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Post by serge on Apr 3, 2014 21:56:33 GMT -3
Produtora | tri-Ace Publicadora | SEGA Diretor | Takayuki Suguro Artista | Kentaro Kagami Escritor | Masaki Norimoto Compositores | Kōhei Tanaka e Motoi Sakuraba Plataforma(s) | Playstation 3/XBOX 360 Gênero| RPG Modos de Jogo | Single Player Lançamento | 16 de março de 2010 Site Oficial | JP
A expressão "cenários pós-apocalípticos" não faz referência apenas a termos como "destruição" e "desolação". Muitas vezes, o assunto é justamente a reconstrução, a retomada do caminho perdido. E a torre de Basel é um dos melhores exemplos disso. É o fim das árvores e das flores e o despertar de estruturas maquinais e seres bizarros.Originalmente conhecido no território nipônico como End of Eternity , Resonance of Fate foi desenvolvido pelo pessoal da Tri-Ace e é um RPG e tanto. Pois é, são os mesmos desenvolvedores de Star Ocean e Infinite Undiscovery. Aqui, Masaki Norimoto caprichou para criar uma atmosfera peculiar, cativante.
E este game é realmente um JRPG — RPG japonês — que tem o estilo artístico como pilar principal. Engrenagens diversas e hexágonos irrompem na tela enquanto o jogador incorpora o trio formado por Vashyron (o líder), Zephyr e Leanne (em japonês, Reanbell) durante várias missões na monumental torre de Basel. Não, Babel não: Basel. Toda a torre, de uma perspectiva mais ampla, conta com um estilo "desbotado", significando pobreza e a extinção da natureza. A premissa do jogo é seguir a linha principal da trama e, paralelamente, cumprir objetivos para a entidade conhecida como Guild e para vários personagens durante a exploração do arranha-céu. Coletando peças denominadas Energy Hexes (cada uma contendo hexágonos dispostos de formas variadas) e aplicando-as nos diferentes patamares da torre, o jogador tem a possibilidade de revelar novas áreas, descobrir pequenos tesouros com itens e explorar "dungeons" — instâncias — com chefes.
Portanto, cabe ao gamer criar trajetos através da sábia utilização de Hexes para que os locais desejados sejam liberados. Vale lembrar que há peças diferenciadas e certos territórios coloridos só podem ser desbloqueados com o uso de Hexes da mesma cor. Como obter os hexágonos? Simples: através dos combates contra os inimigos encontrados pelo caminho.
O game é desafiador, mas conta com um tutorial prático mais que satisfatório. É essencial que o gamer siga os passos e leia atentamente as instruções e as aplicações dos comandos para obter sucesso nos embates. De qualquer maneira, há um manual que pode ser acessado a qualquer momento. Este título também conta com suporte a "install" — transportar dados para o console para reduzir o tempo de carregamento — e alternância entre vozes em inglês ou em japonês. Longo, este jogo tem muito a oferecer aos amantes de RPG. Missões variadas (quadro da Guild), inimigos variados (confira o Bestiary e fique embasbacado), estratégias de combate variadas... É necessária uma grande quantidade de horas para que o gamer consiga explorar a torre com profundidade. A curiosidade do jogador pode facilmente migrar para os sistemas de nivelamento e personalização de armas.
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Post by Gigahero on Apr 4, 2014 8:49:11 GMT -3
Esse jogo era injogável na minha TV de tubo, alguém tem algo a falar sobre ele?
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Post by djcoston on Apr 4, 2014 9:51:00 GMT -3
Esse jogo era injogável na minha TV de tubo, alguém tem algo a falar sobre ele? Hahaha, lembro que fui jogar quando peguei o PS3 e passei pela mesma coisa, por isso nem joguei direito.
