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Post by hundredknight on Sept 13, 2014 19:56:16 GMT -3
Comprei os 4 DLCs, e finalizei o da nekomata. Realmente é maneiro, mas achei uma putaria imensa ter que matar TODOS OS BOSSES da Monohime e do Kisuke pra poder ver o final verdadeiro... dá um puta desgosto, por mais que eu goste do jogo...
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Post by Gigahero on Apr 20, 2015 20:37:06 GMT -3
Terminei a parte da Momohime, achei bem meh a história, mas confio que os outros finais vão ser melhores e ambientação do Japão antigo é boa demais. Aproveitei e comecei a história do Kisuki logo no Fury (Modo 1HP), pra fazer tudo logo com um save só. Se tiver chato ficar dando retry nos bosses volto pro save normal Já derrubei o primeiro chefe. O jogo fica bem mais emocionante
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Post by Gigahero on Apr 23, 2015 23:07:00 GMT -3
Ah, o modo Fury é fácil e torna as bosses battles bem mais emocionantes, não precisa ter medo, seria melhor ainda se a dificuldade estivesse liberada desde o início.
Faltam mais 3 bosses com o Kisuke pare terminar a rota dele pela primeira vez. O jogo é curto, mas é difícil jogar mais de um boss de uma vez por causa da andança no mapa
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Post by Gigahero on Apr 24, 2015 21:44:30 GMT -3
A história do Kisuke foi beeem melhor que a da Momohime. E os bosses são mais fáceis também, é o melhor pra começar.
Aproveitei o embalo e fiz o speed-run que pra mim parecia ser o desafio mais suado, terminei com 2h30min e praticamente com as armas iniciais, pra ver como o jogo é easy
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Post by Gigahero on May 30, 2015 23:38:42 GMT -3
Primeiros dois DLCs: -Cada DLC tem basicamente a mesma estrutura, são quatro cenas e três bosses exclusivos. (Introdução, meio, fim + final alternativo), então é preciso ter consciência que fazendo o básico é bem curtinho, dura 1h30min em média. É preciso apreciar a arte dos bosses, eles capricharam nas animações e variações de ataques deles. -Para fazer o final alternativo é preciso derrotar todos os bosses do jogo de novo, na Nekomata levei 11hs para terminar tudo + Cave of Evil, bem desanimador, mas uma vez o boss derrotado é aberto portal de atalho para o início do dungeon e esse portal vale para os outros DLCs, então com os outros personagens dá pra pular direto pros bosses e teleportar para qualquer área de cara, é uma baita mão na roda e fazer o último final com os outros DLCs se torna bem menos cansativo. -As historinhas são nível jogo original: São meh. Mas são levemente melhores na minha opinião pois são no estilo "E foi assim que surgiuessa lenda em tal localidade do Japão", é interessante. E até agora a história do fazendeiro "Revolution" foi bem melhor que a "Nekomata", foi engraçada, queria comentar, mas como o conteúdo é curto qualquer coisa é baita spoiler -Um defeito do jogo original é que Momohime = Kisuke no gameplay, os personagens de DLC são diferentes, a Nekomata na forma humana não muda tanto, mas o fazendeiro é diferente, eles também foram bem criativos nas animações dele Enfim, o problema é basicão da vanillaware, a repetitividade
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Post by Gigahero on Jul 5, 2015 8:53:50 GMT -3
Queira jogar um DLC de cada vez, mas tem tanto jogo bacana que decidi jogar os outros 2 logo e talvez ver o final alternativo no YouTube.
O terceiro conto foi um pouco mais sério, a jogabilidade segue a dos inimigos ninja do jogo, ele não tem ataque de curta distância forte, mas é bem ágil e pula mais alto, as batalhas ficam bem estilosas, deve ser bacana com o personagem evoluído.
Já a última história foi comédia envolvendo um protagonista mulherengo, a história foi previsível, mas divertida. A personagem é bem forte, não deve ser trabalhoso derrotar todos os chefes com ela.
O mais difícil mesmo fica sendo jogar com o fazendeiro, coitado, não basta o moveset estranho ainda tem a dificuldade que ele ganha menos (bem menos) dinheiro nas batalhas, tem até um troféu que é conseguir uma moeda de ouro com ele (e outro de fazer uma comida que encha a barra de
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