listadas abaixo:
Easy Mode | Normal Mode | Hard Mode | |
Experiência | Ganho Alto | Ganho Normal | Ganho Baixo |
Tipos de Itens | Poucos | Normal | Muitos |
Dungeons | Poucas | Normal | Muitas |
Períodos | 16 | 24 | 28 |
Personagens | Poucos | Todos (exceto Lyseria) | Todos |
Lvl. Inicial | Fixo | Fixo | Sempre Level 1 |
Finais Possíveis | B - C | A - B - C | A - B - C |
Não há moeda ou lojas em Valkyrie Profile. No início de cada capítulo, Lenneth recebe de Freya certa quantidade de "Materialize Points" que podem ser transmutados em itens e equipamentos. A quantidade recebida varia de acordo com a performance da valquíria nas tarefas submetidas por Odin.
Há seis tipos de armas disponíveis para as seis classes correspondentes:
Tipo de Arma | Classe |
Light Sword | Light Warrior |
Heavy Sword | Heavy Warrior |
Katana | Samurai |
Lance | Lancer |
Bow | Archer |
Staff | Mage |
Os armamentos possuem um risco (medido em porcentagem) de quebrarem durante os ataques, portanto o jogador precisa ficar atento.
Existe um adendo para a classe "Mage", certos armamentos (staff) únicos permitem invocar "Great Magic", um ataque devastador extremamente eficaz contra inimigos poderosos que varia de acordo com a mágica definida para seu Mage. Em contrapartida, boa parte dos armamentos que permitem "Great Magic" possuem alta chance de quebrarem durante o uso, portanto é necessário muita cautela em sua utilização.
Por último, Lenneth pode usar tanto "Light Swords" quanto "Bows", modificando seu PWS (chamado "Nibelung Valesti") em até três estágios dependendo do poder existente em cada arma única.
Durante a exploração das dungeons, você vai encontrar certos baús com tesouros especiais chamados "Artifacts". Eles são artefatos pertencentes a Odin que foram parar em Midgard de alguma forma. Cabe à valquíria enviá-los de volta para Odin, entretanto pode decidir não enviá-los e utilizá-los em sua missão. Contudo, é importante lembrar que Odin não ficará satisfeito com a atitude e isso pode causar à valquíria efeitos inesperados.
Se você conhece a série Star Ocean, já deve ter ouvido falar dessa dungeon especial, ela também está presente em Valkyrie Profile. Nela existem inimigos muito mais fortes do que no jogo normal, além de armas e personagens secretos. Para acessá-la você precisa salvar o jogo no último "Save Point" disponível no jogo normal. Depois de concluir o jogo, volte ao menu principal e então notará que agora existe a opção "Seraphic Gate" liberada. Carregue seu save e divirta-se na melhor dungeon do jogo. Só tenha o cuidado de não salvar sobre este arquivo (caso queira retornar ao jogo normal) pois uma vez no Seraphic Gate, não é possível retornar seu progresso atual para o jogo normal.
- Faça um favor a si mesmo e assista o "Prólogo" antes de iniciar o jogo normal, adiciona e muito ao clima do jogo e lhe permite saber que Lucian é importante para obter o melhor final do jogo.
- Sobre os níveis de dificuldade, se você é do tipo de jogador que termina o jogo apenas uma vez, vai querer partir logo para o Hard para poder aproveitar tudo que o jogo oferece, caso contrário escolha o Normal para se familiarizar com o jogo e depois num segundo "playthrough" poder conferir as novidades e prosseguir sem muita dificuldade.
- Ao checar a tela de status de Lenneth, você vai notar um valor no canto inferior da tela, descrito como "Seal Rating". Esse valor é o fator chave para determinar o final que você vai desenvolver, então para obter o melhor desfecho você vai querer diminuir esse valor. Ele diminuirá se você realizar certos eventos a partir do capítulo 4.
- Você não precisa atender os requerimentos exatos de Freya quanto aos Einherjars, mas procure enviar os guerreiros com algum equipamento básico e bom "Hero Value" (que pode ser conferido na tela de status). Para melhorar o Hero Value você precisa melhorar seu nível de experiência.
- Transmutação é a chave para os melhores itens. Mas você vai precisar da "Creation Jewel" para obter os melhores itens. Para consegui-la você vai precisar primeiro da "Creation Gem", encontrada na torre de Lezard Valeth no capítulo 4. Uma vez obtida, equipe-a na Lenneth e então modifique um "Fairy Bottle" ou "Manual of Resurrection" (ambos artefatos encontrados nas caixas de Odin) num "Orihalcon". Por último, tranforme o "Orihalcon" na "Creation Jewel". Pronto, equipando ela você poderá fazer armas e itens excepcionais.
- As magias "Sap Guard" e "Might Reinforce" são extremamente úteis contra chefes e inimigos fortes, não esqueça que ela só podem ser utilizadas no ínicio de seu turno, apertando "Start"
- "Skills" são seu melhor trunfo contra os inimigos mais fortes. Você vai querer as habilidades "Auto-item" e "Guts" o quanto antes.
- O inimigo está usando "Reflect Sorcery" (reflete magias)? Inicie um combo com ataques normais e então use o seu mago, "Reflect Sorcery" não vai salvar seu oponente.
- Armas elementais são extremamente úteis, portanto não as descarte. Elas causam dano descomunal a certos tipos de inimigos, então alguns chefes e inimigos fortes como o Dragon Zombie podem ser facilmente eliminados com a arma certa.
- Se a situação fugiu do controle, fuja! Funciona 70% das vezes e o monstro sumirá do mapa quando voltar a exploração da dungeon.
- Pra que serve as "Flame Jewels"? Elas são encontradas apenas no "Hard Mode" nas dungeons exclusivas desse modo. Com elas você pode abrir locais especiais na dungeon secreta Seraphic Gate e obter não só armas poderosas, mas também três personagens especiais. Encontre-as nestas dungeons:
Salerno Academy (Capítulo 2)
Dark Tower of Xervah (Capítulo 4)
Citadel of Fire (Capítulo 5)
Sunken Shrine (Capítulo 6)
Tombs of Amenti (Capítulo 7, há duas aqui)
Celestial Castle (Capítulo 8)
Arianrod Labyrinth (Capítulo 8)
- Talvez você não perceba, mas algumas magias de ataque de seu mago podem ser usadas para atacar todos os inimigos, basta acessar o menu durante o início de seu turno com o botão "Start". As seguintes magias podem ser usadas dessa forma: Mystic Cross, Fire Storm, Icicle Edge, Poison Blow, Lightning Bolt, and Shadow Servant.
- Ao terminar o jogo não desligue durante os créditos, aguarde que após a tela "Fin" ainda há uma sequência de diálogo interessante.