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Post by leonemesis on Apr 4, 2014 16:03:59 GMT -3
Ótimo tópico serge só ajustei os screenshots, troquei alguns que tinham logo e padronizei a resolução, espero que não se importe. No mais, já tem tempo que estou afim de conferir o jogo, se a cópia que comprei não tivesse extraviado já teria jogado, hehe. Mas agora que tu comprou ele, depois de terminar pode me emprestar Só que sou obrigado a tê-lo na minha coleção, só a arte já vale a pena. Inclusive como comentei contigo comprei o artbook tem pouco tempo, aproveitei que tava comprando Grimoire Nier e o vendedor tinha ele (bem) barato, aí não resisti. Vou postar no spoiler umas fotos do artbook, já tinha postado no outer, então é sussa trazer pra cá.
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Post by Akiha on Apr 4, 2014 17:06:34 GMT -3
Esse jogo tem uma proposta bem original em minha opinião, o sistema de batalhas também é muito bom, a história é descompromissada o grande defeito de Ressonance of Fate são as dungeons que na verdade são apenas várias "areas de batalha", de resto é um bom Rpg, tem vários extras, é grande,o protagonista é engraçado, o problema mesmo é que muito do jogo divide a história por "pequenos arcos", isso pode acabar enjoando alguns, já que ela caminha bem devagar, rendeu ate um mangá depois, gostei de ROF, ele tem várias falhas como todos os jogos, mas a dificuldade,sistema de batalhas,descontração e originalidade dos sistemas certamente carregam o jogo inteiro nas costas, recomendo apenas aos fortes de espírito porém, alguns chefes são muito chatos
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Post by Krodierk on Apr 4, 2014 20:40:03 GMT -3
O jogo tem boas idéias, mas uma execução ruim, além de problemas de budget que ficam óbvios com as dungeons sem design nenhum. A história é interessante, embora má contada, tem MUITA coisa que é subentendida, ou que você deve falar com todos npcs pra ter alguma idéia. A história do zephyr e o capítulo destinado a ele não fazem quase nenhum sentido. O grande problema é que o sistema de combate foi construído com uma basé muito sólida e boas idéias... só que não evolui em NADA durante o jogo inteiro, nenhuma mecânica nova é apresentada, a única coisa que você faz mesmo é ficar fazendo upgrade nas armas. É basicamente hero run, pulo, atirar, repetir. Depois que você entende este modus operandi, fica tudo muito fácil, o problema mesmo é que nos capítulos finais o jogo tem um spike brutal de dificuldade.
O MELHOR aspecto do jogo é que ele aparentemente tentou elevar o nível dos jogos de Rpg da geração colocando a customização dos personagens em um patamar muito acima do presente, era muito divertido, mas infelizmente nenhum outro rpg da geração chegou a seguir essa linha.
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Post by serge on Apr 4, 2014 20:43:09 GMT -3
Ótimo tópico serge só ajustei os screenshots, troquei alguns que tinham logo e padronizei a resolução, espero que não se importe. No mais, já tem tempo que estou afim de conferir o jogo, se a cópia que comprei não tivesse extraviado já teria jogado, hehe. Mas agora que tu comprou ele, depois de terminar pode me emprestar Só que sou obrigado a tê-lo na minha coleção, só a arte já vale a pena. Inclusive como comentei contigo comprei o artbook tem pouco tempo, aproveitei que tava comprando Grimoire Nier e o vendedor tinha ele (bem) barato, aí não resisti. Vou postar no spoiler umas fotos do artbook, já tinha postado no outer, então é sussa trazer pra cá. Opa agradeço a força nas screenshots agora ficou certinho hehe. Te empresto com prazer , é ate bacana para a gente ficar comentando os melhores momentos do game. Esse artbook é um colírio para os olhos , xonei nele .
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Post by serge on Apr 4, 2014 20:46:10 GMT -3
Minha cópia que está chegando
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Post by djcoston on Apr 4, 2014 22:55:06 GMT -3
Foda demais essas artbook! Cada seu tópico de compras por aqui leonemesis pra gente ver as suas compras fodásticas?
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Post by leonemesis on Nov 11, 2014 14:20:24 GMT -3
Desculpem upar o tópico sem uma razão significativa, mas é que faz tempo que procuro uma boa gif mostrando o melhor aspecto do combate (com a Leanne ainda por cima) www.abload.de/img/75e549a68he1n.gif
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