Post by Samarithan on Jan 1, 2016 23:41:41 GMT -3
GrimGrimoire é um jogo de estratégia em tempo real desenvolvido em parceria pela Vannillaware (Odin Sphere) e NIS (Disgaea), a ideia desde o início era criar algo diferente e único, já que o gênero RTS é bastante raro de ser visto em consoles de mesa.
História
A jovem Lillet Blan foi convidada a ingressar na Academia Mágica, frequentada somente por jovens talentosos que almejam se tornarem grandes magos. A escola foi criada pelo famoso mago Gammel Dore, responsável por derrotar o poderoso Archmage, sendo que o campus onde a academia se localiza, chamado Silver Star Tower, era o antigo castelo do Archmage. A torre ainda é cheia de mistérios e perigos, atraindo muitas pessoas com diversas razões em mente.
Somente 5 dias após Lillet abrir seu primeiro grimório, um grande desastre ocorre na academia, resultando na morte de todas as pessoas, com exceção de Lillet, que após este acontecimento, acaba retornando no tempo de volta para o seu primeiro dia na academia, sem mesmo saber o por quê...
Lillet Blan
A protagonista do jogo, veio de uma família pobre e deseja se tornar uma grande feiticeira para ajudar seus irmãos mais jovens. Lillet foi convidada estudar na na Silver Star Tower e logo fez amizade com Margarita. Lillet é muito estudiosa e rapidamente aprende a manipular as mais poderosas runas durante os eventos do jogo.
Margarita Surprise
Uma garota que se torna amiga de Lillet logo que ela chega na academia. Margarita foi trazida por Gammel Dore, que a salvou de uma vilarejo perseguido por magos que sob o pretexto de caça as bruxas. Seu Familiar é um sapo chamado Surley, que possui poder de controlar outras pessoas, incluindo Margarita.
Bartido Ballentyne
Um "senior" na Academia de Magia perito em Alquimia, sua personalidade forte e rústica esconde um segredo. Ele diz ser melhor com punhos do que com magia, mas seus Golems e Chimeras dizem o contrário.
Gammel Dore
Um lendário mago e grande mestre por trás da Academia de Magia. No passado ele derrotou o terrível Archmage Calvaros e selou o demônio que havia feito um pacto com ele. Ele fundou sua academia na Silver Star Tower, torre que uma vez foi o castelo do Archmage, convidando diversos jovens promissores com o intuito de educar melhor a próxima geração de magos.
Hiran Menthe
Um "senior" na academia que estuda Necromancia sob a tutela da Senhorita Opalneria, mantendo uma relação muito próxima a ela. É muito amigo de Bartido, apesar de ambos possuírem personalidades bem diferentes.
Opalneria Rain
Uma bela professora de Necromancia, possui total confiança do Professor Gammel Dore. Apesar de sua aparência sugerir uma pessoa de coração frio, ela expressa suas emoções de maneira muito apaixonada, especialmente seu amor incontrolável pelo Dr. Chartreuse.
Chartreuse Grande
Instrutor de Alquimia, uma vez foi um belo e loiro jovem, até ser amaldiçoado e transformado em uma leão. Ele diz que o poder do amor pode quebrar a maldição, mas ele só está interessado em procurar a verdade, não tendo intenção de desperdiçar tempo revertendo a maldição.
Amoretta Virgine
Uma estudante na Academia de Magia, conquista a todos com seu charme e beleza, até mesmo aqueles que não são humanos...
Advocat
Um demônio que ensina Sorcery na Academia. Os detalhes do contrato com seu mestre Gammel Dore são desconhecidos. Apesar de gostar de agir como um cavalheiro, é possível perceber sua verdadeira natureza demoníaca em diversas situações.
Somente 5 dias após Lillet abrir seu primeiro grimório, um grande desastre ocorre na academia, resultando na morte de todas as pessoas, com exceção de Lillet, que após este acontecimento, acaba retornando no tempo de volta para o seu primeiro dia na academia, sem mesmo saber o por quê...
Gameplay
GrimGrimoire é um RTS diferente do habitual, os levels são verticais e o foco principal é no combate ao invés de gerenciar recursos ou construir. Existem 4 tipos de mágicas no jogo: Glamour, Necromancy, Sorcery e Alchemy, que funcionam como uma espécia de pedra-papel-tesoura, sendo que uma mágica é forte contra um tipo e fraco contra outro, dando um aspecto ainda mais estratégico ao jogo. São ao todo 3 grimórios para cada tipo de mágica, que você adquire conforme vai progredindo no jogo. Cada grimório pode conjurar uma runa necessária para conjurar vários tipos de criaturas.
