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Post by Gigahero on Jun 6, 2014 11:45:40 GMT -3
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Post by dingoegret on Jun 20, 2014 21:44:37 GMT -3
Soul Sacrifice é um ótimo jogo, com uma jogabilidade adorável e muita estratégia... mas ok, os caras conseguiram me conquistar. Para quem jogou, jogue novamente a missão de Carnatux. Espetacular, esse jogo tem uma história fantástica, uma ambientação absurdamente interessante... Uma pérola do Vita. Para quem não jogou e quiser saber o que me tocou tanto, está no spoiler { } A family greeted Carnatux.
A child and its mother.
The child held a fruit that I had become recently familiar with
The fruit that Carnatux tricked me into eating when we first met
He patted the child on the head as he spoke
"Har Har Har! Your father will be back before long."
... this family was our "contractor."
The family of the man who had become the avaricious slime
He saved him. Because his family had requested
And when he did the father could come home
Carnatux gave the family our entire stash of valuables
All the gold and trinkets that we had pirated
"This is repayment for the fruit. This man ate it!"
Helping the poor.
It was precentative So that perhaps the next monster would never be
One man's way of riddind the world of monsters.
I'm sure he is still out there, diggind for gold
"If we were all rich there'd be no monsters."
And he is absolutely right.
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Post by Krodierk on Jun 20, 2014 22:03:23 GMT -3
Eu tentei jogar o soul sacrifice pois havia pego ele de graça uns tempos atrás, não vi muita graça, não sei se eu estava jogando errado ou não. Os Archfiends demoram pacas para morrer. Tentei online também, mas aparentemente o servidor anda sobrecarregado ou algo assim. Alguém tem algum conselho para o jogo?
O Delta é muito melhor do que a versão original?
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Post by Gigahero on Jun 20, 2014 22:12:06 GMT -3
Primeiro você precisa aprender os weakpoints de cada chefe (E salvar um set de ataques para cada elemento)
Depois quando você se sentir confiante e aprender a jogar com os ataques de longo alcance você pode entrar no AD-hoc mode e jogar solo (Ou simplesmente desabilitar outros ajudantes), cada jogador extra adiciona muito ao HP inimigo, é preferível jogar solo pra ganhar tempo.
Meele é praticamente inútil.
Dei umas dicas nos outros posts também do que fui descobrindo enquanto jogava, aos poucos o jogo engrena. Fundir oferendas até transformá-las em outro nível foi uma coisa que só aprendi no final e que teria ajudado muito na jornada, apesar do leve grind que exige.
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Post by dingoegret on Jun 20, 2014 22:12:47 GMT -3
Eu tentei jogar o soul sacrifice pois havia pego ele de graça uns tempos atrás, não vi muita graça, não sei se eu estava jogando errado ou não. Os Archfiends demoram pacas para morrer. Tentei online também, mas aparentemente o servidor anda sobrecarregado ou algo assim. Alguém tem algum conselho para o jogo? O Delta é muito melhor do que a versão original? Estou jogando no Soul Sacrifice mesmo. Os archdiends demoram para morrer porque você ainda não pegou a manha. Precisa aprender que tipo mata cada inimigo (se procurar no wiki soul sacrifice tem todos) e isso ajuda pacas. Melhorar os offerings também é ótimo e vai ajudar um monte. E demora para você aprender a jogar, mas o jogo é de uma finesa e qualidade enorme. Não é jogo para qualquer um, quem é principiante no mundo dos games não vai conseguir ir longe mesmo. Tem muitos detalhes e estratégias, além de uma história e ambientação tenebrosa. Radux que o diga.
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Post by Gigahero on Jun 30, 2014 15:57:18 GMT -3
Só agora me toquei, da para combinarmos de jogar se quiserem lol
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Post by Krodierk on Jul 9, 2014 20:34:13 GMT -3
Eu joguei mais um pouco ontem e meio que fiquei grindando no Jack O lantern. Na boa, é melhor sacrificar todo mundo, ou salvar? Eu estava tentando salvar todo mundo e estava em 13, mas como aparentemente isso não tava dando em nada e deixando meus ataques mais fracos, eu grindei o Jack até meu sacrifício ficar em 8. Também consegui congelar o bicho por completo.
