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Post by leonemesis on Jul 12, 2016 16:10:18 GMT -3
Devagar por aqui, só fechei um duas semanas atrás
EXIST ARCHIVE: THE OTHER SIDE OF THE SKY - PS4 ★★★★★★★☆☆☆ - Gostei do jogo, entretanto esperava um sistema de batalha mais caprichado. O jogo peca pela reciclagem de inimigos e cenários muito similares também, o que pode afastar muitos jogadores. Entretanto tem uma ambientação muito boa, a principio achei que ele tenta emular Valkyrie Profile, mas não é o caso. Trilha sonora também é ótima e o jogo conta com 3 finais diferentes. Eventualmente tentarei novo final e dungeons extras, mas se tentasse logo após terminar com certeza iria saturar.
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Post by Krodierk on Jul 12, 2016 16:41:49 GMT -3
Chegou a fazer todos os finais Krodierk ??? Acho que tem um final extra nesse que eu nunca tinha visto na versão PS2 (você tem que ver todas as cenas pra ele aparecer). O tal final extra é um epílogo adicional que aparece se você ver todas variações de cenas no Armageddon, pelo que saiba já existia no ps2. De extra mesmo, adicionaram uma única imagem que revela um pouquinho sobre dois personagens após o final.
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Post by maloy on Jul 12, 2016 17:24:20 GMT -3
Odin Sphere - VitaJogo top mesmo, não havia zerado no PS2 por o gameplay ser repetitivo, mas o remake HD consertou muita coisa e tornou o game agradabilíssimo. Mesmo no hard o desafio não é muito alto, exceto pelos últimos chefes que tem muito HP. Nota 9 Joguei bem pouco no PS2, algum dia ainda termino ele. Eu estava querendo pegar para o PS4, mas depois de ver que ele esta custando uma fortuna achei melhor deixar pra lá.
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Post by Samarithan on Jul 15, 2016 23:00:36 GMT -3
Bloodborne - ★★★★★★★★★★
Mais uma obra de arte da From Software concluída! Arrisco a dizer que a ambientação e direção de arte de Bloodborne são as melhores que já vi em jogo de vídeo game, o estilo de horror ambientado na era vitoriana altamente influenciado por Lovecraft ficou simplesmente perfeito, por diversas vezes eu parava de jogar e ficava observando os belíssimos detalhes dos cenários! Quanto a jogabilidade, o combate em Bloodborne é muito mais brutal e rápido do que na série Souls, principalmente pelo fato do jogo não possuir escudo, exigindo dos jogadores um nível elevado de habilidade na esquiva para escapar dos golpes inimigos. Grande destaque também para os bosses, muito bem construídos e variados, travei diversas batalhas marcantes contra vários deles! Se for para citar um ponto negativo, achei a campanha principal um pouco curta, poderiam ter mais quests também. Não sei se posso dizer que este é o meu jogo favorito da From Software pois Demon Souls possui um lugar reservado em meu coração, mas com certeza a experiência em Bloodborne foi inesquecível também. Partiu agora jogar o NG+ para fazer a DLC e ver os outros finais!
