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Post by Gigahero on Apr 7, 2015 17:09:44 GMT -3
Comecei também, joguei até completar o capítulo 2. Estou achando mais divertido do que o esperado, o lance da Persona On/Off adiciona uma pitada de estratégia diferente e divertida, ao menos no Extreme, demorou um pouco até pegar a "combinação" de ataques certos para poder prosseguir no segundo dungeon, agora a mesma coisa no terceiro dungeon. Mas como travei decidi voltar e terminar de explorar o segundo dungeon, tinha mais andares que são liberados com a nova personagem do que pensava, pulei do Level 12 pro 16, espero que faça diferença. Está sendo um bom desafio e as batalhas são super rápidas, dá pra acelerar tudo segurando o R, também dei o ajuste no menu para deixar as mensagens mais rápidas e eles começarem as batalhas com os Personas já summonados. Da parte técnica mesmo só o menu que é lento pra navegar, mas dá pra se acostumar e não a toa o jogo já coloca um atalho no segundo analógico para ir direto pra aba dos Itens ou Skill, deveriam ter aproveitado e feito pro Equip e Save também =P E os quests, não tem a menor dica do que se tem que fazer. A história achei o mesmo do apesfiu, não ajuda nem atrapalha até o momento. A dublagem japa não achei nada demais e como o jogo não tem o apelo "Moe" decidi jogar em inglês mesmo. O personagem principal tem zero carisma Estou gostando
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Post by djcoston on Apr 7, 2015 17:13:54 GMT -3
Eu até iria perguntar, faz dias que não logava na PSN, daí quando fui ver você estava jogando esse jogo Gigahero.
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Post by djcoston on Apr 7, 2015 20:43:44 GMT -3
Se acaso não enjoar, podemos trocar informações Gigahero, já que eu ainda não zerei o game, meio que dei uma desanimada porque as dungeons eram bastante cansativas.
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Post by Gigahero on Apr 7, 2015 20:48:46 GMT -3
Ah, beleza, comecei ontem, então ainda tem bastante gás até cansar Agora no LV16 o segundo dungeon está bem mais tranquilo Viu que cada personagem tem um elemento? Na tela de status, apertando quadrado. O protagonista é água, a loirinha é vento e o comic relief terra
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Post by Gigahero on Apr 8, 2015 22:05:52 GMT -3
Parei no boss do quarto dungeon Necronomicon. Esse quarto dungeon foi bem tranquilo, deu pra passar quase tudo no automático tirando os últimos dois andares. Abriu o Card/Skill Upgrade, com os itens que ela me deu transformei um Minor Wind Boost em um Mega Wind Boost que aumenta o ataque de vento em 50%. Minha lógica era melhorar a magia sem aumentar o consumo de TP e LP (HP). Espero que tenha feito um bom negócio e que tenha chefes fracos Sobre o chefe... o ataque de água tirou 150, o de terra 197, o de vento tirou 200 (Mesmo com o bônus, deve ser fraco) e o de fogo 47. Ele só tem ataques físicos, mas a cada 3 turnos ele ataca duas vezes no mesmo turno (O que equivale a uma barra inteira de Mana ou HP de um personagem) Minha estratégia no momento: No andar tem um botão para abrir uma porta lá no primeiro andar. Vou voltar e explorar o resto do dungeon antes de tentar de novo
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Post by emphighwind on Apr 9, 2015 0:09:25 GMT -3
Abriu o Card/Skill Upgrade, com os itens que ela me deu transformei um Minor Wind Boost em um Mega Wind Boost que aumenta o ataque de vento em 50%. Minha lógica era melhorar a magia sem aumentar o consumo de TP e LP (HP). Espero que tenha feito um bom negócio e que tenha chefes fracos Fez um bom negócio sim, skills passivas te ajudam bastante principalmente quando você aumenta o Lv delas. Quantos aos chefes, os da primeira metade são bem fortes, enquanto os not strega são ridículos de fáceis.
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Post by djcoston on Apr 9, 2015 0:55:39 GMT -3
Abriu o Card/Skill Upgrade, com os itens que ela me deu transformei um Minor Wind Boost em um Mega Wind Boost que aumenta o ataque de vento em 50%. Minha lógica era melhorar a magia sem aumentar o consumo de TP e LP (HP). Espero que tenha feito um bom negócio e que tenha chefes fracos Fez um bom negócio sim, skills passivas te ajudam bastante principalmente quando você aumenta o Lv delas. Quantos aos chefes, os da primeira metade são bem fortes, enquanto os not strega são ridículos de fáceis. Chegou a zerar o Mind 0?
