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Post by leonemesis on Mar 20, 2014 11:49:12 GMT -3
___________________________________________________________________________ Produtora | Tri-Ace Publicação | Square Enix Diretor | Mitsuo Iwao Gênero | Action RPG Lançamento | 19/02/2009 - 23/02/2009 (USA) - 05/06/2009 Lançamento (PS3) | 04/02/2010 - 08/02/2010 (USA) - 12/02/2010 ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ Star Ocean: The Last Hope é o quarto título da série, esta que tem sua origem no consagrado console Super Nintendo, e foi lançado inicialmente para Xbox 360, recebendo um port expandido para Playstation 3 um ano depois. Além de abordar temas "sci-fi" e exploração espacial, algo não muito explorado em RPG's japoneses, a série conta com um sistema de batalhas divertido e desafiador, geralmente definido como um dos melhores aspectos do jogo e capaz de manter o jogo interessante por muitas e muitas horas. Este quarto jogo traz ainda uma novidade interessante que é gerenciar sua própria nave e viajar através do "oceano espacial" visitando uma variedade de planetas e localizações. A história inicia-se na Terra, que está à beira da destruição. No ano de A.D. 2064, os constantes conflitos entre a "World Republic Federation" (o governo atual responsável pela Terra) e seus inimigos ao redor do mundo, resultou numa 3ª Guerra Mundial. Durante a guerra o uso de armas de destruição em massa foi constante, causando danos permanentes a todos os continentes e meio ambiente. Com a destruição chegando a um ponto crítico, foi necessário um acordo para estabelecer o "cessar fogo", o que foi bem-sucedido, entretanto o dano causado era irreversível e os sobreviventes foram forçados a viver em cidades e abrigos subterrâneos, sob o governo da recém formada "Greater United Nations". O novo governo estabeleceu a organização "Universal Science and Technology Administration" (USTA) na tentativa desesperada de buscar soluções para a sobrevivência da humanidade no espaço, mais especificamente localizar um outro planeta onde a civilização pudesse se re-estabelecer. Em A.D 2087, graças ao professor Trillas Bachtein e seu sucesso com experimentos utilizando "warp drives", viajar no espaço se torna uma possibilidade. Em S.D 0001, o primeiro ano do recém criado calendário espacial, a USTA cria o projeto "Space Reconnaissance Force" (SRF) que viria a organizar a primeira expedição espacial conduzida por humanos em S.D. 0010. O jogador assume o papel de Edge Maverick, um membro da SRF, que junto de sua amiga Raimi Saionji, são escalados para essa tão importante expedição. Trailers
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Post by Gigahero on Mar 20, 2014 12:30:35 GMT -3
Acho que o pessoal exagerou muito nas críticas quando o jogo saiu, por muito tempo foi o RPG mais tradicional e completo disponível na "next-gen", me surpreendeu porque não gostei de nenhum jogo da Tri-Ace na era PS2, mas dele gostei...
Joguei na tela de tubo, quase impossível de ler, ou melhor, impossível de ler mesmo, joguei sem saber o que estava equipando. Ainda quero rejogar explorando direito, fazendo quests e apreciando como deveria. Só não o fiz pela minha maior crítica do jogo: Save points muito espaçados, tanto em dungeons quanto em cenas, você precisa jogar quando tiver tempo, me desesperei no final zeramento do jogo, já queria dormir e foram quase 2hs de cut-scenes... Senti nostalgia-mor no mundo do primeiro jogo, valeu tudo.
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Post by djcoston on Mar 20, 2014 12:35:12 GMT -3
Nunca joguei com medo da platina dele.