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Post by DeK on Jul 19, 2016 11:02:32 GMT -3
Primeiro jogo finalizado do semestre: Agora vou retomar o FFX, dessa vez finalizo por questão de honra
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Post by Possêidon on Jul 19, 2016 22:14:18 GMT -3
Skies of Arcadia Legends zerado pela sexta vez em 41 horas. Vou usar um texto antigo com pequenas modificações para analisá-lo: Skies of Arcadia é um game em que é difícil apontar e identificar algo específico que o faz diferente ou melhor que qualquer outro JRPG, mas de alguma maneira consegue ser tão melhor que os outros que se tornou meu game preferido de todos os tempos. Character Design: você tem os clichês usuais, certamente, mas Skies faz de sua própria maneira e infesta-os com um espírito de otimismo que você encontrará até o fim da jornada. Não seria impróprio dizer que cada personagem tem um design próprio, desde os habitantes pobres de Valua até os orientais abençoados pela Blue Moon. Você tem o típico herói de JRPG, Vyse: jovem, rebelde, impetuoso e heroico. Mas ele é um pirata, com uma tara por exploração pelos céus de Arcadia e ir a lugares que as pessoas jamais foram! (ou quase...). Você tem a típica garota parceira de JRPGs, Aika: na contramão do herói, cômica, e compensando o seu poder com sua rapidez e inteligência. Mas ela está atrás de tesouros, loqua, e é mais uma parceira no ''crime'' do que apenas uma auxiliar. Você tem a maga típica/curadora do grupo como Fina: inocente no mundo, ingênua e mágica. Mas ela é de uma civilização avançada responsável pela destruição do mundo. Você tem o estrategista, típico rico, Enrique. Mas neste caso, ele dá-lhe acesso a melhor Airship do jogo! Temos Guilder, o mulherengo Bon Vivan, que foge de uma mulher loucamente apaixonada por sua pessoa. Em Drachma, você tem o personagem típico veterano experiente: idoso, cínico, e enrugado. Mas neste caso, ele está à procura de uma baleia, para vingar a morte de seu filho, e suaviza-se uma vez que ele descobre que seu inimigo é pequeno perto da morte. História e sua definição. É a história a tarifa a ser paga em um JRPG? Claro, em perspectiva superficial. Mas em Skies está tudo dito, feito e apresentado tão bem, é tudo tão, tão longo e coeso, e nenhum dos clichês aparentes apresentados ali parece fazer injustiça contra o game. O "império do mal" não está ali apenas para ser do mal, ele quer adquirir os Gigas, que despejaram e ainda espalham destruição no mundo. Claro que há aeronaves, mas não apenas para ter dirigíveis, é porque o mundo inteiro é composto de ilhas flutuantes. Não é apenas a magia elementar para seu próprio bem. Está lá por causa das luas de cores diferentes. E essas luas estendem-se a todas as partes, da tecnologia primitiva do mundo, a cultura. O mundo dá forma à civilização, e as luas propiciam isso, de uma maneira muito semelhante à cultura marítima dos que viajam através dos céus em seu mapa-múndi. Ele também consegue, apesar de ser um jogo linear definitivamente, proporcionar uma sensação de liberdade e exploração que a maioria dos JRPGs simplesmente não tem... Francamente. É uma ilusão com certeza, mas como a noção de recrutar 108 estrelas do destino, nos primeiros dois jogos Suikoden, a céu aberto do mundo de Arcadia consegue fazer você se sentir como você poderia ir a qualquer lugar se você tivesse apenas os meios para fazê-lo, e como há muito mais a fazer do que potencialmente você já viu no seu tempo com o jogo. Gratificante. Discoveries, atualizar o seu navio, a obtenção da tecnologia necessária para chegar a um local que você não podia antes, aprender novos super movimentos, fazer crescer seu bichinho de estimação Cupil etc. tudo isso cria uma sensação contínua de recompensa e de descoberta que eu não vi em nenhum outro JRPG até a data. Pelo menos não com o mesmo espírito ou veia de Arcadia. Falando de espírito/atitude. Em nenhum jogo há este, tanto mais aparente e mais crucial do que em Skies of Arcadia, em minha opinião: Estes são PIRATAS! E eles têm orgulho disso! Claro, eles podem acabar salvando o mundo, mas uma grande parte de