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Post by emphighwind on Apr 9, 2015 13:00:47 GMT -3
Sim, só não fiz o posgame por preguiça, o final é uma obra de arte.
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Post by Gigahero on Apr 10, 2015 9:08:59 GMT -3
Ontem terminei o quinto dungeon. Nas primeiras tentativas o chefe me assustou, mas com uma postura totalmente na defensiva até que foi fácil (Apesar de ter terminado a luta com uma personagem viva e com um trisco de HP, deveria ter tirado screen).
Eventos seguintes interessantes, finalmente.
Estou no level 32
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Post by Gigahero on Apr 11, 2015 10:21:46 GMT -3
Esse jogo tem um defeito grave: São sempre os mesmos inimigos recoloridos e com os mesmos ataques e fraquezas, o medo deles assim se vai e os dungeons estão perdendo a sensação de novidade, espero que tenha novos na segunda metade, tem que ter
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Post by Gigahero on Apr 12, 2015 22:54:57 GMT -3
No capítulo 7 os três personagens extras retornam no level do resto do grupo, aproveitei pra trocar o Leo pela Kotone que tem mais velocidade e ataca antes dos inimigos o que é extremamente importante e tem uma quantidade de Magia absurda, se tornou a principal fonte de dano nas boss battles.
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Post by Gigahero on Apr 15, 2015 10:14:15 GMT -3
Hmm, dungeon que não acaba Deixa eu ouvir uma música para destrair... Esse deve ser o penúltimo dungeon, vamos lá Legal, créditos Créditos?! Cadê o resto do jogo? Cliffhanger malvado demais! No final a gente anda, anda e acontece pouco, pareceu mesmo uma introdução bem esticada. E Como até agora não anunciaram uma sequel, fico preocupado...
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Post by emphighwind on Apr 16, 2015 14:46:37 GMT -3
Hmm, dungeon que não acaba Deixa eu ouvir uma música para destrair... Esse deve ser o penúltimo dungeon, vamos lá Legal, créditos Créditos?! Cadê o resto do jogo? Cliffhanger malvado demais! No final a gente anda, anda e acontece pouco, pareceu mesmo uma introdução bem esticada. E Como até agora não anunciaram uma sequel, fico preocupado... Os japoneses odeiam o final deste jogo, pelo que eu ouvi, mas acho engraçado a parte do carro explodindo do nada e depois do nada o kanade(acho que era este o nome dele) rindo no meio da rua logo depois.
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Post by djcoston on Apr 16, 2015 15:21:22 GMT -3
Hmm, dungeon que não acaba Deixa eu ouvir uma música para destrair... Esse deve ser o penúltimo dungeon, vamos lá Legal, créditos Créditos?! Cadê o resto do jogo? Cliffhanger malvado demais! No final a gente anda, anda e acontece pouco, pareceu mesmo uma introdução bem esticada. E Como até agora não anunciaram uma sequel, fico preocupado... Os japoneses odeiam o final deste jogo, pelo que eu ouvi, mas acho engraçado a parte do carro explodindo do nada e depois do nada o kanade(acho que era este o nome dele) rindo no meio da rua logo depois. Será que foi o final que influenciou o hate por esse jogo na amazon??
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Post by luxetumbra on Apr 21, 2015 16:57:37 GMT -3
Acho que boa parte das críticas é que tentaram comparar com Persona 4, que foi relançado no Vita, porém ambos são muito diferentes. Comparações com Persona 1 fazem até sentido, mas com o 4 não, já que Mind Zero é um jogo bem mais "simples", old-school.
Eu estava achando bom, parei de jogar faz um tempo, mas pretendo acabar ele. Porém comecei a jogar com a mentalidade de que não estava jogando Persona 4.
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Post by djcoston on Apr 21, 2015 17:48:08 GMT -3
É um bom jogo, porém muito cansativo e repetitivo. Tem que jogar de tempos em tempos pra não saturar.
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Post by moisesdavi on May 11, 2015 4:31:44 GMT -3
uma coisa que soube desse RPG, é que ele não tem o final fechado, e não explica muita coisa da história e nem vai ter continuação pra fazer isso.
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