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Post by leonemesis on Mar 20, 2014 14:52:26 GMT -3
Na verdade eu não joguei também, mas já tenho ele aqui na fila. Mesmo assim tenho certeza que o jogo é muito divertido, não só por conta dos comentários que já li por aí, mas porque já joguei os dois primeiros da franquia e curti muito a temática e o sistema de batalha. Tri-ace manja quando o assunto é gameplay Tenho que fazer um tópico dos dois primeiros jogos que são excelentes, ainda mais os ports pra PSP. O primeiro jogo mesmo ganhou um belo update, tudo refeito com a engine do segundo jogo, sem falar em novos artworks bem como dublagem. djcoston Realmente, a platina desse jogo é insana, lá na outer me falaram que vai fácil umas 400 horas pra pegar os battle trophies :woot:
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Post by djcoston on Mar 20, 2014 22:19:37 GMT -3
Começo de geração eles faziam os troféus mais tensos mesmo hahahha Se esse Star Ocean fosse multplayer eu jogava ele por agora, faz um tempo que não jogo nada com a namorada assim.
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Post by apesfiu on Mar 21, 2014 6:45:39 GMT -3
Preciso retomar minha jogatina em SO4,terminei e estava fazendo os extras quando perdi a lista de IC que ja havia feito e com isso minha motivacao foi pro saco tambem.
Quero ver se volto a jogar e completo pelo menos a Arena e a dungeon extra.
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Post by Akiha on Mar 21, 2014 13:21:51 GMT -3
As critica são The Last Hope são extremamente estranhas, muitas advindas de gente muito velha que ainda joga e fica esperando um Sherlock Holmes ou coisa assim de um jogo de vídeo game, o mais irônico é que quando fazem enredos realmente complicados (Xenosaga/blade entre outras mandam um alô) o enredo é ruim porque "ninguém entende nada", eu achei super deprimente aquele videozinho 2d que fizeram do resumo da história de FFXIII quando um montão de gente na internet começou a postar "ohhhh finalmente entendi a história" quando FFXIII só está recontando os FF clássicos com quase todos os elementos iguais. Sobre SO4, gostei bastante, a dificuldade é muito boa, e não peguei tudo, mas o jogo é muito bacana e divertido, as areas são muito grandes e legais de se explorar, e o jogo tem um sistema de sinstese de items muito bom na minha opinião , é uma pena que pouca gente apreciou.
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Post by Krodierk on Mar 23, 2014 20:25:27 GMT -3
Personagens com deficiencia mental (todos) e história de merda. O jogo teria sido melhor se ao menos tivessem feito direito o clima de anime e animado a porra dos bonecos para não parecerem porcelana. Tem muito jogo com história pior que faz melhor.
Grind fácil, dificilmente você trava no jogo. Batalha acima da média. Os battle trophies são uma boa idéia, mas foram de implantados de uma forma que só sendo autista para pegar todos.
Me desagradou muito ter que zerar para destravar dificuldades.
Esse jogo tem as piores e mais longas cutscenes de final que já vi na vida, a ponto que eu zerei e nem sei direito o que aconteceu pois dei skip. O jogo atinge o ápice de retardamento mental quando Edge resolve dar uma tecnologia da futuro para uma mulher com visual de lésbica nazista sadomasoquista que acaba destruindo o planeta MAS ELA FALOU QUE ERA MINHA AMIGUINHA GENTE.
Aliás, achei extremamente tosco o jogo ter uma proposta de Sci Fi e exploração do espaço e a maior parte das Dungeons e planetas alienigenas serem medievais.
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Post by Gigahero on Mar 23, 2014 21:03:21 GMT -3
Bem vindo a 1996 com o Star Ocean 1 lol Foi a coisa que mais me decepcionou quando joguei a série pela primeira vez, apartir do 2 já aceitei de boa
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Post by serge on Apr 3, 2014 14:07:46 GMT -3
Minha cópia ja está a caminho
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Post by dingoegret on Apr 17, 2014 11:08:33 GMT -3
Esse está na fila. O sistema de batalha parece bem desafiador. Quero muito ver ele, mas tenho que ir aos poucos.
Qual a diferença entre a versão PS3 para a Xbox360?