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Post by Gigahero on Jul 9, 2014 21:44:11 GMT -3
Sacrifício > +Ataque Salvar > +HP
Bem simples, teoricamente o melhor é balancear, mas na boa, no final você vai querer jogar sem levar 1 hit ou precisa de toda forma usar uma magia de defesa pra sobreviver, então é melhor sacrificar. Lv20 salvar e 80 pro sacrifício foi o que achei melhor.
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Post by dingoegret on Jul 12, 2014 0:40:44 GMT -3
Sacrifício > +Ataque Salvar > +HP Bem simples, teoricamente o melhor é balancear, mas na boa, no final você vai querer jogar sem levar 1 hit ou precisa de toda forma usar uma magia de defesa pra sobreviver, então é melhor sacrificar. Lv20 salvar e 80 pro sacrifício foi o que achei melhor. Eu estou fazendo 2x1. Sacrificar sendo o dobro de salvar. E o jogo é fantástico. Pena que ando sem tempo para jogar, e o tempo que ando tendo procuro jogar Ni No Kuni ou NBA 2k14 porque faz uns 4 meses que não fecho um jogo de PS3 da minha backlog. Mas Soul Sacrifice é um dos grandes jogos do Vita e com certeza será lembrado eternamente. É impressionante o capricho do jogo, a ambientação, a história, o modo de contra da história... simplesmente fantástico. Adulto, forte, provocante, difícil... jogaço.
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Post by Gigahero on Aug 12, 2014 23:28:10 GMT -3
Primeiras impressões do Soul Sacrifice Delta: Primeiro que há uma mudança na apresentação do jogo no menu, no original parecia mais um jogo de terror, fundo velho e uma mão, já no Delta é mais Anime, vários personagens, rosas e espinhos que parece ser o tema do jogo, a tela título tem uma rosa e uma borboleta (E uma caveira, claro), a gaiola tem plantas e espinhos e uns objetos a mais... No próprio Delta do logo tem plantas, vamos ver o que o jogo quer. Ganhei um monte de bônus por transferir o save, todas as magias foram mantidas no máximo de 10 e agora tem uma lista de oferendas para completar e vários bônus para receber, a cada X quantidades de magias diferentes coletadas você aumenta o nível de "Int" e ganha um item/magia e juntando X de um tipo você ganha um título e tem um contador no menu dizendo quando vai liberar o próximo, com certeza deve ter um troféu para coletar todas e pelo que vi falta um monte! Não duvido que a maioria seja novo e ainda tem páginas em branco das armas novas. As animações de ataque me pareceram melhores, o alcance da espada agora é BEM maior. E tem um esquema novo de fusão: i.imgur.com/LMw7PRJ.jpgUsando certos tipos de oferendas em sequência causa um novo efeito. E a duração parece ser maior, agora você pode apertar no direcional para cima e usar uma magia de cura ou suporte sem desequipar a arma atual. Não só neles, mas também tem combos de Sigils: i.imgur.com/yDYhAZd.jpgVocê transfere um monte de coisa, mas infelizmente o Level volta pra 1 e você perde os Sigils porque foram rebalanceados, mas o jogo diz que em certo ponto vai ser possível importar os Sigils, só quero saber se já estão salvos na memória pra poder deletar o SS1. Aqui o menu com várias funções novas: i.imgur.com/grfofnY.jpgNão olhei tudo porque tudo tem um preço pra pagar e preciso absorver melhor as infos do jogo (Ou ler o manual para saber o que cada um faz e não desperdiçar). O primeiro libera os Costumes, agora você pode equipar calça, blusa e cabeça separadamente e tem vários de comédia inclusos, orelha de coelhinha e tal, eu tentei tirar uma da roupa do WA2 em ação, mas não deu certo, ficou com os efeitos do ataque na frente do personagem O jogo disse que a história continua como "Cleared" (Apesar que não dá pra acessar a parte do Magusar