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Post by folles on Nov 7, 2015 20:17:49 GMT -3
Nah o DeSu 2 não é tão mais difícil assim eles possibilitaram builds mono phys com a skill Ultimate Hit no caso de Repel e adcionaram Multi-Strike e mais alguns buffs brokens que resultam nisso:
:3
Btw Pierce sempre quando apareceu no jogo só permitiu penetrar até Drain mas nunca Repel só quando ataque era como Freikrugel/Ultimate Hit/Ragnarok um misto de Phys/almighty que dava pra atingir o texto "Pierced!" aparecia no Nocturne por que o Lucifer tinha resistência "STR" pra ataques almighty.
O DeSu1 não era bem mais difícil mas me divertia mais porque Phys era situacional, ele dava mais dano mas não podia matar inimigo com Repel, phys tinha seu lugar mas não dominava.
Btw o ataque exclusivo do Lucifer é o Megidoladyne lol atingia todo mundo da tela e o dano aumentava até você morrer.
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Post by djcoston on Nov 8, 2015 20:30:41 GMT -3
Comentei da comparação da dificuldade sem essas apelações! É que na verdade quando lançou Devil Survivor 2 para o DS teve muita gente que não conseguiu zerar porque reclamaram da dificuldade, tanto que na versão do 3DS lançaram a opção para diminuir essa dificuldade. O povo levava muito pau para os chefes da história e o jogo tinha aquela limitação básica de não te dar muita exp nas free battles. Chegou a jogar o Devil Survivor 2 do 3DS?? Tem um chefe extra novo que tem essa mesma habilidade do Lucifer.
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Post by folles on Nov 8, 2015 22:59:03 GMT -3
A única grande diferença é que alguns chefes exigia que você alterasse seu skillset.
O jogo podia fazer isso de boa já que tem uma cacetada de chars, imagina se isso ocorresse no DeSu 1 onde tu tem mais ou menos 4 ou 3 dependendo do path?
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