sua motivação é apenas ter a diversão e explorar o mundo. Se você quer realismo neste jogo, você não vai conseguir. Não se coibir, enfrentamento, leveza, otimismo, juventude, aventura e em cada turno. A partir do texto de abertura a cena de corte de conclusão do jogo, não importa quão terríveis eventos ou dramático se torne o jogo, nunca os protagonistas abandonam seu otimismo. E eu não me refiro ao "o mundo está dependendo de nós", ''Never Say Die!" uma maneira que vemos sempre, mas "Nós podemos fazer isso! Nós somos piratas!". Uma espécie de caminho, nunca esquecer de como ter um bom momento, e nunca deixar de se espantar com as vistas e terras que descobrir. Claro, tudo isso embalado por uma das melhores trilhas sonoras dos JRPGs. O modo como a câmera age é fundamental. Enquanto boa parte dos JRPGs às vezes fixam está característica vista por cima, ou por diferentes ângulos transversais, Skies tem uma câmera quase sempre em close, aumentando a afinidade do jogador com as cenas, personagens e mundo. E, por último, há apenas alguma qualidade intangível que combina com todos os itens acima para tornar este jogo especial para mim. Eu nunca consigo defini-lo, mas eu sei que está lá. Pode não estar lá para todos, mas continua a ser a principal razão que este jogo é meu favorito de todos os tempos. E aquilo lá no inicio? De não fazer nada melhor que qualquer outro JRPG? Bom, acho que depois de zerar pela sexta vez e nunca ter mudado de opinião até agora, concluo que devo estar errado e o jogo é o melhor porque é o melhor de todos os tempos em todas as coisas pra mim mesmo. = )
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Post by maloy on Jul 20, 2016 23:55:59 GMT -3
Tokyo Mirage Sessions #FE: A temática do jogo não me agradou tanto, mas todo o resto do jogo é bem feito, principalmente o combate. A OST do jogo não é ruim, mas tirando as musicas dos bosses e de uma ou outra DG eu não notei nenhuma outra que seja interessante. A dificuldade do jogo (no hard) não é "nivel SMT", mas não chega a ser fácil, acostumando com o triângulo de fraquezas de Fire Emblem o jogo fica bem mais fácil. Pra fechar, o jogo é bom e o hate sobre ele é mais pela temática mesmo. ★★★★★★★☆☆☆
Zero Escape: Zero Time Dilemma: Tinha esquecido de colocar aqui e pra falar a verdade tudo que eu iria falar do jogo é spoiler, mas fica a recomendação de uma das melhores franquias que já joguei. ★★★★★★★★★☆
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Post by DeK on Jul 21, 2016 14:44:48 GMT -3
AKA eu enrolando pra retomar FFX:
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Post by Ultima Weapon on Jul 22, 2016 3:55:56 GMT -3
17 - 21/07 - Bravely Second End Layer uncensored (3DS, 98hs): Final bonitin e podia ter alguma cg nova. No gameplay, que é sempre o pico desse jogo, ele melhorou em tudo: Interface com novos recursos, jobs novos inspiradíssimos, reajuste em jobs antigos, o jogo tá ainda mais desafiante (o último boss extra tá ainda mais apelativo do que o de Default, luta excepcional), mais side-quests, mini-game legal, muito mais roupinhas extras (que pedem um grind meio monstro de GP) etc O enredo achei um pouco abaixo, principalmente porque o Default tem uma parte MUITO forte lá pelo meio, já esse não costuma impressionar contudo não sofre daquele retardo roteirístico que foram os capítulos 5-7 no game anterior. Parte da queda é por conta dos personagens, os 2 novos são nem sombra de Agnes e Ringabell. Ainda bem que Edea segura as pontas, tá melhor do que nunca. Tomara que anunciem logo o terceiro.
Minha formação depois de liberar ninja foi a mesma do outro jogo praticamente, então o desafio mesmo no hard cai bastante. - Edea com dual shield, full def e regen de BP quando hitada em default. Ataca com aquela skill de knight que dá dano baseado em sua defesa. Qualquer job de heavy armor. -Magnolia de Bishop/Whm/Exorcist+Performer. -Yew de Hawkeye + Fencer/Ranger/etc e full atk, único puro dps do grupo e físico. Agora upando mais os jobs e em nível máximo ele vira quad-wielder, Hawkeye tá defasando. -Tiz de Thief+Ninja, só serve pra forçar 100% de aggro na Edea e roubar.