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Post by leonemesis on Apr 17, 2014 11:28:57 GMT -3
Esse está na fila. O sistema de batalha parece bem desafiador. Quero muito ver ele, mas tenho que ir aos poucos. Qual a diferença entre a versão PS3 para a Xbox360? Pelo que vi num comentarío gringo, parece que o principal é isso: - Choose between the english and japanese character portraits and menus - Reimi has been toned down a little bit - One disc rather than several - Slightly better graphics (mostly to do with lighting) - Manual targeting - Japanese/English voice tracks Se tiver o PS3, não tem razão pra conferir a da caixa do tio Bill, realmente
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Post by Gigahero on Apr 17, 2014 13:34:48 GMT -3
Só o fato de não ser obrigado a jogar com artwork em CG já faz o jogo ser anos luz melhor
Já não gosto de artwork em CG e nesse Star Ocean eles são feios que dói
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Post by leonemesis on Apr 17, 2014 14:49:21 GMT -3
Só o fato de não ser obrigado a jogar com artwork em CG já faz o jogo ser anos luz melhor Já não gosto de artwork em CG e nesse Star Ocean eles são feios que dói Concordo, tanto que poderia ter pego a versão européia mais barato e não peguei porque a capa é com o artwork em CG, lol A versão americana vem com o artwork japa, muito melhor
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Post by Krodierk on Apr 17, 2014 22:21:17 GMT -3
Na boa, com total sinceridade eu não acho a arte em CG nem um pouco ruim, é do nível que se esperaria numa next gen, bem legal. O problema é que a diferença entre os modelos 3d da arte e in-game é um caso de se dar risada, e nem tô falando só pela qualidade, no jogo todo o aspecto de anime tipo os olhos ficou bem mais marcado. Se o jogo tivesse saído na época de XIII talvez tivesse uma aparência mais próxima. Olha a CG da Meracle por exemplo.
O ponto de venda do Ps3 é ser em um disco mesmo, e talvez as vozes (pois nem estando em japonês salva a história de merda)
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Post by Deleted on May 8, 2014 12:25:38 GMT -3
Personagens com deficiencia mental (todos) e história de merda. O jogo teria sido melhor se ao menos tivessem feito direito o clima de anime e animado a porra dos bonecos para não parecerem porcelana. Tem muito jogo com história pior que faz melhor. Grind fácil, dificilmente você trava no jogo. Batalha acima da média. Os battle trophies são uma boa idéia, mas foram de implantados de uma forma que só sendo autista para pegar todos. Me desagradou muito ter que zerar para destravar dificuldades. Esse jogo tem as piores e mais longas cutscenes de final que já vi na vida, a ponto que eu zerei e nem sei direito o que aconteceu pois dei skip. O jogo atinge o ápice de retardamento mental quando Edge resolve dar uma tecnologia da futuro para uma mulher com visual de lésbica nazista sadomasoquista que acaba destruindo o planeta MAS ELA FALOU QUE ERA MINHA AMIGUINHA GENTE. Aliás, achei extremamente tosco o jogo ter uma proposta de Sci Fi e exploração do espaço e a maior parte das Dungeons e planetas alienigenas serem medievais. Tomio Komatsu. Assinado =P
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Post by Krodierk on May 8, 2014 19:31:48 GMT -3
É um homem são, Deus te abençoe.
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Post by Deleted on May 15, 2014 12:59:00 GMT -3
É um homem são, Deus te abençoe. Deveria ser proibido comercializar esse jogo porque né, existe um limite na tolerância de debilidade mental. Jogos da era 8 bits que NÃO ERAM RPG e tinha barreiras de HARDWARE pra produção de bons enredos conseguiam ser mais bem trabalhados do que essa ofensa interativa.
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Post by Gigahero on May 15, 2014 15:02:21 GMT -3
E ainda sim melhor que tudo que a Tri-Ace produziu no PS2 (Juntos e multiplicados)
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Post by Krodierk on May 15, 2014 20:05:02 GMT -3
>Implicando que esse tolete é melhor que Valkyrie Profile 2
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