de cara e a Sortiara tem uma página em branco no último capítulo, tenho que ver o que preciso pra continuar), mas os pactos não contam como feitos porque foram rebalanceados, inclusive agora não são chamados "Avalon´s Pacts" porque agora são 3 facções, ainda tem umas áreas pra liberar: i.imgur.com/x0baSHp.jpgTela de recompensa mudou: i.imgur.com/1Oh3EVZ.jpgA história começa dizendo que o final do Soul Sacrifice 1 foi um sonho, você joga a luta de introdução de novo, mas no meio tem uma interferência e você é jogado em um mapa novo, Magusar fala de "Eternal Recurrence" e o Librom reclama de memórias perdidas. Estou curioso, espero poder jogar mais logo, obviamente vou terminar o que estava jogando antes
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Post by Gigahero on Aug 13, 2014 13:22:25 GMT -3
Pra abrir o jogo de verdade você tem que terminar um pacto com cada facção, como no jogo original o último DLC adicionou uma história com Sanctuarium, só faltou do Grim pra mim com a personagem principal do Delta (A que aparece na capa, artworks, etc): Chapeuzinho Vermelho (Red Hood das sombras ) Abriu tudo, os itens que estavam fechados eram os Pacts e o Labirinto da Alice, do tipo em que você luta batalhas em sequência que vão ficando mais e mais difíceis. Você também recupera os Sigils do save do SS1, mas nem todos estão disponíveis pois os requerimentos mudam. O jogo diz que os pacts não contam como Cleared porque foram rebalanceados, mas a verdade é que são totalmente diferentes, os chefes do Ranking 1 são outros que apareciam lá pro final/DLC do jogo, vai ver é pra adicionar mais variedade, no jogo original você lutava com um monte de monstro repetido e nos últimos é que apareciam um monte de monstro novo. Eles adicionaram um MONTE de destraváveis e colecionáveis para prolongar o jogo, basicamente tudo você faz conta pra algum prêmio em algum menu. O Vidiara the Reader por exemplo te dá Rumors para cada feito: Juntar 50 oferendas novas, derrotar X inimigos, derrotar certos bosses X vezes, etc Rumors você equipa no Aurex the Whispered, são 4 slots e cada Rumor toma uma quantidade diferente (S=1 espaço, M=2, L=3), eles duram uma certa quantidade de batalhas e servem para aumentar ganho do XP, enfraquecer inimigo, fortalecer, aumentar o drop, etc Costumes também tem diversos requisitos, alguns você tem que trocar por itens, outros de acordo com o nível de Int, quantidade de sacrifícios, rank de afinidade com personagens. No Soul Sacrifice original minha estratégia era Throw até o inimigo entrar em "Elemental Hell" (Stun) e então usar um Egg Explosion de elemento oposto para causar um dano pesado, mas não consigo paralisar o inimigo nesse assim nesse jogo. Os Sigil "Amp" que facilitam o Elemental Hell também furam mudados e agora tem alinhamento Grim (Neutral). Pelo visto cada classe vai ser mais especializada e vou ter que adaptar a estratégia para cada um, o que é bom para dar mais variedade. Problema é que o Elemental Hell + Explosion davam um bônus danado para aumentar o ranking no final da batalha... Golems também morrem rápido e são mais lentos ainda para serem summonados, é o jeito reaprender a jogar um pouco.
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Post by valens on Aug 13, 2014 14:30:24 GMT -3
Peguei ele nessa promo da PSN.
Eu tinha jogado a primeira versão, mas não tinha gostado muito. Acho que com as mudanças que essa versão teve o jogo vai me agradar.
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Post by Gigahero on Aug 25, 2014 14:42:10 GMT -3
Hoje disponível uma atualização que adiciona um inimigo de Freedom Wars e magias novas baseada no jogo! (Além de Costume, claro!)