Ah, troquem pra inglês o idioma do 3DS antes do último boss, senão o jogo crasha. Nota 8,5
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Post by valens on Jul 22, 2016 18:12:25 GMT -3
Tokyo Mirage Sessions #FE: A temática do jogo não me agradou tanto, mas todo o resto do jogo é bem feito, principalmente o combate. A OST do jogo não é ruim, mas tirando as musicas dos bosses e de uma ou outra DG eu não notei nenhuma outra que seja interessante. A dificuldade do jogo (no hard) não é "nivel SMT", mas não chega a ser fácil, acostumando com o triângulo de fraquezas de Fire Emblem o jogo fica bem mais fácil. Pra fechar, o jogo é bom e o hate sobre ele é mais pela temática mesmo. ★★★★★★★☆☆☆ Zero Escape: Zero Time Dilemma: Tinha esquecido de colocar aqui e pra falar a verdade tudo que eu iria falar do jogo é spoiler, mas fica a recomendação de uma das melhores franquias que já joguei. ★★★★★★★★★☆ Sabe me informar se libera mais slots de skills no decorrer do TMS #FE???
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Post by maloy on Jul 22, 2016 19:18:18 GMT -3
Tokyo Mirage Sessions #FE: A temática do jogo não me agradou tanto, mas todo o resto do jogo é bem feito, principalmente o combate. A OST do jogo não é ruim, mas tirando as musicas dos bosses e de uma ou outra DG eu não notei nenhuma outra que seja interessante. A dificuldade do jogo (no hard) não é "nivel SMT", mas não chega a ser fácil, acostumando com o triângulo de fraquezas de Fire Emblem o jogo fica bem mais fácil. Pra fechar, o jogo é bom e o hate sobre ele é mais pela temática mesmo. ★★★★★★★☆☆☆ Zero Escape: Zero Time Dilemma: Tinha esquecido de colocar aqui e pra falar a verdade tudo que eu iria falar do jogo é spoiler, mas fica a recomendação de uma das melhores franquias que já joguei. ★★★★★★★★★☆ Sabe me informar se libera mais slots de skills no decorrer do TMS #FE??? Libera tanto pra command skills quanto pra passive/sessions, mas demora bastante, se eu lembro bem você só consegue mais slots perto das partes finais do jogo.
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Post by maloy on Jul 25, 2016 20:26:06 GMT -3
Ikenie to Yuki no Setsuna / I am Setsuna: Esse jogo realmente lembra os velhos tempos, um jogo bem simples, bonito, com boas cidades e dungeons (só faltou um pouco de variedade nessa parte), ótimos personagens e com uma história muito bem feita. O sistema de combate dele não é tão complexo, mas é bem feito e te da várias opções nas lutas. A OST eu não preciso nem comentar, só pelos trailers já dava pra ver que seria ótima. A dificuldade do jogo é bem baixa pra falar a verdade, não tive nenhum problema com nenhum boss. Dois problemas do jogo são, a falta de um mapa quando você no world-map e que ele não tem hotéis para recuperar o HP/MP, mas ele compensa isso com itens bem baratos (achei uma pena uma loja no jogo vender Elixirs e Megalixirs, mesmo que eu não tenha precisado usar nenhum isso facilita muito). Pra finalizar, o jogo não é muito grande como muitos já sabem, mas vale muito a pena e eu recomendo pra qualquer um que goste de RPGs. ★★★★★★★★★☆
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riza
Knight
Exp: 238
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Post by riza on Jul 27, 2016 21:57:08 GMT -3
19 - The Witcher Enhanced Edition (PC) - Nota 07 Jogo não envelheceu tão mal quanto pensei, algumas partes continuam bonitas até hoje. Gameplay estranho a princípio, mas é possível se acostumar depois de um tempo. Gostei do desenvolvimento e interação entre os personagens, apesar de não gostar de algumas coisas no final.
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Post by DeK on Jul 28, 2016 18:38:52 GMT -3
10) Castlevania - Harmony of Dissonance (GBA) ★★★★★★★★★★ É um dos jogos que saíram pouco depois do sucesso do Symphony e, por isso, pegou muito do jogo de PSX. Nunca tinha finalizado e finalmente consegui! Achei ele mais sacana do que os outros devido às passagens secretas bem malandras, que quase não dá pra perceber e se vc quiser fazer os três finais vai precisar achá-las. Só faltou mesmo o 100% de cada mapa. Mesmo que tenha faltado pouco, vou deixar pra lá.
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Post by dingoegret on Jul 28, 2016 22:10:36 GMT -3
Terminado God of War Chains of Olympus. Atualizado lá!