Para conjurar estas criaturas você precisa de mana, que é o único recurso disponível no jogo. Unidades conhecidas como "Gathering Familiars" podem obter mana via cristais de mana, sendo que familiares de diferentes tipos não podem coletar mana do mesmo cristal.
Cada runa pode subir de nível durante a partida, permitindo aos jogadores conjurar criaturas mais poderosas ou disponibilizando upgrades, que ocorrem somente durante a batalha, podendo ser novas habilidades, redução no custo de invocação, aumentar a visão ou velocidade de determinadas criaturas, etc. Na medida que se completando cada estágio no modo história, alguns grimórios automaticamente sobem de nível e liberam novas criaturas e upgrades. Cada grimório tem um level cap de 5 (com exceção de dois) e cada criatura possui se próprio set de skill e habilidades que podem ser utilizadas nas mais diversas situações.
Para conjurar estas criaturas você precisa de mana, que é o único recurso disponível no jogo. Unidades conhecidas como "Gathering Familiars" podem obter mana via cristais de mana, sendo que familiares de diferentes tipos não podem coletar mana do mesmo cristal.
Cada runa pode subir de nível durante a partida, permitindo aos jogadores conjurar criaturas mais poderosas ou disponibilizando upgrades, que ocorrem somente durante a batalha, podendo ser novas habilidades, redução no custo de invocação, aumentar a visão ou velocidade de determinadas criaturas, etc. Na medida que se completando cada estágio no modo história, alguns grimórios automaticamente sobem de nível e liberam novas criaturas e upgrades. Cada grimório tem um level cap de 5 (com exceção de dois) e cada criatura possui se próprio set de skill e habilidades que podem ser utilizadas nas mais diversas situações.
Personagens
Lillet Blan
A protagonista do jogo, veio de uma família pobre e deseja se tornar uma grande feiticeira para ajudar seus irmãos mais jovens. Lillet foi convidada estudar na na Silver Star Tower e logo fez amizade com Margarita. Lillet é muito estudiosa e rapidamente aprende a manipular as mais poderosas runas durante os eventos do jogo.
Margarita Surprise
Uma garota que se torna amiga de Lillet logo que ela chega na academia. Margarita foi trazida por Gammel Dore, que a salvou de uma vilarejo perseguido por magos que sob o pretexto de caça as bruxas. Seu Familiar é um sapo chamado Surley, que possui poder de controlar outras pessoas, incluindo Margarita.
Bartido Ballentyne
Um "senior" na Academia de Magia perito em Alquimia, sua personalidade forte e rústica esconde um segredo. Ele diz ser melhor com punhos do que com magia, mas seus Golems e Chimeras dizem o contrário.
Gammel Dore
Um lendário mago e grande mestre por trás da Academia de Magia. No passado ele derrotou o terrível Archmage Calvaros e selou o demônio que havia feito um pacto com ele. Ele fundou sua academia na Silver Star Tower, torre que uma vez foi o castelo do Archmage, convidando diversos jovens promissores com o intuito de educar melhor a próxima geração de magos.
Hiran Menthe
Um "senior" na academia que estuda Necromancia sob a tutela da Senhorita Opalneria, mantendo uma relação muito próxima a ela. É muito amigo de Bartido, apesar de ambos possuírem personalidades bem diferentes.
Opalneria Rain
Uma bela professora de Necromancia, possui total confiança do Professor Gammel Dore. Apesar de sua aparência sugerir uma pessoa de coração frio, ela expressa suas emoções de maneira muito apaixonada, especialmente seu amor incontrolável pelo Dr. Chartreuse.
Chartreuse Grande
Instrutor de Alquimia, uma vez foi um belo e loiro jovem, até ser amaldiçoado e transformado em uma leão. Ele diz que o poder do amor pode quebrar a maldição, mas ele só está interessado em procurar a verdade, não tendo intenção de desperdiçar tempo revertendo a maldição.
Amoretta Virgine
Uma estudante na Academia de Magia, conquista a todos com seu charme e beleza, até mesmo aqueles que não são humanos...
Advocat
Um demônio que ensina Sorcery na Academia. Os detalhes do contrato com seu mestre Gammel Dore são desconhecidos. Apesar de gostar de agir como um cavalheiro, é possível perceber sua verdadeira natureza demoníaca em diversas situações.
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