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Post by Gigahero on Sept 8, 2014 13:42:37 GMT -3
Interessante, o jogo agora tem o seu Metal Slime, são uns caramujos dourados/prata que fogem de você e dão bastante exp (480 o dourado que matei)
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Post by Gigahero on Sept 11, 2014 16:56:54 GMT -3
A magia que o chefe do oukiden dá é MUITO boa, MUITO mesmo, deixou as batalhas bem mais rápidas! (E eu nem ligando pro drop), é um summon de trovão que ataca bem rápido, aproveitei e derrotei o mesmo chefe do elemento fogo bem rapidamente. Chthonian (fogo) e Abyssal (Trovão) o nome deles. dingoegret você disse que travou no Soul Sacrifice, qualquer coisa pergunta aqui, o jogo é cheio das manhas, fui aprendendo coisa nova até terminar o jogo.
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Post by dingoegret on Sept 11, 2014 17:19:13 GMT -3
A magia que o chefe do oukiden dá é MUITO boa, MUITO mesmo, deixou as batalhas bem mais rápidas! (E eu nem ligando pro drop), é um summon de trovão que ataca bem rápido, aproveitei e derrotei o mesmo chefe do elemento fogo bem rapidamente. Chthonian (fogo) e Abyssal (Trovão) o nome deles. dingoegret você disse que travou no Soul Sacrifice, qualquer coisa pergunta aqui, o jogo é cheio das manhas, fui aprendendo coisa nova até terminar o jogo. Na verdade eu travei porque não prossegui. (LOL) Esses jogos feitos de missões e mais missões me enjoam de tempos em tempos, por isso dei uma descansada do jogo mas logo devo voltar a jogar, afim de terminar. Vou evitar a platina, quero mesmo é ver o final do jogo agora.
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Post by Krodierk on Sept 12, 2014 0:49:39 GMT -3
Eu (acho) que também estava chegando no fim do jogo, pelo menos acredito que faltavam 2 dias para o fim do mundo. Mas é muito grind mesmo, precia ficar fazendo pontuação para pegar itens decentes, seria mais tranquilo se o online funcionasse direito, ma acho que ele da umas travadas aqui.
Não achei a história grande coisa.
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Post by Gigahero on Sept 12, 2014 7:10:07 GMT -3
Melhor jogar no solo, hp do inimigo baixa e as batalhas ficam mais rápidas (sem precisar ficar recarregando) e a pontuação sobe
Outro é causar o status negativo
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Post by Gigahero on Sept 14, 2014 18:14:35 GMT -3
Acabei de terminar a história do Soul Sacrifice Delta. Nível 14/86. O chefe final durou 25 segundos de batalha somando as duas formas, eeeeasy. A história alcançou proporções bem maiores, aguardando ansiosamente para saber como será a ambientação do próximo jogo Agora em termos de Platina é muito mais grindoso, você tem que conseguir 13000 pontos com cada uma das 13 facções, com tudo que joguei no Avalon juntei 1300 pontos, preciso de 10x mais... Também tenho muita dificuldade nas batalhas com mais de dificuldade +11 e tiraram a função de fundir duas oferendas 3 estrelas para formar uma oferenda de Tier superior, terei que caçar nas missões mesmo. Também tem uma opção ao alcançar o nivel 100 para resetar para o nível 1 e fortalecer um tipo de oferenda em 10%, aumentando a cada ciclo até o limite de 100%, talvez seja o segredo para sobreviver nos níveis superiores (Isso quer dizer, mais grind) e como sacrifiquei mais, terei que praticamente jogar todos os primeiros estágios de novo para pegar os Life Essences dos inimigos e liberar Sigils para outras classes, não dá para pular direto pros mais fortes que dão mais exp. Bem mais demorado, mas com muito mais coisas pra destravar, completar e te entreter enquanto farma os pontos, por enquanto meu foco ainda é nele, mas não acho que vai dar pra jogar tudo de uma vez (E normalmente quando você deixa pra depois, nunca termina )
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Post by djcoston on Sept 14, 2014 20:21:19 GMT -3
Tem seleção de dificuldades nesse jogo? Se sim, influência em algo?
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