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Post by valens on Jul 30, 2016 13:22:09 GMT -3
Fechei as duas expansões do The Witcher 3. Nota??? 1000/10 Ambas as expansões seguem o excepcional padrão de qualidade do jogo base e adicionam bastante conteúdo. Quem curtiu o jogo não pode deixar de conferir as expansões, realmente vale cada centavo.
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Post by serge on Jul 30, 2016 13:46:47 GMT -3
Esse mês tá bem puxado, então não estou tendo mt tempo para zerar muita coisa, mas vai os últimos que terminei Rayman 2 (Dreamcast) - ★★★★★★★★☆☆ Esse foi difícil de decidir qual plataforma jogar, esse jogo saiu até para calculadora de 1,99 eu acho, mas depois de ler um tópico na neogaf, a vesão definitiva é a do Dreamcast, esse jogo é um encontro de Banjo Kazooie com Crash Bandicoot, uma mistura tipo morango com chocolate hehe. Os gráficos são impressionantes para o dreamcast, as texturas desse jogo são como pinturas de arte, é bem colorido e bonito, e é um ótimo 3D plataformer, numa ilha dominada por piratas robóticos Rayman tem que escapar dela e salvar seus amigos, a historinha é simples e cativante o jogo tem bem humor de desenho animado , eu achei que ele foi muito bem executado e a diversidade de gameplay entre os levels é bem grande, rayman pode escorregar por corredores, voar em foguetes, correr de prancha em um lago, etc. Os temas dos mundos são bem diversos também,é um ótimo clássico que passou despercebido por mim, teve uma boa repercussão e tem versões que vão do ps1 até o 3DS e se não me engano o android. Recomendo nota 8. Golden Axe Revenge of Death Adder (ARCADE) - ★★★★★★★★★☆ Todo mundo conhece essa série, muito famoso no mega drive o primeiro game mas ninguém quase conhece esse, que é o melhor da série. Como posso explicar essa série é o pai dos medieval beat 'n ups, um estilo Dungeons and Dragons ou Dragons Crown só que sem elementos de RPG, hehe na realidade ele que inventou esse gênero. Bom de cara o que mais impressiona no jogo é os gráficos e a gameplay, para um jogo do inicio dos anos 90 é inacreditável, parece que ele rodava em uma máquina de arcade que já era 32 bit, os sprites são enormes e tem muitas temáticas como se vc usar magia aparece a animação estilo anime do rosto dos inimigos queimando em fogo e eles gritando haha muito foooda! Ele tem uns efeitos de transição de cenário legais quase que um pseudo 3D em certas partes do jogo. Você pode escolher 4 personagens que foram inspirados em Conan e até o anão Gimli do Senhor dos Anéis montando em um ogro de machado haha animal!! e até uma centaura loira haha O gameplay é muito legal, sendo possível montar criaturas como escorpiões e louva a deus gigantes , cada personagem tem uma magia diferente Muito bom adorei mesmo, divertido e nostálgico, depois quero jogar a trilogia do mega drive que o pessoal fala muito bem. Nota 9! Metal Slug - (Playstation 2) - ★★★★★★★★☆☆Esse é famosinho, baixei a antologia do PS2 que vem 7 jogos, foi outro que passou batido na época do PS1 e resolvi pegar, ele na realidade é um jogo do Neo Geo, um video game pica das galaxias que foi lançado nos anos 90 e tinha capacidade de uma máquina de arcade, nem os computadores desktop da época tinha tanta potência que ele, os cartuchos cabiam até 716mbit (King of Fighters 2003) um tamanho insano para época, bom eu falei da parte técnica dele porque o jogo é na minha opinião a pixel art mais bonita da geração dele. Muita coisa acontece na tela sem uma gota de slow down, o jogo meio que faz uma apologia cômica a segunda guerra mundial, é um run and gun onde vc escolhe um personagem meio Rambo da vida e sai na matança dos soldadinhos nazistas, eh super engraçado o jeito que eles morrem e dão gritos quase que femininos quando se explodem ou pegam fogo haha, é possível dirigir um tanque também, os cenários tem vários objetos destrutivos e a ação no jogo não para nunca, você ganha bonus points se salvar os prisioneiros de guerra , as animações são muio bem feitas, os cenários com várias layers de parallax scroller é possível ver até o reflexo do personagem em uma poça de água, no demais a zoeira é que é ponto forte do jogo, nada mais divertido que explodir os soldados com a 12. Foi muito legal, joguinho curto e bom. Recomendo para jogar em momentos curtos só para baratinar o estresse do dia haha
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Post by Gigahero on Jul 31, 2016 11:26:03 GMT -3
Passei o mês todo praticamente jogando DmC e God Eater, mas no final até que consegui terminar a lista de todos aqueles que estava jogando simultaneamente, ficou faltando só o SRW Z3 eterno, mas agora é foco total Terminando vai dar pra começar um novo grupo de jogos que ainda vou decidir no meio de tanta coisa boa =P RPG9- God Eater: Resurrection (Vita) ★★★★★★★★★☆ Disse algumas vezes, mas me diverti muito mais nessa que nas outras vezes! Até a história curti bem mais, já sabendo que cada capítulo é character-based. 99hs de jogo, usando principalmente a foice, ela é apelona, mas vou me forçar a usar outra arma no 2! 10- Dragon Ball: Xenoverse (PS4) ★★★★★★★★☆☆ Me surpreendeu, foi bem melhor do que esperava! A história original é bem legal e segue a história dos novos produtos Dragon Ball. Fazia muitos anos que não jogava um Dragon Ball nos consoles, então babei nos gráficos e movimentos de batalha! Só tem uma parte do jogo que fica bem difícil e exige grind, até seus stats serem suficientes para começar a tirar bons danos com os especiais, aí deslancha de novo. 11- Adventures of Mana (Vita) ★★★★★★★★☆☆ Remake extremamente fiel ao original Final Fantasy Adventures do Game Boy. Fiel demais, só com o update gráfico 3D. Queria ver mais remakes do tipo! Preencheu maravilhosamente a cota dos RPGs nostálgicos, eu estava com muita vontade de jogar algo retro, coisa que faz um tempo que não faço. A trilha sonora é a mais linda do universo! Não-RPG25- DmC: Devil May Cry (PS4) ★★★★★★★★☆☆ Curti esse spin-off, foi uma história de "descobrimento de poderes" com os elementos da história de DMC, ficou legal. O Gameplay é mais lento e tem muita parte plataforma linear, mas achei que ficou muito bem feito, problema maior foi o jogo não ter chefe ameaçador, eles são mais do estilo grande e lento pra QTE, ficaram legais, mas senti falta da luta frenética, ainda mais que estava jogando God Eater simultaneamente, me atrapalhava todo com os controles quando trocava de jogo, haha Terminei no modo normal, Son of Sparda e Dante Must Die, pra platina só faltou o ranking SSS, mas só consigo ele nos bosses, muito frustante ficar tão perto da Platina, mas é chato ter que refazer fases. Nos níveis diferentes são waves de inimigos diferentes, então é experiência diferente. 26- Uncharted: Golden Abyss (Vita) (Rejogada) ★★★★★★★★☆☆ Aproveitei a animação do Uncharted 3 no mês passado e decidi terminar minha jogada no Crushing, depois tive que pegar os tesouros, tinha medo pelo troféu de random drop dos inimigos, mas foi de boa. Bom jogo, mas realmente a gente sente o arrastar no trecho final.
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Post by DeK on Jul 31, 2016 15:26:38 GMT -3
12) Walking Dead - Michonne (PS3) ★★★★★★★★★★ Pensei que o jogo tratasse apenas do começo do enredo da Michonne, depois que se tratava da HQ e vi que na verdade trata dos dois! As decisões nesse Walking Dead dão maior aparência de ser vida ou morte, com vc moldando mais a personalidade da Michonne do que o relacionamento com sua trupe. E sei lá porque a série diz que a Michonne só teve uma filha e o jogo mostra duas
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Post by dingoegret on Aug 1, 2016 2:50:41 GMT -3
Adicionado Secret of Mana. Um clássico que não merece ser jogado na atualidade.
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